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Gefiltert nach zweitgutachterin='Niels Henze'

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ThemaArtBearbeiterInBetreuerInStichworteAntrittsvortragAbschlussvortrag (MA)
Investigating the Effects of Emotions in Search Engine Featured SnippetsMASebastian SchwarzDavid Elsweileremotions, featured snippets, Markus Bink, search engine2023-06-19
Touching the Future: Enhancing Keyboard Interaction with Touch-Sensitive SurfacesBANiklas KellerDavid Halbhuber2023-12-18
Digitization and Process Optimization for Defect Recording by Employees During OperationMAKai AslanChristian Wolff2023-06-052024-01-29
Design and Evaluation of a Semi-autonomous Accessilility Tool for Web DevelopmentMAMatthias GötzChristian WolffAccesibility, HCI, Tool, semi-autonomous2023-05-152023-06-26
Real-time testing of automotive apps in a VR environment.MAJohannes LorperChristian WolffContinental, VR2023-06-262024-01-08
Semi Automatic Bone Segmentation of the Hip Joint in 3D SpaceBATimon LorenzMartin Brockelmann / Christian WolffBlender, Python, Medizin, Segmentation, Fraktur, Uniklinik2022-11-07
Analyse von computergestüzter Emotionsanalyse im Film am Beispiel der Serie "Breaking Bad"MASarah KurekThomas SchmidtComputer Vision, Emotion Recognition, Digital Humanities, Computational Humanities, Film, Video, Face Recognition2022-10-172023-04-24
Akzeptanz von Augmented-Reality-Animationen im Bereich von Anwendungen zur Präservation von KunstwerkenMASabrina FreislebenMartin Brockelmann / Christian Wolff3D Modellierung, Augmented Reality, Android, App, Kunst, Kunstwerke, Akzeptanz, Technology Acceptance2022-07-182023-09-26
VR im Soft Skill Training – interaktive 360° Videos als Trainingsumgebung zum Verbessern der sozialen und emotionalen Kompetenzen in High-Pressure-Situationen.MABosek RamonaMartin BrockelmannVR, 360 Video, Interaktiv Training, Virtual Reality, Soft Skill, Education
Anreicherung des Regensburger Stadtplans mit Augmented-Reality-Elementen in Hinblick auf dynamische ZonenBALautenschläger FerdinandMartin BrockelmannStadt Regensburg, tadtplan, Regensburg, Augmented Reality, AR, dynamische Zonen2021-06-21
 

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ThemaArtBearbeiterInBetreuerInStichworteAntrittsvortragAbschlussvortrag (MA)
Boosting Debated TopicsMAMarkus BinkDavid Elsweilerserp, boosting, nudging, cognitive bias2023-06-122023-11-27
Entwicklung eines interaktiven Dashboards zur Echtzeitauswertung der politischen Kommunikation auf Instagram im Landtagswahlkampf 2023BAJonas ErnstMichael Achmannpolitische kommunikation, digital methods, social media analysis, instagram, stories, politikwissenschaft, visuelle analyse, webentwicklung, dashboard2023-10-23
Durchführung einer Beobachtungsstudie zur Interaktion mit einem interaktiven Tisch im CaféBAQuirin WittmannVitus Maierhöfer2023-05-15
Untersuchung des Effekts einer Augmented-Reality-Anwendung auf das Lösen eines LogikwürfelsBAKristina NeumüllerMartin BrockelmannAugmented Reality, Blender, Unity, räumliches Denken2022-11-21
Konzeption und Implementierung eines modularen User Interface SDKs in Android zur Umsetzung des digitalen Belegerhalts in DrittapplikationenMAAndreas FilipiukChristian WolffUI, SDK, Belegerhalt, HCI2022-09-052023-03-06
Cross-Device Interaction mit markerbasiertem Window ManagerBAAlexander KuglerAndreas Schmidwindow manager, cross-device interaction, barcode2022-08-03
Benutzerfreundlichkeit bei der Konfiguration von externen CAN-KommunikationstreibernMAMarco BeetzChristian Wolff / Michael Thurner (Vector)Software Engineering, Usability, Frontend Development, HCI, IoT2022-08-032023-03-06
Using Big Data in AgricultureMAFelix-Georg HerrmannDavid Halbhuber2022-08-03
Entwicklung und Evaluation eines Arbeitsablaufs für die Weiterverarbeitung von multiplanaren digitalen Röntgenbildern aus DICOM-RAW-Dateien.BAAnton RockensteinMartin Brockelmann2022-07-25
Evaluation von verschiedenen VR-Interaktionsmöglichkeiten innerhalb eines virtuellen FahrzeugsBAPeter TrenkleMartin BrockelmannVR, Auto, Interaktion, Bedienung2022-12-19
Untersuchung der Auswirkung einer Stresssituation in Virtual-Reality auf die Leistungsfähigkeit im SchießsportBASabrina HoesslMartin Brockelmannchoking under pressure, hci in sports, vr sport training system, flow, stress2022-06-27
Vergleich verschiedener Hervorhebungsmethoden für 3D-Objekte in Handheld Augmented RealityBAValentin WildMartin BrockelmannAR, Selektion, Hervorhebung, 3D, Augmented Reality2022-06-13
Adaption of driving behavior for autonomously driving vehicles in adverse weather conditionsBAMarkus SchmidbauerMartin BrockelmannAVL, Auto, autonomes Fahren, VA, AR, Wetter, Nacht, Cockpit, HUD, Fahrerverhalten2022-06-13
Design and Evaluation of AR-HUD Elements at Night for Autonomous Vehicles in VRBAAnnika KöhlerMartin BrockelmannAVL, Auto, autonomes Fahren, VA, AR, Wetter, Nacht, Cockpit, HUD2022-05-30
Auswirkungen der Visualisierung der Mitarbeiterauslastung auf die Effektivität der Projektorganisation und das Wohlbefinden der MitarbeiterMASabine RothHanna Knäusl / Christian WolffAuslastungsmanagement, Visualisierung, Projekteffizienz. HCI, UX, usability, Arbeitswissenschaft2022-01-312022-06-13
Vergleich von Geschwindigkeiten – Realität vs. virtuelle UmgebungBALisa SeitzMartin BrockelmannGeschwindigkeit, 3D, Virtuell2022-02-07
Redesign der Laborinfrastruktur des Lehrstuhls für MedieninformatikBADaniel KwoskaAndreas Schmidredesign, software, labor2022-01-31
Cross-Device Data Transfer Using a Display with Integrated Infrared LEDsBAFranz SchönbergerAndreas Schmidcross-device communication, hardware, infrarot2022-02-14
IDE-integriertes Assistenzsystem zur Unterstützung von Programmieranfänger*innen bei der Adaption guter Praktiken der VCS-Nutzung.BASandro MichlAlexander BazoSoftwaretechnik, Assistentssysteme für die Programmierausbildung2021-12-20
Entwicklung von Datenvisualisierungen für Ergebnisse aus Internet-of-Things Belastungstests in einer MQTT AnwendungBAAdrian SterrMartin BrockelmannDatenvisualisierung, IoT-Load-Test, MQTT2022-01-10
Entwicklung und Evaluation einer App zur Identifikation von in Deutschland heimischen VogelartenBANils Constantin HellwigChristian WolffMachine Learning, Deep Learning, App Entwicklung, Natur Apps, Ornithologie, Convolutional Neural Networks2021-10-25
Investigating Real-Time-Gaze-Sharing in a Multi-Eye-Tracker-SetupBAMichael BierschneiderRebecca ReuterEyetracking, Real-Time Data Sharing, Network Performance, State Synchronization, Experiment Automatization2021-09-13
Entwicklung und Evaluation einer Android-App zur StressreduktionBARolny LaurinMartin BrockelmannPsychologie, Stress, App, Mobile2021-11-15
Möglichkeiten und Herausforderungen der webbasierten Reproduktion einer asynchronen LaufveranstaltungBAMatthias ZerniekelAlexander Bazo2021-09-13
Evaluation von eye-efficient E-LearningsBAThanh-Thanh BuiRebecca ReuterE-Learning, eye-efficient, Eye-Tracking, Usability2021-07-26
Design, Implementation, and Evaluation of a Request Portal as a Mobile ApplicationBAMinh Duc LamChristian Wolff, Matthias Hummer (NEXIS)UX, HCI, mobile App, Request-Portal2021-10-18
Prototypical Implementation of an Interactive Screenshare for Collaborative WorkBAMartina EmmertAndreas SchmidPDA, Physical-Digital, Kollaboration, Linux, Screenshare2021-06-28
Implementierung einer UX-Engineering Strategie in einem KMU der VersicherungsbrancheMAJonas PuchingerFlorian BockesUX, KMU2021-07-052021-12-20
Interaktionskonzepte in der Pflegerobotik – Eine Bewertung des ForschungsstandsMANadine SchweigerChristian WolffRobotik, Pflege, Interaktionskonzept, HCI, MMI, Demenz2021-06-212021-12-06
Entwicklung eines mobilen AR-Prototyps für Innenstadt-Touren zu Regensburger KulturbautenBAYu LiuMartin BrockelmannKultur, Schnitzeljagd, AR, Mobile, App, Regensburg2021-07-05
Untersuchung von Photogrammmetrie als Möglichkeit zur Erstellung virtueller Gesichter innerhalb einer Game EngineBASadikaj FlorianMartin BrockelmannPhotogammeterie, Gesichter, Avatar, Game2021-08-23
CodeCast: IDE-Intergrierte Audio-Walkthoughs zur Präsentation von Quellcodebeispielen in der ProgrammierausbildungBATobias DollhoferAlexander BazoAssistentssysteme für die Programmierausbildung2021-06-21
A unified classification system for IDE interactions in common programming taskBAKai AslanBazo, Alexander; Reuter, Rebecca2021-07-26
Entwicklung und Evaluation eines Chatbots für den Einsatz in TagebuchstudienMAKonstantin KulikMichael AchmannChatbot, Diary Study, Tool Entwicklung, Open Source, Django, Tagebuchstudie, Web Technoloigen, node.js, Python2021-04-262021-09-13
IDE-integrierte Assistenz- und Lernsysteme zur Untersützung von ProgrammieranfängerInnen beim Erlernen von Debugging-StrategienBATim EichingerAlexander BazoSoftware Engineering, Softwaretechnik, Lernstysteme, Assistentssysteme für die Programmierausbildung2021-04-26
Untersuchung der optimalen Belohnungsfrequenz zur Verhaltensänderung anhand eines ExergamesBAMaria AugustinMartin BrockelmannGamification, Games for Health, App, Serious Games2021-03-01
Untersuchung der emotionalen Wirkung von künstlerischen Inhalten durch verschiedenfarbige Lichteinwirkung im 3D-RaumBAFiona HäringMartin BrockelmannMultimedia, künstlerische Inhalte, Aufbereitung2021-01-25
Vergleich von Blickdaten - Realität vs. virtuelle Umgebung 2BAAndreas PensenstadlerMartin Brockelmann3D Unity, Blickdaten, Eye-Tracking2022-01-17
Visualisierung von Blickdaten in einer 3D-Umgebung: BlickwinkelBAAnna-Lena SporrerMartin Brockelmann3D, Realität, Blickdaten, Eye-Tracking, Unity2022-01-17
Erarbeitung eines photogrammetriebasierten Workflows zur Erstellung von 3D-Assets für digitale Matte PaintingsBAMarcus AchtnichtMartin Brockelmann3D, Photogammetrie, Matte Paintings2021-02-08
Tischnutzung im Alltag – Exploration und Evaluation eines Remote-Verfahrens zur Erhebung des Nutzungsverhaltens von Objekten an (Schreib-)Tischen im Rahmen der Entwicklung interaktiver Tischoberflächen im Forschungsprojekt VIGITIABAJana DörflerVitus Maierhöfervigitia, table, interactive tabletops, ethnography, field study2021-02-01
Systematischer Vergleich von Methoden zum Bestimmen der Rotation eines De-Brujin-basierten Tracking-PatternsBAStefan LipplAndreas Schmidtracking, tangible interaction, DotTrack, computer vision, machine learning, convolutional neural network, CNN2020-12-14
Evaluation des Lerneffekts unterschiedlicher Medien bei Web-Based Trainings in der WeiterbildungMALucia EcklChristian WolffE-Learning, Web-Based Training, Eye Tracking, Blickverfolgung, WBT2021-05-312021-11-29
Einfluss der Datenerhebung auf die User Experience - Vergleich der UX zwischen Lab und Remote Usability Testing MethodenMAPhilipp SchuhbauerFlorian Bockes2020-09-28
A Comparison of Nudging and Boosting for Privacy during Web BrowsingMAAnna-Marie OrtloffDavid Elsweiler2020-11-09
Visuelles Feedback als Werkzeug in der diagnostischen SprechstimmanalyseBAPhilipp B. N. ArtmannAlexander Bazo, Christian GegnerStimm-Diagnostik, Sprech-Diagostik, Stimmanalyse, Stimmscreening2020-08-31
Chatbots im E-Commerce zur B2C-KommunikationBAManar Al-SaifiChristian WolffVChatbot, Conversational Interfrace, B2C, E-Commerce2020-08-31
Browser-Integrierte Web-Usability-TestsBAJulian SänzeFlorian Bockes2020-07-13
Vergleich von Bewegungsdaten - Realität vs. virtuelle SteuerungMAWiesneth JohannesMartin BrockelmannMotion Capturing, Bewegung, Virtueller Raum2020-08-312021-07-26
Untersuchung des 3D Sounds einer Game Engine in Bezug auf Elektrofahrzeug WarnsystemeBASlawik ThomasMartin BrockelmannE-Fahrzeug, Sound, Unity2021-02-08
Extraktion handschriftlicher Annotationen aus gescannten DokumentenBAJonas PenzelAndreas Schmidhybrid document management, physical-digital, computer vision2020-06-22
Auswirkungen zur Akzeptanz von virtuellen AvatarenBAJohannes SpießlMartin BrockelmannAVL, Avatar, AR2020-07-20
Hervorheben von interaktiven 3D Objekten in einer virtuellen UmgebungBASabrina FreislebenMartin BrockelmannVR, Verschwundenes Dorf, Indoor, Geschichte, Demo, Visual Attention2020-03-25
Ortsbestimmung durch WLAN-SignaleBAStefan Erwin BaumerBernd Ludwigindoor navigation, heatmaps, android2020-03-25
Explorierbare Visualisierung eines systematischen LiteraturreviewsBATobias EhrmeierAndreas SchmidWissenschaft, Literatur, Data Science, Datenvisualisierung2020-03-09
Investigating Stereotypical Biases Using In-Group Embodiments in a First-Person ScenarioBAMartina-Corinna BauerMartin KocurAvatare, Virtual Reality, stereotype-content-model, Proteus-Effekt2020-03-09
Entwicklung eines Chatbots für Rezept- EmpfehlungenBAClaudia SchönherrDavid Elsweiler, Bernd LudwigChatbot, Recommender System, Rezepte2020-02-18
Augmented Reality-Elemente für einen Virtual Reality-FahrsimulatorBASeewald MaximilianMartin BrockelmannAVL, AR, VR, autonomes Fahren Straßenverkehr2020-03-09
Konzept, exemplarische Umsetzung und Evaluation eines Design Systems für die Applikationsentwicklung bei der Continental Automotive GmbHMAJulia GrötschChristian WolffSoftware Engineering2020-01-202020-06-29
Wirkung von Lichtverhältnissen im virtuellen 3D-Raum (VR)BALindemann PascalMartin Brockelmann3D, Licht, VR2020-01-27
Prototypische Implementierung und Evaluierung einer nutzerfreundlichen, mobilen Scan-Anwendung im Kontext der öffentlichen VerwaltungBAStefan TeichnerFlorian BockesDigitalisierung, Scanning, Dokumente, Mobile, Verwaltung2020-01-20
Onboarding von Programmieranfängern in professionellen EntwicklungsumgebungenBADaniela KrapfAlexander BazoSoftware Engineering Education, Assistentssysteme für die Programmierausbildung2020-03-09
Kontextsensitive Kochassistenz mit Objekt- und AktionserkennungMAMarkus BosekBernd LudwigObjekterkennung, Aktionserkennung, Deep Learning2019-12-092020-06-29
Investigating Abstraction and Finger Usage of Virtual Hands in VRBAPolina UgnivenkoMartin KocurVirtual Reality, Limb Ownership, Finger Usage2020-01-27
Untersuchung von Visualisierungsvarianten bei Bewegungsdaten im 3D-RaumMASeibold JonathanMartin Brockelmann3D, Filterung, Daten2020-01-132020-07-20
Konzeption und Entwicklung einer Applikation zur 3D-Visualisierung von historischen Ereignissen am Beispiel des Dorfes PaulusbrunnMAZürcher FabianMartin BrockelmannInteraktive Dokumentation, 3D, Animation, Interaktionstechniken, Unity, Paulusbrunn, Geschichte, Dorf2021-03-012021-08-23
Genrespezifische mixed methods-Evaluation des Game Experience QuestionnaireBAPhilipp SchuhbauerFlorian BockesGames User Research, Game Experience, GEQ, Evaluation, Hard Fun2018-06-18
Untersuchung der Auswirkung von virtuellen Visualisierungsformen auf das Vertrauen in autonome FahrzeugeBARauch DavidMartin BrockelmannAVL, autonomes Fahrzeug, Auto, VR2019-09-02
Konzeption, Entwicklung und Evaluation einer End-User-Programming-Schnittstelle zur Selbstkonfiguration einer BenutzeroberflächeMAAriane DemleitnerChristian Wolff / Josef Nöbauer (VECTOR)Software Engineering, HCI, Frontend, User Interface, End-User-Development, XML, Usability, User Experience, UX2019-05-272019-12-16
Traditionelle Stadtpläne in Zeiten von Online-Karten und Navigationssystemen: Möglichkeiten zur Informationsanreicherung durch AR-Elemente am Beispiel der Innenstadt RegensburgsMAKalley FelixMartin BrockelmannStadtplan, Stadt, AR, 3D, App, Mobil, IOS2019-08-012020-02-18
 
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  • Zuletzt geändert: 28.04.2022 11:23
  • von Michael Achmann