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Erweiterung des First-Person-Controllers für die Nutzung in einer virtuellen Umgebung
BA
Igor Somik
Martin Brockelmann
Game Engine
,
3D
,
Controller
,
Virtuelle Umgebung
,
Experiment
2016-07-11
arbeiten/alle.txt
· Zuletzt geändert: 01.10.2019 19:30 von
Alexander Bazo
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