arbeiten:alle

Alle Arbeiten

Gefiltert nach status='abgeschlossen' & stichworte='Unity'

ThemaArtBetreuerInStichworte
Nichts gefunden

Gefiltert nach status='abgeschlossen' & stichworte='Unity'

ThemaArtBearbeiterInBetreuerInStichworteAntrittsvortrag Abschlussvortrag (MA)
Nichts gefunden

Gefiltert nach status='abgeschlossen' & stichworte='Unity'

ThemaArtBearbeiterInBetreuerInStichworteAntrittsvortrag Abschlussvortrag (MA)
Interaction between Avatar Body Type and Latency in Virtual RealityMAKevin AngermeyerDavid HalbhuberUnity, VR, Latency, Avatar, Perception2021-11-152022-07-25
Konzeption und Entwicklung einer Applikation zur 3D-Visualisierung von historischen Ereignissen am Beispiel des Dorfes PaulusbrunnMAZürcher FabianMartin BrockelmannInteraktive Dokumentation, 3D, Animation, Interaktionstechniken, Unity, Paulusbrunn, Geschichte, Dorf2021-03-012021-08-23
Finding relaxation in video games: Important Aspects and their Application to the Game 'Dream'MADoris EbenschwangerMartin BrockelmannZen, Game, Relax, Unity2019-06-172019-10-28
Untersuchung von multisensorischen Reizen in VR auf ihre Eignung zur InformationsübermittlungMAJulien WachterMartin DechantVirtual Reality, Games, Unity, Luft, Hitze, Interaction Design2018-01-152019-09-24
Untersuchung des Effekts einer Augmented-Reality-Anwendung auf das Lösen eines LogikwürfelsBAKristina NeumüllerMartin BrockelmannAugmented Reality, Blender, Unity, räumliches Denken2022-11-21
Using Artifical Neural Networks for Latency Compensation in Mobile GamesMAFlorian KaindlDavid HalbhuberANN, Unity, Mobile Game, Latency2022-03-28
The Effects of Auditory Latency on Game Experience and Player PerformanceBAMaximilian HuberDavid HalbhuberUnity, Gaming, Latency2021-09-13
Visualisierung von Blickdaten in einer 3D-Umgebung: BlickwinkelBAAnna-Lena SporrerMartin Brockelmann3D, Realität, Blickdaten, Eye-Tracking, Unity2022-01-17
Untersuchung des 3D Sounds einer Game Engine in Bezug auf Elektrofahrzeug WarnsystemeBASlawik ThomasMartin BrockelmannE-Fahrzeug, Sound, Unity2021-02-08