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Gefiltert nach betreuerin='Martin Dechant' & art='BA'

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Gefiltert nach betreuerin='Martin Dechant' & art='BA'

ThemaArtBearbeiterInBetreuerInStichworte AntrittsvortragAbschlussvortrag (MA)
Zwischen den Welten: Entwicklung eines Mixed Reality-Interaktionskonzeptes für das automobile UmfeldBAJonas MattesMartin DechantMixed Reality, Entertainment Computing, Automotive User Interfaces, AUI, in-car gaming, virtual reality, 3D technology, HMD, head-mounted displays
Entwicklung und Evaluation eines Prototypen für eine gestenbasierten Desktopnavigation für Virtual RealityBAAndreas PritschetMartin DechantVirtual Reality, Desktopinteraktion, Gestensteuerung2015-01-26
Entwicklung eines Browser Plug-Ins für die Darstellung von personalisierten Informationen anhand der BlickdatenBALara-Sophie ChristmannMartin DechantEye Tracking, Gaze Interaction, Visualisierung, Aufbereitung von Informationen2015-01-26
Inwiefern eignet sich die Kombination einer Blickbasierten Interaktion und einer Handgestensteuerung zur Interaktion mit digitalen Spielen? [Gaze & Gesture: Evaluating Basic Interactions of a Top Down Video Game with Natural User Interfaces]BAYifan YuMartin DechantEye Tracking, Gaze Interaction, Natural User Interaction, Games2015-08-17
Immer Griffbereit: Inwiefern verbessern augmentierte Instruktionen die Performance bei der Benutzung von assembly Instructions?BARupert HeilmeierMartin DechantMöbelbau, Augmented Reality, Informationsvisualisierung2015-09-17
Virtuelles Lernen: Vergleich des Lernerfolgs in der Museumspädagogik von multimedialem Lernen mit virtueller RealitätBAManuel GietlMartin DechantVirtual Reality, E-Learning, 3D, Visualisierung2015-12-16
Mit den Augen hören: Visualisierung von akustischen Kernmechaniken in digitalen SpielenBAMaximilian KruseMartin DechantAudio Design, Game Engineering, Game Design, Evaluation2016-01-20
Spielspaß vs. Lernerfolg?BAVerena SchlottMartin DechantSerious Game, Learning, Game Design, Evaluation2016-01-20
Von der Fürstlichen Wunderkammer zum Erlebnisort: Entwicklung einer Virtual Reality Lernstation für das historische Museum RegensburgBAMarlena WolfesMartin DechantGame Design, Museum, Virtual Reality, Experience Design, E-Learning, History2017-05-08
Developing Adaptive Agents by Evolving Q-Function Approximators through NeuroevolutionBAMarco OlivaMartin DechantGame Engineering, Künstliche Intelligenz2017-07-31