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Ausgeschriebene Arbeiten
Gefiltert nach art=MA & stichworte=VR
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Thema
Art
BetreuerIn
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Stichworte
Filtertechniken zur Darstellungsreduktion von Daten im 3D-Raum
BA
,
MA
Martin Brockelmann
3D
,
VR
,
Filter
,
Visualisierung
Konfrontation von schizophrenen Patienten mit ihren Halluzinationen in einer virtuellen Umgebung
BA
,
MA
,
PPM
,
FPM
,
andere
Martin Brockelmann
Play2Change
,
Psychologie
,
VR
Nutzen der virtuellen Realität im Zusammenhang mit konfrontationstherapeutischen Verfahren
BA
,
MA
,
PPM
,
FPM
Martin Brockelmann
Play2Change
,
Psychologie
,
VR
Weiterentwicklung einer VR-Anwendung im Bereich der Expositionstherapie bei Spinnenphobie
BA
,
MA
Martin Brockelmann
Play2Change
,
Psychologie
,
Therapie
,
Spinnen
,
VR
,
Virtual Reality
,
Eye-Tracking
Breaking Bad Behavior – ein virtuelles Klassenzimmer
BA
,
MA
Martin Brockelmann
Psychologie
,
VR
,
Klassenzimmer
Integration eines Eyetracking-Systems in die VR-CAVE
BA
,
MA
Martin Brockelmann
VR
,
Cave
,
Psychologie
,
Play2Change
Untersuchung von spezifischen Bewegungsphänomenen in virtuellen Umgebungen
BA
,
MA
Martin Brockelmann
VR
,
Virtuelle Umgebungen
,
Bewegung
Arbeiten in Bearbeitung
Gefiltert nach art=MA & stichworte=VR
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Thema
Art
BearbeiterIn
BetreuerIn
↓
Stichworte
Antrittsvortrag
Abschlussvortrag (MA)
Interaction between Avatar Body Type and Latency in Virtual Reality
MA
Kevin Angermeyer
David Halbhuber
Unity
,
VR
,
Latency
,
Avatar
,
Perception
2021-11-15
VR im Soft Skill Training – interaktive 360° Videos als Trainingsumgebung zum Verbessern der sozialen und emotionalen Kompetenzen in High-Pressure-Situationen.
MA
Bosek Ramona
Martin Brockelmann
VR
,
360 Video
,
Interaktiv Training
,
Virtual Reality
,
Soft Skill
,
Education
Evaluation of the Effects of Avatar and Environment on Body Temperature in Virtual Reality
MA
Lukas Jackermeier
Niels Henze
VR
,
Body Temperature
,
Embodiment
2022-01-24
2022-05-30
Abgeschlossene Arbeiten
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Thema
Art
BearbeiterIn
BetreuerIn
↓
Stichworte
Antrittsvortrag
Abschlussvortrag (MA)
Untersuchung der Auswirkung der Sitzposition des Autofahrers und deren Änderung auf die User Experience in der Produktentwicklung mit VR und AR
MA
Sebastian Peiser
Christian Wolff / Alexander Geilfuß (iNTENCE)
AR
,
VR
,
Sitzposition
,
AUI
,
Vergleichsstudie
2019-01-28
2019-05-27
Konzeption, Implementierung und Evaluation einer Benutzerschnittstelle zur Betreuung und Steuerung von VR-Simulationen
MA
Manuel Gietl
Martin Brockelmann
Play2Change
,
Psychologie
,
Flüchtlinge
,
Trauma
,
VR
2018-04-30
2018-10-29
arbeiten/alle.txt
· Zuletzt geändert: 28.04.2022 13:23 von
Michael Achmann
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