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Erarbeitung eines Workflows zur Erstellung von 3D-Assets für digitale Außenraumgestaltung in Matte Paintings
- Thema:
- Erarbeitung eines Workflows zur Erstellung von 3D-Assets für digitale Außenraumgestaltung in Matte Paintings
- Art:
- BA
- BetreuerIn:
- Martin Brockelmann
- BearbeiterIn:
- Markus Achtnicht
- ErstgutachterIn:
- Christian Wolff
- ZweitgutachterIn:
- Niels Henze
- Status:
- in Bearbeitung
- Stichworte:
- 3D, Photogammetrie, Matte Paintings
- angelegt:
- 2020-11-21
Hintergrund
Setextensions oder eingefügte Hintergründe in Film und Fernsehen sog. Matte Paintings wurden in jüngster Zeit in einem digitalen 2D-Grafiktool erstellt. Da der 3D-Raum mehr Flexibilität bietet (Änderung Lichtsetzung, Perspektivenwechsel) verlagert sich das Berufsbild zunehmend in den 3D-Bereich. Hierfür werden immer mehr photorealisitische 3D-Modelle benötigt, deren händische Modellierung sehr viel Zeit beanspruchen kann.
Zielsetzung der Arbeit
Es soll ein Workflow erarbeitet werden mit dem weiter verarbeitbare 3D-Assets für die digitale Außenraumgestaltung mit Hilfe von Photogrammetrie möglichst effizient generiert werden können. Weiter verarbeitbar heißt in diesem Kontext: fehlerfrei, hochauflösend texturiert, moderate Meshkomplexität.
Konkrete Aufgaben
- Erarbeitung und Vergleich verschiedener Workflows
- Erstellung verschiedener Assets (Baumstämme, Felsen, Steine, Bodenelemente)
Erwartete Vorkenntnisse
3D-Modellierung
Weiterführende Quellen
Nach Absprache mit dem Betreuer.