Möglichkeiten der Portierung des Responsive Webdesign-Ansatzes auf den Multi-Touch-Tabletop Entwicklung einer browserbasierten Music-Player-Anwendung für Desktop, Tablet, Smartphone und Multi-Touch-Tabletop
Responsive Design bezeichnet im Bereich des Webs die (automatisch) Anpassung des User Interfaces an das aktuelle Endgerät. Spezielle Anpassungen für Smartphones, Tablets oder Desktoprechner sind mittlerweile weit verbreitete Standard im Web und werden durch den kombinierten Einsatz von HTML(5), CSS und JavaScript erreicht. Wichtige Kriterien für die Optimierung für die unterschiedlichen Geräte sind die Anpassung des eigentlichen Contents, die Darstellungsform und Positionierung von UI-Elementen sowie die grundlegenden Interaktionsformen mit diesen.
Diese Arbeit soll in Form einer prototypischen Implementierung untersuchen, in wie weit sich ein Responsive Design auf nicht-standard Formfaktoren übertragen lässt. Dazu soll eine einfach, browserbasierte JavaScript Anwendung für einen realistischen Anwendungskontext (Beispiel: Simpler Mail-Client) implementiert werden. Die Anwendung wird responsiv für die Darstellung und Interaktion auf Smartphones, Desktoprechner und einem MultiTouch Tabletop (Microsoft SUR40). Eine abschließende Evaluation soll die Einsatzfähigkeit der implementierten Lösung überprüfen. Zentrale Ziel der Arbeit sind die Identifikation von sinnvoll einsetzbaren Frameworks für die Gestaltung von MultiTouch-fähigen Anwendung für das Web sowie die Aufstellung relevante Faktoren bezüglich des responsiven Designs von Web-Applikationen für MultiTouch-fähige Tabletops.