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Bachelorarbeiten

ThemaArtStudentBetreuerAntrittsvortragAbschlussvortragStichworte
Konzeption und Umsetzung einer App zur Wiedergabe von Vorlesungsaufzeichnungen für Studierende (am Beispiel der UNI Regenburg Mediathek)BABenjamin GlanzerChristian Wolff2017-07-03app, Wiedergabe, Vorlesungsaufzeichnungen, Mediathek
Developing Adaptive Agents by Evolving Q-Function Approximators through NeuroevolutionBAMarco OlivaMartin Dechant2017-07-31Game Engineering, Künstliche Intelligenz
Von der Fürstlichen Wunderkammer zum Erlebnisort: Entwicklung einer Virtual Reality Lernstation für das historische Museum RegensburgBAMarlena WolfesMartin Dechant2017-05-08Game Design, Museum, Virtual Reality, Experience Design, E-Learning, History
Entwicklung einer Smartglass-Anwendung zur Optimierung von Arbeitsprozessen bei der Conti Tech GmbHBAMarco PeiskerFlorin Schwappach2017-02-20
Nutzerzentiertes Design, prototypische Implementioerung und iterative Evaluation eines Web-Reporting-Tools für Testingenieure auf Basis einer bestehenden AnforderungsspezifikationBATom AuerChristian Wolff2017-02-06UX, Reengineering, Reporting
Erweiterung und Evaluation eines Indoor-Lokalisierungssystems (FIND) auf Basis von WiFi- und BTLE-FingerprintingBAFabian BraunRaphael Wimmer2016-11-14WLAN, machine learning, tracking, fingerprinting
MoleculAR – gestenbasierte Konstruktion und Manipulation dreidimensionaler, molekularer Strukturen mit Augmented RealityBAAriane DemleitnerFlorin Schwappach2017-01-30Augmented Reality
AR@VR: Konzeption, Entwicklung und Evaluation einer virtuellen Testumgebung für Augmented-Reality-Systeme im FahrzeugBAPhilipp MaiChristian WolffVirtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality, User Interface, Oculus Rift, Leap Motion, Natural User Interface, Automotive User Interfaces, AR, VR, AUI, virtuelle Forschungsumgebung
Design und Entwicklung eines Tools zur explorativen Visualisierung von Kommunikation auf „reddit“BAFabian SchatzAlexander Bazo
Informationsvisualisierung am Beispiel Infografik: Eyetracking-Studie zur Informationserfassung und ErinnerungsleistungBAAmelie DuchardtBarbara StröhlEye Tracking, Informationsverhalten, information behavior, Visualisierung, visualisation
Softwarequalität: Entwicklung eines Funktionstests anhand der neuen Lessons-Learned-Datenbank der Continental AGBAMichael WaxChristian WolffContinental, lessons learned, problem solving, quality methods, Wissensmanagement, SharePoint, functional testing, performance, compatibility, Evaluation, Tools
Thema:Entwicklung und Evaluation eines Hardware-Prototyps zur handgestenbasierten Interaktion mit 3D-SoftwareBAAndreas SchmidMartin Brockelmann2015-03-02Hardware, 3D, Handschuh, Gesten, Finger
Machbarkeitsstudie über medizinische Companion-Apps am Beispiel einer Diabetes-Companion-AppBAChristoph PaulChristian WolffApp, medizinische Informatik, eHealth, mHealth, GUI, mobile apps, Diabetes, Usability Engineering, UX
Nutzerzentrietes Design und technische Implementierung eines Monitoring - Werkzeugs, zur Nachrichtenüberwachung in einem cloud - basierten Car to Backend SystemBAMarkus GuderAlexander Bazo2016-06-13User Interface Design, Informationsvisualisierung, Requirements Engineering, Software Engineering
Analyse von Medienbruch: Wechsel zwischen Smartphone und Head-Mounted Display bei 360° VideosBAHanna KummelChristian Wolff2016-05-23
Tool zur Unterstützung beim SprachübungenBAMax MüllerMartin Brockelmann2015-07-13Sprache, Lernen, Japanisch, Online
Evaluation verschiedener Tools zur Erstellung virtueller Agenten hinsichtlich ihrer Eignung, möglichst realitätsnahe Charaktere zur Verwendung in der virtuellen Phobie-Therapie zu generierenBAGabriel GötzMartin Brockelmann2016-02-03Agenten, 3D, Charaktere, Tools, Psychologie
Integration des Funktionsfeldes Arbeitsmarkt in die Flüchtlings-App IntegreatBAJulian OrthChristian Wolff2016-03-14Integration, mobile Apps, Software Engineering
Mit den Augen hören: Visualisierung von akustischen Kernmechaniken in digitalen SpielenBAMaximilian KruseMartin Dechant2016-01-20Audio Design, Game Engineering, Game Design, Evaluation
Zwischen den Welten: Entwicklung eines Mixed Reality-Interaktionskonzeptes für das automobile UmfeldBAJonas MattesMartin DechantMixed Reality, Entertainment Computing, Automotive User Interfaces, AUI, in-car gaming, virtual reality, 3D technology, HMD, head-mounted displays
Ordnungssystem für smartphone-basierte Fahrerinformations- und FahrerassistenzsystemeBAMurat FiratChristian Wolff2015-01-19car, app, digital appliance, ubiquitous computing, automotive user interface
Schau mir in die Augen: Evaluation des Blickverhaltens durch Eye TrackingBAMario SeebauerMartin Dechant, Youssef Shiban2015-12-09Eye Tracking, Soziale Phobie, Angststörung, Gaze Interaction, Voice Control, Evaluation
Wimmelbilder: Untersuchung verschiedener Betrachtungsweisen mittels Eye-TrackingBAJanina SchifferlRainer Hammwöhner, Barbara StröhlEye Tracking, visuelle Suche, Betrachtungsverhalten, Wimmelbilder, visuelle Aufmerksamkeit
Motion Capture zur Bewegungserfassung von virtuellen CharakterenBAMaximilian EiblMartin Brockelmann2015-07-13Motion, Capture, 3D, Blender, Animation, Microsoft, Kinect
Print-optimierte Formatierung wissenschaftlicher Papers mittels HTMLBAMaximilian WagnerRaphael Wimmer2015-08-17Javascript, HTML5, PDF, Paper Templates
ThermoBoard: Experimente zur Entwicklung eines selbstschreibenden Klemmbretts mittels ThermodruckBAPeter BognerRaphael WimmerHardware, Elektronik, Thermodruck, Display, Anzeige
Rhythm of My Life: Implementierung und Evaluation eines schritttempo-sensitiven Audio-PlayersBAApon DunklRaphael Wimmer2016-02-22music, rhythm, accelerometer, sensor, mobile, android
Latenzmessung von EingabegerätenBAMark EngerißerRaphael Wimmer2016-01-27
Untersuchung und Optimierung der Erwartungshaltung bei Interaktion mit Augmented-Reality-InhaltenBAMaximilian ReifMartin Brockelmann2016-02-22Augmented Reality, Vuframe, Interaktion
Virtuelles Lernen: Vergleich des Lernerfolgs in der Museumspädagogik von multimedialem Lernen mit virtueller RealitätBAManuel GietlMartin Dechant2015-12-16Virtual Reality, E-Learning, 3D, Visualisierung
Evaluierung des Stressverhaltens eines Users bei Interaktion mit einem teilautomatischen SystemBAJan GügelJohannes Höcherl, OTH2016-01-20OTH, Robotik, Evaluation
Spielspaß vs. Lernerfolg?BAVerena SchlottMartin Dechant2016-01-20Serious Game, Learning, Game Design, Evaluation
Untersuchung von Social Presence in Multiplayer Battle Arena Games - Ein Vergleich zwischen Dota2 und LoLBABarbara BachlMartin Brockelmann2016-03-14Games, Dota2, Lol, Multiplayer, Online, Kommunikation, Kooperation, Social Presence
Evaluation und prototypische Umsetzung eines Systems zur Einbettung von Fragen in WebvideosBATobias ZirngiblThomas Wilhelm2016-03-22Video, JavaScript, Multimedia, Hypervideo
Assistenz-App für das richtige Verhalten in NotsituationenBASabrina SpreitzerMartin Brockelmann2015-04-27Unfall, Hilfe, App, mobile Anwendung, Notfall
Mobile Smart LED Testing. Analysegestützte Planung, prototypische Implementierung und Usability-Evaluation eines mobilen Bedienkonzepts zur Ergänzung bestehender Softwarelösungen für IndustrieanlagenBADavid BremMarkus Heckner2015-12-09usability engineering prototyping hci redesign
Didaktik Software Engineering: Unterstützung der Einführung in die prozedurale Programmierung mit Karel in CBAChristoph MärklMarkus Heckner2016-01-20karel software engineering didaktik C
Inwiefern eignet sich die Kombination einer Blickbasierten Interaktion und einer Handgestensteuerung zur Interaktion mit digitalen Spielen? [Gaze & Gesture: Evaluating Basic Interactions of a Top Down Video Game with Natural User Interfaces]BAYifan YuMartin Dechant2015-08-17Eye Tracking, Gaze Interaction, Natural User Interaction, Games
Immer Griffbereit: Inwiefern verbessern augmentierte Instruktionen die Performance bei der Benutzung von assembly Instructions?BARupert HeilmeierMartin Dechant2015-09-17Möbelbau, Augmented Reality, Informationsvisualisierung
Implementierung eines Latenzmessgeräts für EingabegeräteBAOliver PieperRaphael Wimmer2015-08-17latency, usb, game controller, input, hardware
Entwicklung und Evaluation eines Prototypen für eine gestenbasierten Desktopnavigation für Virtual RealityBAAndreas PritschetMartin Dechant2015-01-26Virtual Reality, Desktopinteraktion, Gestensteuerung
Optimierte Methoden zur Bildbearbeitung auf einem MultitouchtischBADavid RetzerMartin Brockelmann2015-02-02Multitouch, Tisch, Bildbearbeitung
Wahl-O-Mat zur Entscheidung für einen StudiengangBAMaximilian FeiglMartin Brockelmann2015-07-13Wahl, Studiengang, Studium
User Interface-Konzeption einer spielerischen mobilen Applikation zum energiesparsamen FahrenBAUlrike RaabChristian WolffGamification UX AUI automotive interfaces
Entwicklung eines GUI-Konzepts für ein Lessons Learned-Tool auf der Basis von Microsoft SharePoint 2013BALaurin SchnellChristian WolffGUI, lessons learned, Wissensmanagement, SharePoint, ux, usability engineering, evaluation, tools
Evaluation von Usability-Aspekten bei 7-Segment-AnzeigenBAIris FigalistRaphael Wimmer2015-07-13display, usability, hardware, replication
Vergleichsstudie aktueller HMD-LösungenBAKatia BuchhopChristian Wolff2015-09-17HMD, VR, virtual reality, Oculus Rift, Google Cardboard, immersion, simulation sickness, evaluation, UX
Entwicklung eines vergleichenden Verlaufsplans zur Entwicklung von 3D-Charakteren für den Einsatz als virtuelle AgentenBAJana HelgathMartin Brockelmann2015-04-273D, Psychologie, virtuelle Umgebung, virtuelle Agenten
Die Produktionskette von 3D-Scan zu 3D-DruckBAMartin KocurMartin Brockelmann2015-01-193-dimensionale Vorstellung, 3D-Druck, 3D-Scan, allg. 3D-Bereich
Performance Capturing: Markerlose Mimik-Projektion auf virtuelle CharaktereBAMarco BatzdorfMartin Brockelmann2015-05-11Avatar, Motion Capturing, 3D, Blender, Mimik
Entwicklung eines Browser Plug-Ins für die Darstellung von personalisierten Informationen anhand der BlickdatenBALara-Sophie ChristmannMartin Dechant2015-01-26Eye Tracking, Gaze Interaction, Visualisierung, Aufbereitung von Informationen
Die Verwendung von Ad-Blockern trotz des Phänomens der Banner BlindnessBAJohannes VoglMartin Brockelmann2015-01-19Ad-Blocker, Web, Werbung, Banner Blindness, Eye-Tracker
Entwurf, Implementierung und Evaluation von Haptischem Feedback für Fahrrad-NavigationBAErik FritscheRaphael Wimmer2015-02-02haptik, evaluation, fahrrad
Quantitativer Vergleich der Performance von Game-ControllernBASimon FürnsteinRaphael Wimmer2015-03-30games, hardware, evaluation
Ein Haus am See in den Bergen ohne Autolärm? Software-unterstützte visuelle Ortssuche in OpenStreetMapBAJudith HörethRaphael Wimmer2015-01-12openstreetmap, visualization, map, search
Der interaktive EsstischBAPhilip EiglspergerFlorian Echtler
Visualisierung von Störungsmeldungen in der TZBAAndreas RauscherRaphael Wimmer2014-03-10Visualisierung, Web
Assistenz-App für Hilfestellungen in einer PannensituationBAFlorian GottschalkMartin Brockelmann2015-03-02App, Panne, Hilfe, Android
Konzeption eines Parkplatz-Sharing-ToolsBAJana RolnyThorsten Köhler2014-03-10Parkplatz, Sharing, App, AUI, Automotive, User Interface, Interaktionsdesign, MMI
Vergleich von responsive Webdesign und mobile ApplicationsBABianca KnollManuel Burghardt2013-11-04mobile Apps Online-Shop Vergleich
BuzzBoard - Sentiment Analysis und Social MediaBASusanne ForsterMarkus Heckner2013-06-10social media sentiment analysis
Enterprise E-Mail Communication NetworkBABastian HinterleitnerMarkus Heckner2013-06-24
Evaluation von Lerneffekten bei Game-Based LearningBADorina FischbachChristian Wolff2013-05-27game based learning, E-Learning
Using Emoticons to Enhance Sentiment Analysis ProcessesBAElizabeth DunphyManuel BurghardtComputer Mediated Communication, Korpuslinguistik, Evaluationsstudie
LyricsAnalyzer - Ein web-basiertes Tool zur Erstellung, Analyse und Visualsierung von SongtextkorporaBAJonas MassingerManuel Burghardt2016-02-22Digital Humanities, Korpuslinguistik, Textmining
Möglichkeiten der Gamification von Office-AnwendungenBARegina KöglerManuel Burghardt2013-05-272013-09-17Gamification, User Experience, HCI, Joy of Use
Systematische Untersuchung der Icons, Piktogramme und Gestaltungselemente im Umfeld von AUI / FIS / FASBAMartin WagnerChristian WolffIcons, Pikogramme, FAS, FIS, AUI
Aufbau und Bewertung eines Gesteninventars für die multimodale Interaktion im FahrzeugBABenjamin MenradChristian Wolff2013-11-25Gesten, Gestensteuerung, automotive user interfaces
Entwicklung eines Gamification-Plugins für EclipseBAStefan SurkampFelix Raab2014-01-27gamification, software engineering, code qualität, eclipse
Analyse der Usability von web-basierten EntwicklungsumgebungenBAJohanna MühlenfeldFelix Raabusability, user interface, web ide, softwareentwicklung
data acquisition und data management im Fahrzeug: Systematik, Vergleich, Umsetzungstechniken, SimulationBAWolfgang GroßChristian Wolffdata management, data acquisition
Analyse von Quellcode-Lesbarkeit mit Brain-Computer-InterfacesBAAndreas FrankFelix Raab2013-05-13brain-computer, interface, entwicklungsumgebung
Visualisierung in der Fernsehwerbung - Ästhetik durch ComputergrafikBAChristiane BaierMartin Brockelmann2014-07-07Werbung, 3D, Visualisierung
Mediendesign ist auch Produktdesign ?! Nutzung der Strategien des Produktdesign für die MediengestaltungBADavid LechlerVictoria Böhm2013-09-17User Experience, Produktdesign
Twista – Konzeption und Implementierung einer Analyse- und Visualisierungsumgebung für Twitter-NachrichtenBASebastian SpannerManuel Burghardt2014-01-20Tweets, opinion mining, Visualisierung
Touch vs. Tasten- Vergleichende Usability-EvaluationBAAndrea HansbauerPatricia Böhm2014-11-10Usability, User Experience, Touch, Alltagsgerät
Web Browser Usability (Desktop-Bereich)BARaymon SeidlManuel Burghardt2013-11-25Usability Testing, Web-Browser, Desktop
Automatische Generierung von Wissensfragen für Quiz-Spiele aus der WikipediaBAPhilipp Jean-JacquesChristian WolffQuiz, Game Design, Wikipedia, Text Mining
Partey.k: Entwicklung eines Multi-Device-Recommenders für die Musikauswahl auf PartysBAJohannes WölflMarkus Heckner2016-03-14Social Music Experience, Recommender Systems, Music Experience, Multi Device
unterstützende Anwendung für den SoftwareentwicklungsprozessBASimon ProvinskyMarkus Heckner2013-09-17Usability Engineering, Mobile Prototyping
Visualisierung und Verteilung von Aufgaben mit Tabletops und SmartphonesBABenedikt HaasFelix Raab2014-01-20multitouch, tabletop, multi-device, collaboration, meeting
Tracking & Erkennung von BrettspielfigurenBAConstantin LehenmeierFlorian Echtler2013-05-13tracking, Kinect, board games, tangibles
Interaktive Spielfiguren auf dem PixelsenseBABenjamin DenglerFlorian Echtler2014-04-28Sphero, Pixelsense, tracking, Bluetooth, tangibles. multitouch
Sind krumme Menüs besser als gerade?BAThomas SchneiderChristian Wolff2014-07-07Interaktionsdesign, Menü
Den Schrecken im Blick; Welche Möglichkeiten bietet ein Eyetracker für das Erzeugen von Spannung in Computerspielen?BAMartin DechantMartin Brockelmann2013-05-132013-11-11Eye-Tracker, Computerspiele, Spannung, Blick, Sicht, Prototyp, Programmierung, Evaluation
Lernen mit Hilfe Augmentierter BücherBALuisa WurmFlorian Echtler2013-05-06augmented reality, electronic publishing, e-Learning
Einheitliches hierarchisches User Interface für verschiedene Informationstypen (Dateien, Mails, Webseiten, ...)BAAlexander RuhlandFlorian Echtler2014-03-10Browser, Mailer, Dateisystem, Interface, Linux
Erstellung eines bayerischen Dialekt-Lexikons mithilfe von Facebook-Sprachdaten und CrowdsourcingBADaniel GranvoglManuel Burghardt2014-05-26Facebook, Graph API, Korpuslinguistik, Crowdsourcing
Abschlussarbeit im Bereich GUI-Design / Usability: Evaluation des Mitgliederbereichs der Online-Community CyberMentor (www.cybermentor.de)BASonja BlauMarkus Heckner2013-05-27Usability Engineering, Usability Evaluation, Usability Testing
Vergleichende Evaluation von Interaktionsparadigmen: Windows 7 vs. Windows 8BAFranziska HertleinTim Schneidermeier2013-05-13Usability
Eyetracking-unterstützte Software-EntwicklungsumgebungenBAHartmut GlückerFelix Raab2013-09-17eye tracking, programmierung, entwicklungsumgebung
Entwicklung eines sozialen MultimediaplayersBAMarkus MichelFelix Raabsocial music, softwareentwicklung
Jedes Pixel zählt. Designstrategien für kleine Screens.BAMatthias Voit|Patricia Böhm2013-06-24Usability UX Small Screen Guidelines
Evaluierung von Bedienelementen für DigitalkamerasBATimo SchaschekPatricia Böhm2013-05-06UI Geräte Usability
Web-Browser-Usability (Mobile-Bereich)BALukas LammManuel Burghardt2013-07-15Usability Testing, Web-Browser, Mobile
Automatisierte Web-UI TestsBAMichael AdlfingerFlorian Echtler2013-06-10
Unterstützung der Projektleitung bei der Einführung des Checklist-Tools MOGLI bei MIBAJulia TinterChristian Wolff2013-05-06
Vergleichende Analyse und Erhebung der Usability von TV-FernbedienungenBASarah NieszczeryTim Schneidermeier2013-06-24embedded systems, usability, bedienelemente
Sparen beim FahrenBAMatthias SchneiderChristian Wolff2013-07-15
Konzeption und Umsetzung einer SmartTV-AppBAJohannes LengdoblerTim Schneidermeier2013-11-04
Wie kommt der Inhalt auf die Webseite: Prozessanalyse und Optimierung der Usability des CMS von save.tv.BAKatja EinerTim Schneidermeier2013-11-18
Anforderungserhebung und Umsetzung eines IntranetsBACarolin BerlinghofTim Schneidermeier
Touch vs. Tasten- Vergleichende Evaluation der Interaktionstechniken am Beispiel E-ReaderBAAndreas ScherrPatricia Böhm2013-11-04Usability, User Experience, Geräte, Touch
Vergleich von Cross-Platform-Tools für mobile AnwendungenBAValentin LohmüllerFelix Raab2013-05-27mobile development, cross-platform
Ceiling Notifications - Ergonomische Anforderungen für Benachrichtigungen an interaktiven DeckenBAKiki SergelRaphael Wimmer2013-12-16ceiling interaction, study, evaluation
Entwicklung von Mensch-Maschine-Schnittstelle und Navigationskomponente für die Truckparking-App TruckYaBAMaximilian KautetzkyChristian WolffAndroid App, Navigation, Algorithmen, DropYa!, TruckYa!, Reichweite, Projektmanagement
Second Screen App für AlltagsgeräteBAFelix MüllerPatricia Böhm2014-01-27
Ambient Light in CarsBADavid LudwigFlorian Echtler2013-12-02
Informationsaufnahme in virtuellen UmgebungenBABenjamin FritzscheFlorian Echtler2013-11-25
Vergleichende Untersuchung der UX der Designparadigmen Skeumorphismus und Flat Design anhand iOS 6 und iOs 7BAAlexander UitzTim Schneidermeier2013-12-16UX, Usability, Mobile, iOS
Gestaltung und Konzeptionierung von DropWorld, einem Onlinestore für DropBundles im geosozialen Netzwerk von DropYa!BAAnna MühlfenzlChristian Wolff2014-05-05HMI, Design, Usability Engineering, Usability Testing, Visualisierung, Evaluation
Gestures beyond Gaming: Gesten in der alltäglichen Interaktion mit dem Personal Computer -Untersuchung des Anwendungskontexts des Leap Motion Contollers abseits der Spieledomäne sowie Evaluierung der User Experience von zwei BeispielanwendungenBATobias SemmelmannVictoria Böhm2014-03-10
Design Guidelines für internationale Webseiten im CheckBAHanna WehrmannVictoria Böhm2014-03-10
"StagePad Reloaded" - Konzeption und Entwicklung einer Applikation für die dynamische Darstellung von Songtexten für Live-MusikerBAJenny NoackManuel BurghardtApp-Entwicklung, Lyrics, Anforderungsanalyse
Verwendbarkeit von UX-Tools zur Messung des Markeneinflusses auf das NutzererlebnisBAChristoph EisenkrätzerTim Schneidermeier2014-03-10
PIM und PersönlichkeitBATobias LipinskiChristian Wolff2015-07-06PIM, personal information management, email, personality
Entwicklung einer interaktiven E-Learning Applikation für ProgrammieranfängerBAMiriam CordesFlorian Echtler2014-05-26
Interkulturelle Usability Evaluation von Osram Neo am Beispiel Deutschland - ChinaBAChristopher EschenbecherVictoria Böhm2014-08-11
Vergleichende Usability-Evaluation von digitalen ZeitschriftenBAVerena BlinzlerPatricia Böhm2014-04-28Usability, Tablet, E-Paper
Konzeption und Evaluation einer mobilen Variante der Community-Plattform CyberMentorBAJohanna GreindlManuel Burghardt2014-09-17mobile usability, community platform
Konzept zur Umsetzung von Prototypen für Head-Up-, Kombi- und Infotainmentanzeigen in der Fahrsimulation für UsabilitybewertungBAPaul LichtenbergerChristian Wolff2014-06-02car, usability, display
Analyse und Evaluation von UX-ToolsBATobias NickolaiTim Schneidermeier2014-12-08ux, usability, evaluation, tools
Hardwareunterstützte Präsentationsform für dreidimensionale ObjekteBAMaximilian FriedrichMartin Brockelmann2014-07-07Kugel, 3D, Blender, Plugin, Präsentation, Betrachtung
Planung & Implementierung eines Abstraktionsframeworks zur Einbindung von KFZ-SchnittstellenBAFlorian LudwigChristian Wolff2014-06-30Abstraktionsframework, Automotive, Java, Android, KFZ-Schnittstelle
Konzeption und Entwicklung eines interaktiven eLearning-Tools zur Vertiefung der Kursinhalte des Multimedia EngineeringsBAMichael StahlAlexander Bazo2014-07-07eLearning, Webtechnology, JavaScript, MME
Interkulturelle Usability- Evaluation von Icons am Beispiel der Buchungsseite Booking.comBAMaria BittlVictoria Böhm2014-08-11
Erkennung von 3-Dimensionalen ObjektenBAMiriam NicklFlorian Echtler, Tim Schneidermeier2014-09-17Bilderkennung
Guidelines für Humanist-Computer InteractionBADominik BauerManuel Burghardt2015-06-08Digital Humanities, HCI, User Modelling
Entwicklung eines webbasierten Annotationstools auf Basis von Usability Design PatternsBALaura EdelManuel Burghardt2015-12-16Digital Humanities, Usability Testing, HCI Patterns, HTML, jQuery, Prototyping
Workflow-Optimierung durch den Einsatz typischer UI-Elemente aus Computerspielen am Beispiel des Unity-EditorsBAMaximilian SchubertAlexander Bazo2015-03-02Gaming, UI-Design, Software Entwicklung
Möglichkeiten der Portierung des Responsive Webdesign-Ansatzes auf den Multi-Touch-TabletopBAPatrick MorczinietzAlexander Bazo2015-03-30Responsive Design, Software Entwicklung, Webtechnologie
Native Applications vs Responsive Web: Die Vor- und Nachteile einer plattformunabhängigen AnwendungBAPhilip GaagChristian Wolff2014-08-11
Vergleichende Usability-Untersuchung zu Konferenz-Webseiten im HCI-FeldBAJohannes RosenlöhnerTim Schneidermeier2014-09-17
Nutzer- und Expertenbasierte Evaluation der Second-Screen-Applikation 7TVBAMaike KrügerPatricia Böhm
Entwicklung eines Real-Walking RolePlayingExergames für AndroidBATobias GoelzMartin Brockelmann2016-01-27Game, Android, Training, Gamification
Entwicklung eines Simulators für Fahrkartenautomaten der Deutschen BahnBARicardo GeisselRaphael Wimmer2014-10-27
Konzeption und Entwicklung eines Personal-Information-Management-Systems für Lesezeichen im BrowserBASebastian HomeierChristian Wolff2015-02-02personal information management, tagging, Browser Extension, web
Vergleichende Analyse des Twitter-­Verhaltens im Kontext von wissenschaftlichen FachkonferenzenBAMeikel RatzManuel Burghardt2016-06-27Twitter, Social Media, Information Behavior
RockYourSport - Eine Android-Applikation für Jogger mit musikalischer TraningskontrolleBARaphael NeblichTim Schneidermeier2014-12-08
Untersuchung von Chat-Sprache hinsichtlich Merkmalen sprachlicher Mündlichkeit und SchriftlichkeitBALisa GehlichManuel Burghardt2014-12-08Digital Humanities, Corpus Linguistics, Social Media Analysis, Computer-Mediated Communication
Nutzung von Medien und Informationssystemen bei geisteswissenschaftlichen Studierenden. Eine interviewbasierte ExplorationBAHanns MeißnerChristian WolffInformationsverhalten Exploration Digital Humanities Geisteswissenschaften
Suchmaschinenoptimierung. Leitfaden zur OnPage-Optimierung am Beispiel der Medieninformatik-Webseite der Uni RegensburgBAKatrin-Anna HagnerChristian Wolff2014-12-08seo, web
Einfluss von Eingabegeräten auf die User Experience in GamesBAFlorian BockesChristian Wolff2015-01-19User Experience, Games, HCI, Quantitative Studie, GEQ
Vergleich von zwei asynchronen Remote Usability-Testmethoden am Beispiel der Critical Incident Methode und einem Online-Test mit Loop 11BAMarina KainzVictoria Böhm2015-01-26
Einfluss von Usability-Wissen auf Usability-EvaluationenBASabrin-Leila KenaanVictoria Böhm2015-03-30
Usability von One-Page-WebseitenBADaniel SchmidlPatricia Böhm2015-04-27
Untersuchung der Auswirkung der Nutzermotivation auf die Bewertung der Usability von WebshopsBAAnna SchreyerVictoria Böhm2015-03-02
Shape-Writing vs. Tippen: Vergleichende Evaluation der TexteingabemethodenBAIsabell MeyerPatricia Böhm2015-04-27
Das Pie-Menü als zentrales Interaktionselement im File-BrowsingBANatali BoppAlexander Bazo2015-05-11Gaming, User Interface, Personal Information Managment, HCI
Design & Implementierung eines Echtzeit-Q&A-Systems als Erweiterung des IAmA-SubredditsBABenedikt HierlAlexander Bazo2016-05-30
Heuristische Evaluation versus Nutzerstudie - Vergleich der beiden Methoden für die Evaluation von GerätenBAEva Maria MeierPatricia Böhm2015-07-06Usability
Eine kontrastive Diskursanalyse der Parlamentsreden von FPÖ und Grünen anhand textlinguistischer DatenverarbeitungBAColin SipplManuel Burghardt2015-07-06Digital Humanities, Korpuslinguistik, Sentiment Analysis
Evaluation der Learnability von Photoshop und GimpBASebastian HofmeisterVictoria Böhm
Ein Haus am See online - ein Suchwerkzeug für ideale OrteBAJulien WachterRaphael Wimmer2016-01-20openstreetmap, visualization, map, search, web, graphics
Automatische Identifikation von möglichen Usability- und Retrievalproblemen durch die Auswertung von Weblogs.BAMatthias RöslAlexander Bazo2016-06-27
Die Verwendung von Emojis in Hashtags auf InstagramBACara StorathChristian Wolff2015-07-13Emojis, Instagram, Klassifikation, Corpus, Analyse, Sentiment
Beziehungen zwischen Dokumenten als Rankingfaktor für PubMedBAJonathan BremFlorian MeierInformation Retrieval, Ranking, Dokumentkollektion, Beziehungen, PubMed
Nutzerzentriertes Redesign eines Mitarbeiter-InformationssystemsBAAyla GürbüzPatricia Böhm2015-12-02
Evaluation von Katastrophemanagmenttools durch die Simulation passender Anwendungsszenarien in Ingress.BATobias AckermannAlexander Bazo2016-02-03
Usability & UX-Evaluation von MedienstreamingdienstenBALukas HungerPatricia Böhm2016-03-14
Entwicklung eines generischen Metadatenschemas für unterschiedliche MusikwerkeBABastian KühnelManuel Burghardt2016-07-04
Nutzungsverhalten unterschiedlich alter Erstnutzer eines Video-on-Demand-Streaming-DienstesBARamona ReisVictoria Böhm2015-12-09
Entwicklung eines Synchronisationdienstes für Wohnungsverfügbarkeit in unterschiedlichen OnlinemarktplätzenBAMaximilian SchmittAlexander Bazo2016-01-27
Konzeption einer Smartphone-App zum kraftstoffsparenden FahrenBAPhilipp RöhlPaul Wein (Conti) / Christian Wolff2016-01-27
Entwicklung einer Webanwendung für die Kontext-basierte Raumsuche für den Uni-CampusBAFelix StoischAlexander Bazo2016-02-22
Konzeption einer App zur Unterstützung von Asylbewerbern beim Erlernen der Grundlagen der deutschen SpracheBAVeronika ZinsserVictoria Böhm2016-02-03
Konzeption und Durchführung einer empirischen Studie zum Informationsverhalten im Bereich der AlltagsfotografieBAMatthias BräuerMarkus Kattenbeck2016-06-27information behavior, Informationsverhalten, Photographie, empirische Studie, Alltagsverhalten, Bildrechte, Privacy
Vergleichende Evaluation der Usability von Medienstreamingdiensten am Smart TVBARamona VölkelPatricia Böhm2016-02-22Usability Evaluation, Smart TV
Umsetzung und Analyse eines E-Learning Rollenspiels für Nachhilfeschüler zur Verbesserung der LernmotivationBAPaul WunderlichMartin Brockelmann2016-07-11Nachhilfe, E-Learning, Tool
One-Page versus Multipage-Design für inhaltsreiche Webseiten: Vergleichende Evaluationsstudie an einem BeispielBAChristopher AnastasiuPatricia Boehm
Clustering von Log-Daten zur Charakterisierung von Twitter-NutzungsverhaltenBAJohannes AignerFlorian Meier
Prototyp und Studie zur Beeinflussung der Gehgeschwindigkeit durch Änderung der MusikgeschwindigkeitBASebastian PeiserRaphael Wimmer2017-01-16music, rhythm, accelerometer, sensor, mobile, android
Erweiterung des First-Person-Controllers für die Nutzung in einer virtuellen UmgebungBAIgor SomikMartin Brockelmann2016-07-11Game Engine, 3D, Controller, Virtuelle Umgebung, Experiment
Nutzerzentrierte Perspektive auf das Thema Datenschutz: Evaluation von Interaktionsmechanismen bei der formularbasierten EingabeBAPaul WinderlIsabella Hastreiter2016-09-29Usability, User Experience, Datenschutz, Form Usability, User Research, eKulturPortal
Konzeption, Umsetzung und Evaluation einer Visualisierungsumgebung zur Analyse von Einflüssen zwischen Künstlern und deren KunstwerkenBAChristine SchikoraDaniel Isemann2016-07-11Visualisierung, Netzwerkvisualisierung, Graphvisualisierung
Untersuchung der Nutzbarkeit von Guidelines für ältere Nutzer zur Erreichung von universeller UsabilityBAAlice NguyenVictoria Böhm2016-07-28
Usability & User Experience Evaluation des Onlineshops NajobaBAAnna WalbererPatricia Böhm2016-12-12Usability, User Experience
Indoor-Navigation und Landmarken: Analyse der Landmarken-Position in Abhängigkeit der BewegungsrichtungBATobias HauserChristina Bauer2016-11-07
Informationssystem zur Speicherung, Bearbeitung und Analyse einer Bibliographie deutscher SprachratgeberBAJessica WiegersManuel Burghardt2017-02-13Digital Humanities, Sprachwissenschaft, Informationssysteme
Der Einfluss verschiedener Beleuchtungssituationen auf die Wahrnehmung von Landmarken zur NavigationBAJohannes BüttnerMartin Brockelmann2016-12-19UR Walking, Landmarken, Eye-Tracking, Beleuchtung, 3D, Umgebung
Konzeptionierung und Evaluation eines Interfaces zur Wiedergabe des Feedbacks eines kollaborierenden Roboters an seinen BedienerBAMaike SchmargendorfJohannes Höcherl (OTH) / Raphael Wimmer2016-11-21Mensch-Roboter-Kollaboration, Konzept, User Interface, Robotik, Roboter-Feedback
Digitale Rekonstruktion - Wahrnehmungsaspekte historischer Gebäude im virtuellem RaumBADoris EbenschwangerSander Münster (extern)2016-12-12
Entwicklung einer Quizplattform zur Unterstützung von Studierenden beim Selbststudium auf der Basis aufbereiteter VorlesungsskripteBAPia HellerAlexander Bazo2017-02-20E-Learning, Software Engineering, Web-Anwendungen
arbeiten:mobiles_diagnosesystem_zur_erfassung_psychischer_stoerungen_bei_arabisch_sprechenden_fluechtlingenBASarah WagnerMartin Brockelmann2017-01-23Psychologie, App, Anrdroid, Flüchtlinge, UI
Untersuchung und Analyse des Blickverhaltens von Studienanfängern im Bereich Informatik auf genderspezifische Unterschiede beim Lesen von QuellcodeBAFelix KalleyBarbara Stroehl (barbara.stroehl@ur.de)2017-01-09
Entwurf einer Navigations-App mit 3D-ModellBAFabian ZürcherMartin Brockelmann2017-04-19Indoor, Navigation, App, Android, 3D, Modell
Nutzerzentriertes Re-Engineering eines Kunden-Support-ToolsBAVitus MaierhöferPatricia Böhm2017-02-13Usability
Evaluation und Anwendung des OCR-Tools Transkribus auf handschriftliche Tagebücher des Leutnant Hofheinz (November 1916 - Februar 1918)BAJulia SagederManuel Burghardt2017-01-16Digital Humanities, OCR, Geschichte
Untersuchung der Aufmerksamkeitsverteilung bei multimodaler Benachrichtigungen im Kontext von Second-Screen Anwendungen.BAPhilip EiermannValentin Lohmüller2017-02-06
Design und Implementierung einer Wizard-basierten Eingabeoberfläche zur Optimierung eines bestehenden Labor-InformationssystemBADeniz CingözAlexander Bazo
Revisting Students Coding Behavior: Vergleichende Analyse des Programmierverhaltens von Studierenden während der Implementierung von ÜbungsaufgabenBAMatthias SchenkAlexander Bazo2017-02-20
Design & Implementierung eines Visualisierungskonzepts für Fahrzeuginterne DatenBAEwald ReinhardtAlexander Bazo2017-04-19
Definition eines Aufgabenmodells und Nutzungsanforderungen für KochassistenzsystemeBASimon WagenstallerPatricia Böhm2017-02-13
Konzeption und Umsetzung eines Mitarbeiter-Wikis für die FamilienkasseBAKhang HoVictoria Böhm2017-04-19social media, e-government, usability
Analysis and evaluation of the LLVM IR in the context of high performance automotive embedded controllersBAPhilipp WeberChristian Wolff, Stefan Voget (Conti)2017-02-13LLVM, Intermediate Representation, compiler, multi language development, C++, Ada, Rust, Haskell, Python
Entwurf und Implementierung eines erweiterbaren Second Screen Feedback Systems zur Unterstützung von Programmieranfängern bei der Verwendung von ESLintBAKerstin MondryAlexander Bazo2017-07-10Android, Second Screen, Software Engineering, Feedback in der SE-Lehre
arbeiten:moc-toolBADominik DellerChristian Wolff, Thomas Jenter (GE Aviation)2017-04-19Datenbankmanagement, User Interface Design, Informationsvisualisierung, Software Engineering
Konzeption eines anonymisierten Echtzeit-Frage-Antwort-Systems für Studierende und DozentenBAHans-Martin SchullerChristian Wolff2017-05-15User Interface Design, Informationsvisualisierung, Usability
Using word embeddings to assign companies to industriesBAMartin Peter LambyDaniel Isemann2017-05-22
Analyse und Implementierung eines Prototypen zur Evaluierung einer modularisierten VerkaufsstreckeBAMartin SteinhauerAlexander Bazo2017-08-28
Übersetzung und Validierung des SEBIS-Fragebogens zur Messung des Sicherheitsverhaltens in kleinen und mittleren UnternehmenBALaura GötzThomas Wilhelm2017-06-26Usable Privacy and Security, Methodik, Fragebogen, Validierung, KMU
Informationsverhalten von Flugpassagieren verstehen - Eine Grounded-Theory-Analyse von ExpertinneninterviewsBAKilian ZieglmeinerMarkus Kattenbeck/ Melanie Pflamminger2017-07-10
Konzeption und Implementierung eines ergonomischen Softwareassistenten für mobile onsite Prozessbewertungen im industriellen Kontext.BAFelix RiedlAlexander Bazo2017-07-31
Erstellung eines Remote-Konzepts zur Konfiguration von Software-Komponenten in einer Fahrzeug-ArchitekturBAChristopher VorpahlFlorin Schwappach2017-07-24
Entwicklung und Evaluation eines Visualisierungskonzepts für die zukünftige Architektur eines verteilten Systems im AutomobilBAFilip ReichelFlorin Schwappach2017-07-31
 

Masterarbeiten

ThemaArtStudentBetreuerAntrittsvortragAbschlussvortragStichworte
"Gefühl ist alles; Name ist Schall und Rauch" - Der Einsatz von Sentiment Analysis in der quantitativen DramenanalyseMAThomas SchmidtManuel Burghardt2017-05-082017-10-16Digital Humanities, Sentiment Analysis, Dramenanalyse
Konzeptionierung und Implementierung eines Java Softwarepakets für die anwendungsbezogene und automatisierte ReporterstellungMAFlorian GottschalkChristian Wolff / Matthias Lohmann2017-05-152017-10-09Reporting, Dokumentation, Dokumentgenerierung
Project Omega - Reengineering der Software eines Messinstruments zur Bestimmung des E-Moduls in der RheologieMAAlexander RuhlandChristian Wolff2017-02-062017-10-09Software Engineering, Reengineering, Bildanalyse, Usability
Implementierung und Evaluation eines Content-Based Recommender-Systems im Bereich Sport-Live-BerichterstattungMAPhilip Gaag​Michael Eckl (Tickaroo GmbH)2017-02-20Recommender-System, Content-Based, Algorithm, User modelling
Nutzungskontext und Gebrauchstauglichkeit der adidas Marketing-Applikationen: Erstellung und Implementierung eines Konzepts zur Messung, Analyse und Identifikation von Verbesserungspotentialen. Überprüfung und Optimierung des in Umsetzung befindlichen UX/UI Konzeptes auf theoretischer sowie praxisbezogener Basis.MAMiriam NicklUdo Breithaupt (Adidas)2016-10-312017-03-30Survey, Konzept, Evaluation, Usability, Redesign
Design, Implementierung und Evaluation eines Turn-By-Turn-Navigationsframeworks für das mobile Betriebssystem AndroidMAFlorian LudwigPaul Wein (Conti)2016-11-072017-10-09Navigationssystem, turn-by-turn, Android, AUI, automotive user interfaces, mobile Informationssysteme, Software Engineering, Turn-By-Turn-Navigation, Java, Abstraktion
Evaluation automatisierter Testverfahren in der Software-EntwicklungMAMaike KrügerChristian Wolff2016-11-282017-03-30Software Engineering, Continuous Integration, (Mobile) Test Engineering, Automated Testing, Quality Assurance, Softwarequalität, Softwaretest, mobile Apps, Softwaretechnik, SCRUM, Agile Development
Prototypische Umsetzung und Evaluierung einer cloudbasierten Applikation zur Analyse von Fahrzeugtraces auf HadoopMATheresa ReimlChristian Wolff2016-09-29Cloud, Hadoop, Analyse, Fahrzeug-Traces, Automotive, Big Data
Auswirkung von Gamification auf Stimmung, Motivation und Nutzungshäufigkeit bei einer gamifizierten To-Do ListeMAMatthias VoitPatricia Böhm2016-07-282017-01-30
Konzeption und Entwicklung eines Tools zur Evaluierung von Busreisen für das Unternehmen Thürauf GmbHMAFabian HuthChristian Wolff2016-07-042017-03-30Evaluation, Service Engineering, Tourismus, Tool, surveytainment, gamifcation
Evaluation von Social Media DashboardsMAJohannes LengdoblerChristian Wolff2016-06-062016-09-29Social Media, Auswertung, Visualisierung
Das Schulquiz zum selber machen – Entwicklung einer Webplattform zum Erstellen, Verwalten und Spielen von QuizzenMADorina FischbachJörg Michel (KIDS interactive, Erfurt)1900-01-012016-07-11Gamification, Web Engineering, Evaluation, Quiz, Spiele, Unterricht, E-Learning
Produktklassifikation im Mittelstand am Beispiel eines Großhandelsunternehmens im Bereich SanitärMABeate GroßChristian Wolff
Konzeption und Umsetzung eines "Fahrer zu Fahrer"-KommunikationssystemsMABenedikt HaasChristian Wolff2016-06-062016-11-14Fahrerkommunikationssystem, FIS, Automotive User Interfaces, AUI, CB-Funk
Continous Intergation bei mobilen Anwendungen. Vergleichende Untersuchung zu verschiedenen CI-ServernMAFelix MüllerChristian Wolff2016-05-232017-02-20Continuous Integration, Softwarequalität, Softwaretest, mobile Apps, Softwaretechnik, Software Engineering
Entwicklung einer WebApp für das Lernen an Behandlungsanlässen in der Medizinischen Aus- und WeiterbildungMAMarkus MichelChristian Wolff2016-03-142016-09-29Study Guide, elektronisches Publizieren, Web-Publishing, Medizininformatik, Usability, Hypermedia
Virtual-Reality-basierte Interaktion als therapeutische Maßnahme bei ArachnophobieMAMaximilian FrickChristian Wolff2016-03-142016-09-29Virtual Reality, Interaktionstechniken, Natural Mapping, Immersion, Therapie, Spinnenphobie, Kinect, Oculus Rift
Konzeption und Umsetzung eines User Interfaces zur Unterstützung des energieoptimalen Fahrens für ein 48V-Bordnetzsystem unter dem Aspekt der GamificationMASimon ProvinskyChristian Wolff2016-06-27optimales Fahren, AUI, automotive user interface, usability engineering, E-Mobilität, 48V-Bordnetz
Konzeption und Implementierung eines Werkzeugs zur Analyse von PowerPoint-PräsentationenMAStefan CovaciChristian Wolff2016-12-192017-07-17Assistenzsystem Powerpoint Präsentation Workflow
Konzeption und Entwicklung einer Smartphone-Anwendung zur Unterstützung funktionaler Analphabeten beim Schriftspracherwerb und im AlltagMAMiriam CordesChristian Wolff2016-11-072017-06-12mobile UX, Analphabeten, Informationsverhalten, E-Learning, Sprache
Audio-Profile für ein Audio-Management im FahrzeugMAMichael AdlfingerChristian Wolff, Alexander Bazo2015-07-28FIS, automotive HCI, digital audio
Konzeption eines systematischen und nutzerzentrierten Redesign-Prozessansatzes für mobile Applikationen anhand der Fleet.app der Daimler Fleetboard GmbHMAMaximilian KautetzkyChristian Wolff2015-08-17Software Engineering, Redesign, Usability Engineering, App, Automotive Interfaces, AUI
Toolbasierte Unterstützung des Wissenmanagements im Entwicklungsprozess der Wertigkeitsabteilung „Interieur“ bei BMWMAFranziska HertleinChristian Wolff2015-06-012015-09-17Wissensmanagement Tool Bewertung Evaluation Konzeption requirements engineering Anforderungsmanagement
Gaze + Gesture = Good Games? Welches Potential bietet die Kombination aus blickbasierter Interaktion und Motion Tracking zur Interaktion in First-Person Action Adventures in der virtuellen Realität?MAMartin DechantManuel Burghardt2015-03-302016-03-14Eye tracking, Gestensteuerung, Head-Mounted Display, Game, Interaction, Virtual Reality
Darstellung der Kompetenz interaktiver SystemeMABastian HinterleitnerChristian Wolff2015-06-012015-09-17interaktive Systeme, Kompetenz, Automotive, AUI
Vom Fahrerassistenzsystem zum autonomen FahrenMATobias SemmelmannChristian Wolff2016-05-022016-10-24FAI, FIS, Klassifikation, Matrix, Systematik, AUI, automotive user interfaces
Erarbeitung einer wiederverwendbaren Wissenslandkarte des Lehrstuhls für MedieninformatikMABenedikt HäringChristian Wolff2017-06-122017-08-28Wissensmanagement, Visualisierung, Wissensbilanz, knowledge management
Messung der affordance digitaler ArtefakteMAIsabella HastreiterChristian Wolff0-00-000-00-00affordance, UX, metrics, user interface
Input Techniques for Ceiling InteractionMAAlexander BazoRaphael Wimmer2013-11-180-00-00
Untersuchung von internen sowie externen Kommunikationsmodellen zur Einführung von Applikationen der Firma Continental AG im Markt mobiler Dienste (Arbeitstitel, Fach: Allgemeine und Vergleichende Medienwissenschaft, M.A.)MAAnna ChmelicekChristian Wolff
Computergestützte Identifikation von Verwandschaftsbeziehungen in einer PersonendatenbankMAJohanna MühlenfeldManuel Burghardt2015-09-17Digital Humanities, Datenbank
Konzeption und Visualisierung eines datengetriebenen Werkzeugs zur Visualisierung von Shakespeare-DramenMAThomas WilhelmManuel Burghardt0-00-000-00-00digital humanities, distant reading, text analysis
Bewertung der Außendarstellung von Institutionen am Beispiel der Universität RegensburgMAPhilipp Jean-JacquesChristian Wolff2017-03-302017-09-25Sentiment Analysis, Media Analytics, Text Mining, Digital Humanities
Computergestützte Filmanalyse mithilfe von GesichtserkennungsverfahrenMAConstantin LehenmeierManuel Burghardt2015-10-282016-03-14Digital Humanities, Filmanalyse, Machine Learning, Face Recognition, Video Segmentation
Reporting Dashboard für agiles ProjektmanagementMAManuel KrapfMarkus Heckner2015-10-282016-05-23Agiles Projektmanagement, agile Methoden, Trello, Reporting, Visualisierung
Automatische Objekterkennung in Videochats. Entwicklung und Evaluation geeigneter Methoden zur Echtzeit-Erkennung von Produkten in Webanwendungen.MAValentin LohmüllerAlexander Bazo2015-10-282016-03-14
Serious-Game-Ansatz zur Vermittlung von Brandschutzmaßnahmen an der Uni RegensburgMAMarkus UderhardtMartin Brockelmann2015-11-042016-09-29Serious, Game, Brandschutz, Feuer, AR
UX Mining – Toolgestützte Erfassung der User Experience durch Analyse von Amazon-ReviewsMADavid LechlerManuel Burghardt2015-12-02UX, Sentiment Analysis, Text Mining
Windshield Displays: Untersuchung des Einflusses von visuellen Eigenschaften einer Information und äußeren Bedingungen auf die Wahrnehmung und das Reaktionsverhalten von AutofahrernMASusanne ForsterChristian Wolff2015-09-17
Entwicklung und Evaluation eines Webtools zum Matching von Paaren und Communities im Mentoring-BereichMASonja BlauNorbert Zsak2015-11-042016-07-28
Konzeption und Entwicklung eines Messdatenmanagement-Dashboards für die Testo AGMAJulian ForsterChristian Wolff2015-11-112016-05-02Dashboard, Messdatenmanagement, Web Development
Erstellung eines Prototyps zur Erfassung, Verarbeitung, Übermittlung und Darstellung von Reifenmessdaten bei NutzfahrzeugenMAMatthias SchneiderChristian Wolff2015-12-02
Entwicklung und Evaluation eines Crowdsourcing-Tools für die Transkription handschriftlicher LiedblätterMASebastian SpannerManuel Burghardt2015-12-162016-06-13Digital Humanities, Crowdsourcing, Web Development
Einführung innovativer Bedienkonzepte mit Hilfe von minimalen Instruktionen unter Beachtung erlernter Nutzungsprinzipien. Eine Fallstudie im Kontext Anlagenbedienung bei der Krones AGMARaymon SeidlPatricia Böhm2016-07-282017-01-30Usability, Case Study, Redesign
Benutzerzentriertes Design eines digitalen Formulars zur Anforderung von Fotodokumentationen an der Zahnklinik des Klinikums der Universität RegensburgMAPatrick MorczinietzRaphael Wimmer2016-09-292017-08-28user-centered design, svg, html
Extraktion und Evaluation automatisch generierter Highlights von Videos On Demand auf twitch.tvMAAndreas ScherrManuel Burghardt2016-05-302017-03-30Twitch, Streaming, eSports
Optimierung des Inhaltspflegeprozesses von Informationssystemen durch Feedback- und Gamification-ElementeMADaniel RiedmüllerChristian Wolff2016-07-282017-02-06Gamification, CMS, Webentwicklung
Konzeption und Implementierung eines Informationssystems zur explorativen MelodieanalyseMALukas LammManuel Burghardt2016-06-13melodic similarity, digital musicology, digital humanities, music information retrieval
Erhebung und Evaluation von Patterns für Privatsphäreeinstellungen in Social Software zum Einsatz in einer GeschäftsanwendungMAJohannes VoglThomas Wilhelm2016-10-312017-01-23eKulturPortal, Social Media, Usability Engineering
Entwicklung eines Gesamtkonzepts eines User-Interfaces für ein 48V-BordnetzsystemMATimo SchaschekChristian Wolff / Thorsetn Köhler2016-09-31User Interface, Automotive User Interfaces, AUI, e-Mobility, Elektromobilität, usability engineering, Qt, Automotive
Digitales Lexikon des modernen BayerischenMADaniel GranvoglManuel Burghardt2016-10-242017-05-08Digital Humanities, Lexikographie, Dialekt
Distant watching – Explorative Zugänge für die Analyse von FilmenMAMichael KaoManuel Burghardt2016-11-142017-02-20Digital Humanities, Filmanalyse
Adaptation von Methoden zur quantitativen Dramenanalyse auf Fernsehserientranskripte am Beispiel von „The Big Bang Theory"MAPaul LichtenbergerManuel Burghardt2016-11-142017-03-30Digital Humanities, Filmanalyse
Vergleichende Usability Evaluation des Intranets der Familienkasse mit einem optimierten Prototypen mittels EyetrackingMAJenny NoackVictoria Böhm2017-02-132017-07-31Usability, Eye Tracking
Workbench zur untertitelbasierten Sentimentanalyse von TV SerienMAAlexander UitzManuel Burghardt2016-11-212017-03-30Digital Humanities, Filmanalyse
Smart Kitchen: Kombination von Gesichtserkennung und Sprachsteuerung zur natürlichen Interaktion mit Haushaltsgeräten im Smart HomeMAAlexander WolzBernd Ludwig2016-12-122017-03-30Computer Vision, Speech Recognition, Speech Synthesis, Remote Services, Smart Home, OSGi, Raspberry Pi, Webcam, Java, Linux, JNI, C/C++
Methods and tools supporting agile software development for distributed teams/ Tools und Methoden zur Unterstützung agiler Entwicklungsprozesse in global verteilten SoftwareentwicklungsteamsMAJudith HörethStefan Voget (Continental)2016-12-192017-05-08
Untersuchung des Zusammenhangs zwischen Persönlichkeit, Wahrgenommener Komplexität und Usability bei WebseitenMAAndrea HansbauerPatricia Böhm2017-01-092017-09-25
Entwicklung intelligenter Software zur Verarbeitung, Auswertung und Prognose von Straßenverkehrsdaten zur Optimierung persönlicher TerminkalenderMAHartmut GlückerChristian Wolff2017-01-16
Entwicklung und Evaluation von Ansätzen zur Steigerung der Nutzeraktivität in Online-Mentoring-Programmen am Beispiel von CyberMentorMAJohanna GreindlNorbert Zsak2017-02-132017-07-17Online-Mentoring, Matching, CyberMentor
The OSM Lifecycles: Diachrone Betrachtung der Nutzerhistorie von OpenStreetMapMABernhard KoppeMarkus Kattenbeck2017-04-242017-11-27
Verwendung von Wissensplattformen im Kulturbetrieb - Patterns für ein Community BuildingMAAnna KovacsIsabella Hastreiter2017-07-032017-08-28
Ein Herz für Gamer - empirische Untersuchung der Zusammenhänge zwischen digitaler Game Experience, elektrodermaler Aktivität und HerzfrequenzvariabilitätMAFlorian BockesPatricia Böhm2017-05-082017-07-24
Integration kognitiver Webservices in eine Webapplikation zur Sprachsteuerung eines Smart Home GerätsMAStefan WillBernd Ludwig2017-05-152017-10-09Sprachdialogmanager, Cognitive Services, Speech Recognition, Speech Synthesis, Smart Home, Webapplikation
Die Rolle der Interaktivität beim Wissenserwerb auf mobilen EndgerätenMAJakob RichterProf. Christian Wolff2017-06-26Motivation, E-Learning; Interaktivität;
 
arbeiten/abgeschlossen.txt · Zuletzt geändert: 21.09.2016 11:38 von Raphael Wimmer
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