user:raphael_wimmer

Raphael Wimmer

  • Sie dokumentieren den Verlauf der Arbeit regelmäßig (min. 1x pro Woche) auf der Wiki-Seite zur Arbeit oder an einem anderen Ort nach Absprache.
  • Wir treffen uns nach Absprache ca. alle zwei Wochen um den Fortschritt der Arbeit zu besprechen.
  • Aller Quellcode wird in einem Git-Repository gehostet, bzw. alle Projektdateien in einem geshareten Ordner.
  • Nach Möglichkeit sollten Quellcode und Abschlussarbeit unter einer offenen Lizenz veröffentlicht werden.
  • Kenntnisse, die zum Pflichtprogramm des Studiums gehören, setze ich voraus.
  • Bei Bedarf erhalten Sie eine Einführung in Themen, die für die Bearbeitung der Arbeit wichtig sind, aber nicht regulär im Studium vorkommen (Elektronik, Linux, Python, etc.).
  • Mindestens eine Woche bevor Sie die Arbeit drucken, schicken Sie mir die fertige digitale Version, damit ich Ihnen Feedback geben kann.
  • Bitte sprechen Sie sich mit mir ab, bevor Sie externe Firmen oder andere Stellen an der Uni im Zusammenhang mit Ihrer Arbeit kontaktieren. Oft kann ich Ihnen den besten Ansprechpartner nennen oder direkt benötigte Informationen geben.
ThemaArtBearbeiterInStatus Stichworte
Input Techniques for Ceiling InteractionMAAlexander Bazoabgeschlossen
Entwicklung eines Simulators für Fahrkartenautomaten der Deutschen BahnBARicardo Geisselabgeschlossen
Latenzmessung von EingabegerätenBAMark Engerißerabgeschlossen
Magic Document Lens - Augmented-Reality-Interaktion mit virtuellen Dokumenten auf einem realen SchreibtischMAKatia Buchhopabgeschlossen
MagneTable: Implementierung einer interaktiven Oberfläche mit elektromagnetischer Aktuation von aufliegenden ObjektenBA, MA, PPM, FPMausgeschrieben
Entwicklung und Evaluation eines Synchronisations-Clients zwischen der e-Learning-Plattform der Universität und dem lokalen Dateisystem der BenutzerBANiklas Jahningabgeschlossen
Design, implementation and evaluation of a shortcut tutor widget that facilitates a seamless transition into expert performanceBAChristian Hittichabgeschlossen
Entwicklung und Evaluation eines Systems zum Tracking von Papierakten in der Abteilung für Personalangelegenheiten an der Universität RegensburgMAJonas MassingerabgeschlossenE-Akte, Verwaltung, User-centered Design, Implementierung, Prototyping, Nachwuchsgruppe
Entwicklung und Evaluation eines Verfahrens um Feinstaub mittels Kamerabildern zu klassifizierenBA, MALeopold PlonusabgeschlossenFeinstaub, Sensor, Umwelt, environment, computer vision, IoT
ThermoBoard: Experimente zur Entwicklung eines selbstschreibenden Klemmbretts mittels ThermodruckBAPeter BognerabgeschlossenHardware, Elektronik, Thermodruck, Display, Anzeige
ThermoBoard v2: Bau eines Prototypen zur Exploration von Thermodruckverfahren für interaktive AnwendungenBAJonas JelinskiabgeschlossenHardware, Elektronik, Thermodruck, Display, Anzeige
Print-optimierte Formatierung wissenschaftlicher Papers mittels HTMLBAMaximilian WagnerabgeschlossenJavascript, HTML5, PDF, Paper Templates
Automatische Wahl von Mouse Transfer FunctionsMAEntwurfMaus, Eingabe, quantitativ
Maker Meter - Analyse, Implementierung und Evaluation neuer Interaktionskonzepte für Elektronik-Multimeter zur Unterstützung der Hardware-Maker-CommunityMALaura ZeilbeckabgeschlossenMultimeter, Usability, Elektronik
Feldstudie zur Einführung einer hybriden PersonalakteBAJanis Jurackin BearbeitungPAtrack, field study, usability, observational, public administration, paper, tangible interaction
Übung macht den Meister. Wieviele Task-Durchläufe benötigt man vom Novizen zum Experten?BAFabian ZieglerabgeschlossenStudie, Experten, Novizen, Usability
Wie oft muss ich das noch wiederholen? Untersuchung des Zusammenhangs zwischen Task-Wiederholungen und Nutzer-PerformanceBAMaximilian Lipinskiin BearbeitungStudie, Experten, Novizen, Usability
Entwicklung eines softwarebasierten Tools zur Selbsteinschätzung der Studieneignung für den Studiengang MedieninformatikMARamona VölkelabgeschlossenStudium, Medieninformatik, Evaluation
Anwendbarkeit von Usability Questionnaires auf Low–/Medium-Fidelity-PrototypenBAJonathan BalcombeabgeschlossenUsability Testing, Prototyping, Low Fidelity, User centered Design prozess, Design Methods
Visualisierung von Störungsmeldungen in der TZBAAndreas RauscherabgeschlossenVisualisierung, Web
Erweiterung und Optimierung eines Tools zum interaktiven Finden geeigneter OrteBAMatthias Dobioszin BearbeitungVisualization, web, computergraphics, map, search
Erweiterung und Evaluation eines Indoor-Lokalisierungssystems (FIND) auf Basis von WiFi- und BTLE-FingerprintingBAFabian BraunabgeschlossenWLAN, machine learning, tracking, fingerprinting
Entwicklung und Evaluation von Dokumentablage in Augmented-RealityBA, MA, FPMEntwurfaugmented reality, evaluation, paper, tangible
Entwicklung und Test eines Lenkrads mit GrifferkennungBA, MAEntwurfcar, grasp sensing, steering wheel, hardware
Ceiling Notifications - Ergonomische Anforderungen für Benachrichtigungen an interaktiven DeckenBAKiki Sergelabgeschlossenceiling interaction, study, evaluation
Entwurf, Implementierung und Evaluation eines Copy&Paste-Mechanismus mit QuellenattribuierungMADavid Retzerabgeschlossenclipboard, attribution
Entwurf, Implementierung und Evaluation einer erweiterbaren, netzwerktransparenten ZwischenablageMAMatthias Röslabgeschlossenclipboard, http, network, multi-user
Evaluation von Usability-Aspekten bei 7-Segment-AnzeigenBAIris Figalistabgeschlossendisplay, usability, hardware, replication
Dumb E-Paper: Implementierung und Evaluierung eines drahtlosen E-Paper-Systems mit Anbindung als NetzwerkdruckerBALaurin Muthabgeschlossene-paper wifi embedded
RelaTrack: Relative Ortsbestimmung von Tangibles mittels IR-SignalenBAThomas Fischerabgeschlossenembedded, tracking, hardware, m5stack
Überblick über Interaktionstechniken für Fingernail-DisplaysBAEntwurffingernail displays, interaction technique, survey, wearable
Design und Implementierung eines digitalen Einsatzprotokolls für ErsthelfergruppenBAAndreas Obermeierabgeschlossenformulare
Vergleich von Tangible Interaction und Virtual Reality anhand des Spiels "Keep Talking and Nobody Explodes"MAEntwurfgame, study, hardware
Entwicklung und Evaluation eines Spielkonzepts für ein neuartiges LogikrätselBAAndreas Weberabgeschlossengame design, fun, puzzle
Quantitativer Vergleich der Performance von Game-ControllernBASimon Fürnsteinabgeschlossengames, hardware, evaluation
Entwicklung und Evaluation von Selektionstechniken für Visualisierungen von GraphenBAAlexander Weichartin Bearbeitunggraphit, graph, ui
Entwicklung und Evaluation von Visualisierungsstrategien für große Abhängigkeitsgraphen von LerninhaltenBALeonie Schrodin Bearbeitunggraphit, graph, visualization
Grifferkennung mittels Time Domain ReflectometryMAEntwurfgrasp, sensing, TDR
Entwurf, Implementierung und Evaluation von Haptischem Feedback für Fahrrad-NavigationBAErik Fritscheabgeschlossenhaptik, evaluation, fahrrad
Nutzerzentrierte Entwicklung und Evaluation einer elektronischen Konsilanforderung im KrankenhausMAKatharina Hafnerabgeschlossenhealthcare, paper, digitalisation, patient records
Entwurf, Implementierung und Evaluation von Texteingabe mittels zweier Daumen-JoysticksBAMarkus Deliabgeschlosseninput, text, quantitative
Implementierung und Evaluation eines Systems zur Projektion von Schall auf TischoberflächenBA, MAausgeschriebeninteractive tabletops, ultrasound, sound, audio
Implementierung eines Latenzmessgeräts für EingabegeräteBAOliver Pieperabgeschlossenlatency, usb, game controller, input, hardware
Rhythm of My Life: Implementierung und Evaluation eines schritttempo-sensitiven Audio-PlayersBAApon Dunklabgeschlossenmusic, rhythm, accelerometer, sensor, mobile, android
Prototyp und Studie zur Beeinflussung der Gehgeschwindigkeit durch Änderung der MusikgeschwindigkeitBASebastian Peiserabgeschlossenmusic, rhythm, accelerometer, sensor, mobile, android
Ein Haus am See in den Bergen ohne Autolärm? Software-unterstützte visuelle Ortssuche in OpenStreetMapBAJudith Hörethabgeschlossenopenstreetmap, visualization, map, search
Ein Haus am See online - ein Suchwerkzeug für ideale OrteBAJulien Wachterabgeschlossenopenstreetmap, visualization, map, search, web, graphics
Ein Haus am See im Browser - Interaktives Finden von geeigneten OrtenBAMichael Mecklabgeschlossenopenstreetmap, visualization, map, search
FiberPaper: Exploration und prototypische Implementierung von Papier mit eingebetteten LichtleiternBAFranz Scheuerabgeschlossenpaper, optical_fiber, prototyping, electronics
Affordances of Paper and Digital DocumentsFPMSarah Feix, Nadine Schweiger, Sarah Grafabgeschlossenpaper, media, affordances, taxonomy, literature survey
Entwicklung und Evaluation eines Projected-AR-Overlay-Frameworks für Objekte auf TischoberflächenBATobias Zelsabgeschlossenprojektion, augmented reality
Conducting Remote Reading StudiesFPMLaura Zeilbeck, Tanja Gehrabgeschlossenreading, remote studies, media, paper
Implementierung von Sketchable-Interaction-Konzepten in tldrawBA, MAausgeschriebentldraw, web development, interaction techniques, sketchable interaction
DotTrack: absolute optische Positionserkennung für Tangible User InterfacesBADennis Schüsselbauerabgeschlossentracking, nwg
Tracking von Objekten auf Tischoberflächen mit einer Event-KameraBASamuel Roebenin Bearbeitungtracking, computer vision, event camera
Debate Structures around COVID-19 on TwitterFPMJonas Puchinger, Theresa Strohmeier, Sabine Rothabgeschlossentwitter, covid-19, social network analysis
Debate Structures around COVID-19 on TwitterFPMFelix Wende, Luis Moßburger, Kay Brinkmannabgeschlossentwitter, covid-19, social network analysis
Nutzerzentrierte Entwicklung eines BewerbungsportalsBASimon Grunerabgeschlossenusability, administration, jobs, university, frontend, backend, integration
Benutzerzentriertes Design eines digitalen Formulars zur Anforderung von Fotodokumentationen an der Zahnklinik des Klinikums der Universität RegensburgMAPatrick Morczinietzabgeschlossenuser-centered design, svg, html
Iterative Entwicklung und Evaluation eines Toolkits für modulare Projected-Augmented-Reality-Anwendungen auf TischenMAVitus Maierhöferabgeschlossenvigitia, projected AR, augmented reality
Implementierung und Evaluation einer Web-App für StörungsmeldungenBAChristian Lisikabgeschlossenweb development, interaction design, UR