Thema | ↑ Art | Status | Betreuer | Stichworte |
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Investigating the latency slowdown effect in HCI | BA | abgeschlossen | | Latency, ideomotorische Theorie, Action-Effect Intervalle, Gaming |
Regulierung des eigenen Konsumverhaltens beim Gaming mit Hilfe einer Tagebuch App. | BA | abgeschlossen | | Gaming, Konsum, Applikation |
The Effects of Auditory Latency on Game Experience and Player Performance | BA | abgeschlossen | | Unity, Gaming, Latency |
Vergleich von Latenzdarstellung in Videospielen | BA, MA | Entwurf | | Latenz, Gaming, Unity, User Study |
Das Pie-Menü als zentrales Interaktionselement im File-Browsing | BA | abgeschlossen | | Gaming, User Interface, Personal Information Managment, HCI |
Workflow-Optimierung durch den Einsatz typischer UI-Elemente aus Computerspielen am Beispiel des Unity-Editors | BA | abgeschlossen | | Gaming, UI-Design, Software Entwicklung |