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 === Weiterführende Quellen === === Weiterführende Quellen ===
  
-* Ensslin, A. (2015). Discourse of Games. In The International Encyclopedia of Language and Social Interaction (eds K. Tracy, T. Sandel and C. Ilie). doi: https://doi.org/10.1002/9781118611463.wbielsi154+* Ensslin, A. (2015). Discourse of Games. In K. Tracy, T. Sandel C. Ilie (Hrsg.), The International Encyclopedia of Language and Social Interaction. doi: https://doi.org/10.1002/9781118611463.wbielsi154
 * Fekete, T. and Porkoláb, Á. (2019). From Arkngthand to Wretched Squalor: Fictional place-names in The Elder Scrolls universe. ICAME Journal, 43(1), 23-58. doi: https://doi.org/10.2478/icame-2019-0002 * Fekete, T. and Porkoláb, Á. (2019). From Arkngthand to Wretched Squalor: Fictional place-names in The Elder Scrolls universe. ICAME Journal, 43(1), 23-58. doi: https://doi.org/10.2478/icame-2019-0002
 * Heritage, F. (2020). Applying corpus linguistics to videogame data: Exploring the representation of gender in videogames at a lexical level. Game Studies, 20(3). http://gamestudies.org/2003/articles/heritage_frazer * Heritage, F. (2020). Applying corpus linguistics to videogame data: Exploring the representation of gender in videogames at a lexical level. Game Studies, 20(3). http://gamestudies.org/2003/articles/heritage_frazer