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Laufende Arbeiten

Legende: BA: Bachelorarbeit - MA: Masterarbeit

ThemaArt BearbeiterInBetreuerInStichworte
Exploration und Analyse des Schwurbelarchivs: 22TB TelegramdatenBA, MAMichael AchmannTelegram, Big Data, Verschwörungsideologien, Social Media Analyse, Text Mining, NLP, Sentiment Analyse
Entwicklung und Evaluation von Selektionstechniken für Visualisierungen von GraphenBAAlexander WeichartRaphael Wimmergraphit, graph, ui
Implementierung und Evaluation von Word Embeddings für die Emotionsklassifikation in deutschsprachigen historischen DramenMAAlina El-KeilanyThomas SchmidtWord Embeddings, Emotionsklassifikation, NLP, Digital Humanities, CLS, Word2Vec, fastText
Virtuelle Forschungsumgebung zur Untersuchung der Valenz in der deutschen SprachgeschichteMAAndreas ObermeierChristian WolffUX, VFU, virtuelle Forschungsumgebung, historische Syntax, Valenzgrammatik, Tool Science, virtual research environment
Entwicklung eines Trainingskonzepts zum weltweiten Rollout eines IT-Systems für Risikomanagement in der ProduktionBAAnna-Lena BablWolff
Towards an Automated Measurement for Visual Complexity of User Interfaces: Concept and Implementation of a Software PrototypeMAArne TiedemannChristian WolffVisual Complexity, User Experience, Image Compression, User Interface, Adaptive Systems
Übertragung von Lehrerhandbewegungen in eInem Augmented-Reality-System für den BassunterrichtBABastian DoerflerAlexander Kalus / Andreas SchmidAugmented Reality, Bass, Evaluation, AR, VR, Head-Mounted Display
Nachweis von zeitbasiertem Entscheidungsverhalten anhand von MausbewegungsdatenMABenedikt StrasserJohanna Bogon / David Halbhuber
Entwickeln eines Tools zum Erstellen von AR-AnleitungenBABenedikt ZankerRaphael Wimmer / Simon Staiger (pester pac)augmented reality, AR
VR im Soft Skill Training – interaktive 360° Videos als Trainingsumgebung zum Verbessern der sozialen und emotionalen Kompetenzen in High-Pressure-Situationen.MABosek RamonaMartin BrockelmannVR, 360 Video, Interaktiv Training, Virtual Reality, Soft Skill, Education
Effektivität und Erkennbarkeit von Freeform Icons vs. Uniform Icons auf dem MobilgerätBABrooke PintsukJohanna BogonUser Experience, Smartphone, Visual Search, Freeform Icons, Uniform Icons
Entwicklung und Evaluation einer KI-gestützten Methode zur Extraktion und Verarbeitung von Informationen aus LernvideosBAChristian BudulakRaphael Wimmerki, ai, learning
Informationsbveranstaltung zur Bewerbung für den Master Medieninformatik (Dauer: eine Stunde)MAChristian WolffChristian WolffM.Sc., Master, Medieninformatik
Analyse von Testautomatisierungstools und Integration in das WTS Data Quality Monitoring ToolMAClaudia SchönherrChristian Wolff / Ronny Dunzelt (WTS)Automated Testing, Tools, Softwarequalität, Test, Automatisierung, Testautomatisierung, Nutzwertanalyse, Implementierung, Evaluierung
Evaluierung der Benutzerfreundlichkeit für die Kundenanfragenverarbeitung in einem Customer-Relationship-Management System (salesforce)BADang Ha Anh NguyenChristian WolffUsability, Customer Relationship Management, CRM, salesforce, Computer Telephony Integration, Evaluierung
Usability Evaluation von intelligenten Einkaufswägen des Lebensmitteldiscounters NettoBADaniela OlenbergFriederike Sporer (Netto) /Michael AchmannUser Experience, UX, Usability Engineering, Usability, Evaluation
Analyse der Informationsbedürfnisse im Bereich DIY in Conversational SearchBAElena FrankAlexander FrummetMaschinelles Lernen, NLP, Informationsbedürfnisse, Conversational Search, Prompt Engineering, Datenannotation, GPT-3, Textklassifikation, Datenanalyse
Konzeption, Entwicklung und Evaluation eines digitalen Werkzeugs zur StudienverlaufsplanungBAEmma Sophie ReichertChristian WolffModulkatalog, Universität, Planung, Digitalisierung, grafische Benutzungsoberfläche
Implementierung und Evaluation eines interoperablen Word Plugins für Juristen zur strukturellen Darstellung des Parteivortrags im ZivilprozessMAErik BlankJulia SagederBasisdokument, Parteivortrag, Legal Tech, MS Office, MS Word, Plugin, Add-In
Implementation and Evaluation of a web-based Sketchable Interaction framework for file managementBAFabian ScheberaRaphael Wimmertldraw, web development, interaction techniques, sketchable interaction
Empirische Studie zur Usability und User Experience von Gestensteuerung im Fahrzeug mit Hilfe von Eye TrackingBAFlorian KögelChristian WolffEye Tracking, Gestensteuerung, automotive user interfaces, usability, user experience, AUI
Exploring Gender Differences in Gaming Culture – A Comparative Analysis of Comments about Male and Female Streamers on Twitch.tvBAGreta PfältzerMichael Achmann
Variierende Latenz in einem Pointing-TaskMAIsabell RöhrAndreas SchmidTBD
Social Media Analysis LTW'23 (Arbeitstitel)MAJakob BergMichael Achmann
Usability und User Experience von (DH-)Tools zur digitalen NetzwerkanalyseMAJanina SchatzJulia SagederDigital Humanities, Netzwerkanalyse, Tools, Usability, User Experience
Feldstudie zur Einführung einer hybriden PersonalakteBAJanis JurackRaphael WimmerPAtrack, field study, usability, observational, public administration, paper, tangible interaction
[Arbeitstitel] Analyzing Bias in AI-Generated Imagery: A Comparative Study of Adobe Firefly/DALL-E and Stable DiffusionMAJohanna GrünlerMichael Achmann
Integrating LLM-based Applications into the Day-to-Day Student Learning ExperienceMAJohanna RanftlJakob FehleNLP, Large Language Models, Retrieval Augmented Generation, Education
Prototypische Umsetzung einer Applikation zur Aufbereitung und Visualisierung von Ausbrüchen multiresistenter Erreger (MRE)MAJohannes HoffmannChristian Wolff
Real-time testing of automotive apps in a VR environment.MAJohannes LorperChristian WolffContinental, VR
Entwicklung eines Chatbots zur Unterstützung von Kunden bei Software spezifischen FragenBAJohannes WittmannUdo Kruschwitz, Michel Mögn (Nexis GmbH)Chatbot, NLP, LLM, Transformer-Modelle
playground:formtestBA, MAJohn DoeMax Mustermann
Dynamic Projection Mapping auf dreidimensionale Objekte im Kontext von interaktiven TischenMAJulian HöpfingerVitus MaierhöferAugmented Reality, Projected Augmented Reality, Projection, Projection Mapping, Dynamic Projection Mapping, Depth Cameras
Bewusste Informationsfreigabe auf gemeinsam genutzten MobilgerätenBAJulian SchweizerChristian Wolff, Caren Altmann (Verwaltungs-EDV), Alexander Bazo (Verwaltungs-EDV)Usability Engineering, Software Engineering, Mobile User Interfaces, Universität Regensburg, UR-EDV
Digitization and Process Optimization for Defect Recording by Employees During OperationMAKai AslanChristian Wolff
Entwicklung und Evaluation eines Systems für das Daten- und Dateimanagement bei CAD-Projekten für ein Ingenieurbüro für Planungs- und ProjektmanagementMAKilian BognerProf. Dr. Christian Wolff, Michael Tiebel (extern)Prozessoptimierung, (Meta-) Datenmanagement, Desktopanwendung
Accessibility in mobile applications: How to support developers in implementing accessible mobile apps?BAKorbinian KaiserJohannes AignerAccessibility, Mobile, Analysis
Entwicklung und Evaluation einer Android-Applikation für TrickdoggerBALarissa PolzChristian Wolff
Computergestützte Analyse von deutschsprachigen Memes auf RedditMALaurin RolnyThomas SchmidtMemes, NLP, Reddit, Digital Humanities, Internet Studies, Python, Scraping
Anreicherung des Regensburger Stadtplans mit Augmented-Reality-Elementen in Hinblick auf dynamische ZonenBALautenschläger FerdinandMartin BrockelmannStadt Regensburg, tadtplan, Regensburg, Augmented Reality, AR, dynamische Zonen
Entwicklung und Evaluation von Visualisierungsstrategien für große Abhängigkeitsgraphen von LerninhaltenBALeonie SchrodRaphael Wimmergraphit, graph, visualization
Explorativer Einblick ins Schwurbelarchiv - Computergestützte Analyse von Telegram-Gruppen aus dem Bereich der VerschwörungserzählungenMALisa AustMichael Achmann
Entwicklung und Evaluation eines interaktiven WebAR-Prototypen als Erzähl- und VermittlungsmediumBALisa BiegertJulian ModerAR, Augmented Reality, WebAR, Cultural Heritage, WebXR, 3D-Scan, A-Frame, Handheld
Methoden zur Extraktion impliziter und expliziter Aspekte bei der Sentiment AnalyseBALucas MüllerJakob FehleNatural Language Processing, Machine Learning, Data Science, NLP, ML, Sentiment Analyse, Text Mining
Konzeptionierung und Implementierung einer sicheren Schnittstelle für den Austausch sensibler PatientendatenBALukas SchauhuberVitus Maierhöfer
Ihr großer Auftritt? Virtual-reality basierte Untersuchung des Einflusses von Raumkapazitäten auf Präsenz und sozialen Stress in LeistungssituationenBAManuel GroßAndreas Mühlberger / Christian WolffVirtual Reality, Presence, Room size, effects on psychological variables such as anxiety and stress, audiovisuelle Integration
Avatar Weight Illusion - The Impact of Embodying Muscular Avatars on Weight Perception of Lifted ObjectsMAManuel MayerMartin Kocur / Alexander Kalus
Evaluation im Reallabor: Analyse und Anwendung von Evaluationsmethoden der Mensch-Maschine-Interaktion in Reallaboren im Rahmen des Forschungsprojekts „Strukturvorgaben für den ParteivortragMAMarie SautmannJulia SagederReallabor, Basisdokument, Parteivortrag, Legal Tech, Projektevaluation, Prototypevaluation
Weiterentwicklung einer VR-Anwendung im Bereich der Expositionstherapie bei SpinnenphobieMAMartina-Corinna BauerAlexander KalusPlay2Change, Psychologie, Therapie, Spinnen, VR, Virtual Reality, Eye-Tracking
Diskussion zur Evaluation des Masterstudiengangs MedieninformatikMAMaster StudentinChristian WolffEvaluation, Master, Medieninformatik
LaTex nutzen im Rahmen des Projekts "Strukturvorgaben für den Parteivortrag im Zivilprozess"BAMatthias AntholzerJulia SagederBasisdokument, Parteivortrag, Legal Tech, LaTex, Editor, Data
Erweiterung und Optimierung eines Tools zum interaktiven Finden geeigneter OrteBAMatthias DobioszRaphael WimmerVisualization, web, computergraphics, map, search
Design and Evaluation of a Semi-autonomous Accessilility Tool for Web DevelopmentMAMatthias GötzChristian WolffAccesibility, HCI, Tool, semi-autonomous
COMPUTERGESTÜTZTE VISUELLE EMOTIONS ANALYSE IN DER POLITISCHEN KOMMUNIKATION DER PARTEIEN UND SPITZENKANDIDIERENDEN IM BAYERISCHEN LANDTAGSWAHLKAMPF 2023  AUF INSTAGRAMBAMaximilian BaumannMichael Achmann
Wie oft muss ich das noch wiederholen? Untersuchung des Zusammenhangs zwischen Task-Wiederholungen und Nutzer-PerformanceBAMaximilian LipinskiRaphael WimmerStudie, Experten, Novizen, Usability
Visualisation and Interactive Exploration of Data Changes in Data Engineering WorkflowsBAMaximilian SchmerleSebastian Strasser / Meike Klettke
Kollaboration und Peer-Review bei der computergestützten Erstellung von OrganigrammenBAMaximilian SchweglerChristian Wolff, Caren Altmann (Verwaltungs-EDV), Alexander Bazo (Verwaltungs-EDV)Usability Engineering, Software Engineering, CSCW, Organizational Chart Mapping, Peer-Review for Structured Data, Universität Regensburg, UR-EDV
User-Centered Development of a Framework for Prototyping Interaction TechniquesMAMichael BierschneiderAndreas SchmidEnd User Development, Implementation, Prototyping, Interaction Techniques, Sensors, Internet of Things
Analyse und Erkennung von Review Bombing in Videospiel-NutzerreviewsMAMichael MecklJakob FehleReview Bombing, Video Games, Social Media, Machine Learning, NLP
Optimierung der Atmungsdarstellung in virtueller RealitätBAMichael MüllerNiels HenzeVR, Breathing, Biofeedback, Avatar, Embodyment
Aufarbeitung von Standards und Methoden im ForschungsdatenmanagementBANatalie FranzTanja Auge / Prof. Meike Klettke (LSt. Data Engineering, FIDS)
Exploration of Foot-controlled Input Devices for Desktop ApplicationsMANicole SchönwerthAndreas Schmidinput device, input modality, interaction technique, foot
Gegenüberstellung von deklarativen und imperativen UI-Frameworks für mobile ApplikationenMAOscar RemboldChristian WolffApp development, imperative programming, declarative programming, user interfaces, programming paradigms, UI-Framework, HCI, Evaluierung, mobile computing, mobile Anwendungen
Entwicklung und Evaluation einer Web-Applikation zur Therapiesteuerung und Weiterbehandlung von Patient:innen mit psychischen Störungen durch Psychotherapeut:innenMAPascal LindemannVitus Maierhöfer
Elciting touch-based Door-Handle-InteractionBAPatrick GruberDavid Halbhuber
KI im Legal Tech Bereich - Einsatzmöglichkeiten, Grenzen und Risiken im Rahmen des Projekts "Strukturvorgaben für den Parteivortrag im Zivilprozess"BAPaula RoederJulia SagederBasisdokument, Parteivortrag, Legal Tech, KI, AI, ChatGPT, GPT-4
Brightness Simulations in the Unreal Engine for the Project AdLabSens (Arbeitstitel)MARaphael WagnerAndreas Schmid, Raphael Wimmer, Florian Olbrich (SappZ)tbd
The Effects of Latency on Agency and Sense of Control in Video GamesMARuslan AsabidiJohanna Bogon / David HalbhuberLatency, Video Games, Agency, Sense of Control
Akzeptanz von Augmented-Reality-Animationen im Bereich von Anwendungen zur Präservation von KunstwerkenMASabrina FreislebenMartin Brockelmann / Christian Wolff3D Modellierung, Augmented Reality, Android, App, Kunst, Kunstwerke, Akzeptanz, Technology Acceptance
Computergestützte Bildanalyse – Implementierung und Evaluation der automatisierten Klassifikation von “Bildtypen”BASamantha GellerMichael AchmannComputational Social Science, Image Classification, LLM, Annotation, Evaluation
Utilizing EEG signals for dynamic difficulty adjustment in computer gamesBASamuel HuberDavid HalbhuberBrain Computer Interface, Games, Elektroenzephalografie, Dynamic difficulty adjustment
Fast and Robust Detection of Touch Input on Projected Interactive Surfaces Using an Event CameraBASamuel RoebenRaphael Wimmertracking, computer vision, event camera
Analyse von computergestüzter Emotionsanalyse im Film am Beispiel der Serie "Breaking Bad"MASarah KurekThomas SchmidtComputer Vision, Emotion Recognition, Digital Humanities, Computational Humanities, Film, Video, Face Recognition
Optimierung der Benutzeroberfläche der KRAIBURG TPE Produktdatenbank - Aktuelle B2B-Anforderungen an die Customer Experience: UX-Analyse und UmsetzungskonzeptMASebastian HahnChristian WolffUX-Design, Usability Engineering, joy of use, Requirements engineering, User interface, Prototyping, Corporate Design, HCI, Visualisierung, usability, UX, customer experience, Produktdatenbank
Investigating the Effects of Emotions in Search Engine Featured SnippetsMASebastian SchwarzDavid Elsweileremotions, featured snippets, Markus Bink, search engine
Assessing Navigation Aids for Virtual EnvironmentsMASilvia IvanovaNiels HenzePaulusbrunn, Verschwundesnes Dorf, VR, Orientierung, Navigation
Usability evaluation of a wiki based information security management system (ISMS).BASimon GeyerChristian Wolff / Enrico EngelUsability, Knowledge Management, Information Security Management System, Evaluation
Das Basisdokument außerhalb des Reallabors: Entwicklung und Evaluation eines Prototyps unter Berücksichtigung von bestehenden Arbeitsprozessen in AnwaltskanzleienBASmilla GocknerJulia SagederBasisdokument, Parteivortrag, Legal Tech, Arbeitsprozesse, Digitalisierung, Change Management
Analyse von Emotionsannotationen für historische deutschsprachige DramenBAStefan NguyenThomas Schmidt
Vergleich des Einflusses eines nicht-immersiven Raycast-Menüs mit einem immersiven Spatial-Menü in Bezug auf Presence und Usability in VR.BAStefan RöhrAlexander KalusVR; Menüs; Interaktion; HCI; Symbolic Object Menu; List Menu
Effects of Eating in Virtual RealityBASusanna BlankeNiels Henze
Anforderungen und Vergleich digitaler WörterbuchsystemeMATheresa LangN.N.
Development and Evaluation of an AI-powered Video Captioning and Transcription Web AppBAThi Ha My PhamThomas Schmidtweb development, video. transcription, aws, user interface design, subtitles, content creation, social media
Indicating Stamina Loss in Video Games using Weight–Changing ControllersBAThilo HohlAlexander KalusVirtual Reality, Game Design, Haptic Controllers, Weight Perception
Entwicklung eines appgestützten Betreuungs- und Coachingsystem in der betrieblichen AusbildungBAThomas HofbauerChristian Wolff
Semi Automatic Bone Segmentation of the Hip Joint in 3D SpaceBATimon LorenzMartin Brockelmann / Christian WolffBlender, Python, Medizin, Segmentation, Fraktur, Uniklinik
Usability von Status-Dashboard in besonderen NutzungskontextenBATina PeschekChristian Wolff, Caren Altmann (Verwaltungs-EDV), Alexander Bazo (Verwaltungs-EDV)Usability Engineering, Software Engineering, Kontext-Sensitive UIs, Universität Regensburg, UR-EDV
Implementation and Evaluation of an App Prototype for Identifying Appropriate Psychoeducational Modules through Questionnaires: A Comparative Study between Digital and Paper-Based AssessmentsBATobias WittlVitus MaierhöferMental Health Apps, Psychologie
Integrating TPVM Data Transfer into a Linux Desktop EnvironmentMATobias ZelsAndreas SchmidTPVM, data transfer, cross-device interaction, temporal psycho-visual modulation
Die Unterscheidung von Faktischem und Kontrafaktischem in Videospielen mit geschichtlichem KontextBATobias ZimolongChristian Wolff
The Placebo Effect Latency Compensation in Video GamesBAValentino PinoDavid Halbhuber
Exploration of Image Classification with Multimodal LLMs in the Context of Political Communication with Visual FramesBAViktoria StasinskiMichael AchmannComputational Social Science, Image Classification, LLM, Annotation, Evaluation, Political Communication
(WIP) With or Without: Comparing User Eliciting Mid-Air Gestures with or without Objects in HandMAYu LiuDavid HalbhuberHand gesture, AR, Elicitation study