Vehicle interaction inside VR.
- Thema:
- Vehicle interaction inside VR.
- Art:
- MA
- BetreuerIn:
- David Halbhuber
- ErstgutachterIn:
- Christian Wolff
- ZweitgutachterIn:
- Niels Henze
- Status:
- Entwurf
- Stichworte:
- VR, Interaction Design, Usability, Hardware, AR, Automotive, Continental
- angelegt:
- 2022-08-03
Hintergrund
Wie kann man die Interaktionsmöglichkeiten in einem Fahrzeug möglichst realistisch und ohne viel Equipment simulieren? z.B. Lenkrad, Blinker, Hebel, Schalter, Displays, etc. Auch Augmented-Reality-Aspekte können/sollte miteinbezogen werden. Mixed reality gibt mehr Möglichkeiten an die Hand und kann unter Umständen die Ergebnisse der Lösung massiv verbessern.
Zielsetzung der Arbeit
Definieren von Interaktionskonzepten im Fahrzeug mit der Oculus Quest 2.
Konkrete Aufgaben
(Arbeit kann auch in Englisch geschrieben werden.)
- Definieren der Interaktionsmöglichkeiten
- Best practises
- Implementierungsbeispiele.
Erwartete Vorkenntnisse
- Unreal/Unity Kenntnisse
- 3D Modellierung
- Usability in VR
Weiterführende Quellen
Cooperationsarbeit mit Continental Regensburg in der Techbase betreut von Ulrike Steinberger