Erstellung von realitätsnahen virtuellen Agenten
- Thema:
- Erstellung von realitätsnahen virtuellen Agenten
- Art:
- BA, MA
- BetreuerIn:
- Martin Brockelmann
- ErstgutachterIn:
- Christian Wolff
- ZweitgutachterIn:
- N.N.
- Status:
- Entwurf
- Stichworte:
- Psychologie, 3D, Virtuelle Umgebung, virtuelle Agenten
- angelegt:
- 2014-12-08
- Textlizenz:
- Unbekannt
- Codelizenz:
- Unbekannt
Hintergrund
Es sollen möglichst realitätsnahe Agenten für den Einsatz in diversen virtuellen Umgebungen modelliert werden. Als Grundlage sollen Fotos dienen. Die Agenten sollen nach Projektabschluss zur Erstellung diverser sozialer virtueller Umgebungen benutzt werden können. Die Arbeit wird dabei in Kooperation mit dem Lehrstuhl für klinische Psychologie und Psychotherapie betreut. Das Projekt steht in engem inhaltlichen Bezug zum Projekt „Motion Capture“. Eine Bearbeitung beider Themen im Team ist möglich.
Zielsetzung der Arbeit
Modellierung realitätsnaher virtueller Agenten für soziale virtuelle Umgebungen.
Konkrete Aufgaben
Modellierung, Texturierung und Animation in Blender, Einbindung der Modelle in die Valve Source Engine, Erstellung von Testumgebungen und einer Demo in der Valve Source Engine
Erwartete Vorkenntnisse
Fortgeschrittene Kenntnisse mit Blender, Kenntnisse zur Bildbearbeitung und Texturierung, Grundkenntnisse Skriptprogrammierung (z.B. Python oder ähnliches)
Weiterführende Quellen
Nach Absprache mit dem Betreuer.