↓ Thema | Art | BearbeiterIn | BetreuerIn | Stichworte | Antrittsvortrag | Abschlussvortrag (MA) |
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Developing Adaptive Agents by Evolving Q-Function Approximators through Neuroevolution | BA | Marco Oliva | Martin Dechant | Game Engineering, Künstliche Intelligenz | 2017-07-31 | |
Entwicklung eines Browser Plug-Ins für die Darstellung von personalisierten Informationen anhand der Blickdaten | BA | Lara-Sophie Christmann | Martin Dechant | Eye Tracking, Gaze Interaction, Visualisierung, Aufbereitung von Informationen | 2015-01-26 | |
Entwicklung und Evaluation eines Prototypen für eine gestenbasierten Desktopnavigation für Virtual Reality | BA | Andreas Pritschet | Martin Dechant | Virtual Reality, Desktopinteraktion, Gestensteuerung | 2015-01-26 | |
Immer Griffbereit: Inwiefern verbessern augmentierte Instruktionen die Performance bei der Benutzung von assembly Instructions? | BA | Rupert Heilmeier | Martin Dechant | Möbelbau, Augmented Reality, Informationsvisualisierung | 2015-09-17 | |
Inwiefern eignet sich die Kombination einer Blickbasierten Interaktion und einer Handgestensteuerung zur Interaktion mit digitalen Spielen? [Gaze & Gesture: Evaluating Basic Interactions of a Top Down Video Game with Natural User Interfaces] | BA | Yifan Yu | Martin Dechant | Eye Tracking, Gaze Interaction, Natural User Interaction, Games | 2015-08-17 | |
Mit den Augen hören: Visualisierung von akustischen Kernmechaniken in digitalen Spielen | BA | Maximilian Kruse | Martin Dechant | Audio Design, Game Engineering, Game Design, Evaluation | 2016-01-20 | |
Spielspaß vs. Lernerfolg? | BA | Verena Schlott | Martin Dechant | Serious Game, Learning, Game Design, Evaluation | 2016-01-20 | |
Virtuelles Lernen: Vergleich des Lernerfolgs in der Museumspädagogik von multimedialem Lernen mit virtueller Realität | BA | Manuel Gietl | Martin Dechant | Virtual Reality, E-Learning, 3D, Visualisierung | 2015-12-16 | |
Von der Fürstlichen Wunderkammer zum Erlebnisort: Entwicklung einer Virtual Reality Lernstation für das historische Museum Regensburg | BA | Marlena Wolfes | Martin Dechant | Game Design, Museum, Virtual Reality, Experience Design, E-Learning, History | 2017-05-08 | |
Zwischen den Welten: Entwicklung eines Mixed Reality-Interaktionskonzeptes für das automobile Umfeld | BA | Jonas Mattes | Martin Dechant | Mixed Reality, Entertainment Computing, Automotive User Interfaces, AUI, in-car gaming, virtual reality, 3D technology, HMD, head-mounted displays | | |
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