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Gaze + Gesture = Good Games? Welches Potential bietet die Kombination aus blickbasierter Interaktion und Motion Tracking zur Interaktion in First-Person Action Adventures in der virtuellen Realität?
MA
Martin Dechant
Manuel Burghardt
Eye tracking
,
Gestensteuerung
,
Head-Mounted Display
,
Game
,
Interaction
,
Virtual Reality
2015-03-30
2016-03-14
Untersuchung der Game Experience von natürlichen Eingabemöglichkeiten für digitale Sportspiele in der virtuellen Realität
MA
Daniel Schmidl
Martin Dechant
Virtual Reality
,
Interaction
,
Game
,
Player Experience
,
Training
2017-07-31
2018-02-05
arbeiten/alle.txt
· Zuletzt geändert: 21.02.2021 14:34 von
Andreas Schmid
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