Immersive virtuelle Umgebungen ermöglichen es, körperdissoziative Zustände (out-of-body- experiences, ObE) zu induzieren (z.B. [1]). Solche Änderungen der Körperwahrnehmung und der auf körperliche Prozesse gerichteten Aufmerksamkeit sind oft in Zusammenhang mit einem veränderten Zeitgefühl gebracht worden (z.B. [2, 3]).
In dieser Arbeit soll untersucht werden, ob das Erleben von out-of-body experiences mit Veränderungen in der Zeitwahrnehmung einhergeht. Dazu wird eine virtuelle Umgebung erzeugt, in der bei Probanden eine OBE induziert werden kann. In dieser virtuellen Umgebung soll die Zeitwahrnehmung der Probanden im Zustand einer ObE und ohne ObE verglichen werden.