Interaktive Spielfiguren auf dem Pixelsense
- Thema:
- Interaktive Spielfiguren auf dem Pixelsense
- Art:
- BA
- BetreuerIn:
- Florian Echtler
- BearbeiterIn:
- Benjamin Dengler
- ZweitgutachterIn:
- N.N.
- Status:
- abgeschlossen
- Stichworte:
- Sphero, Pixelsense, tracking, Bluetooth, tangibles. multitouch
- angelegt:
- 2012-12-11
- Antrittsvortrag:
- 2014-04-28
- Textlizenz:
- Unbekannt
- Codelizenz:
- Unbekannt
Hintergrund
Tangibles sind physikalische Objekte, die auf einer interaktiven Oberfläche wie z.B. dem Microsoft Pixelsense eingesetzt werden, um bestimmte digitale Informationen zu repräsentieren. Mit dem Sphero (eine fernsteuerbare Kugel von ca. 8 cm Durchmesser) wird es möglich, ein Tangible zu konstruieren, das sowohl vom Benutzer bewegt werden kann, als auch vom System selbst positioniert werden kann, z.B. um sich verändernde Situationen zu repräsentieren oder den Benutzer anzuleiten. Des weiteren stehen mit dem Sony Ericsson Liveview „Spielsteine“ zur Verfügung, die aktive Inhalte anzeigen können.
Zielsetzung der Arbeit
Ziel ist es, den auf dem Pixelsense liegenden Sphero zu erkennen/tracken und per Bluetooth ferngesteuert zu einer bestimmten Zielposition fahren zu lassen und ggf. in Kombination mit den Spielsteinen in ein „mixed reality“ Spiel zu integrieren.
Konkrete Aufgaben
Nach Absprache mit dem Betreuer.
Erwartete Vorkenntnisse
Vorkenntnisse mit C#-Entwicklung wären von Vorteil.
Weiterführende Quellen
Nach Absprache mit dem Betreuer.