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Lehre

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Wintersemester 2011/12

Allgemeines

Ideen zu Mathematik für Medieninformatiker

3D-Grafik

  • Quaternionen
  • Matrixmoperationen (Multiplikation)

2D-Grafik

  • Fourier-Transformation, FFT, DCT
  • Abbildungen (am Beispiel Farbraumkonvertierung, Hough-Transformation)
  • Trigonometrie

Digital Signal Processing

  • Folgen, Reihen (Maximum Likelihood Estimation)
  • Ableitungen, Integrale
  • Filter-Kernel
  • Frequenzraum
  • Binärdarstellung, Hexadezimalzahlen

Statistik

  • t-Test
  • ANOVA
lehre/start.1326366219.txt.gz · Zuletzt geändert: 12.01.2012 12:03 von Raphael Wimmer
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