arbeiten:vehicle_interaction_inside_vr

Vehicle interaction inside VR.

Thema:
Vehicle interaction inside VR.
Art:
MA
BetreuerIn:
David Halbhuber
ErstgutachterIn:
Christian Wolff
ZweitgutachterIn:
Niels Henze
Status:
Entwurf
Stichworte:
VR, Interaction Design, Usability, Hardware, AR, Automotive, Continental
angelegt:
2022-08-03

Hintergrund

Wie kann man die Interaktionsmöglichkeiten in einem Fahrzeug möglichst realistisch und ohne viel Equipment simulieren? z.B. Lenkrad, Blinker, Hebel, Schalter, Displays, etc. Auch Augmented-Reality-Aspekte können/sollte miteinbezogen werden. Mixed reality gibt mehr Möglichkeiten an die Hand und kann unter Umständen die Ergebnisse der Lösung massiv verbessern.

Zielsetzung der Arbeit

Definieren von Interaktionskonzepten im Fahrzeug mit der Oculus Quest 2.

Konkrete Aufgaben

(Arbeit kann auch in Englisch geschrieben werden.)

  • Definieren der Interaktionsmöglichkeiten
  • Best practises
    • Implementierungsbeispiele.

Erwartete Vorkenntnisse

  • Unreal/Unity Kenntnisse
  • 3D Modellierung
  • Usability in VR

Weiterführende Quellen

Cooperationsarbeit mit Continental Regensburg in der Techbase betreut von Ulrike Steinberger