arbeiten:untersuchung_von_photogrammmetrie_als_moeglichkeit_zur_erstellung_virtueller_gesichter_innerhalb_einer_game_engine

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arbeiten:untersuchung_von_photogrammmetrie_als_moeglichkeit_zur_erstellung_virtueller_gesichter_innerhalb_einer_game_engine [07.05.2021 14:57] Martin Brockelmannarbeiten:untersuchung_von_photogrammmetrie_als_moeglichkeit_zur_erstellung_virtueller_gesichter_innerhalb_einer_game_engine [07.12.2021 13:28] (aktuell) – [Data-Entry] Martin Brockelmann
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-Thema                       : Untersuchung von Photogrammmetrie als Möglichkeit zur Erstellung virtueller Gesichter innerhalb einer Game Engine +Thema                                  : Untersuchung von Photogrammmetrie als Möglichkeit zur Erstellung virtueller Gesichter 
-Art_thesistypes             : BA +Art_thesistypes                        : BA 
-BetreuerIn_thesisadvisor    : Martin Brockelmann +BetreuerIn_thesisadvisor               : Martin Brockelmann 
-BearbeiterIn                : Sadikaj Florian +BearbeiterIn                           : Sadikaj Florian 
-ErstgutachterIn_thesisprofessor  : Christian Wolff+ErstgutachterIn_thesisprofessor        : Christian Wolff
 ZweitgutachterIn_secondthesisprofessor : Niels Henze ZweitgutachterIn_secondthesisprofessor : Niels Henze
-Status_thesisstate          in Bearbeitung +Status_thesisstate                     abgeschlossen 
-Stichworte_thesiskeywords   : Photogammeterie, Gesichter, Avatar, Game +Stichworte_thesiskeywords              : Photogammeterie, Gesichter, Avatar, Game 
-angelegt_dt                 : 2021-05-07 +angelegt_dt                            : 2021-05-07 
-Anmeldung_dt                :  +Anmeldung_dt                           2021-10-08 
-Antrittsvortrag_dt          :  +Antrittsvortrag_dt                     2021-08-23 
-Abschlussvortrag_dt         :  +Abschlussvortrag_dt                    :  
-Abgabe_dt                   :  +Abgabe_dt                              2021-12-07 
-Textlizenz_textlicense      : ##Lizenz|## +Textlizenz_textlicense                 Interne Nutzung # #Lizenz|## 
-Codelizenz_codelicense      : ##Lizenz|##+Codelizenz_codelicense                 Interne Nutzung # #Lizenz|##
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