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arbeiten:onboarding_in_der_industrie_untersuchung_des_effekts_von_onboarding_auf_produktivitaet_und_nutzerakzeptanz [05.01.2020 14:51] – [Data-Entry] bam11467 | arbeiten:onboarding_in_der_industrie_untersuchung_des_effekts_von_onboarding_auf_produktivitaet_und_nutzerakzeptanz [29.01.2021 10:44] (aktuell) – wiv23079 | ||
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BetreuerIn_thesisadvisor | BetreuerIn_thesisadvisor | ||
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ErstgutachterIn_thesisprofessor | ErstgutachterIn_thesisprofessor | ||
ZweitgutachterIn_secondthesisprofessor : N.N. # | ZweitgutachterIn_secondthesisprofessor : N.N. # | ||
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Textlizenz_textlicense | Textlizenz_textlicense | ||
Codelizenz_codelicense | Codelizenz_codelicense | ||
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=== Hintergrund === | === Hintergrund === | ||
- | tbd | + | * Wenig Forschung im Bereich Onboarding |
+ | * Fallstudie im Bereich der Industrie | ||
+ | * Fragen beantworten wie man bei Gestaltung des Onboardings vorgeht, welche Arten geeignet/ob es Unterschiede bei den verschiedenen Arten gibt | ||
+ | * Ob Performanz und UX sich steigern lassen | ||
+ | |||
+ | User Onboarding ist eine einmalige Erfahrung im Lebenszyklus eines Benutzers, die - wenn sie gut gemacht wird - die Zeit verkürzt, die ein Benutzer braucht um ein System für seine Zwecke nutzen zu können. Dieser Moment der Wertschöpfung wird als " | ||
+ | 70% der Apps auf dem Markt werden nach nur einmaligen öffnen wieder gelöscht, meist weil das Potenzial der App für den Nutzer nicht erkennbar gemacht wurde. | ||
+ | In der Unternehmenswelt können Apps/ | ||
=== Zielsetzung der Arbeit === | === Zielsetzung der Arbeit === | ||
- | tbd | + | * Lassen sich Guidelines aus dem Consumer- Bereich anwenden? |
+ | * Welche Arten von Onboarding sind geeignet? | ||
+ | * Welche Arten eignen sich besser welche schlechter? | ||
+ | * Wie wirkt sich Onboarding auf Performanz und UX aus? | ||
=== Konkrete Aufgaben === | === Konkrete Aufgaben === | ||
- | tbd | + | * Analyse von vorhandenen Onboarding Guidelines |
+ | * Konzeption eines Prototypen | ||
=== Erwartete Vorkenntnisse === | === Erwartete Vorkenntnisse === | ||
- | tbd | + | * Prototyping |
+ | * UCD Prozesse | ||
+ | * A/B Tests | ||
=== Weiterführende Quellen === | === Weiterführende Quellen === | ||
- | tbd | + | Balboni, |
+ | Holzinger, A. (2005). Usability engineering methods for software developers.Com-munications of the ACM, 48(1): | ||
+ | Hulick, S. (2012).The Elements of User Onboarding. UserOnboard. |