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Tracking & Erkennung von Würfeln
Hintergrund
Um analoge Brettspiele mit zusätzlichen digitalen Informationen zu erweitern („augmentieren“), ist es nötig, die einzelnen Elemente des Spiels (Spielfeld, Steine, Würfel etc.) zu lokalisieren.
Zielsetzung der Arbeit
In dieser Arbeit geht es darum, mit einer Kinect-Kamera die zum Spiel gehörenden Würfel auf dem Tisch zu lokalisieren und die gewürfelten Augenzahlen zu erkennen.
Konkrete Aufgaben
Nach Absprache mit dem Betreuer.
Erwartete Vorkenntnisse
Vorkenntnisse im Bereich Bildverarbeitung wären von Vorteil.
Weiterführende Quellen
Nach Absprache mit dem Betreuer.