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Entwicklung eines nutzerfreundlichen, personalisierten Rekrutierungssystems für universitäre Studien

Thema:
Entwicklung eines nutzerfreundlichen und personalisierten Rekrutierungssystems für universitäre Studien
Art:
BA
BetreuerIn:
Alexander Bazo
BearbeiterIn:
Lucas Haberl
Erstgutachter:
Christian Wolff
Zweitgutachter:
Niels Henze
Status:
abgeschlossen
Stichworte:
Software Engineering, User Experience, Assistance Systems
angelegt:
2019-05-28
Beginn:
2019-06-17
Antrittsvortrag:
2019-06-17
Abgabe:
2019-08-09
Textlizenz:
Unbekannt
Codelizenz:
Unbekannt
ZweitgutachterIn:
N.N.

Hintergrund

Seit dem Wintersemester 17/18 müssen Bachelorstudierende der Medieninformatik an der Universität Regensburg 15 Versuchspersonenstunden erbringen. Diese Stunden werden durch Teilnahme an Versuchen am Lehrstuhl erarbeitet. Die Organisation läuft in der Regel über einen Thread im Grips-Forum der Medieninformatik. Dort können Versuchsleiter Versuche einstellen und alle Forenteilnehmer werden in einer Email darüber informiert. Die einzelnen Einträge über Versuche beinhalten oft weiterführende Links zu Doodle oder geben Raum und Zeitrahmen direkt an. Dies ist für potenzielle Teilnehmer suboptimal, da man nicht schnell für eine bestimmte Zeit einen Versuch findet. Außerdem vergisst man schnell Versuche, da meist nur eine Email kommt.

Zielsetzung der Arbeit

Die Frage der Arbeit ist, wie man es potenziellen Versuchsteilnehmern erleichtert passende Versuche zu finden. Ziel dieser Arbeit ist das Design, Implementierung und Evaluation einer solchen Plattform zur Versuchsvermittlung. Als Ergebnis entsteht, neben einem programmierten Artefakt, eine Liste mit Erwartungen, potenziellen Features und deren Bewertung für eine solche Plattform, die man für spätere Projekte wiederverwenden kann.

Konkrete Aufgaben

Erwartete Vorkenntnisse

Weiterführende Quellen

Warum bei Versuchen Teilnehmen? – Motivation

Plattformen