Diverse Apps für den Leap Motion Controller existieren, darunter vorwiegend Spiele. Die Arbeit konzentriert sich auf den zweiten weniger dominanten Einsatzbereich: Der Anwendung für alltägliche Aufgaben am Desktopcomputer. Hierbei soll in der ausgeschriebenen Arbeit vor allem die Zielgruppe, den (gewünschte) Anwendungskontext und die Anforderungen an die berührungsfreie Interaktion systematisch untersuchen.
• Untersuchung der Zielgruppe (Wer sind Nutzer? Wer würde sich einen Controller zulegen?) • Untersuchung des Anwendungskontext (Für welche Aufgaben würden sich potentielle Nutzer eine berührungsfreie Interaktion wünschen?) • Untersuchung bestehender Anwendungen: Delta Analyse mit erhobenen Anforderungen und Usabilitytest, (dabei Analyse der verwendetet Gesten)
Nach Absprache mit dem Betreuer.
Keine
Nach Absprache mit dem Betreuer.