**Dies ist eine alte Version des Dokuments!**
Handgestenbasierte Interaktion 3D
- Thema:
- Handgestenbasierte Interaktion 3D
- Art:
- BA, MA
- Betreuer:
- Martin Brockelmann
- Student:
- Andreas Schmid
- Professor:
- Christian Wolff
- Status:
- in Bearbeitung
- Stichworte:
- Hardware, 3D, Handschuh, Gesten, Finger
- angelegt:
- 2014-07-10
Hintergrund
Ausgangssituation: Bei der 3d-Modellierung, insbesondere dem Bereich des Sculpting, ist eine Maus oft kein ausreichend geeignetes Eingabegerät, da damit nur Interaktionen auf einer zweidimensionalen Ebene möglich sind. Durch Tastaturshortcuts und die Verwendung des Mausrads wird Abhilfe geschafft, was allerdings einen unnatürlichen Workflow zur Folge hat.
Problemstellung: Wie kann ein auf natürliche Interaktion ausgelegtes, extra für diesen Prozess entwickeltes Eingabegerät die Arbeit mit 3d-Objekten erleichtern?
Zielsetzung der Arbeit
Zielsetzung: Bau eines Prototyps für ein Eingabegerät, das eine natürliche Interaktion mit virtuellen dreidimensionalen Objekten durch Parameter wie die Haltung der Hand ermöglicht.
Konkrete Aufgaben
Nach Absprache mit dem Betreuer.
Erwartete Vorkenntnisse
Hardware, 3D
Weiterführende Quellen
Nach Absprache mit dem Betreuer.