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Quantitativer Vergleich der Performance von Game-Controllern

Thema:
Quantitativer Vergleich der Performance von Game-Controllern
Art:
BA
BetreuerIn:
Raphael Wimmer
BearbeiterIn:
Simon Fürnstein
ErstgutachterIn:
Christian Wolff
ZweitgutachterIn:
N.N.
Status:
abgeschlossen
Stichworte:
games, hardware, evaluation
angelegt:
2012-08-09
Antrittsvortrag:
2015-03-30
Abgabe:
2015-03-31
Textlizenz:
Unbekannt
Codelizenz:
Unbekannt

Beschreibung

Hintergrund

Viele Computerspiele werden mit Game-Controllern gespielt. Bei Spielkonsolen gibt es meist einen Standard-Controller und evtl. weitere Alternativen.

Für PC-Spiele werden vor allem Tastatur und Maus verwendet, je nach Spiel aber auch Joystick, Gamepad oder andere Eingabegeräte.

Es gibt Gamecontroller, die damit beworben werden, dass sie einen Vorteil gegenüber dem Standard-Controller bringen.

Auch im Vorspann zu SuperMeatBoy wird empfohlen, ein Gamepad zu verwenden. Eine objektive Gegenüberstellung verschiedener Gamecontroller existiert aber bisher nicht.

Aufgabenstellung

Ziel der Arbeit ist, die Performance mehrerer Eingabegeräte bei Computerspielen zu vergleichen.

Dies soll auf mehreren Ebenen geschehen:

Innerhalb des Rahmenthemas können Teil-Themen als einzelne Bachelorarbeiten bearbeitet werden, wobei Versuche zusammen durchgeführt werden können.

Quellen

Zeitplan (vorläufig)

Aufbau der Arbeit

Fragen / Notizen

Eingabegeräte
Messungen