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Gefiltert nach stichworte=Unity

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ThemaArtBearbeiterInBetreuerInStichworteAntrittsvortragAbschlussvortrag (MA)
Using Artifical Neural Networks for Latency Compensation in Mobile GamesMA, MA, MA, MAFlorian Kaindl, Florian Kaindl, Florian Kaindl, Florian KaindlDavid Halbhuber, David Halbhuber, David Halbhuber, David HalbhuberANN, Unity, Mobile Game, Latency2022-03-28, 2022-03-28, 2022-03-28, 2022-03-28
Interaction between Avatar Body Type and Latency in Virtual RealityMA, MA, MA, MA, MAKevin Angermeyer, Kevin Angermeyer, Kevin Angermeyer, Kevin Angermeyer, Kevin AngermeyerDavid Halbhuber, David Halbhuber, David Halbhuber, David Halbhuber, David HalbhuberUnity, VR, Latency, Avatar, Perception2021-11-15, 2021-11-15, 2021-11-15, 2021-11-15, 2021-11-152022-07-25, 2022-07-25, 2022-07-25, 2022-07-25, 2022-07-25
The Effects of Auditory Latency on Game Experience and Player PerformanceBA, BA, BAMaximilian Huber, Maximilian Huber, Maximilian HuberDavid Halbhuber, David Halbhuber, David HalbhuberUnity, Gaming, Latency2021-09-13, 2021-09-13, 2021-09-13
Visualisierung von Blickdaten in einer 3D-Umgebung: BlickwinkelBA, BA, BA, BA, BAAnna-Lena Sporrer, Anna-Lena Sporrer, Anna-Lena Sporrer, Anna-Lena Sporrer, Anna-Lena SporrerMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann3D, Realität, Blickdaten, Eye-Tracking, Unity2022-01-17, 2022-01-17, 2022-01-17, 2022-01-17, 2022-01-17
Untersuchung des 3D Sounds einer Game Engine in Bezug auf Elektrofahrzeug WarnsystemeBA, BA, BASlawik Thomas, Slawik Thomas, Slawik ThomasMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin BrockelmannE-Fahrzeug, Sound, Unity2021-02-08, 2021-02-08, 2021-02-08
Konzeption und Entwicklung einer Applikation zur 3D-Visualisierung von historischen Ereignissen am Beispiel des Dorfes PaulusbrunnMA, MA, MA, MA, MA, MA, MA, MAZürcher Fabian, Zürcher Fabian, Zürcher Fabian, Zürcher Fabian, Zürcher Fabian, Zürcher Fabian, Zürcher Fabian, Zürcher FabianMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin BrockelmannInteraktive Dokumentation, 3D, Animation, Interaktionstechniken, Unity, Paulusbrunn, Geschichte, Dorf2021-03-01, 2021-03-01, 2021-03-01, 2021-03-01, 2021-03-01, 2021-03-01, 2021-03-01, 2021-03-012021-08-23, 2021-08-23, 2021-08-23, 2021-08-23, 2021-08-23, 2021-08-23, 2021-08-23, 2021-08-23
Finding relaxation in video games: Important Aspects and their Application to the Game 'Dream'MA, MA, MA, MADoris Ebenschwanger, Doris Ebenschwanger, Doris Ebenschwanger, Doris EbenschwangerMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin BrockelmannZen, Game, Relax, Unity2019-06-17, 2019-06-17, 2019-06-17, 2019-06-172019-10-28, 2019-10-28, 2019-10-28, 2019-10-28
Untersuchung von multisensorischen Reizen in VR auf ihre Eignung zur InformationsübermittlungMA, MA, MA, MA, MA, MAJulien Wachter, Julien Wachter, Julien Wachter, Julien Wachter, Julien Wachter, Julien WachterMartin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant, Martin DechantVirtual Reality, Games, Unity, Luft, Hitze, Interaction Design2018-01-15, 2018-01-15, 2018-01-15, 2018-01-15, 2018-01-15, 2018-01-152019-09-24, 2019-09-24, 2019-09-24, 2019-09-24, 2019-09-24, 2019-09-24
 
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  • Zuletzt geändert: 28.04.2022 11:23
  • von Michael Achmann