Thema | ↓ Art | BearbeiterIn | BetreuerIn | Stichworte | Antrittsvortrag | Abschlussvortrag (MA) |
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Strongavatar: virtuelles Doping oder visuelle Täuschung? Untersuchung des Proteus Effekts anhand der Wahrnehmung und physischen Leistungsfähigkeit in VR | BA | Melanie Kloss | Martin Kocur | Proteus Effekt, body ownership illusion, VR embodiment, rubber hand illusion, self-perception, Weber's Law of Just Noticeable Differences, magnitude estimation, presence | 2019-08-01 | |
Der Effekt des muskulösen Erscheinungsbilds von Avataren auf das Risikoverhalten in einem 3rd-Person Spiel | BA | Christina Sedlmeier | Martin Kocur | Proteus Effekt, body ownership illusion, VR embodiment, rubber hand illusion, self-perception, presence | 2020-03-25 | |
Untersuchung des Effekts der Verkörperung einer Spinne als potenzielle Methode für die Behandlung von Spinnenphobie | BA | Eric Karl | Martin Kocur | Proteus Effekt, body ownership illusion, avatars, self-perception, presence, VR therapy | 2021-01-18 | |
Effect of Avatar Appearance in VR on Physical Performance on a Bicycle Ergometer | MA | Florian Habler | Martin Kocur | Proteus Effekt, body ownership illusion, avatars, self-perception, presence, physical performance, Ergometer | 2020-02-18 | 2020-09-28 |
Investigating the Impact of Embodiment Time on the Proteus Effect | MA | Sümeyye Yildiran | Martin Kocur | Proteus Effekt, body ownership illusion, VR embodiment, rubber hand illusion, self-perception | 2020-07-20 | 2023-09-26 |
Untersuchung des Effekts von individualisierten Avataren auf die physische Performanz in Virtual Reallity | MA | Melanie Kloss | Martin Kocur | Proteus Effekt, Body Ownership Illusion, Avatar Identifikation, individualisierte Avatare, physische Performanz | 2022-08-03 | 2023-01-16 |
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