Thema | Art | Status | Betreuer | ↑ Stichworte |
---|
AR@VR: Konzeption, Entwicklung und Evaluation einer virtuellen Testumgebung für Augmented-Reality-Systeme im Fahrzeug | BA | abgeschlossen | | Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality, User Interface, Oculus Rift, Leap Motion, Natural User Interface, Automotive User Interfaces, AR, VR, AUI, virtuelle Forschungsumgebung |
Virtual-Reality-basierte Interaktion als therapeutische Maßnahme bei Arachnophobie | MA | abgeschlossen | | Virtual Reality, Interaktionstechniken, Natural Mapping, Immersion, Therapie, Spinnenphobie, Kinect, Oculus Rift |
Virtuelle Umgebung zur Behandlung sozialer Ängste | BA, MA | Entwurf | | Psychologie, 3D, Virtuelle Umgebung, Oculus Rift |
Virtuelle Umgebung zur Behandlung sozialer Ängste | BA, MA | Entwurf | | Psychologie, 3D, Virtuelle Umgebung, Oculus Rift |
Vergleichsstudie aktueller HMD-Lösungen | BA | abgeschlossen | | HMD, VR, virtual reality, Oculus Rift, Google Cardboard, immersion, simulation sickness, evaluation, UX |
Im Angesicht der Angst: Wie stark beeinflusst ein Head Mounted Display mit Eye Tracking Komponente die Game Experience von Survival Horror Spielen? | BA | laufend | Martin Dechant | Eye-Tracker, Oculus Rift, Virtual Reality, Computerspiele, Immersion, Programmierung, Evaluation |
Im Angesicht der Angst: Wie stark beeinflusst ein Head Mounted Display mit Eye Tracking Komponente die Game Experience von Survival Horror Spielen? | BA | laufend | Martin Dechant | Eye-Tracker, Oculus Rift, Virtual Reality, Computerspiele, Immersion, Programmierung, Evaluation |