Es wäre aus vielerlei Gründen von Vorteil, Experimente in einer virtuell nachgebauten Umgebung am Bildschirm durchzuführen. Es stellt sich jedoch die Frage nach der Vergleichbarkeit. Bewegen sich Menschen in dieser künstlichen Umgebung mit denen ihnen zu Verfügung stehenden Steueroptionen so ähnlich, wie sie das auch in einem realen Raum tun würden?
Es sollen Bewegungsmuster in Realität und bei virtuellen Experimenten der gleichen Fragestellung verglichen werden und Unterschiede bzw. Ähnlichkeiten ermittelt werden.
Ansprechpartner: Martin Brockelmann
Diese Arbeit unterstützt einen Teilbereich meiner aktuellen Forschung.