Unterschiede
Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.
Beide Seiten der vorigen Revision Vorhergehende Überarbeitung Nächste Überarbeitung | Vorhergehende Überarbeitung Nächste ÜberarbeitungBeide Seiten der Revision | ||
arbeiten:onboarding_in_der_industrie_untersuchung_des_effekts_von_onboarding_auf_produktivitaet_und_nutzerakzeptanz [30.01.2020 13:46] – Patricia Boehm | arbeiten:onboarding_in_der_industrie_untersuchung_des_effekts_von_onboarding_auf_produktivitaet_und_nutzerakzeptanz [03.03.2020 14:39] – [Data-Entry] Patricia Boehm | ||
---|---|---|---|
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
- | ====== Onboarding in der Industrie: Untersuchung des Effekts | + | ====== Onboarding in der Industrie: Untersuchung des Effekts |
---- dataentry StudentischeArbeit ---- | ---- dataentry StudentischeArbeit ---- | ||
- | Thema : Onboarding in der Industrie: Untersuchung des Effekts | + | Thema : Onboarding in der Industrie: Untersuchung des Effekts |
Art_thesistypes | Art_thesistypes | ||
BetreuerIn_thesisadvisor | BetreuerIn_thesisadvisor | ||
Zeile 12: | Zeile 12: | ||
angelegt_dt | angelegt_dt | ||
Anmeldung_dt | Anmeldung_dt | ||
- | Antrittsvortrag_dt | + | Antrittsvortrag_dt |
Abschlussvortrag_dt | Abschlussvortrag_dt | ||
Abgabe_dt | Abgabe_dt | ||
Zeile 18: | Zeile 18: | ||
Codelizenz_codelicense | Codelizenz_codelicense | ||
---- | ---- | ||
+ | |||
+ | |||
Zeile 23: | Zeile 25: | ||
=== Hintergrund === | === Hintergrund === | ||
- | * Wenig Forschung im Bereich | + | * Wenig Forschung im Bereich |
- | * fallstudie | + | * Fallstudie |
- | * Fragen beantworten wie man bei Gestaltung des Onboardings vorgeht, welche Arten geeignet | + | * Fragen beantworten wie man bei Gestaltung des Onboardings vorgeht, welche Arten geeignet/ob es Unterschiede bei den verschiedenen Arten gibt |
+ | * Ob Performanz | ||
User Onboarding ist eine einmalige Erfahrung im Lebenszyklus eines Benutzers, die - wenn sie gut gemacht wird - die Zeit verkürzt, die ein Benutzer braucht um ein System für seine Zwecke nutzen zu können. Dieser Moment der Wertschöpfung wird als " | User Onboarding ist eine einmalige Erfahrung im Lebenszyklus eines Benutzers, die - wenn sie gut gemacht wird - die Zeit verkürzt, die ein Benutzer braucht um ein System für seine Zwecke nutzen zu können. Dieser Moment der Wertschöpfung wird als " | ||
Zeile 36: | Zeile 39: | ||
* Lassen sich Guidelines aus dem Consumer- Bereich anwenden? | * Lassen sich Guidelines aus dem Consumer- Bereich anwenden? | ||
* Welche Arten von Onboarding sind geeignet? | * Welche Arten von Onboarding sind geeignet? | ||
+ | * Welche Arten eignen sich besser welche schlechter? | ||
* Wie wirkt sich Onboarding auf Performanz und UX aus? | * Wie wirkt sich Onboarding auf Performanz und UX aus? | ||