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StudentThemaArt
SmartMonkey: UI-aware Android testing frameworkBA, MA
Adaptive Menüsysteme für unterschiedliche BildschirmgrößenBA, MA
SmartMonkey: UI-aware Android testing frameworkBA, MA
Aus- und Aufwertung von Multimedia-Nachrichtenbeiträgen im Rahmen einer Lokalnachrichten-PlattformMA
Alexander BazoInput Techniques for Ceiling InteractionMA
Alexander FrummetDetecting domain-specific information needs in conversational search discourseMA
Alexander RuhlandProject Omega - Reengineering der Software eines Messinstruments zur Bestimmung des E-Moduls in der RheologieMA
Alexander UitzWorkbench zur untertitelbasierten Sentimentanalyse von TV SerienMA
Alexander WolzSmart Kitchen: Kombination von Gesichtserkennung und Sprachsteuerung zur natürlichen Interaktion mit Haushaltsgeräten im Smart HomeMA
Andrea HansbauerUntersuchung des Zusammenhangs zwischen Persönlichkeit, Wahrgenommener Komplexität und Usability bei WebseitenMA
Andreas ScherrExtraktion und Evaluation automatisch generierter Highlights von Videos On Demand auf twitch.tvMA
Andreas SchmidEntwicklung und Evaluation einer End-User-Programming-Schnittstelle für Sensornetzwerke im Rahmen des Projekts FUSIONMA
Anna ChmelicekUntersuchung von internen sowie externen Kommunikationsmodellen zur Einführung von Applikationen der Firma Continental AG im Markt mobiler Dienste (Arbeitstitel, Fach: Allgemeine und Vergleichende Medienwissenschaft, M.A.)MA
Anna KovacsVerwendung von Wissensplattformen im Kulturbetrieb - Patterns für ein Community BuildingMA
Anna SchreyerUntersuchung der Auswirkung der Prototypikalität von Onlineshops auf das ästhetische UrteilMA
Bastian HinterleitnerDarstellung der Kompetenz interaktiver SystemeMA
Beate GroßProduktklassifikation im Mittelstand am Beispiel eines Großhandelsunternehmens im Bereich SanitärMA
Benedikt HaasKonzeption und Umsetzung eines "Fahrer zu Fahrer"-KommunikationssystemsMA
Benedikt HäringErarbeitung einer wiederverwendbaren Wissenslandkarte des Lehrstuhls für MedieninformatikMA
Benedikt ImmingerKonzeption einer Kindergeld-App für die Familienkasse der Bundesagentur für ArbeitMA
Benedikt Lux„Parkhaus-Navigation: Konzeption und Bewertung einer HMI-Anzeige“MA
Bernhard KoppeThe OSM Lifecycles: Diachrone Betrachtung der Nutzerhistorie von OpenStreetMapMA
Christoph MärklKonzeption und Entwicklung einer standortbasierten online-marketing Webapp mittels des Design-Thinking-ProzessesMA
Colin SipplEine graphenorientierte Modellierung institutioneller Kommunikation und Verflechtung anhand der älteren Urkunden des St. Katharinenspitals in RegensburgMA
Constantin LehenmeierComputergestützte Filmanalyse mithilfe von GesichtserkennungsverfahrenMA
Daniel GranvoglDigitales Lexikon des modernen BayerischenMA
Daniel RiedmüllerOptimierung des Inhaltspflegeprozesses von Informationssystemen durch Feedback- und Gamification-ElementeMA
Daniel SchmidlUntersuchung der Game Experience von natürlichen Eingabemöglichkeiten für digitale Sportspiele in der virtuellen RealitätMA
David LechlerUX Mining – Toolgestützte Erfassung der User Experience durch Analyse von Amazon-ReviewsMA
David RetzerEntwurf, Implementierung und Evaluation eines Copy&Paste-Mechanismus mit QuellenattribuierungMA
Dominik BauerKonzeption und Entwicklung eines Assistenzsystems zur Verbesserung des Einkaufserlebnisses im SupermarktMA
Dorina FischbachDas Schulquiz zum selber machen – Entwicklung einer Webplattform zum Erstellen, Verwalten und Spielen von QuizzenMA
Erik FritscheEntwurf, Implementierung und Evaluation von Haptischem Feedback für Fahrrad-NavigationBA
Eva-Maria MeierExploration von Second-Screen-Anwendungskontexten anhand des Mixed-Method-AnsatzesMA
Fabian HuthKonzeption und Entwicklung eines Tools zur Evaluierung von Busreisen für das Unternehmen Thürauf GmbHMA
Fabian SchatzApplying Deep Learning to Translation: Building a Low Resource Neural Machine Translation SystemMA
Felix MüllerContinous Intergation bei mobilen Anwendungen. Vergleichende Untersuchung zu verschiedenen CI-ServernMA
Florian BockesEin Herz für Gamer - empirische Untersuchung der Zusammenhänge zwischen digitaler Game Experience, elektrodermaler Aktivität und HerzfrequenzvariabilitätMA
Florian FuchsComputergestützte Musikanalyse der Beatles von 1962 bis 1970 auf Basis eines MusicXML-KorpusMA
Florian GottschalkKonzeptionierung und Implementierung eines Java Softwarepakets für die anwendungsbezogene und automatisierte ReporterstellungMA
Florian LudwigDesign, Implementierung und Evaluation eines Turn-By-Turn-Navigationsframeworks für das mobile Betriebssystem AndroidMA
Franziska HertleinToolbasierte Unterstützung des Wissenmanagements im Entwicklungsprozess der Wertigkeitsabteilung „Interieur“ bei BMWMA
Gabriel GötzPrototypische Umsetzung einer clusterbasierten Applikation zur Aufbereitung und Analyse von Fahrzeugtraces auf Grundlage des Frameworks HadoopMA
Gina-Maria Schmidbauer-WolfMachbarkeitsanalyse: Unterstützung eines Umrüstvorgangs durch Augmented RealityMA
Hanns MeißnerErhebung und Evaluation von Patterns zur Qualitätssicherung von Stammdaten mittels CrowdsourcingMA
Hartmut GlückerEntwicklung intelligenter Software zur Verarbeitung, Auswertung und Prognose von Straßenverkehrsdaten zur Optimierung persönlicher TerminkalenderMA
Isabell MeyerBeschreibungsformate und Eingabeschnittstellen für Bühnenstammdaten. Konzeption und Evaluation am Beispiel einer eBusiness-Anwendung für TourneetheaterMA
Isabella HastreiterMessung der affordance digitaler ArtefakteMA
Jakob RichterDie Rolle der Interaktivität beim Wissenserwerb auf mobilen EndgerätenMA
Jana HelgathKonzeption und Umsetzung eines HMIs für Elektro-LKWs im StadtbetriebMA
Jenny NoackVergleichende Usability Evaluation des Intranets der Familienkasse mit einem optimierten Prototypen mittels EyetrackingMA
Jessica WiegersErfolgsfaktor UX: Einführung und Verankerung von User Experience im UnternehmenMA
Johanna GreindlEntwicklung und Evaluation von Ansätzen zur Steigerung der Nutzeraktivität in Online-Mentoring-Programmen am Beispiel von CyberMentorMA
Johanna MühlenfeldComputergestützte Identifikation von Verwandschaftsbeziehungen in einer PersonendatenbankMA
Johannes AignerEntwicklung eines Augmented-Reality basierten Verfahrens zur GesichtserkennungMA
Johannes LengdoblerEvaluation von Social Media DashboardsMA
Johannes RosenlöhnerVergleichende Evaluation der Usability für Erstnutzer von Geronto Smartphone und "normalem" Smartphone am Beispiel des Doro Liberto 825 und des Google Nexus 5MA
Johannes VoglErhebung und Evaluation von Patterns für Privatsphäreeinstellungen in Social Software zum Einsatz in einer GeschäftsanwendungMA
Jonas MassingerEntwicklung und Evaluation eines Systems zum Tracking von Papierakten in der Abteilung für Personalangelegenheiten an der Universität RegensburgMA
Jonas RobertsLukas Linter - Entwurf und Implementierung eines Assistenzsystems auf Basis statischer Codeanalyse zur Unterstützung von ProgrammieranfängernMA
Jonathan BremTrainieren von domänenspezifischen Dialogsystemen anhand vorgegebener DialogmusterMA
Judith HörethMethods and tools supporting agile software development for distributed teams/ Tools und Methoden zur Unterstützung agiler Entwicklungsprozesse in global verteilten SoftwareentwicklungsteamsMA
Julian ForsterKonzeption und Entwicklung eines Messdatenmanagement-Dashboards für die Testo AGMA
Julien WachterUntersuchung von multisensorischen Reizen in VR auf ihre Eignung zur InformationsübermittlungMA
Jürgen HahnMixed Reality-Based Process Control of Automatic Assembly LinesMA
Katharina HafnerNutzerzentrierte Entwicklung und Evaluation einer elektronischen Konsilanforderung im KrankenhausMA
Katia BuchhopVergleichsstudie aktueller HMD-LösungenBA
Katia BuchhopMagic Document Lens - Augmented-Reality-Interaktion mit virtuellen Dokumenten auf einem realen SchreibtischMA
Kiki SergelCeiling Notifications - Ergonomische Anforderungen für Benachrichtigungen an interaktiven DeckenBA
Laura EdelEntwicklung eines Annotationstools zur Durchführung von eyetrackingbasierten RemotetestsMA
Laurin SchnellEntwicklung eines GUI-Konzepts für ein Lessons Learned-Tool auf der Basis von Microsoft SharePoint 2013BA
Lena ManschewskiEntwicklung eines Webinterfaces für Tensorflow zum Trainieren von NetzwerkenMA
Lukas LammKonzeption und Implementierung eines Informationssystems zur explorativen MelodieanalyseMA
Maike KrügerEvaluation automatisierter Testverfahren in der Software-EntwicklungMA
Maike SchmargendorfKonzeption, Umsetzung und Evaluation eines Generators für Verträge für kleine und 
mittlere UnternehmenMA
Manuel GietlKonzeption, Implementierung und Evaluation einer Benutzerschnittstelle zur Betreuung und Steuerung von VR-SimulationenMA
Manuel KrapfReporting Dashboard für agiles ProjektmanagementMA
Marco ZiegausPosenbestimmung von SchreibgerätenMA
Markus MichelEntwicklung einer WebApp für das Lernen an Behandlungsanlässen in der Medizinischen Aus- und WeiterbildungMA
Markus UderhardtSerious-Game-Ansatz zur Vermittlung von Brandschutzmaßnahmen an der Uni RegensburgMA
Martin DechantGaze + Gesture = Good Games? Welches Potential bietet die Kombination aus blickbasierter Interaktion und Motion Tracking zur Interaktion in First-Person Action Adventures in der virtuellen Realität?MA
Martin KocurChat with your inner voices: Entwicklung einer VR Therapie für innere destruktive StimmenMA
Matthias RöslEntwurf, Implementierung und Evaluation einer erweiterbaren, netzwerktransparenten ZwischenablageMA
Matthias SchneiderErstellung eines Prototyps zur Erfassung, Verarbeitung, Übermittlung und Darstellung von Reifenmessdaten bei NutzfahrzeugenMA
Matthias VoitAuswirkung von Gamification auf Stimmung, Motivation und Nutzungshäufigkeit bei einer gamifizierten To-Do ListeMA
Max MüllerKonzeption, Entwicklung und Evaluation einer nativen Android Anwendung zur Untersuchung des Einflusses der Darstellung auf die Lernmotivation am Beispiel der deutschen SpracheMA
Maximilian EiblKonzeption und Implementierung eines plattformübergreifenden Datenauswertungssystems für psychische StörungenMA
Maximilian FrickVirtual-Reality-basierte Interaktion als therapeutische Maßnahme bei ArachnophobieMA
Maximilian KautetzkyKonzeption eines systematischen und nutzerzentrierten Redesign-Prozessansatzes für mobile Applikationen anhand der Fleet.app der Daimler Fleetboard GmbHMA
Maximilian SchubertEntwicklung eines proof-of-concept einer mobilen Augmented-Reality-App für die virtuelle SchmuckanprobeMA
Meikel RatzItem Popularity Prediction im eCommerce am Beispiel von FertiggerichtenMA
Michael AdlfingerAudio-Profile für ein Audio-Management im FahrzeugMA
Michael KaoDistant watching – Explorative Zugänge für die Analyse von FilmenMA
Michael StahlGamifying an Enterprise Ressource Planning System for the creative industryMA
Miriam CordesKonzeption und Entwicklung einer Smartphone-Anwendung zur Unterstützung funktionaler Analphabeten beim Schriftspracherwerb und im AlltagMA
Miriam NicklNutzungskontext und Gebrauchstauglichkeit der adidas Marketing-Applikationen: Erstellung und Implementierung eines Konzepts zur Messung, Analyse und Identifikation von Verbesserungspotentialen. Überprüfung und Optimierung des in Umsetzung befindlichen UX/UI Konzeptes auf theoretischer sowie praxisbezogener Basis.MA
Murat FiratEntwicklung eines Social-Media-Leitfadens für die Familienkasse der BAMA
Nathalie ZotzEvaluierung und kritische Betrachtung eines Fragebogens zur Messung der "subjektiven Komplexität" von WebseitenMA
Patrick MorczinietzBenutzerzentriertes Design eines digitalen Formulars zur Anforderung von Fotodokumentationen an der Zahnklinik des Klinikums der Universität RegensburgMA
Paul LichtenbergerAdaptation von Methoden zur quantitativen Dramenanalyse auf Fernsehserientranskripte am Beispiel von „The Big Bang Theory"MA
Philip BraunKonzeption und Umsetzung eines Location-Based Games im musealen KontextMA
Philip GaagImplementierung und Evaluation eines Content-Based Recommender-Systems im Bereich Sport-Live-BerichterstattungMA
Philip HerpEvaluation, Integration und Test eines modernen Web Controllings zur Optimierung des Internetauftritts eines VersicherungskonzernsMA
Philipp Jean-JacquesBewertung der Außendarstellung von Institutionen am Beispiel der Universität RegensburgMA
Ramona ReisVergleichende User Experience Evaluation von Apple- Touchbar und Standard-InteraktionMA
Ramona VölkelEntwicklung eines softwarebasierten Tools zur Selbsteinschätzung der Studieneignung für den Studiengang MedieninformatikMA
Raymon SeidlEinführung innovativer Bedienkonzepte mit Hilfe von minimalen Instruktionen unter Beachtung erlernter Nutzungsprinzipien. Eine Fallstudie im Kontext Anlagenbedienung bei der Krones AGMA
Regina ZilchErarbeitung und Bewertung von Participatory-Design-Strategien für ältere NutzerMA
Sabrin-Leila KenaanNachvollziehbarkeit von intelligenten proaktiven SystemenMA
Sebastian SpannerEntwicklung und Evaluation eines Crowdsourcing-Tools für die Transkription handschriftlicher LiedblätterMA
Simon FürnsteinQuantitativer Vergleich der Performance von Game-ControllernBA
Simon ProvinskyKonzeption und Umsetzung eines User Interfaces zur Unterstützung des energieoptimalen Fahrens für ein 48V-Bordnetzsystem unter dem Aspekt der GamificationMA
Simone SaftConcept and design of a wearable solution for the Pumatrac appMA
Sonja BlauEntwicklung und Evaluation eines Webtools zum Matching von Paaren und Communities im Mentoring-BereichMA
Stefan CovaciKonzeption und Implementierung eines Werkzeugs zur Analyse von PowerPoint-PräsentationenMA
Stefan KönigAutomotive User Testing AppMA
Stefan WillIntegration kognitiver Webservices in eine Webapplikation zur Sprachsteuerung eines Smart Home GerätsMA
Susanne BöhmGamification in der Hochschullehre - Generierung von Handlungsempfehlungen für die Universität RegensburgMA
Susanne ForsterWindshield Displays: Untersuchung des Einflusses von visuellen Eigenschaften einer Information und äußeren Bedingungen auf die Wahrnehmung und das Reaktionsverhalten von AutofahrernMA
Theresa ReimlPrototypische Umsetzung und Evaluierung einer cloudbasierten Applikation zur Analyse von Fahrzeugtraces auf HadoopMA
Thiemo KerstingEntsperren eines Fahrzeuges mit einem Smart Device. Erhebung und Evaluation der Möglichkeiten im NutzerkontextMA
Thomas Schmidt"Gefühl ist alles; Name ist Schall und Rauch" - Der Einsatz von Sentiment Analysis in der quantitativen DramenanalyseMA
Thomas WilhelmKonzeption und Visualisierung eines datengetriebenen Werkzeugs zur Visualisierung von Shakespeare-DramenMA
Timo SchaschekEntwicklung eines Gesamtkonzepts eines User-Interfaces für ein 48V-BordnetzsystemMA
Tobias AckermannDefinition, Erhebung und Validierung von Kennzahlen in der Qualitätssicherung am Beispiel intiveMA
Tobias LipinskiEntwicklung eines Chatbots zur B2C-KommunikationMA
Tobias NickolaiAnalyse und Evaluation von UX-ToolsBA
Tobias NickolaiVergleichende Evaluation von multimedialen NachrichtenplattformenMA
Tobias SemmelmannVom Fahrerassistenzsystem zum autonomen FahrenMA
Tobias ZirngiblChatbasierte Interaktion zur Kontrolle und Verbesserung des eigenen ErnährungsverhaltensMA
Ulrike RaabDesignempfehlungen für komplexe Webseiten an Hand von komplexen WebshopsMA
Valentin LohmüllerAutomatische Objekterkennung in Videochats. Entwicklung und Evaluation geeigneter Methoden zur Echtzeit-Erkennung von Produkten in Webanwendungen.MA
 

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arbeiten/abgeschlossen.txt · Zuletzt geändert: 19.03.2019 11:33 von Christian Wolff
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