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Ausgeschriebene Arbeiten

Gefiltert nach betreuerin=Martin Brockelmann & art=MA

ThemaArtBetreuerIn Stichworte
Trauma-Therapie in VRBA, MA, PPM, FPM, andereMartin Brockelmann
Filtertechniken zur Darstellungsreduktion von Daten im 3D-RaumBA, MAMartin Brockelmann3D, VR, Filter, Visualisierung
Photogammetrie als Methode zur virtuellen UmgebungsgestaltungBA, MAMartin Brockelmann3D, Photogammmetrie, AVL
Motion Capturing in ARMAMartin BrockelmannAR, AVL, Motion Capturing
AR in VR-FahrsimulatorBA, MAMartin BrockelmannAVL, autonomes Fahren, AR
Motion Capturing zur Bewegungsprojektion auf virtuelle CharaktereBA, MAMartin BrockelmannAnimation, 3D, Kinect, Motion Capturing, Blender
Integration eines Fahrsimulator in das CAVE-SystemBA, MAMartin BrockelmannCave, Psychologie, Play2Change
Corona-Hilfe AppBA, MAMartin BrockelmannCorona, App
Vergleich von Blickdaten - Realität vs. virtuelle UmgebungBA, MAMartin BrockelmannEye-Tracking, Blick, Experiment
Refugee-Screening-AppBA, MAMartin BrockelmannGöttingen, Flüchtlinge, Refugee, App, mobile
Wirkung von künstlerischen Inhalten durch multimediale AufbereitungBA, MAMartin BrockelmannKunst, Multimedia, Collage, Studie
Konfrontation von schizophrenen Patienten mit ihren Halluzinationen in einer virtuellen UmgebungBA, MA, PPM, FPM, andereMartin BrockelmannPlay2Change, Psychologie, VR
Nutzen der virtuellen Realität im Zusammenhang mit konfrontationstherapeutischen VerfahrenBA, MA, PPM, FPMMartin BrockelmannPlay2Change, Psychologie, VR
Toolkit zur Erstellung virtueller UmgebungenBA, MAMartin BrockelmannPsychologie, 3D, Virtuelle Umgebung, virtuelle Agenten
Erstellung von realitätsnahen virtuellen AgentenBA, MAMartin BrockelmannPsychologie, 3D, Virtuelle Umgebung, virtuelle Agenten
Breaking Bad Behavior – ein virtuelles KlassenzimmerBA, MAMartin BrockelmannPsychologie, VR, Klassenzimmer
Integration eines Olfaktometers in eine Game Engine in Bezug auf SteuerparameterBA, MAMartin BrockelmannPsychologie, Play2Change
Therapie in VR: Bearbeitung dysfunktionaler AnnahmenBA, MAMartin BrockelmannPsyhologie
Wissensmanagement: Wissenssicherung aus ChatBA, MAMartin BrockelmannSimPlan, Chat, Wissensmanagement
Anreicherung des Regensburger Stadtplans mit Augmented-Reality-ElementenBA, MA, PPM, FPMMartin BrockelmannStadplan, Regensburg, Augmented Reality, AR
Einsatz von Augmented Reality bei künstlerischen VorführungenBA, MA, PPM, FPM, andereMartin BrockelmannTheater, AR, 3D, Mobile
Integration eines Eyetracking-Systems in die VR-CAVEBA, MAMartin BrockelmannVR, Cave, Psychologie, Play2Change
Autonomes Fahren als Erlebnis in VRBA, MAMartin BrockelmannVR, Autonomes Fahren, AVL, Simulation
 

Arbeiten in Bearbeitung

Abgeschlossene Arbeiten

Gefiltert nach betreuerin=Martin Brockelmann & art=MA

ThemaArtBearbeiterInBetreuerIn StichworteAntrittsvortragAbschlussvortrag (MA)
Untersuchung von Visualisierungsvarianten bei Bewegungsdaten im 3D-RaumMASeibold JonathanMartin Brockelmann3D, Filterung, Daten2020-01-132020-07-20
Acceptance of and Interaction with AI – development and evaluation of an intelligent B2B Chatbot using a software as a service architecture with a recommender system at Krones.MAMax MüllerMartin BrockelmannKrones, Chatbot2019-10-212019-11-25
Konzeption, Entwicklung und Evaluation einer nativen Android Anwendung zur Untersuchung des Einflusses der Darstellung auf die Lernmotivation am Beispiel der deutschen SpracheMAMax MüllerMartin BrockelmannLernen, App, Mobile, e-Learning2018-07-02
Konzeption, Implementierung und Evaluation einer Benutzerschnittstelle zur Betreuung und Steuerung von VR-SimulationenMAManuel GietlMartin BrockelmannPlay2Change, Psychologie, Flüchtlinge, Trauma, VR2018-04-302018-10-29
Konzeption und Implementierung eines plattformübergreifenden Datenauswertungssystems für psychische StörungenMAMaximilian EiblMartin BrockelmannPsychologie, Flüchtlinge, App, mobil2018-07-312019-06-24
Serious-Game-Ansatz zur Vermittlung von Brandschutzmaßnahmen an der Uni RegensburgMAMarkus UderhardtMartin BrockelmannSerious, Game, Brandschutz, Feuer, AR2015-11-042016-09-29
Augmentierung des Regensburger Stadtplans mit Informationen des ÖPNV unter Verwendung einer neuen Interaktionsmethode für EndnutzerMAStephan JägerMartin BrockelmannStadt Regensburg, Stadtplan, AR2020-02-03
Traditionelle Stadtpläne in Zeiten von Online-Karten und Navigationssystemen: Möglichkeiten zur Informationsanreicherung durch AR-Elemente am Beispiel der Innenstadt RegensburgsMAKalley FelixMartin BrockelmannStadtplan, Stadt, AR, 3D, App, Mobil, IOS2019-08-012020-02-18
Finding relaxation in video games: Important Aspects and their Application to the Game 'Dream'MADoris EbenschwangerMartin BrockelmannZen, Game, Relax, Unity2019-06-172019-10-28
 
arbeiten/alle.txt · Zuletzt geändert: 01.10.2019 19:30 von Alexander Bazo
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