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Vergleich von Blickdaten - Realität vs. virtuelle Umgebung
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Den Schrecken im Blick; Welche Möglichkeiten bietet ein Eyetracker für das Erzeugen von Spannung in Computerspielen?
BA
Martin Dechant
Martin Brockelmann
Eye-Tracker
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Computerspiele
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Blick
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Programmierung
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Evaluation
2013-05-13
2013-11-11
arbeiten/alle.txt
· Zuletzt geändert: 01.10.2019 19:30 von
Alexander Bazo
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