Thema | Art | BearbeiterIn | BetreuerIn | Stichworte | Antrittsvortrag | ↑ Abschlussvortrag (MA) |
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Konzeption und Entwicklung einer Applikation zur 3D-Visualisierung von historischen Ereignissen am Beispiel des Dorfes Paulusbrunn | MA | Zürcher Fabian | Martin Brockelmann | Interaktive Dokumentation, 3D, Animation, Interaktionstechniken, Unity, Paulusbrunn, Geschichte, Dorf | 2021-03-01 | 2021-08-23 |
Untersuchung von Visualisierungsvarianten bei Bewegungsdaten im 3D-Raum | MA | Seibold Jonathan | Martin Brockelmann | 3D, Filterung, Daten | 2020-01-13 | 2020-07-20 |
Vergleich verschiedener Hervorhebungsmethoden für 3D-Objekte in Handheld Augmented Reality | BA | Valentin Wild | Martin Brockelmann | AR, Selektion, Hervorhebung, 3D, Augmented Reality | 2022-06-13 | |
Adaption of driving behavior for autonomously driving vehicles in adverse weather conditions | BA | Markus Schmidbauer | Martin Brockelmann | AVL, Auto, autonomes Fahren, VA, AR, Wetter, Nacht, Cockpit, HUD, Fahrerverhalten | 2022-06-13 | |
Vergleich von Geschwindigkeiten – Realität vs. virtuelle Umgebung | BA | Lisa Seitz | Martin Brockelmann | Geschwindigkeit, 3D, Virtuell | 2022-02-07 | |
Erkennung von Emotionen im Gesicht anhand von 2D-Bilder im Rahmen einer psychologischen Studie | BA | Ben Klarner | Martin Brockelmann | Facial recognition, emotion detection, data analytics | 2022-01-31 | |
Untersuchung der Level-Of-Detail-Wirkung virtueller Bewegung | BA | Anton Alesik | Martin Brockelmann | 3D, Animation, DACH, Spinnen, LOD, Bewegung, Play2Change | 2022-01-24 | |
Entwicklung von Datenvisualisierungen für Ergebnisse aus Internet-of-Things Belastungstests in einer MQTT Anwendung | BA | Adrian Sterr | Martin Brockelmann | Datenvisualisierung, IoT-Load-Test, MQTT | 2022-01-10 | |
Untersuchung der unterscheidenden Merkmale virtueller Spinnenmodelle im Kontext einer psychologischen Studie | BA | May Alexander | Martin Brockelmann | Psychologie, Play2Change, Spinne, Exposition, VR, Spinnenphobie | 2021-08-23 | |
Conception and evaluation of a recovery support smartphone app for alcohol addiction | BA | Lanzinger Michelle | Martin Brockelmann | Sucht, Mobile App, Therapie | 2021-08-23 | |
Evaluation von Visualisierungen für ortsabhängige Eyetracking-Daten | BA | René Maget | Martin Brockelmann | Eye Tracking, Informationsvisualisierung, Virtuelle Umgebung | 2021-07-26 | |
Entwicklung eines mobilen AR-Prototyps für Innenstadt-Touren zu Regensburger Kulturbauten | BA | Yu Liu | Martin Brockelmann | Kultur, Schnitzeljagd, AR, Mobile, App, Regensburg | 2021-07-05 | |
Untersuchung der emotionalen Wirkung von künstlerischen Inhalten durch verschiedenfarbige Lichteinwirkung im 3D-Raum | BA | Fiona Häring | Martin Brockelmann | Multimedia, künstlerische Inhalte, Aufbereitung | 2021-01-25 | |
Entwicklung und Usability-Evaluation einer E-Mental-Health-Webanwendung | BA | Krapf Timo | Martin Brockelmann | Corona, Browser-Anwendung, Psychologie, Göttingen, Depression | 2021-02-01 | |
Hervorheben von interaktiven 3D Objekten in einer virtuellen Umgebung | BA | Sabrina Freisleben | Martin Brockelmann | VR, Verschwundenes Dorf, Indoor, Geschichte, Demo, Visual Attention | 2020-03-25 | |
Augmentierung des Regensburger Stadtplans mit Informationen des ÖPNV unter Verwendung einer neuen Interaktionsmethode für Endnutzer | MA | Stephan Jäger | Martin Brockelmann | Stadt Regensburg, Stadtplan, AR | 2020-02-03 | |
Entwicklung und Evaluation eines Interaktionskonzepts für eine Android Applikation zur Verbesserung des Bemusterungsprozesses in der Architektur via QR-Code | BA | Barthelme Nils | Martin Brockelmann | App, Android, Digitalisierung, QR-Code, Konfiguration | 2019-02-25 | |
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