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arbeiten:onboarding_in_der_industrie_untersuchung_des_effekts_von_onboarding_auf_produktivitaet_und_nutzerakzeptanz [30.01.2020 13:33] – Patricia Boehm | arbeiten:onboarding_in_der_industrie_untersuchung_des_effekts_von_onboarding_auf_produktivitaet_und_nutzerakzeptanz [03.03.2020 14:39] – [Data-Entry] Patricia Boehm | ||
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=== Hintergrund === | === Hintergrund === | ||
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+ | * Wenig Forschung im Bereich Onboarding | ||
+ | * Fallstudie im Bereich der Industrie | ||
+ | * Fragen beantworten wie man bei Gestaltung des Onboardings vorgeht, welche Arten geeignet/ob es Unterschiede bei den verschiedenen Arten gibt | ||
+ | * Ob Performanz und UX sich steigern lassen | ||
User Onboarding ist eine einmalige Erfahrung im Lebenszyklus eines Benutzers, die - wenn sie gut gemacht wird - die Zeit verkürzt, die ein Benutzer braucht um ein System für seine Zwecke nutzen zu können. Dieser Moment der Wertschöpfung wird als " | User Onboarding ist eine einmalige Erfahrung im Lebenszyklus eines Benutzers, die - wenn sie gut gemacht wird - die Zeit verkürzt, die ein Benutzer braucht um ein System für seine Zwecke nutzen zu können. Dieser Moment der Wertschöpfung wird als " | ||
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=== Zielsetzung der Arbeit === | === Zielsetzung der Arbeit === | ||
- | Ziel der Arbeit ist herauszufinden wie sich die Konzeption eines Onboarding von dem Consumer Bereich | + | * Lassen |
+ | * Welche Arten von Onboarding sind geeignet? | ||
+ | * Welche Arten eignen sich besser welche schlechter? | ||
+ | * Wie wirkt sich Onboarding | ||
=== Konkrete Aufgaben === | === Konkrete Aufgaben === |