Thema | Art | Status | Betreuer | Stichworte |
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Strongavatar: virtuelles Doping oder visuelle Täuschung? Untersuchung des Proteus Effekts anhand der Wahrnehmung und physischen Leistungsfähigkeit in VR | BA | abgeschlossen | | Proteus Effekt, body ownership illusion, VR embodiment, rubber hand illusion, self-perception, Weber's Law of Just Noticeable Differences, magnitude estimation, presence |
Virtual Embodiment Manipulation in kollaborativen virtuellen Umgebungen | BA | abgeschlossen | | Proteus-Effekt, body ownership illusion, VR embodiment, self-perception, presence, cognitive performance, Tower of London |
Der Effekt des muskulösen Erscheinungsbilds von Avataren auf das Risikoverhalten in einem 3rd-Person Spiel | BA | abgeschlossen | | Proteus Effekt, body ownership illusion, VR embodiment, rubber hand illusion, self-perception, presence |
Investigating the Impact of Embodiment Time on the Proteus Effect | MA | abgeschlossen | | Proteus Effekt, body ownership illusion, VR embodiment, rubber hand illusion, self-perception |