Evaluation von drei DH-Tools und Erstellen von Usability-Patterns
- Thema:
- Anwendung eines Usability-Pattern-Identifikationsverfahrens für Digital Humanities-Tools
- Art:
- BA
- BetreuerIn:
- Manuel Burghardt
- BearbeiterIn:
- Benedikt Häring
- ErstgutachterIn:
- Christian Wolff
- ZweitgutachterIn:
- N.N.
- Stichworte:
- Digital Humanities, Usability Testing, HCI Patterns
- angelegt:
- 2014-07-30
- Textlizenz:
- Unbekannt
- Codelizenz:
- Unbekannt
Hintergrund
Im Rahmen einer Dissertation wurde ein Pattern-Identifikationsansatz definiert, der es erlaubt systematisch Usability-Patterns anhand von Daten aus einer vorhergehenden Usability-Evaluation zu identifizieren.
Zielsetzung der Arbeit
Ziel der Bachelorarbeit ist es diesen Ansatz auf drei vergleichbare Tools (z.B. Korpusabfragetools, Visualisierungstools, etc.) aus dem Bereich der Digital Humanities (DH) anzuwenden, und entsprechende Usability-Patterns für diese Tools zu identifizieren.
Konkrete Aufgaben
- Aufarbeiten der Grundlagen im Bereich Digital Humanities, Usability Testing, insbes. Usability-Patterns
- Identifikation dreier vergleichbarer DH-Tools
- Durchführen einer Heuristic Walkthrough-Studie für die drei Tools
- Anwenden des vorhandenen Pattern-Identifikationsansatzes und Formulierung entsprechender Patterns
Erwartete Vorkenntnisse
- Usability Testing
Weiterführende Quellen
- Sears, A. (1997). Heuristic Walkthroughs: Finding the Problems Without the Noise. International Journal of Human-Computer Interaction, 9(3), 213–234.
- Van Welie, M., Van der Veer, G. C., & Eliëns, A. (2001). Patterns as tools for user interface design. In J. Vanderdonckt & C. Farenc (Eds.), Tools for Working with Guidelines (pp. 313–324). London: Springer.