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Lehre
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Wintersemester 2011/12
Allgemeines
Ideen zu Mathematik für Medieninformatiker
3D-Grafik
- Quaternionen
- Matrixmoperationen (Multiplikation)
2D-Grafik
- Fourier-Transformation, FFT, DCT
- Abbildungen (am Beispiel Farbraumkonvertierung, Hough-Transformation)
- Trigonometrie
Digital Signal Processing
- Folgen, Reihen (Maximum Likelihood Estimation)
- Ableitungen, Integrale
- Filter-Kernel
- Frequenzraum
- Binärdarstellung, Hexadezimalzahlen
Statistik
- t-Test
- ANOVA