Es existieren mehrere mobile Apps, die das Tempo der Musik, die man gerade hört, an das eigene Lauftempo anpassen (siehe Quellen). Im Wintersemester 2015/16 hat Apon Dunkl in seiner Bachelorarbeit einen Prototypen einer Musik-App entwickelt, bei der das Tempo der Musik an die Schrittgeschwindigkeit des Hörers angepasst werden kann. Erste Versuche deuten darauf hin, dass ein Musiktempo, das leicht über/unter der aktuellen Schrittgeschwindigkeit liegt, den Hörer dazu bringt, schneller bzw. langsamer zu gehen.
Ziel der Arbeit ist, eine Musik-App zu entwickeln, die automatisch ein Musik-Tempo leicht über/unter der aktuellen Schrittgeschwindigkeit wählt, und herauszufinden, unter welchen Bedingungen dies zu einer Beschleunigung oder Verlangsamung der Schrittgeschwindigkeit führt.
Die Forschungsfrage hierbei ist: „Wie stark beeinflusst der Rhythmus eines Musikstücks den Schrittrhythmus beim Gehen oder Laufen (bei verschiedenen Personen und in verschiedenen Kontexten)?“ Kann ich damit auch Benutzer zu einer bestimmten Gehgeschwindigkeit bringen (ich muss einen Bus noch erreichen → Musik mit schnellerem Rhythmus rein und dann garantiert mir die Software, dass ich schnell genug gehe um den Bus zu erwischen).
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