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arbeiten:intelligentes_und_adaptives_sounddesign_fuer_elektrofahrzeuge [08.06.2020 17:43]
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arbeiten:intelligentes_und_adaptives_sounddesign_fuer_elektrofahrzeuge [08.06.2020 17:44] (aktuell)
Martin Brockelmann
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 Kontextinformation/Theorieteil Kontextinformation/Theorieteil
-Bisherige Forschungsergebnisse zum Einfluss von Soundcharakter auf die psychoakustische Wahrnehmung +  * Bisherige Forschungsergebnisse zum Einfluss von Soundcharakter auf die psychoakustische Wahrnehmung 
-Grundlagen menschliche Wahrnehmung +  Grundlagen menschliche Wahrnehmung 
-Grundlagen für das konzipieren von Sounds+  Grundlagen für das konzipieren von Sounds 
 Praxisteil Praxisteil
-Designen eines Sounds mittels Software Synthesizer, welcher ansprechend auf die Nutzer von Elektrofahrzeugen wirkt +  * Designen eines Sounds mittels Software Synthesizer, welcher ansprechend auf die Nutzer von Elektrofahrzeugen wirkt 
-Entwicklung einer Simulation mittels Unity, um die Implementation des adaptiven Sounds realistisch in einem Fahrzeug zu präsentieren+  Entwicklung einer Simulation mittels Unity, um die Implementation des adaptiven Sounds realistisch in einem Fahrzeug zu präsentieren
  
  
 === Erwartete Vorkenntnisse === === Erwartete Vorkenntnisse ===
  
-Grundkenntnisse von 3D-Modellierung +  * Grundkenntnisse von 3D-Modellierung 
-Nutzung von Softwaresynthesizern (nicht voraussetzend) +  Nutzung von Softwaresynthesizern (nicht voraussetzend) 
-C# (nicht voraussetzend)+  C# (nicht voraussetzend)
  
  
arbeiten/intelligentes_und_adaptives_sounddesign_fuer_elektrofahrzeuge.txt · Zuletzt geändert: 08.06.2020 17:44 von Martin Brockelmann
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