Die händische Umsetzung von Mimik bei virtuellen Charakteren ist in 3D-Animationsprogrammen ein relativ aufwändiger Prozess. Um möglichst diffizile und authentische Emotionsabbildungen bei virtuellen Avataren zu bewirken, kann die menschliche Mimik durch Motion Capturing in Echtzeit abgegriffen werden und für Bewegungsumsetzung der Figuren bei der Animationserstellung verwendet werden.
Vorbereitung und Schaffung einer einsatzfähigen Facial-Motion-Capuring-Lösung für einen exemplarischen Avatar.
Analysieren Sie Verfahren zur Mimik-Erfassung durch Motion Capturing. Erstellen Sie einen virtuellen Avatar und ermöglichen Sie eine Mimik-Projektion mittels Kameraerfassung in Echtzeit.
3D-Animationsprogramm, Animationserstellung
Nach Absprache mit dem Betreuer.