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Laufende Arbeiten

Legende: BA: Bachelorarbeit - MA: Masterarbeit

ThemaArtBearbeiterInBetreuerInStichworte
Implementation and Evaluation of an App Prototype for Identifying Appropriate Psychoeducational Modules through Questionnaires: A Comparative Study between Digital and Paper-Based AssessmentsBATobias WittlVitus MaierhöferMental Health Apps, Psychologie
Development and Evaluation of an AI-powered Video Captioning and Transcription Web AppBAThi Ha My PhamThomas Schmidtweb development, video. transcription, aws, user interface design, subtitles, content creation, social media
Entwicklung und Evaluation eines nutzerfreundlichen CMS-Prototyps für eine Mental Health App der PFH GöttingenBATitus TissotVitus MaierhöferMental Health App, CMS, PFH Göttingen, User-centered Design, Anforderungsanalyse
Entwicklung und Evaluation einer Methode zur dynamischen Integration von psychologischen Assessments in die Benutzeroberfläche einer Mental-Health-App der PFH GöttingenBAMaria BeißingerVitus Maierhöferdynamische Benutzeroberfläche, mobile Fragebögen, Mental-Health-App, PFH Göttingen
Exploration of Foot-controlled Input Devices for Desktop ApplicationsMANicole SchönwerthAndreas Schmidinput device, input modality, interaction technique, foot
Measuring the Latency of Graphics Frameworks on Microsoft WindowsMAMartina EmmertAndreas Schmidlatency, graphics framework
Prototypische Implementierung und Evaluation einer mobilen Anwendung zur transdiagnostischen PsychoedukationBAClara EckhardtVitus MaierhöferPrototyp, App, Psychoedukation, Göttingen, Transdiagnostik
Evaluierung der Benutzerfreundlichkeit für die Kundenanfragenverarbeitung in einem Customer-Relationship-Management System (salesforce)BADang Ha Anh NguyenChristian WolffUsability, Customer Relationship Management, CRM, salesforce, Computer Telephony Integration, Evaluierung
Usability und User Experience von (DH-)Tools zur digitalen NetzwerkanalyseMAJanina SchatzJulia SagederDigital Humanities, Netzwerkanalyse, Tools, Usability, User Experience
Investigating the Effects of Emotions in Search Engine Featured SnippetsMASebastian SchwarzDavid Elsweileremotions, featured snippets, Markus Bink, search engine
Dynamic Projection Mapping auf dreidimensionale Objekte im Kontext von interaktiven TischenMAJulian HöpfingerVitus MaierhöferAugmented Reality, Projected Augmented Reality, Projection, Projection Mapping, Dynamic Projection Mapping, Depth Cameras
Effects of Eating in Virtual RealityBASusanna BlankeNiels Henze
Towards an Automated Measurement for Visual Complexity of a UI: Concept and Implementation of a Software PrototypeMAArne TiedemannChristian WolffVisual Complexity, User Experience, Image Compression, User Interface, Adaptive Systems
Entwicklung und Evaluation eines interaktiven WebAR-Prototypen als Erzähl- und VermittlungsmediumBALisa BiegertJulian ModerAR, Augmented Reality, WebAR, Cultural Heritage, WebXR, 3D-Scan, A-Frame, Handheld
Gegenüberstellung von deklarativen und imperativen UI-Frameworks für mobile ApplikationenMAOscar RemboldChristian WolffApp development, imperative programming, declarative programming, user interfaces, programming paradigms, UI-Framework, HCI, Evaluierung, mobile computing, mobile Anwendungen
Integrating LLM-based Applications into the Day-to-Day Student Learning ExperienceMAJohanna RanftlJakob FehleNLP, Large Language Models, Retrieval Augmented Generation, Education
Entwicklung einer Anwendung für die Verwaltung von Metadaten von CAD-Plänen für die TBD-Solutions GmbH (vorläufiger Titel)MAKilian BognerProf. Dr. Christian Wolff, Michael Tiebel (extern)Prozessoptimierung, (Meta-) Datenmanagement, Desktopanwendung
Comparative Analysis of cognitive performance models across task complexitiesMAMichelle LanzingerAndreas SchmidTBD
The Effects of Weapon Skins in a First-Person Shooter on Game Experience and Player PerformanceMAMaximilian HuberDavid Halbhuber
Analyse von Emotionsannotationen für historische deutschsprachige DramenBAStefan NguyenThomas Schmidt
Implementierung und Evaluation von Word Embeddings für die Emotionsklassifikation in deutschsprachigen historischen DramenMAAlina El-KeilanyThomas SchmidtWord Embeddings, Deep Learning, Emotionsklassifikation, NLP, Digital Humanities
Usability evaluation of a wiki based information security management system (ISMS).BASimon GeyerChristian Wolff / Enrico EngelUsability, Knowledge Management, Information Security Management System, Evaluation
Wie oft muss ich das noch wiederholen? Untersuchung des Zusammenhangs zwischen Task-Wiederholungen und Nutzer-PerformanceBAMaximilian LipinskiRaphael WimmerStudie, Experten, Novizen, Usability
Bürgerinformation im Blickpunkt: Nutzerorientierte Gestaltung einer Informationswebsite für das Stadtbahnprojekt in RegensburgBA, MAMichael Achmann
Variierende Latenz in einem Pointing-TaskMAIsabell RöhrAndreas SchmidTBD
Analyse und Erkennung von Review Bombing in Videospiel-NutzerreviewsMAMichael MecklJakob FehleReview Bombing, Video Games, Social Media, Machine Learning, NLP
The Effects of Latency on Agency and Sense of Control in Video GamesMARuslan AsabidiJohanna Bogon / David HalbhuberLatency, Video Games, Agency, Sense of Control
Data Augmentation with Large Language Models for Aspect-Based Sentiment Analysis in Low-Resource ScenariosMANils Constantin HellwigJakob FehleSentiment Analysis, Natural Language Processing, Large Language Models, Sentiment Analyse, Sprachverarbeitung, Sprachmodelle
Understanding the Effect of Visual Object Weight on Pointing Movements in Virtual RealityBALee-Ann SeegetsAlexander KalusVirtual Reality, Weight Perception
Evaluation im Reallabor: Analyse und Anwendung von Evaluationsmethoden der Mensch-Maschine-Interaktion in Reallaboren im Rahmen des Forschungsprojekts „Strukturvorgaben für den ParteivortragMAMarie SautmannJulia SagederReallabor, Basisdokument, Parteivortrag, Legal Tech, Projektevaluation, Prototypevaluation
Integrating TPVM Data Transfer into a Linux Desktop EnvironmentMATobias ZelsAndreas SchmidTPVM, data transfer, cross-device interaction, temporal psycho-visual modulation
Optimierung der Benutzeroberfläche der KRAIBURG TPE Produktdatenbank - Aktuelle B2B-Anforderungen an die Customer Experience: UX-Analyse und UmsetzungskonzeptMASebastian HahnChristian WolffUX-Design, Usability Engineering, joy of use, Requirements engineering, User interface, Prototyping, Corporate Design, HCI, Visualisierung, usability, UX, customer experience, Produktdatenbank
Visualisation and Interactive Exploration of Data Changes in Data Engineering WorkflowsBAMaximilian SchmerleSebastian Strasser / Meike Klettke
Prototypische Umsetzung einer Applikation zur Aufbereitung und Visualisierung von Ausbrüchen multiresistenter Erreger (MRE)MAJohannes HoffmannChristian Wolff
Exploration und Analyse des Schwurbelarchivs: 22TB TelegramdatenBA, MAMichael AchmannTelegram, Big Data, Verschwörungsideologien, Social Media Analyse, Text Mining, NLP, Sentiment Analyse
Konzeptionierung und Implementierung einer sicheren Schnittstelle für den Austausch sensibler PatientendatenBALukas SchauhuberVitus Maierhöfer
Bewusste Informationsfreigabe auf gemeinsam genutzten MobilgerätenBAJulian SchweizerChristian Wolff, Caren Altmann (Verwaltungs-EDV), Alexander Bazo (Verwaltungs-EDV)Usability Engineering, Software Engineering, Mobile User Interfaces, Universität Regensburg, UR-EDV
Kollaboration und Peer-Review bei der computergestützten Erstellung von OrganigrammenBAMaximilian SchweglerChristian Wolff, Caren Altmann (Verwaltungs-EDV), Alexander Bazo (Verwaltungs-EDV)Usability Engineering, Software Engineering, CSCW, Organizational Chart Mapping, Peer-Review for Structured Data, Universität Regensburg, UR-EDV
Usability von Status-Dashboard in besonderen NutzungskontextenBATina PeschekChristian Wolff, Caren Altmann (Verwaltungs-EDV), Alexander Bazo (Verwaltungs-EDV)Usability Engineering, Software Engineering, Kontext-Sensitive UIs, Universität Regensburg, UR-EDV
Konzeption, Entwicklung und Evaluation eines digitalen Werkzeugs zur StudienverlaufsplanungBAEmma Sophie ReichertChristian WolffModulkatalog, Universität, Planung, Digitalisierung, grafische Benutzungsoberfläche
KI im Legal Tech Bereich - Einsatzmöglichkeiten, Grenzen und Risiken im Rahmen des Projekts "Strukturvorgaben für den Parteivortrag im Zivilprozess"BAPaula RoederJulia SagederBasisdokument, Parteivortrag, Legal Tech, KI, AI, ChatGPT, GPT-4
Accessibility in mobile applications: How to support developers in implementing accessible mobile apps?BAKorbinian KaiserJohannes AignerAccessibility, Mobile, Analysis
Informationsbveranstaltung zur Bewerbung für den Master Medieninformatik (Dauer: eine Stunde)MAChristian WolffChristian WolffM.Sc., Master, Medieninformatik
Touching the Future: Enhancing Keyboard Interaction with Touch-Sensitive SurfacesBANiklas KellerDavid Halbhuber
Touching Beyond Clicks: Advancing the Functionality of Computer Mice with Touch InterfacesBAMichael PicklDavid Halbhuber
Analyse von Testautomatisierungstools und Integration in das WTS Data Quality Monitoring ToolMAClaudia SchönherrChristian Wolff / Ronny Dunzelt (WTS)Automated Testing, Tools, Softwarequalität, Test, Automatisierung, Testautomatisierung, Nutzwertanalyse, Implementierung, Evaluierung
Virtuelle Forschungsumgebung zur Untersuchung der Valenz in der deutschen SprachgeschichteMAAndreas ObermeierChristian WolffUX, VFU, virtuelle Forschungsumgebung, historische Syntax, Valenzgrammatik, Tool Science, virtual research environment
Digitization and Process Optimization for Defect Recording by Employees During OperationMAKai AslanChristian Wolff
Entwicklung und Evaluation von Visualisierungsstrategien für große Abhängigkeitsgraphen von LerninhaltenBALeonie SchrodRaphael Wimmergraphit, graph, visualization
Entwicklung und Evaluation von Selektionstechniken für Visualisierungen von GraphenBAAlexander WeichartRaphael Wimmergraphit, graph, ui
Design and Evaluation of a Semi-autonomous Accessilility Tool for Web DevelopmentMAMatthias GötzChristian WolffAccesibility, HCI, Tool, semi-autonomous
Das Basisdokument außerhalb des Reallabors: Entwicklung und Evaluation eines Prototyps unter Berücksichtigung von bestehenden Arbeitsprozessen in AnwaltskanzleienBASmilla GocknerJulia SagederBasisdokument, Parteivortrag, Legal Tech, Arbeitsprozesse, Digitalisierung, Change Management
LaTex nutzen im Rahmen des Projekts "Strukturvorgaben für den Parteivortrag im Zivilprozess"BAMatthias AntholzerJulia SagederBasisdokument, Parteivortrag, Legal Tech, LaTex, Editor, Data
Implementierung und Evaluation eines interoperablen Word Plugins für Juristen zur strukturellen Darstellung des Parteivortrags im ZivilprozessMAErik BlankJulia SagederBasisdokument, Parteivortrag, Legal Tech, MS Office, MS Word, Plugin, Add-In
Methoden zur Extraktion impliziter und expliziter Aspekte bei der Sentiment AnalyseBALucas MüllerJakob FehleNatural Language Processing, Machine Learning, Data Science, NLP, ML, Sentiment Analyse, Text Mining
Aufarbeitung von Standards und Methoden im ForschungsdatenmanagementBANatalie FranzTanja Auge / Prof. Meike Klettke (LSt. Data Engineering, FIDS)
Entwicklung und Evaluation einer Web-Applikation zur Therapiesteuerung und Weiterbehandlung von Patient:innen mit psychischen Störungen durch Psychotherapeut:innenMAPascal LindemannVitus Maierhöfer
Optimierung der Atmungsdarstellung in virtueller RealitätBAMichael MüllerNiels HenzeVR, Breathing, Biofeedback, Avatar, Embodyment
Erweiterung und Optimierung eines Tools zum interaktiven Finden geeigneter OrteBAMatthias DobioszRaphael WimmerVisualization, web, computergraphics, map, search
Anforderungen und Vergleich digitaler WörterbuchsystemeMATheresa LangN.N.
Assessing Navigation Aids for Virtual EnvironmentsMASilvia IvanovaNiels HenzePaulusbrunn, Verschwundesnes Dorf, VR, Orientierung, Navigation
Indicating Stamina Loss in Video Games using Weight–Changing ControllersBAThilo HohlAlexander KalusVirtual Reality, Game Design, Haptic Controllers, Weight Perception
Real-time testing of automotive apps in a VR environment.MAJohannes LorperChristian WolffContinental, VR
Entwicklung eines appgestützten Betreuungs- und Coachingsystem in der betrieblichen AusbildungBAThomas HofbauerChristian Wolff
Usability Evaluation von intelligenten Einkaufswägen des Lebensmitteldiscounters NettoBADaniela OlenbergFriederike Sporer (Netto) /Michael AchmannUser Experience, UX, Usability Engineering, Usability, Evaluation
Semi Automatic Bone Segmentation of the Hip Joint in 3D SpaceBATimon LorenzMartin Brockelmann / Christian WolffBlender, Python, Medizin, Segmentation, Fraktur, Uniklinik
playground:formtestBA, MAJohn DoeMax Mustermann
Entwickeln eines Tools zum Erstellen von AR-AnleitungenBABenedikt ZankerRaphael Wimmer / Simon Staiger (pester pac)augmented reality, AR
Vergleich des Einflusses eines nicht-immersiven Raycast-Menüs mit einem immersiven Spatial-Menü in Bezug auf Presence und Usability in VR.BAStefan RöhrAlexander KalusVR; Menüs; Interaktion; HCI; Symbolic Object Menu; List Menu
Analyse von computergestüzter Emotionsanalyse im Film am Beispiel der Serie "Breaking Bad"MASarah KurekThomas SchmidtComputer Vision, Emotion Recognition, Digital Humanities, Computational Humanities, Film, Video, Face Recognition
Entwicklung eines Trainingskonzepts zum weltweiten Rollout eines IT-Systems für Risikomanagement in der ProduktionBAAnna-Lena BablWolff
Untersuchung des Effekts von individualisierten Avataren auf die physische Performanz in Virtual ReallityMAMelanie KlossMartin KocurProteus Effekt, Body Ownership Illusion, Avatar Identifikation, individualisierte Avatare, physische Performanz
Avatar Weight Illusion - The Impact of Embodying Muscular Avatars on Weight Perception of Lifted ObjectsMAManuel MayerMartin Kocur / Alexander Kalus
Akzeptanz von Augmented-Reality-Animationen im Bereich von Anwendungen zur Präservation von KunstwerkenMASabrina FreislebenMartin Brockelmann / Christian Wolff3D Modellierung, Augmented Reality, Android, App, Kunst, Kunstwerke, Akzeptanz, Technology Acceptance
Die Unterscheidung von Faktischem und Kontrafaktischem in Videospielen mit geschichtlichem KontextBATobias ZimolongChristian Wolff
VR im Soft Skill Training – interaktive 360° Videos als Trainingsumgebung zum Verbessern der sozialen und emotionalen Kompetenzen in High-Pressure-Situationen.MABosek RamonaMartin BrockelmannVR, 360 Video, Interaktiv Training, Virtual Reality, Soft Skill, Education
Weiterentwicklung einer VR-Anwendung im Bereich der Expositionstherapie bei SpinnenphobieMAMartina-Corinna BauerAlexander KalusPlay2Change, Psychologie, Therapie, Spinnen, VR, Virtual Reality, Eye-Tracking
Anreicherung des Regensburger Stadtplans mit Augmented-Reality-Elementen in Hinblick auf dynamische ZonenBALautenschläger FerdinandMartin BrockelmannStadt Regensburg, tadtplan, Regensburg, Augmented Reality, AR, dynamische Zonen
Entwicklung und Evaluation einer Android-Applikation für TrickdoggerBALarissa PolzChristian Wolff
Diskussion zur Evaluation des Masterstudiengangs MedieninformatikMAMaster StudentinChristian WolffEvaluation, Master, Medieninformatik
 
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  • Zuletzt geändert: 30.09.2020 13:42
  • von Alexander Bazo