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ThemaArtBearbeiterIn BetreuerInAntrittsvortragAbschlussvortragAbgabeStichworte
Konzeption und Entwicklung eines interaktiven eLearning-Tools zur Vertiefung der Kursinhalte des Multimedia EngineeringsBA, BA, BA, BA, BAMichael Stahl, Michael Stahl, Michael Stahl, Michael Stahl, Michael StahlAlexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo2014-07-07, 2014-07-07, 2014-07-07, 2014-07-07, 2014-07-07eLearning, Webtechnology, JavaScript, MME, Assistentssysteme für die Programmierausbildung
Workflow-Optimierung durch den Einsatz typischer UI-Elemente aus Computerspielen am Beispiel des Unity-EditorsBA, BA, BAMaximilian Schubert, Maximilian Schubert, Maximilian SchubertAlexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo2015-03-02, 2015-03-02, 2015-03-02Gaming, UI-Design, Software Entwicklung
Möglichkeiten der Portierung des Responsive Webdesign-Ansatzes auf den Multi-Touch-TabletopBA, BA, BAPatrick Morczinietz, Patrick Morczinietz, Patrick MorczinietzAlexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo2015-03-30, 2015-03-30, 2015-03-30Responsive Design, Software Entwicklung, Webtechnologie
Das Pie-Menü als zentrales Interaktionselement im File-BrowsingBA, BA, BA, BANatali Bopp, Natali Bopp, Natali Bopp, Natali BoppAlexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo2015-05-11, 2015-05-11, 2015-05-11, 2015-05-11Gaming, User Interface, Personal Information Managment, HCI
Design & Implementierung eines Echtzeit-Q&A-Systems als Erweiterung des IAmA-SubredditsBABenedikt HierlAlexander Bazo2016-05-30
Automatische Identifikation von möglichen Usability- und Retrievalproblemen durch die Auswertung von Weblogs.BAMatthias RöslAlexander Bazo2016-06-27
Evaluation von Katastrophemanagmenttools durch die Simulation passender Anwendungsszenarien in Ingress.BATobias AckermannAlexander Bazo2016-02-03
Entwicklung eines Synchronisationdienstes für Wohnungsverfügbarkeit in unterschiedlichen OnlinemarktplätzenBAMaximilian SchmittAlexander Bazo2016-01-27
Entwicklung einer Webanwendung für die Kontext-basierte Raumsuche für den Uni-CampusBAFelix StoischAlexander Bazo2016-02-22
Nutzerzentrietes Design und technische Implementierung eines Monitoring - Werkzeugs, zur Nachrichtenüberwachung in einem cloud - basierten Car to Backend SystemBA, BA, BA, BAMarkus Guder, Markus Guder, Markus Guder, Markus GuderAlexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo2016-06-13, 2016-06-13, 2016-06-13, 2016-06-132016-08-01, 2016-08-01, 2016-08-01, 2016-08-01User Interface Design, Informationsvisualisierung, Requirements Engineering, Software Engineering
Entwicklung einer Quizplattform zur Unterstützung von Studierenden beim Selbststudium auf der Basis aufbereiteter VorlesungsskripteBA, BA, BAPia Heller, Pia Heller, Pia HellerAlexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo2017-02-20, 2017-02-20, 2017-02-20E-Learning, Software Engineering, Web-Anwendungen
Design und Implementierung einer Wizard-basierten Eingabeoberfläche zur Optimierung eines bestehenden Labor-InformationssystemBADeniz CingözAlexander Bazo
Revisting Students Coding Behavior: Vergleichende Analyse des Programmierverhaltens von Studierenden während der Implementierung von ÜbungsaufgabenBAMatthias SchenkAlexander Bazo2017-02-20
Design & Implementierung eines Visualisierungskonzepts für Fahrzeuginterne DatenBAEwald ReinhardtAlexander Bazo2017-04-19
Entwurf und Implementierung eines erweiterbaren Second Screen Feedback Systems zur Unterstützung von Programmieranfängern bei der Verwendung von ESLintBA, BA, BA, BAKerstin Mondry, Kerstin Mondry, Kerstin Mondry, Kerstin MondryAlexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo2017-07-10, 2017-07-10, 2017-07-10, 2017-07-10Android, Second Screen, Software Engineering, Feedback in der SE-Lehre
Entwicklung einer GraphQL API in einem iterativen User-centered DesignprozessBARobert SchweizerAlexander Bazo
Analyse und Implementierung eines Prototypen zur Evaluierung einer modularisierten VerkaufsstreckeBAMartin SteinhauerAlexander Bazo2017-08-28
Konzeption und Implementierung eines ergonomischen Softwareassistenten für mobile onsite Prozessbewertungen im industriellen Kontext.BAFelix RiedlAlexander Bazo2017-07-31
Design und Implementierung eines Online-Editors zur Aufzeichnung und Auswertung individuellen Codierungsverhaltens von ProgrammierenBA, BA, BAHannes Heuberger, Hannes Heuberger, Hannes HeubergerAlexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo2018-01-15, 2018-01-15, 2018-01-15Software Engineering, Web-Anwendungen, Information Behaviour
Design, Implementierung und Evaluation eines Assistenzsystems zur Zeit- und Aktivitätserfassung für die Unterstützung des Selbsstudiums von ProgrammieranfängernBA, BA, BA, BAChristoph Härtl, Christoph Härtl, Christoph Härtl, Christoph HärtlAlexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo2018-12-03, 2018-12-03, 2018-12-03, 2018-12-032019-01-09, 2019-01-09, 2019-01-09, 2019-01-09Software Engineering, Assistant Tool, Programming Education, Assistentssysteme für die Programmierausbildung
Design und Implementierung einer prototypischen Code-Review-Plattform für peer-based Feedback im Rahmen der Softwaretechnik-AusbildungBA, BA, BA, BAAlicia Fritsche, Alicia Fritsche, Alicia Fritsche, Alicia FritscheAlexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo2019-02-04, 2019-02-04, 2019-02-04, 2019-02-04Software Engineering, Code-Reviews, Programming Education, Assistentssysteme für die Programmierausbildung
Design, Implementierung und Evaluation einer mobilen Web-Anwendung für die benutzerfreundliche Aufnahme und Bearbeitung von AudiomaterialBA, BA, BA, BAJoshua Benker, Joshua Benker, Joshua Benker, Joshua BenkerAlexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo2019-03-25, 2019-03-25, 2019-03-25, 2019-03-252019-04-01, 2019-04-01, 2019-04-01, 2019-04-01Software Engineering, Webentwicklung, Responsive Design, Audio
Entwicklung eines nutzerfreundlichen, personalisierten Rekrutierungssystems für universitäre StudienBA, BA, BALucas Haberl, Lucas Haberl, Lucas HaberlAlexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo2019-06-17, 2019-06-17, 2019-06-172019-08-09, 2019-08-09, 2019-08-09Software Engineering, User Experience, Assistance Systems
Design und Implementierung einer benutzerfreundlichen, mobilen Lösung für den Zugriff auf das Vorlesungsverzeichnis der Uni Regensburg unter besonderer Berücksichtigung der studentischen ZielgruppeBALukas JackermeierAlexander Bazo2019-07-082019-09-30Software Engineering
Unterstützung des Quellcodeverständnisses bei Programmiernovizen durch kontextnahe Visualisierung von MethodenaufrufenBA, BA, BAJakob Schönicke, Jakob Schönicke, Jakob SchönickeAlexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo2019-09-02, 2019-09-02, 2019-09-022019-09-30, 2019-09-30, 2019-09-30Software Engineering, Programming Education, Assistance Systems
Entwicklung einer benutzerfreundlichen Lösung für den Datei- und Projektbasierten Quellcodevergleich innerhalb von EntwicklungsumgebungenBA, BA, BA, BANiklas Woiton, Niklas Woiton, Niklas Woiton, Niklas WoitonAlexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo2019-07-15, 2019-07-15, 2019-07-15, 2019-07-152019-09-24, 2019-09-24, 2019-09-24, 2019-09-24Software Engineering, Programming Education, Assistance Systems, Assistentssysteme für die Programmierausbildung
Design und Entwicklung eines Tools zur explorativen Visualisierung von Kommunikation auf „reddit“BAFabian SchatzAlexander Bazo2017-02-22
UI-Gestaltung von Classroom-Response-Systemen für die Novizen-zentrierte ProgrammierausbildungBA, BA, BA, BAStefan Braun, Stefan Braun, Stefan Braun, Stefan BraunAlexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo2020-01-13, 2020-01-13, 2020-01-13, 2020-01-13Software Engineering Education, Peer Instruction, Classroom Reponse, Learning Environment
Onboarding von Programmieranfängern in professionellen EntwicklungsumgebungenBA, BADaniela Krapf, Daniela KrapfAlexander Bazo, Alexander Bazo2020-03-09, 2020-03-09Software Engineering Education, Assistentssysteme für die Programmierausbildung
Novizen-zentriertes Re-Design eines Code-Review-ProzessesBAFabian ZeiherAlexander Bazo2020-09-28Assistentssysteme für die Programmierausbildung
Supporting Novice Pair Programming Sessions in a Distributed ContextBA, BA, BA, BA, MA, MA, MA, MAFlorian Pilsl, Florian Pilsl, Florian Pilsl, Florian Pilsl, Florian Pilsl, Florian Pilsl, Florian Pilsl, Florian PilslAlexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo2020-06-22, 2020-06-22, 2020-06-22, 2020-06-22, 2020-06-22, 2020-06-22, 2020-06-22, 2020-06-222021-01-18, 2021-01-18, 2021-01-18, 2021-01-18, 2021-01-18, 2021-01-18, 2021-01-18, 2021-01-18Software Engineering Education, Learning Environment, Remote HCI, Assistentssysteme für die Programmierausbildung, Software Engineering Education, Learning Environment, Remote HCI, Assistentssysteme für die Programmierausbildung
Unterschiede in automatisch gemessener und durch EntwicklerInnen wahrgenommene SoftwarequalitätBA, BA, BAFelix Rang, Felix Rang, Felix RangAlexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo2020-08-31, 2020-08-31, 2020-08-31Software Engineering, Software Quality, Softwaremetriken
IDE-integrierte Assistenz- und Lernsysteme zur Untersützung von ProgrammieranfängerInnen beim Erlernen von Debugging-StrategienBA, BA, BA, BATim Eichinger, Tim Eichinger, Tim Eichinger, Tim EichingerAlexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo2021-04-26, 2021-04-26, 2021-04-26, 2021-04-26Software Engineering, Softwaretechnik, Lernstysteme, Assistentssysteme für die Programmierausbildung
Parameter interaktiver Algorithmenvisualisierung für die ProgrammierausbildungBA, BAGiulia von Canal, Giulia von CanalAlexander Bazo, Alexander Bazo2021-05-17, 2021-05-17Softwareentwicklung, Algorithmenvisualisierung
CodeCast: IDE-Intergrierte Audio-Walkthoughs zur Präsentation von Quellcodebeispielen in der ProgrammierausbildungBATobias DollhoferAlexander Bazo2021-06-21Assistentssysteme für die Programmierausbildung
Möglichkeiten und Herausforderungen der webbasierten Reproduktion einer asynchronen LaufveranstaltungBAMatthias ZerniekelAlexander Bazo2021-09-13
Konstruktivistische Lernansätze in der Algorithmen-Visualisierung für ProgrammieranfängerInnenBAIuliia BorisenkoAlexander Bazo2022-02-14
IDE-integriertes Assistenzsystem zur Unterstützung von Programmieranfänger*innen bei der Adaption guter Praktiken der VCS-Nutzung.BA, BASandro Michl, Sandro MichlAlexander Bazo, Alexander Bazo2021-12-20, 2021-12-20Softwaretechnik, Assistentssysteme für die Programmierausbildung
Visuelles Feedback als Werkzeug in der diagnostischen SprechstimmanalyseBA, BA, BA, BAPhilipp B. N. Artmann, Philipp B. N. Artmann, Philipp B. N. Artmann, Philipp B. N. ArtmannAlexander Bazo, Christian Gegner, Alexander Bazo, Christian Gegner, Alexander Bazo, Christian Gegner, Alexander Bazo, Christian Gegner2020-08-31, 2020-08-31, 2020-08-31, 2020-08-31Stimm-Diagnostik, Sprech-Diagostik, Stimmanalyse, Stimmscreening
Semantic Zoom im Customer Relationship Management: Entwurf und Implementierung einer interaktiven Kartendarstellung zur explorativen Analyse von komplexen GeschäftsbeziehungenBA, BAFabian Fuchs, Fabian FuchsAlexander Bazo, Jürgen Pöllath (Senacor), Alexander Bazo, Jürgen Pöllath (Senacor)2018-05-14, 2018-05-14Datenvisualisierung, Prozesssteuerung
Prototypische Entwicklung und Evaluierung eines Web-Tools zu Analyse von Webseiten auf Basis der Web AugmentationBA, BA, BAFlorian Gast, Florian Gast, Florian GastAlexander Bazo, Sabine Kolbe-Weber (Krones AG), Alexander Bazo, Sabine Kolbe-Weber (Krones AG), Alexander Bazo, Sabine Kolbe-Weber (Krones AG)2020-03-25, 2020-03-25, 2020-03-25Online-Marketings, Web Analytics, Software Engineering
Entwicklung eines Messgeräts für DisplaylatenzBA, BA, BAPatrick Stadler, Patrick Stadler, Patrick StadlerAndreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid2019-11-04, 2019-11-04, 2019-11-042020-03-12, 2020-03-12, 2020-03-12Latenz, Hardware, Engineering
Entwicklung einer Messmethode für die Verarbeitungszeit von GraphikframeworksBA, BA, BAFabian Schiller, Fabian Schiller, Fabian SchillerAndreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid2020-05-25, 2020-05-25, 2020-05-252020-07-27, 2020-07-27, 2020-07-27Latenz, Graphik, Framework
Cross Device Screenshots with a Smartphone CameraBA, BA, BA, BAAlexander Hartmann, Alexander Hartmann, Alexander Hartmann, Alexander HartmannAndreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid2020-05-25, 2020-05-25, 2020-05-25, 2020-05-252020-07-23, 2020-07-23, 2020-07-23, 2020-07-23computer vision, mobile, network, interaction technique
Explorierbare Visualisierung eines systematischen LiteraturreviewsBA, BA, BA, BATobias Ehrmeier, Tobias Ehrmeier, Tobias Ehrmeier, Tobias EhrmeierAndreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid2020-03-09, 2020-03-09, 2020-03-09, 2020-03-092020-07-24, 2020-07-24, 2020-07-24, 2020-07-24Wissenschaft, Literatur, Data Science, Datenvisualisierung
Identifying Devices with Infrared Light SignalsBA, BA, BAAlex Odorizzi, Alex Odorizzi, Alex OdorizziAndreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid2021-03-01, 2021-03-01, 2021-03-012021-05-03, 2021-05-03, 2021-05-03Hardware, Tangible Interaction, Cross Device Communication
Using Printed Bar Codes to Link Physical Documents to Digital FilesBA, BA, BA, BA, BA, BADavid Sinz, David Sinz, David Sinz, David Sinz, David Sinz, David SinzAndreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid2020-06-22, 2020-06-22, 2020-06-22, 2020-06-22, 2020-06-22, 2020-06-222020-08-24, 2020-08-24, 2020-08-24, 2020-08-24, 2020-08-24, 2020-08-24Physical-Digital, Drucker, Bar Code, Digitalisierung, Papier, Dokument
Guidelines for Designing DIY Wearable Gas Sensor SystemsBA, BA, BAPascal Fitzner, Pascal Fitzner, Pascal FitznerAndreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid2020-06-29, 2020-06-29, 2020-06-292021-01-01, 2021-01-01, 2021-01-01Sensorik, Hardware, Guidelines
Extraktion handschriftlicher Annotationen aus gescannten DokumentenBA, BA, BAJonas Penzel, Jonas Penzel, Jonas PenzelAndreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid2020-06-22, 2020-06-22, 2020-06-222020-08-24, 2020-08-24, 2020-08-24hybrid document management, physical-digital, computer vision
Extraktion handschriftlicher Annotationen durch ein Scanverfahren mit InfrarotlichtBA, BA, BA, BA, BALorenz Heckelbacher, Lorenz Heckelbacher, Lorenz Heckelbacher, Lorenz Heckelbacher, Lorenz HeckelbacherAndreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid2020-08-31, 2020-08-31, 2020-08-31, 2020-08-31, 2020-08-312020-11-09, 2020-11-09, 2020-11-09, 2020-11-09, 2020-11-09Physical-Digital, Annotation, Hardware, Scanner, Papier
Systematischer Vergleich von Methoden zum Bestimmen der Rotation eines De-Brujin-basierten Tracking-PatternsBA, BA, BA, BA, BA, BA, BAStefan Lippl, Stefan Lippl, Stefan Lippl, Stefan Lippl, Stefan Lippl, Stefan Lippl, Stefan LipplAndreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid2020-12-14, 2020-12-14, 2020-12-14, 2020-12-14, 2020-12-14, 2020-12-14, 2020-12-142021-02-22, 2021-02-22, 2021-02-22, 2021-02-22, 2021-02-22, 2021-02-22, 2021-02-22tracking, tangible interaction, DotTrack, computer vision, machine learning, convolutional neural network, CNN
Entwurf und Entwicklung einer Anwendung als Improvisationshilfe für Pianist:innenBA, BA, BAJohanna Grünler, Johanna Grünler, Johanna GrünlerAndreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid2021-03-29, 2021-03-29, 2021-03-292021-07-29, 2021-07-29, 2021-07-29Musikdidatktik, Lern-App, User-Centered Design
Untersuchung des Einflusses digitaler Annotationstools auf das AnnotationsverhaltenBA, BA, BA, BAPhilipp Gottschalk, Philipp Gottschalk, Philipp Gottschalk, Philipp GottschalkAndreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid2021-06-28, 2021-06-28, 2021-06-28, 2021-06-282021-09-27, 2021-09-27, 2021-09-27, 2021-09-27Annotation, Proof-Reading, PDF, PDF-Reader
Prototypical Implementation of an Interactive Screenshare for Collaborative WorkBA, BA, BA, BA, BAMartina Emmert, Martina Emmert, Martina Emmert, Martina Emmert, Martina EmmertAndreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid2021-06-28, 2021-06-28, 2021-06-28, 2021-06-28, 2021-06-282021-10-04, 2021-10-04, 2021-10-04, 2021-10-04, 2021-10-04PDA, Physical-Digital, Kollaboration, Linux, Screenshare
Exploring Intent-Style Messages for Cross-Device Communication (Arbeitstitel)BA, BA, BASebastien Alipour, Sebastien Alipour, Sebastien AlipourAndreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid2022-01-31, 2022-01-31, 2022-01-312022-04-19, 2022-04-19, 2022-04-19cross-device communication, android, API
Entwicklung eines Messverfahrens für die Latenz von Audio-AusgabegerätenBA, BA, BA, BAColin Nash, Colin Nash, Colin Nash, Colin NashAndreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid2021-12-20, 2021-12-20, 2021-12-20, 2021-12-202022-03-31, 2022-03-31, 2022-03-31, 2022-03-31latenz, latency, audio, hardware
Cross-Device Data Transfer Using a Display with Integrated Infrared LEDsBA, BA, BAFranz Schönberger, Franz Schönberger, Franz SchönbergerAndreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid2022-02-14, 2022-02-14, 2022-02-142022-10-04, 2022-10-04, 2022-10-04cross-device communication, hardware, infrarot
Redesign der Laborinfrastruktur des Lehrstuhls für MedieninformatikBA, BA, BADaniel Kwoska, Daniel Kwoska, Daniel KwoskaAndreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid2022-01-31, 2022-01-31, 2022-01-312022-04-13, 2022-04-13, 2022-04-13redesign, software, labor
Vergleichende Studie zur Wahrnehmung von Audiolatenz zwischen Musiker:innen und nicht-Musiker:innenBA, BA, BA, BAMaria Ambros, Maria Ambros, Maria Ambros, Maria AmbrosAndreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid2022-02-14, 2022-02-14, 2022-02-14, 2022-02-142022-06-01, 2022-06-01, 2022-06-01, 2022-06-01latenz, latency, audio, perception
Cross-Device Interaction mit markerbasiertem Window ManagerBA, BA, BAAlexander Kugler, Alexander Kugler, Alexander KuglerAndreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid2022-08-03, 2022-08-03, 2022-08-032022-12-01, 2022-12-01, 2022-12-01window manager, cross-device interaction, barcode
Smartphones as Virtual Gamepads for Big ScreensBA, BA, BA, BAChristoph Wührl, Christoph Wührl, Christoph Wührl, Christoph WührlAndreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid2023-01-30, 2023-01-30, 2023-01-30, 2023-01-30cross-device communication, mobile, gaming, controller
Untersuchung und Analyse des Blickverhaltens von Studienanfängern im Bereich Informatik auf genderspezifische Unterschiede beim Lesen von QuellcodeBAFelix KalleyBarbara Stroehl (barbara.stroehl@ur.de)2017-01-09
Informationsvisualisierung am Beispiel Infografik: Eyetracking-Studie zur Informationserfassung und ErinnerungsleistungBA, BA, BA, BA, BAAmelie Duchardt, Amelie Duchardt, Amelie Duchardt, Amelie Duchardt, Amelie DuchardtBarbara Ströhl, Barbara Ströhl, Barbara Ströhl, Barbara Ströhl, Barbara Ströhl2016-10-29, 2016-10-29, 2016-10-29, 2016-10-29, 2016-10-29Eye Tracking, Informationsverhalten, information behavior, Visualisierung, visualisation
A unified classification system for IDE interactions in common programming taskBAKai AslanBazo, Alexander; Reuter, Rebecca2021-07-26
Erstellung einer Android App zur Steuerung des R1 Roboters mithilfe des Robot Operating SystemsBALena ManschewskiBernd Ludwig2016-12-242016-09-15
Indoor-Lokalisierung mittels maschinellem Lernen (via Magnetfeldschwankungen über Zeit)BA, BAFabian Langer, Fabian LangerBernd Ludwig, Bernd Ludwig2019-05-20, 2019-05-20Indoor Lokalisierung, Deep Learning
Ortsbestimmung durch WLAN-SignaleBA, BA, BAStefan Erwin Baumer, Stefan Erwin Baumer, Stefan Erwin BaumerBernd Ludwig, Bernd Ludwig, Bernd Ludwig2020-03-25, 2020-03-25, 2020-03-25indoor navigation, heatmaps, android
Systematische Untersuchung der Icons, Piktogramme und Gestaltungselemente im Umfeld von AUI / FIS / FASBA, BA, BA, BA, BAMartin Wagner, Martin Wagner, Martin Wagner, Martin Wagner, Martin WagnerChristian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian WolffIcons, Pikogramme, FAS, FIS, AUI
Aufbau und Bewertung eines Gesteninventars für die multimodale Interaktion im FahrzeugBA, BA, BABenjamin Menrad, Benjamin Menrad, Benjamin MenradChristian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff2013-11-25, 2013-11-25, 2013-11-25Gesten, Gestensteuerung, automotive user interfaces
Ordnungssystem für smartphone-basierte Fahrerinformations- und FahrerassistenzsystemeBA, BA, BA, BA, BAMurat Firat, Murat Firat, Murat Firat, Murat Firat, Murat FiratChristian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff2015-01-19, 2015-01-19, 2015-01-19, 2015-01-19, 2015-01-192016-04-26, 2016-04-26, 2016-04-26, 2016-04-26, 2016-04-26car, app, digital appliance, ubiquitous computing, automotive user interface
data acquisition und data management im Fahrzeug: Systematik, Vergleich, Umsetzungstechniken, SimulationBA, BAWolfgang Groß, Wolfgang GroßChristian Wolff, Christian Wolffdata management, data acquisition
Sammlung und automatische Anntotation eines Online-WerbecorpusBA, BA, BA, BADavid Sinz, David Sinz, David Sinz, David SinzChristian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff2019-12-16, 2019-12-16, 2019-12-16, 2019-12-16Werbung, HWA, Werbeforschung, Online-Werbung
Sentiment Analyse für Microblogs am Beispiel von zitierten Tweets und geteilten Links auf TwitterBA, BA, BA, BADavid Krammer, David Krammer, David Krammer, David KrammerChristian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff2019-10-28, 2019-10-28, 2019-10-28, 2019-10-28Graphen, Visualisierung, Twitter, Social Media
Automatische Generierung von Wissensfragen für Quiz-Spiele aus der WikipediaBA, BA, BA, BAPhilipp Jean-Jacques, Philipp Jean-Jacques, Philipp Jean-Jacques, Philipp Jean-JacquesChristian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian WolffQuiz, Game Design, Wikipedia, Text Mining
Sind krumme Menüs besser als gerade?BA, BAThomas Schneider, Thomas SchneiderChristian Wolff, Christian Wolff2014-07-07, 2014-07-07Interaktionsdesign, Menü
Evaluation von Lerneffekten bei Game-Based LearningBA, BADorina Fischbach, Dorina FischbachChristian Wolff, Christian Wolff2013-05-27, 2013-05-27game based learning, E-Learning
Unterstützung der Projektleitung bei der Einführung des Checklist-Tools MOGLI bei MIBAJulia TinterChristian Wolff2013-05-06
Sparen beim FahrenBAMatthias SchneiderChristian Wolff2013-07-15
Entwicklung von Mensch-Maschine-Schnittstelle und Navigationskomponente für die Truckparking-App TruckYaBA, BA, BA, BA, BA, BA, BAMaximilian Kautetzky, Maximilian Kautetzky, Maximilian Kautetzky, Maximilian Kautetzky, Maximilian Kautetzky, Maximilian Kautetzky, Maximilian KautetzkyChristian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian WolffAndroid App, Navigation, Algorithmen, DropYa!, TruckYa!, Reichweite, Projektmanagement
Gestaltung und Konzeptionierung von DropWorld, einem Onlinestore für DropBundles im geosozialen Netzwerk von DropYa!BA, BA, BA, BA, BA, BAAnna Mühlfenzl, Anna Mühlfenzl, Anna Mühlfenzl, Anna Mühlfenzl, Anna Mühlfenzl, Anna MühlfenzlChristian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff2014-05-05, 2014-05-05, 2014-05-05, 2014-05-05, 2014-05-05, 2014-05-05HMI, Design, Usability Engineering, Usability Testing, Visualisierung, Evaluation
PIM und PersönlichkeitBA, BA, BA, BATobias Lipinski, Tobias Lipinski, Tobias Lipinski, Tobias LipinskiChristian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff2015-07-06, 2015-07-06, 2015-07-06, 2015-07-06PIM, personal information management, email, personality
Konzept zur Umsetzung von Prototypen für Head-Up-, Kombi- und Infotainmentanzeigen in der Fahrsimulation für UsabilitybewertungBA, BA, BAPaul Lichtenberger, Paul Lichtenberger, Paul LichtenbergerChristian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff2014-06-02, 2014-06-02, 2014-06-02car, usability, display
Planung & Implementierung eines Abstraktionsframeworks zur Einbindung von KFZ-SchnittstellenBA, BA, BA, BA, BAFlorian Ludwig, Florian Ludwig, Florian Ludwig, Florian Ludwig, Florian LudwigChristian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff2014-06-30, 2014-06-30, 2014-06-30, 2014-06-30, 2014-06-30Abstraktionsframework, Automotive, Java, Android, KFZ-Schnittstelle
Corporate Identity für mobile AnwendungenBA, BA, BASebastian Hahn, Sebastian Hahn, Sebastian HahnChristian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff2020-07-13, 2020-07-13, 2020-07-132020-09-29, 2020-09-29, 2020-09-29CI, guideline, Gestaltung
Native Applications vs Responsive Web: Die Vor- und Nachteile einer plattformunabhängigen AnwendungBAPhilip GaagChristian Wolff2014-08-11
Konzeption und Entwicklung eines Personal-Information-Management-Systems für Lesezeichen im BrowserBA, BA, BA, BASebastian Homeier, Sebastian Homeier, Sebastian Homeier, Sebastian HomeierChristian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff2015-02-02, 2015-02-02, 2015-02-02, 2015-02-02personal information management, tagging, Browser Extension, web
Nutzung von Medien und Informationssystemen bei geisteswissenschaftlichen Studierenden. Eine interviewbasierte ExplorationBAHanns MeißnerChristian WolffInformationsverhalten Exploration Digital Humanities Geisteswissenschaften
Suchmaschinenoptimierung. Leitfaden zur OnPage-Optimierung am Beispiel der Medieninformatik-Webseite der Uni RegensburgBA, BAKatrin-Anna Hagner, Katrin-Anna HagnerChristian Wolff, Christian Wolff2014-12-08, 2014-12-08seo, web
Einfluss von Eingabegeräten auf die User Experience in GamesBA, BA, BA, BA, BAFlorian Bockes, Florian Bockes, Florian Bockes, Florian Bockes, Florian BockesChristian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff2015-01-19, 2015-01-19, 2015-01-19, 2015-01-19, 2015-01-19User Experience, Games, HCI, Quantitative Studie, GEQ
User Interface-Konzeption einer spielerischen mobilen Applikation zum energiesparsamen FahrenBAUlrike RaabChristian Wolff2015-09-30Gamification UX AUI automotive interfaces
Vergleichsstudie aktueller HMD-LösungenBA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BAKatia Buchhop, Katia Buchhop, Katia Buchhop, Katia Buchhop, Katia Buchhop, Katia Buchhop, Katia Buchhop, Katia Buchhop, Katia BuchhopChristian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff2015-09-17, 2015-09-17, 2015-09-17, 2015-09-17, 2015-09-17, 2015-09-17, 2015-09-17, 2015-09-17, 2015-09-172015-09-14, 2015-09-14, 2015-09-14, 2015-09-14, 2015-09-14, 2015-09-14, 2015-09-14, 2015-09-14, 2015-09-14HMD, VR, virtual reality, Oculus Rift, Google Cardboard, immersion, simulation sickness, evaluation, UX
Entwicklung eines GUI-Konzepts für ein Lessons Learned-Tool auf der Basis von Microsoft SharePoint 2013BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BALaurin Schnell, Laurin Schnell, Laurin Schnell, Laurin Schnell, Laurin Schnell, Laurin Schnell, Laurin Schnell, Laurin SchnellChristian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff2015-09-30, 2015-09-30, 2015-09-30, 2015-09-30, 2015-09-30, 2015-09-30, 2015-09-30, 2015-09-30GUI, lessons learned, Wissensmanagement, SharePoint, ux, usability engineering, evaluation, tools
Die Verwendung von Emojis in Hashtags auf InstagramBA, BA, BA, BA, BA, BACara Storath, Cara Storath, Cara Storath, Cara Storath, Cara Storath, Cara StorathChristian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff2015-07-13, 2015-07-13, 2015-07-13, 2015-07-13, 2015-07-13, 2015-07-13Emojis, Instagram, Klassifikation, Corpus, Analyse, Sentiment
Integration des Funktionsfeldes Arbeitsmarkt in die Flüchtlings-App IntegreatBA, BA, BAJulian Orth, Julian Orth, Julian OrthChristian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff2016-03-14, 2016-03-14, 2016-03-142016-05-15, 2016-05-15, 2016-05-15Integration, mobile Apps, Software Engineering
Analyse von Medienbruch: Wechsel zwischen Smartphone und Head-Mounted Display bei 360° VideosBAHanna KummelChristian Wolff2016-05-232016-06-30
Machbarkeitsstudie über medizinische Companion-Apps am Beispiel einer Diabetes-Companion-AppBA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BAChristoph Paul, Christoph Paul, Christoph Paul, Christoph Paul, Christoph Paul, Christoph Paul, Christoph Paul, Christoph Paul, Christoph PaulChristian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff2016-09-15, 2016-09-15, 2016-09-15, 2016-09-15, 2016-09-15, 2016-09-15, 2016-09-15, 2016-09-15, 2016-09-15App, medizinische Informatik, eHealth, mHealth, GUI, mobile apps, Diabetes, Usability Engineering, UX
Softwarequalität: Entwicklung eines Funktionstests anhand der neuen Lessons-Learned-Datenbank der Continental AGBA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BAMichael Wax, Michael Wax, Michael Wax, Michael Wax, Michael Wax, Michael Wax, Michael Wax, Michael Wax, Michael Wax, Michael Wax, Michael WaxChristian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff2016-10-10, 2016-10-10, 2016-10-10, 2016-10-10, 2016-10-10, 2016-10-10, 2016-10-10, 2016-10-10, 2016-10-10, 2016-10-10, 2016-10-10Continental, lessons learned, problem solving, quality methods, Wissensmanagement, SharePoint, functional testing, performance, compatibility, Evaluation, Tools
AR@VR: Konzeption, Entwicklung und Evaluation einer virtuellen Testumgebung für Augmented-Reality-Systeme im FahrzeugBA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BAPhilipp Mai, Philipp Mai, Philipp Mai, Philipp Mai, Philipp Mai, Philipp Mai, Philipp Mai, Philipp Mai, Philipp Mai, Philipp Mai, Philipp Mai, Philipp MaiChristian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff2017-03-31, 2017-03-31, 2017-03-31, 2017-03-31, 2017-03-31, 2017-03-31, 2017-03-31, 2017-03-31, 2017-03-31, 2017-03-31, 2017-03-31, 2017-03-31Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality, User Interface, Oculus Rift, Leap Motion, Natural User Interface, Automotive User Interfaces, AR, VR, AUI, virtuelle Forschungsumgebung
Nutzerzentiertes Design, prototypische Implementioerung und iterative Evaluation eines Web-Reporting-Tools für Testingenieure auf Basis einer bestehenden AnforderungsspezifikationBA, BA, BATom Auer, Tom Auer, Tom AuerChristian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff2017-02-06, 2017-02-06, 2017-02-062017-05-15, 2017-05-15, 2017-05-15UX, Reengineering, Reporting
Konzeption eines anonymisierten Echtzeit-Frage-Antwort-Systems für Studierende und DozentenBA, BA, BAHans-Martin Schuller, Hans-Martin Schuller, Hans-Martin SchullerChristian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff2017-05-15, 2017-05-15, 2017-05-15User Interface Design, Informationsvisualisierung, Usability
Konzeption und Umsetzung einer App zur Wiedergabe von Vorlesungsaufzeichnungen für Studierende (am Beispiel der UNI Regenburg Mediathek)BA, BA, BA, BABenjamin Glanzer, Benjamin Glanzer, Benjamin Glanzer, Benjamin GlanzerChristian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff2017-07-03, 2017-07-03, 2017-07-03, 2017-07-032017-08-23, 2017-08-23, 2017-08-23, 2017-08-23app, Wiedergabe, Vorlesungsaufzeichnungen, Mediathek
Konzeption, Entwicklung und Implementation eines Datenanalyse- und Visualisierungsmoduls für das Reporting von WartungsaufträgenBAManuel KrausChristian Wolff2017-10-16
Entwicklung eines Echtzeit-DashboardsBAChristian WinklerChristian Wolff2017-12-11
Konzeption und Implementierung eines Web-basierten Informationssystems zur Darstellung von raumbezogenen Daten auf Lageplänen im industriellen KontextBAMarkus BosekChristian Wolff2017-12-11
Evaluierung und Optimierung eines webbasierten Organisations-Tools in der Montage im industriellen KontextBAFranziska TschochnerChristian Wolff2018-02-05Usability; Industrie;
Industrie 4.0 - digitale Transformation in der Produktion: Entwicklung eines GUI-Konzepts für eine mobile Anwendung zur Erleichterung der Planung und Aktualisierung von ProduktionsabläufenBA, BA, BA, BA, BA, BAMarlene Bauer, Marlene Bauer, Marlene Bauer, Marlene Bauer, Marlene Bauer, Marlene BauerChristian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff2018-02-19, 2018-02-19, 2018-02-19, 2018-02-19, 2018-02-19, 2018-02-19GUI, Wissensmanagement, Produktion, Digitaliserung, UX Design, Industrie 4.0
Evaluation der Gestaltungsrichtlinien der Webauftritte bayerischer UniversitätenBA, BA, BA, BA, BA, BAMiriam Schlindwein, Miriam Schlindwein, Miriam Schlindwein, Miriam Schlindwein, Miriam Schlindwein, Miriam SchlindweinChristian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff2018-04-23, 2018-04-23, 2018-04-23, 2018-04-23, 2018-04-23, 2018-04-232018-04-26, 2018-04-26, 2018-04-26, 2018-04-26, 2018-04-26, 2018-04-26CI, corporate identity, web design, Evaluation, CD, corporate design
Durchführung und Evaluation eines Google Design Sprints zur nutzerzentrierten Planung und prototypischen Ausarbeitung einer Software zur Steuerung von Smart-Kamera OperationenBA, BA, BA, BA, BAStephan Kerscher, Stephan Kerscher, Stephan Kerscher, Stephan Kerscher, Stephan KerscherChristian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff2018-04-30, 2018-04-30, 2018-04-30, 2018-04-30, 2018-04-30Project management, Web design, Usability Engineering, User Experience Design, User Tests
Weiterentwicklung einer Unternehmenswebsite. Kritische Auseinandersetzung mit einschlägigen Methoden anhand einer konkreten Fallstudie (Arbeitstitel)BA, BA, BA, BAJonathan Kammerer, Jonathan Kammerer, Jonathan Kammerer, Jonathan KammererChristian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff2018-05-28, 2018-05-28, 2018-05-28, 2018-05-28UX, usability engineering, Reengineering, Website
Digital Storytelling in der Hochschullehre: Einsatz als Mittel zur Komplexitätsreduktion bei der Vermittlung formaler Inhalte aus DozentensichtBA, BA, BAMarkus Führer, Markus Führer, Markus FührerChristian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff2018-06-25, 2018-06-25, 2018-06-252018-08-30, 2018-08-30, 2018-08-30digital storytelling, e-learning, hochschullehre
Untersuchung des Spiel- und Nutzererlebnisses im Verhältnis zur visuellen Darstellung in VideospielenBA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BAChristian Wimmer, Christian Wimmer, Christian Wimmer, Christian Wimmer, Christian Wimmer, Christian Wimmer, Christian Wimmer, Christian WimmerChristian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff2018-09-17, 2018-09-17, 2018-09-17, 2018-09-17, 2018-09-17, 2018-09-17, 2018-09-17, 2018-09-172018-10-03, 2018-10-03, 2018-10-03, 2018-10-03, 2018-10-03, 2018-10-03, 2018-10-03, 2018-10-03Computer Game, Video Game, Playability, Usability, User Experience, Medientechnik, Auflösung, display
Konzeptionelle Implementierung und Evaluation eines innerbetrieblichen Vulnerability Assessment SystemsBA, BA, BA, BADavid Halbhuber, David Halbhuber, David Halbhuber, David HalbhuberChristian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff2018-10-29, 2018-10-29, 2018-10-29, 2018-10-29OpenVAS, IT-Security, Penetration Testing, Nexis GmbH
Entwicklung eines web-basierten Informationssystems für ein etymologisches Wörterbuch der französischen KreolsprachenBA, BA, BA, BA, BA, BA, BAAna-Maria Tomi, Ana-Maria Tomi, Ana-Maria Tomi, Ana-Maria Tomi, Ana-Maria Tomi, Ana-Maria Tomi, Ana-Maria TomiChristian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff2019-01-21, 2019-01-21, 2019-01-21, 2019-01-21, 2019-01-21, 2019-01-21, 2019-01-21Texttechnologie, UX, UCD, web-basiertes Informationssystem, Computerlexikographie, Kreolistik, Sprachvarietäten
Integration eines Case Management Systems als Ergänzung eines bestehenden BPMN-SystemsBA, BA, BA, BATill Emme, Till Emme, Till Emme, Till EmmeChristian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff2019-02-25, 2019-02-25, 2019-02-25, 2019-02-25BPMN, Activiti, Case Management, CMMN
Konzeption eines digital unterstützten PosteingangssystemsBA, BA, BAJonas Puchinger, Jonas Puchinger, Jonas PuchingerChristian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff2019-02-25, 2019-02-25, 2019-02-25Digitalisierung, Dokumentenmanagement, digitale Eingangspost
Effizienter und gebrauchstauglicher Informationsaustausch personenbezogener Daten mit Hilfe einer Smartphone-AppBA, BA, BA, BA, BAAdrian Hufnagl, Adrian Hufnagl, Adrian Hufnagl, Adrian Hufnagl, Adrian HufnaglChristian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff2019-07-15, 2019-07-15, 2019-07-15, 2019-07-15, 2019-07-15Data Sharing, Smartphone, App, HCI, Informationsverhalten
Synchronisation und Steuerung von Projekten – Erstellung und Evaluierung einer Applikation mit Microsoft Power-Apps beim BayernwerkBA, BA, BASimon Schindlatz, Simon Schindlatz, Simon SchindlatzChristian Wolff, Christian Wolff, Christian WolffDigitalisierung, Usability, Projektateuerung
Usability-Evaluation der mobilen Anwendung ScratchJr als Coding-Tool für Kinder im Vorschulalter zur Aneignung von Programmierkonzepten mittels Visueller ProgrammierspracheBA, BA, BA, BA, BA, BATeresa Then, Teresa Then, Teresa Then, Teresa Then, Teresa Then, Teresa ThenChristian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff2019-08-01, 2019-08-01, 2019-08-01, 2019-08-01, 2019-08-01, 2019-08-01Usability, Evaluation, Visuelle Programmiersprachen, visual programming, Didaktik der Informatik, Kinder
Verfügbarkeit und Nutzen von E-Learning-Angeboten am Beispiel der Studiengänge Medieninformatik und PolitikwissenschaftBA, BA, BA, BAJuliane Gastell, Juliane Gastell, Juliane Gastell, Juliane GastellChristian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff2020-04-20, 2020-04-20, 2020-04-20, 2020-04-20e-Learning, Digitalisierung, User Experience, HCI
Design Systeme für Multi-Stakeholder-KontexteBAAnh NguyenChristian Wolff2020-07-27Design System
Konzeption und Implementierung eines Dashboards zur Anzeige des Status von Online-Services in UnternehmenBA, BA, BALuca Schumann, Luca Schumann, Luca SchumannChristian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff2020-07-27, 2020-07-27, 2020-07-27Dashboard, Online Services, Usability
Chatbots im E-Commerce zur B2C-KommunikationBA, BA, BA, BAManar Al-Saifi, Manar Al-Saifi, Manar Al-Saifi, Manar Al-SaifiChristian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff2020-08-31, 2020-08-31, 2020-08-31, 2020-08-31VChatbot, Conversational Interfrace, B2C, E-Commerce
User Authentifizierung im Tool AVLNameBuilder: Analyse gängiger Lösungsansätze und Implementierung der ausgewählten OptionBA, BA, BA, BA, BAPatrick Renner, Patrick Renner, Patrick Renner, Patrick Renner, Patrick RennerChristian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff2020-11-16, 2020-11-16, 2020-11-16, 2020-11-16, 2020-11-16LDAP, Security, Naming Convention, Usable Security, Authentication
Entwicklung einer Syntaxkorrektur im sprachlichen Kontext der Firma Horsch GmbHBA, BA, BA, BAChristoph Meyer, Christoph Meyer, Christoph Meyer, Christoph MeyerChristian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff2021-03-29, 2021-03-29, 2021-03-29, 2021-03-29NLP, Syntax, Texttechnologie, Horsch GmbH
Regulierung des eigenen Konsumverhaltens beim Gaming mit Hilfe einer Tagebuch App.BA, BA, BADennis Bossauer, Dennis Bossauer, Dennis BossauerChristian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff2021-07-26, 2021-07-26, 2021-07-26Gaming, Konsum, Applikation
Entwicklung und Evaluation einer App zur Identifikation von in Deutschland heimischen VogelartenBA, BA, BA, BA, BA, BANils Constantin Hellwig, Nils Constantin Hellwig, Nils Constantin Hellwig, Nils Constantin Hellwig, Nils Constantin Hellwig, Nils Constantin HellwigChristian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff2021-10-25, 2021-10-25, 2021-10-25, 2021-10-25, 2021-10-25, 2021-10-252022-01-17, 2022-01-17, 2022-01-17, 2022-01-17, 2022-01-17, 2022-01-17Machine Learning, Deep Learning, App Entwicklung, Natur Apps, Ornithologie, Convolutional Neural Networks
Twitter MetrikenBASandra EderChristian Wolff2022-04-25
Digitalfotos als Beweismittel: Technologieoffene Nutzwertanalyse, Entwicklung und Evaluation eines Prototyps zur Signatur und Verifikation von BildernBA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BAJan Ulrich Hellwig, Jan Ulrich Hellwig, Jan Ulrich Hellwig, Jan Ulrich Hellwig, Jan Ulrich Hellwig, Jan Ulrich Hellwig, Jan Ulrich Hellwig, Jan Ulrich Hellwig, Jan Ulrich HellwigChristian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff2022-07-04, 2022-07-04, 2022-07-04, 2022-07-04, 2022-07-04, 2022-07-04, 2022-07-04, 2022-07-04, 2022-07-042022-11-18, 2022-11-18, 2022-11-18, 2022-11-18, 2022-11-18, 2022-11-18, 2022-11-18, 2022-11-18, 2022-11-18Digitalfotos, Beweismittel, LegalTech, Blockchain, Signatur, Kryptographie, Digitalisierung, digitale Forensik, forensische Informatik
Konzeption, Implementierung und Evaluierung eines integrierten Betriebs-DashboardsBA, BA, BA, BAJosef Reiml, Josef Reiml, Josef Reiml, Josef ReimlChristian Wolff / Matthias Hummer (Nexis), Christian Wolff / Matthias Hummer (Nexis), Christian Wolff / Matthias Hummer (Nexis), Christian Wolff / Matthias Hummer (Nexis)2020-03-25, 2020-03-25, 2020-03-25, 2020-03-252020-03-31, 2020-03-31, 2020-03-31, 2020-03-31UX, HCI, Dashboard, information design
Implementierung eines Smart Access-Prototyps für ein Autoschloss auf der Basis von Google AssistantBA, BA, BAFlorian Pilsl, Florian Pilsl, Florian PilslChristian Wolff, Christopher Schott (Continental), Christian Wolff, Christopher Schott (Continental), Christian Wolff, Christopher Schott (Continental)2018-04-30, 2018-04-30, 2018-04-302018-09-30, 2018-09-30, 2018-09-30Automtive, Mobile, Software Engineering
Design, Implementation, and Evaluation of a Request Portal as a Mobile ApplicationBA, BA, BA, BAMinh Duc Lam, Minh Duc Lam, Minh Duc Lam, Minh Duc LamChristian Wolff, Matthias Hummer (NEXIS), Christian Wolff, Matthias Hummer (NEXIS), Christian Wolff, Matthias Hummer (NEXIS), Christian Wolff, Matthias Hummer (NEXIS)2021-10-18, 2021-10-18, 2021-10-18, 2021-10-18UX, HCI, mobile App, Request-Portal
Analysis and evaluation of the LLVM IR in the context of high performance automotive embedded controllersBA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BAPhilipp Weber, Philipp Weber, Philipp Weber, Philipp Weber, Philipp Weber, Philipp Weber, Philipp Weber, Philipp Weber, Philipp WeberChristian Wolff, Stefan Voget (Conti), Christian Wolff, Stefan Voget (Conti), Christian Wolff, Stefan Voget (Conti), Christian Wolff, Stefan Voget (Conti), Christian Wolff, Stefan Voget (Conti), Christian Wolff, Stefan Voget (Conti), Christian Wolff, Stefan Voget (Conti), Christian Wolff, Stefan Voget (Conti), Christian Wolff, Stefan Voget (Conti)2017-02-13, 2017-02-13, 2017-02-13, 2017-02-13, 2017-02-13, 2017-02-13, 2017-02-13, 2017-02-13, 2017-02-13LLVM, Intermediate Representation, compiler, multi language development, C++, Ada, Rust, Haskell, Python
Entwurf und Entwicklung eines Editors für die Verwaltung und Visualisierung von räumlich bestimmten vernetzten InformationenBA, BA, BA, BA, BAMarita Tairova, Marita Tairova, Marita Tairova, Marita Tairova, Marita TairovaChristian Wolff, Thomas Bauer (Speech Experts & Book Hotel), Christian Wolff, Thomas Bauer (Speech Experts & Book Hotel), Christian Wolff, Thomas Bauer (Speech Experts & Book Hotel), Christian Wolff, Thomas Bauer (Speech Experts & Book Hotel), Christian Wolff, Thomas Bauer (Speech Experts & Book Hotel)2021-01-18, 2021-01-18, 2021-01-18, 2021-01-18, 2021-01-18Web-Anwendungen, Informationsvisualisierung, Verwaltungstool, JavaScript, Rauminformation
Konzeption und Implementierung eines Management of Change-ToolsBA, BA, BA, BADominik Deller, Dominik Deller, Dominik Deller, Dominik DellerChristian Wolff, Thomas Jenter (GE Aviation), Christian Wolff, Thomas Jenter (GE Aviation), Christian Wolff, Thomas Jenter (GE Aviation), Christian Wolff, Thomas Jenter (GE Aviation)2017-04-19, 2017-04-19, 2017-04-19, 2017-04-19Datenbankmanagement, User Interface Design, Informationsvisualisierung, Software Engineering
Indoor-Navigation und Landmarken: Analyse der Landmarken-Position in Abhängigkeit der BewegungsrichtungBATobias HauserChristina Bauer2016-11-07
Unterschiede in der Navigationszeit bei subjektiv gewählten Landmarken als Bezugspunkte in der Indoor-NavigationBA, BAStephanie Richter, Stephanie RichterChristina Bauer, Christina Bauer2017-07-10, 2017-07-10Indoor-Navigation, Landmarken
Evaluation eines Fußgängernavigationsystems auf dem Smartphone in seiner Darstellungsart: Overviewmap vs Turn-By-Turn Instruction (Überblickskarte vs Schritt für Schritt Anweisung)BA, BA, BA, BASümeyye Reyyan Yildiran, Sümeyye Reyyan Yildiran, Sümeyye Reyyan Yildiran, Sümeyye Reyyan YildiranChristina Bauer, Christina Bauer, Christina Bauer, Christina Bauer2017-07-31, 2017-07-31, 2017-07-31, 2017-07-31Fußgängernavigation, Überblickskarte, App, UR Walking
Auswirkungen der Nutzereinbringung auf das räumliche Wissen bei Indoor-Navigation mit einem NavigationssystemBA, BA, BA, BASarah Kocher, Sarah Kocher, Sarah Kocher, Sarah KocherChristina Bauer, Christina Bauer, Christina Bauer, Christina Bauer2018-12-17, 2018-12-17, 2018-12-17, 2018-12-17UR-Walking, Indoor-Navigation, Fußgängernavigation, deutsch
Konzeption, Umsetzung und Evaluation einer Visualisierungsumgebung zur Analyse von Einflüssen zwischen Künstlern und deren KunstwerkenBA, BA, BAChristine Schikora, Christine Schikora, Christine SchikoraDaniel Isemann, Daniel Isemann, Daniel Isemann2016-07-11, 2016-07-11, 2016-07-11Visualisierung, Netzwerkvisualisierung, Graphvisualisierung
Using word embeddings to assign companies to industriesBAMartin Peter LambyDaniel Isemann2017-05-22
Zeitliche und räumliche Muster in Deutschsprachigen RezeptenBA, BA, BAAdrian Jobst, Adrian Jobst, Adrian JobstDavid Elsweiler, David Elsweiler, David ElsweilerRezepte, Analyse, Informationswissenschaft
Erstellung eines alltagstauglichen Algorithmus zur individuellen Erzeugung eines Ernährungsplans für SportlerBA, BAPatrick Conrad, Patrick ConradDavid Elsweiler, David Elsweiler2019-03-25, 2019-03-25Ernährungsplan, nutrition
Food Recommender Systeme und nachhaltige Ernährung: Möglichkeiten zur Unterstützung für Fleischkonsument*innenBA, BA, BA, BAFelix Kreitmeier, Felix Kreitmeier, Felix Kreitmeier, Felix KreitmeierDavid Elsweiler, David Elsweiler, David Elsweiler, David Elsweiler2021-07-26, 2021-07-26, 2021-07-26, 2021-07-26Food Recommendation Systems, nachhaltige Ernährung, semi-structured Interviews, Grounded Theory
Entwicklung eines Chatbots für Rezept- EmpfehlungenBA, BA, BAClaudia Schönherr, Claudia Schönherr, Claudia SchönherrDavid Elsweiler, Bernd Ludwig, David Elsweiler, Bernd Ludwig, David Elsweiler, Bernd Ludwig2020-02-18, 2020-02-18, 2020-02-18Chatbot, Recommender System, Rezepte
Der Effekt stereotypischer Avatare auf die kognitive Leistungsfähigkeit in einem 1st-Person SpielBA, BA, BACorinna Geiselhart, Corinna Geiselhart, Corinna GeiselhartDavid Halbhuber, David Halbhuber, David Halbhuber2021-06-28, 2021-06-28, 2021-06-28Proteus Effekt, Avatare, Stereotype-Content-Model
Development and Evaluation of Ingame Latency Compensation Technique based on Artificial Neural NetworksBA, BA, BAJulian Hoepfinger, Julian Hoepfinger, Julian HoepfingerDavid Halbhuber, David Halbhuber, David Halbhuber2021-07-12, 2021-07-12, 2021-07-12Counter Strike, Latency, ANN
The Effects of Auditory Latency on Game Experience and Player PerformanceBA, BA, BAMaximilian Huber, Maximilian Huber, Maximilian HuberDavid Halbhuber, David Halbhuber, David Halbhuber2021-09-13, 2021-09-13, 2021-09-13Unity, Gaming, Latency
Investigating time-based event expectancy in video games for multiple time-event correlationsBA, BA, BAKillian Probst, Killian Probst, Killian ProbstDavid Halbhuber, David Halbhuber, David Halbhuber2021-11-29, 2021-11-29, 2021-11-29Time Expectancy, Games, Specific Event-based Time Expectancy
Exploring Self-induced Effects of Latency in First-Person-ShootersBA, BA, BA, BAMaximilian Schlenczek, Maximilian Schlenczek, Maximilian Schlenczek, Maximilian SchlenczekDavid Halbhuber, David Halbhuber, David Halbhuber, David Halbhuber2022-01-17, 2022-01-17, 2022-01-17, 2022-01-17Latency, Placebo, Nocebo, Games
Zukunftspotential von Metas Metaverse – Scheitert Meta mit Horizon Worlds?BAJan KeupDavid Halbhuber2023-05-08
User Experience Enhancement in Strength Training Apps: Design Guidelines for Augmenting Continuance IntentionBAAlwina BitterDavid Halbhuber2023-05-08
Getting in Touch with Gaming: How Haptic Feedback of Game Controllers alter Experience and PerformanceBADominik MoggertDavid Halbhuber2023-09-112023-09-30
A Fully Traceable Supply Chain Based on Smart ContractsBA, BA, BAKorbinian Kasberger, Korbinian Kasberger, Korbinian KasbergerDipl. Ing. Ottmar Amann (Krones AG), Dipl. Ing. Ottmar Amann (Krones AG), Dipl. Ing. Ottmar Amann (Krones AG)Smart Contracts, Supply Chain, Ethereum
Visualisierung von Wechselwirkungen medizinischer Wirkstoffe mit Cytochrom P450 EnzymenBA, BA, BA, BABenedikt Strasser, Benedikt Strasser, Benedikt Strasser, Benedikt StrasserDr. Anton Köstlbacher / Prof. Christian Wolff, Dr. Anton Köstlbacher / Prof. Christian Wolff, Dr. Anton Köstlbacher / Prof. Christian Wolff, Dr. Anton Köstlbacher / Prof. Christian Wolff2019-06-17, 2019-06-17, 2019-06-17, 2019-06-17Visualisierung, Pharmazie, Webentwicklung, Web Development
Konzeption, Implementierung und Evaluation einer mobilen App für das Verletzungsmonitoring im FußballBA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BAAndreas Filipiuk, Andreas Filipiuk, Andreas Filipiuk, Andreas Filipiuk, Andreas Filipiuk, Andreas Filipiuk, Andreas Filipiuk, Andreas FilipiukDr. med. Leonard Achenbach / PD Dr. med. Werner Krutsch (UKR), Dr. med. Leonard Achenbach / PD Dr. med. Werner Krutsch (UKR), Dr. med. Leonard Achenbach / PD Dr. med. Werner Krutsch (UKR), Dr. med. Leonard Achenbach / PD Dr. med. Werner Krutsch (UKR), Dr. med. Leonard Achenbach / PD Dr. med. Werner Krutsch (UKR), Dr. med. Leonard Achenbach / PD Dr. med. Werner Krutsch (UKR), Dr. med. Leonard Achenbach / PD Dr. med. Werner Krutsch (UKR), Dr. med. Leonard Achenbach / PD Dr. med. Werner Krutsch (UKR)2019-08-01, 2019-08-01, 2019-08-01, 2019-08-01, 2019-08-01, 2019-08-01, 2019-08-01, 2019-08-01App, UX, UCD, Sportinformatik, Fußball, FIFA Medical Centre of Excellence, mobile computing, quantified self
Development of a Web-based Solution for the Visualization of Automotive Sensor and Camera DataBA, BA, BADominik Klis, Dominik Klis, Dominik KlisEnrico Engel / Christian Wolff, Enrico Engel / Christian Wolff, Enrico Engel / Christian Wolff2020-01-13, 2020-01-13, 2020-01-13ADTF, AUI, Objekterkennung
Entwicklung eines Gamification-Plugins für EclipseBA, BA, BA, BAStefan Surkamp, Stefan Surkamp, Stefan Surkamp, Stefan SurkampFelix Raab, Felix Raab, Felix Raab, Felix Raab2014-01-27, 2014-01-27, 2014-01-27, 2014-01-27gamification, software engineering, code qualität, eclipse
Analyse der Usability von web-basierten EntwicklungsumgebungenBA, BA, BA, BAJohanna Mühlenfeld, Johanna Mühlenfeld, Johanna Mühlenfeld, Johanna MühlenfeldFelix Raab, Felix Raab, Felix Raab, Felix Raabusability, user interface, web ide, softwareentwicklung
Analyse von Quellcode-Lesbarkeit mit Brain-Computer-InterfacesBA, BA, BAAndreas Frank, Andreas Frank, Andreas FrankFelix Raab, Felix Raab, Felix Raab2013-05-13, 2013-05-13, 2013-05-13brain-computer, interface, entwicklungsumgebung
Visualisierung und Verteilung von Aufgaben mit Tabletops und SmartphonesBA, BA, BA, BA, BABenedikt Haas, Benedikt Haas, Benedikt Haas, Benedikt Haas, Benedikt HaasFelix Raab, Felix Raab, Felix Raab, Felix Raab, Felix Raab2014-01-20, 2014-01-20, 2014-01-20, 2014-01-20, 2014-01-20multitouch, tabletop, multi-device, collaboration, meeting
Eyetracking-unterstützte Software-EntwicklungsumgebungenBA, BA, BAHartmut Glücker, Hartmut Glücker, Hartmut GlückerFelix Raab, Felix Raab, Felix Raab2013-09-17, 2013-09-17, 2013-09-17eye tracking, programmierung, entwicklungsumgebung
Entwicklung eines sozialen MultimediaplayersBA, BAMarkus Michel, Markus MichelFelix Raab, Felix Raabsocial music, softwareentwicklung
Vergleich von Cross-Platform-Tools für mobile AnwendungenBA, BAValentin Lohmüller, Valentin LohmüllerFelix Raab, Felix Raab2013-05-27, 2013-05-27mobile development, cross-platform
Implementierung und Evaluierung einer storifizierten To-Do-Liste zur Untersuchung der Motivation des NutzersBA, BA, BASvenja Franzes, Svenja Franzes, Svenja FranzesFlorian Bockes, Florian Bockes, Florian Bockes2018-07-31, 2018-07-31, 2018-07-31Storification, Gamification, Motivation
Usability von mobilen Video-Streaming-Anwendungen: Evaluation des Einflusses der Informationsarchitektur auf die UsabilityBA, BA, BALena Pilz, Lena Pilz, Lena PilzFlorian Bockes, Florian Bockes, Florian Bockes2019-03-25, 2019-03-25, 2019-03-25Usability, Evaluation, Video-Streaming
Nutzerzentrierte Workflow-Analyse und Redesign eines Bestellsystems in der öffentlichen Verwaltung am Beispiel des FSVBA, BA, BA, BA, BAAnna Maria Leuschner, Anna Maria Leuschner, Anna Maria Leuschner, Anna Maria Leuschner, Anna Maria LeuschnerFlorian Bockes, Florian Bockes, Florian Bockes, Florian Bockes, Florian Bockes2019-08-01, 2019-08-01, 2019-08-01, 2019-08-01, 2019-08-012019-11-06, 2019-11-06, 2019-11-06, 2019-11-06, 2019-11-06User-Centered-Design, Workflows, Verwaltung, Affordances, Nachwuchsgruppe
Genrespezifische mixed methods-Evaluation des Game Experience QuestionnaireBA, BA, BA, BA, BAPhilipp Schuhbauer, Philipp Schuhbauer, Philipp Schuhbauer, Philipp Schuhbauer, Philipp SchuhbauerFlorian Bockes, Florian Bockes, Florian Bockes, Florian Bockes, Florian Bockes2018-06-18, 2018-06-18, 2018-06-18, 2018-06-18, 2018-06-182018-09-30, 2018-09-30, 2018-09-30, 2018-09-30, 2018-09-30Games User Research, Game Experience, GEQ, Evaluation, Hard Fun
Modellierung von Taskzeiten bei Teilschritten von Arbeitsabläufen in der Personalabteilung der Universität Regensburg unter Verwendung des PA-TrackingsystemsBA, BA, BA, BA, BASarah Kurek, Sarah Kurek, Sarah Kurek, Sarah Kurek, Sarah KurekFlorian Bockes, Florian Bockes, Florian Bockes, Florian Bockes, Florian Bockes2020-02-18, 2020-02-18, 2020-02-18, 2020-02-18, 2020-02-18Digitalisierung, Verwaltung, E-Akte, Workflows, Nachwuchsgruppe
Prototypische Implementierung und Evaluierung einer nutzerfreundlichen, mobilen Scan-Anwendung im Kontext der öffentlichen VerwaltungBA, BA, BA, BA, BAStefan Teichner, Stefan Teichner, Stefan Teichner, Stefan Teichner, Stefan TeichnerFlorian Bockes, Florian Bockes, Florian Bockes, Florian Bockes, Florian Bockes2020-01-20, 2020-01-20, 2020-01-20, 2020-01-20, 2020-01-20Digitalisierung, Scanning, Dokumente, Mobile, Verwaltung
Einsatz von QR-Codes auf Wahlzetteln bei der Briefwahl und deren mögliche Auswirkung auf die WahlentscheidungBA, BA, BARaphaela Scherer, Raphaela Scherer, Raphaela SchererFlorian Bockes, Florian Bockes, Florian Bockes2020-02-03, 2020-02-03, 2020-02-03Wahl, E-government, Usability
Prototypische Entwicklung einer Webanwendung zur Personalausweisbeantragung über das Bürgerserviceportal der Stadt RegensburgBAIsabell RöhrFlorian Bockes2020-05-11
Browser-Integrierte Web-Usability-TestsBAJulian SänzeFlorian Bockes2020-07-13
Leitfaden zur nutzerzentrierten Prozessoptimierung für die Verarbeitung von Kurzarbeitsanträgen in Zeiten von CoronaBASebastian SchwarzFlorian Bockes2020-07-27
Prototypische Implementierung und Evaluation zur Digitalisierung der Dokumentenablage für kleine UnternehmenBA, BA, BAErik Blank, Erik Blank, Erik BlankFlorian Bockes, Florian Bockes, Florian Bockes2021-02-08, 2021-02-08, 2021-02-08Digitalisierung, Dokumentenablage, Software Engineering
Tracking & Erkennung von BrettspielfigurenBA, BA, BA, BAConstantin Lehenmeier, Constantin Lehenmeier, Constantin Lehenmeier, Constantin LehenmeierFlorian Echtler, Florian Echtler, Florian Echtler, Florian Echtler2013-05-13, 2013-05-13, 2013-05-13, 2013-05-13tracking, Kinect, board games, tangibles
Interaktive Spielfiguren auf dem PixelsenseBA, BA, BA, BA, BABenjamin Dengler, Benjamin Dengler, Benjamin Dengler, Benjamin Dengler, Benjamin DenglerFlorian Echtler, Florian Echtler, Florian Echtler, Florian Echtler, Florian Echtler2014-04-28, 2014-04-28, 2014-04-28, 2014-04-28, 2014-04-28Sphero, Pixelsense, tracking, Bluetooth, tangibles. multitouch
Lernen mit Hilfe Augmentierter BücherBA, BA, BALuisa Wurm, Luisa Wurm, Luisa WurmFlorian Echtler, Florian Echtler, Florian Echtler2013-05-06, 2013-05-06, 2013-05-06augmented reality, electronic publishing, e-Learning
Einheitliches hierarchisches User Interface für verschiedene Informationstypen (Dateien, Mails, Webseiten, ...)BA, BA, BA, BA, BAAlexander Ruhland, Alexander Ruhland, Alexander Ruhland, Alexander Ruhland, Alexander RuhlandFlorian Echtler, Florian Echtler, Florian Echtler, Florian Echtler, Florian Echtler2014-03-10, 2014-03-10, 2014-03-10, 2014-03-10, 2014-03-10Browser, Mailer, Dateisystem, Interface, Linux
Automatisierte Web-UI TestsBAMichael AdlfingerFlorian Echtler2013-06-10
Ambient Light in CarsBADavid LudwigFlorian Echtler2013-12-02
Informationsaufnahme in virtuellen UmgebungenBABenjamin FritzscheFlorian Echtler2013-11-25
Entwicklung einer interaktiven E-Learning Applikation für ProgrammieranfängerBAMiriam CordesFlorian Echtler2014-05-26
Der interaktive EsstischBAPhilip EiglspergerFlorian Echtler2014-10-31
Erkennung von 3-Dimensionalen ObjektenBAMiriam NicklFlorian Echtler, Tim Schneidermeier2014-09-17Bilderkennung
Beziehungen zwischen Dokumenten als Rankingfaktor für PubMedBA, BA, BA, BA, BAJonathan Brem, Jonathan Brem, Jonathan Brem, Jonathan Brem, Jonathan BremFlorian Meier, Florian Meier, Florian Meier, Florian Meier, Florian MeierInformation Retrieval, Ranking, Dokumentkollektion, Beziehungen, PubMed
Clustering von Log-Daten zur Charakterisierung von Twitter-NutzungsverhaltenBAJohannes AignerFlorian Meier
MoleculAR – gestenbasierte Konstruktion und Manipulation dreidimensionaler, molekularer Strukturen mit Augmented RealityBAAriane DemleitnerFlorin Schwappach2017-01-302017-04-01Augmented Reality
Entwicklung einer Smartglass-Anwendung zur Optimierung von Arbeitsprozessen bei der Conti Tech GmbHBAMarco PeiskerFlorin Schwappach2017-02-202017-05-24
Erstellung eines Remote-Konzepts zur Konfiguration von Software-Komponenten in einer Fahrzeug-ArchitekturBAChristopher VorpahlFlorin Schwappach2017-07-24
Entwicklung und Evaluation eines Visualisierungskonzepts für die zukünftige Architektur eines verteilten Systems im AutomobilBAFilip ReichelFlorin Schwappach2017-07-31
Visualiserung von Datenströmen mit Augmented RealityBAThomas OswaldFlorin Schwappach2018-01-22
Bannerwerbung auf Webseiten: Neue Formen - neue Aufmerksamkeit? Eine empirische Studie mittels Eye-Tracking-Technologie.BARaffaela SchierleHeibach /Isemann2018-03-12Eye Tracking;
Konzeption und Implementierung eines Dashboards zur Analyse von MengenstromnetzwerkenBAChristoph TögelHerr Lang2018-03-12Dashboard
Impact of Data Augmentation on Deep Learning Algorithms for Face RecognitionBATobias BaronHr. Lang2018-03-12Deep Learning
Entwicklung einer App-Analysefunktion zu einem Training emotionaler Kompetenzen für angehende LehrkräfteBA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BAKonstantin Seitz, Konstantin Seitz, Konstantin Seitz, Konstantin Seitz, Konstantin Seitz, Konstantin Seitz, Konstantin Seitz, Konstantin SeitzIris Schelhorn, päd. Psychologie, Iris Schelhorn, päd. Psychologie, Iris Schelhorn, päd. Psychologie, Iris Schelhorn, päd. Psychologie, Iris Schelhorn, päd. Psychologie, Iris Schelhorn, päd. Psychologie, Iris Schelhorn, päd. Psychologie, Iris Schelhorn, päd. PsychologiePsychologie, Auswertung, Optimierung, App, Analyse, emotionale Kompetenz, Traning, mobile hci
Nutzerzentrierte Perspektive auf das Thema Datenschutz: Evaluation von Interaktionsmechanismen bei der formularbasierten EingabeBA, BA, BA, BA, BA, BAPaul Winderl, Paul Winderl, Paul Winderl, Paul Winderl, Paul Winderl, Paul WinderlIsabella Hastreiter, Isabella Hastreiter, Isabella Hastreiter, Isabella Hastreiter, Isabella Hastreiter, Isabella Hastreiter2016-09-29, 2016-09-29, 2016-09-29, 2016-09-29, 2016-09-29, 2016-09-29Usability, User Experience, Datenschutz, Form Usability, User Research, eKulturPortal
Theater #Theater - Wie aussagekräftig sind Social Media Dienste im Umfeld der Theaterbranche?BAJudith AmrheinIsabella Hastreiter2018-01-08eKulturPortal
Reengineering des elektronischen Bestellsystems QISFSV an der Universität RegensburgBA, BA, BALucia Eckl, Lucia Eckl, Lucia EcklIsabella Hastreiter, Isabella Hastreiter, Isabella Hastreiter2018-02-12, 2018-02-12, 2018-02-122018-05-14, 2018-05-14, 2018-05-14Usability Engineering, Nachwuchsforschungsgruppe, physical affordances
Implementierung und Evaluation verschiedener Machine Learning-Ansätze für die Sentiment-Analyse im DeutschenBA, BA, BANiklas Donhauser, Niklas Donhauser, Niklas DonhauserJakob Fehle, Jakob Fehle, Jakob Fehle2022-06-27, 2022-06-27, 2022-06-27Sentiment Analyse, Machine Learning, NLP
Annotation und Evaluation deutschsprachiger Hotelbewertungen für die Aspekt-basierte Sentiment AnalyseBA, BA, BALeonie Münster, Leonie Münster, Leonie MünsterJakob Fehle, Jakob Fehle, Jakob Fehle2023-01-16, 2023-01-16, 2023-01-16Sentiment Analyse, Machine Learning, NLP
Reducing perceived waiting time through interactive loading screens – a method- comparative experimental evaluationBA, BA, BASimon Baierl, Simon Baierl, Simon BaierlJohanna Bogon, Johanna Bogon, Johanna Bogon2022-07-11, 2022-07-11, 2022-07-11HCI, time, psychology
The effects of time-based event expectancy on game experienceBA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BAMarc Flöter, Marc Flöter, Marc Flöter, Marc Flöter, Marc Flöter, Marc Flöter, Marc Flöter, Marc FlöterJohanna Bogon / David Halbhuber, Johanna Bogon / David Halbhuber, Johanna Bogon / David Halbhuber, Johanna Bogon / David Halbhuber, Johanna Bogon / David Halbhuber, Johanna Bogon / David Halbhuber, Johanna Bogon / David Halbhuber, Johanna Bogon / David Halbhuber2022-09-05, 2022-09-05, 2022-09-05, 2022-09-05, 2022-09-05, 2022-09-05, 2022-09-05, 2022-09-05Videospiel, Feature, Psychologie, spezifische zeitliche Erwartung, User Experience, Reaktionszeit, Performance, Fehlerrate
Investigating the latency slowdown effect in HCIBA, BA, BA, BASelina Siegl, Selina Siegl, Selina Siegl, Selina SieglJohanna Bogon / David Halbhuber, Johanna Bogon / David Halbhuber, Johanna Bogon / David Halbhuber, Johanna Bogon / David Halbhuber2023-01-16, 2023-01-16, 2023-01-16, 2023-01-16Latency, ideomotorische Theorie, Action-Effect Intervalle, Gaming
Zeit in VRBA, BA, BA, MA, MA, MAJulian Hoegerl, Julian Hoegerl, Julian Hoegerl, Julian Hoegerl, Julian Hoegerl, Julian HoegerlJohanna Bogon, Martin Kocur, Johanna Bogon, Martin Kocur, Johanna Bogon, Martin Kocur, Johanna Bogon, Martin Kocur, Johanna Bogon, Martin Kocur, Johanna Bogon, Martin Kocur2021-11-15, 2021-11-15, 2021-11-15, 2021-11-15, 2021-11-15, 2021-11-15Zeit, Virtual Reality, Wahrnehmung, Zeit, Virtual Reality, Wahrnehmung
Konzeptionierung und Evaluation eines Interfaces zur Wiedergabe des Feedbacks eines kollaborierenden Roboters an seinen BedienerBA, BA, BA, BA, BAMaike Schmargendorf, Maike Schmargendorf, Maike Schmargendorf, Maike Schmargendorf, Maike SchmargendorfJohannes Höcherl (OTH) / Raphael Wimmer, Johannes Höcherl (OTH) / Raphael Wimmer, Johannes Höcherl (OTH) / Raphael Wimmer, Johannes Höcherl (OTH) / Raphael Wimmer, Johannes Höcherl (OTH) / Raphael Wimmer2016-11-21, 2016-11-21, 2016-11-21, 2016-11-21, 2016-11-21Mensch-Roboter-Kollaboration, Konzept, User Interface, Robotik, Roboter-Feedback
Evaluierung des Stressverhaltens eines Users bei Interaktion mit einem teilautomatischen SystemBA, BA, BAJan Gügel, Jan Gügel, Jan GügelJohannes Höcherl, OTH, Johannes Höcherl, OTH, Johannes Höcherl, OTH2016-01-20, 2016-01-20, 2016-01-202016-03-31, 2016-03-31, 2016-03-31OTH, Robotik, Evaluation
Single vs. Multiple Tangibles for Interacting with Digital Artifacts on Interactive SurfacesBA, BA, BAAlexander Eder, Alexander Eder, Alexander EderJürgen Hahn, Jürgen Hahn, Jürgen Hahn2020-02-18, 2020-02-18, 2020-02-18Tangibles, Engineering, User Study
Identification and Prevention of Common Programming Errors in Python running in a C++ Runtime EnvironmentBA, BA, BA, BARobert Fent, Robert Fent, Robert Fent, Robert FentJürgen Hahn, Jürgen Hahn, Jürgen Hahn, Jürgen Hahn2021-03-01, 2021-03-01, 2021-03-01, 2021-03-01Sandboxing, Python3, C++, Security
Bubble Clusters according to the Sketchable Interaction ConceptBA, BA, BA, BASofie Schießling, Sofie Schießling, Sofie Schießling, Sofie SchießlingJürgen Hahn, Jürgen Hahn, Jürgen Hahn, Jürgen Hahn2021-07-26, 2021-07-26, 2021-07-26, 2021-07-262021-10-01, 2021-10-01, 2021-10-01, 2021-10-01Sketchable Interaction, Python3, Implementierung, Usability Testing
Textannotationswerkzeuge unter Beachtung der Benutzbarkeit und BenutzerfreundlichkeitBA, BA, BAKristine Wolf, Kristine Wolf, Kristine WolfLars Döhling, Lars Döhling, Lars Döhling2018-06-18, 2018-06-18, 2018-06-18Usability, Annotation, Evaluation
Using Emoticons to Enhance Sentiment Analysis ProcessesBA, BA, BAElizabeth Dunphy, Elizabeth Dunphy, Elizabeth DunphyManuel Burghardt, Manuel Burghardt, Manuel BurghardtComputer Mediated Communication, Korpuslinguistik, Evaluationsstudie
LyricsAnalyzer - Ein web-basiertes Tool zur Erstellung, Analyse und Visualsierung von SongtextkorporaBA, BA, BAJonas Massinger, Jonas Massinger, Jonas MassingerManuel Burghardt, Manuel Burghardt, Manuel Burghardt2016-02-22, 2016-02-22, 2016-02-22Digital Humanities, Korpuslinguistik, Textmining
Möglichkeiten der Gamification von Office-AnwendungenBA, BA, BA, BARegina Kögler, Regina Kögler, Regina Kögler, Regina KöglerManuel Burghardt, Manuel Burghardt, Manuel Burghardt, Manuel Burghardt2013-05-27, 2013-05-27, 2013-05-27, 2013-05-272013-09-17, 2013-09-17, 2013-09-17, 2013-09-17Gamification, User Experience, HCI, Joy of Use
Twista – Konzeption und Implementierung einer Analyse- und Visualisierungsumgebung für Twitter-NachrichtenBA, BA, BASebastian Spanner, Sebastian Spanner, Sebastian SpannerManuel Burghardt, Manuel Burghardt, Manuel Burghardt2014-01-20, 2014-01-20, 2014-01-20Tweets, opinion mining, Visualisierung
Web Browser Usability (Desktop-Bereich)BA, BA, BARaymon Seidl, Raymon Seidl, Raymon SeidlManuel Burghardt, Manuel Burghardt, Manuel Burghardt2013-11-25, 2013-11-25, 2013-11-25Usability Testing, Web-Browser, Desktop
Erstellung eines bayerischen Dialekt-Lexikons mithilfe von Facebook-Sprachdaten und CrowdsourcingBA, BA, BA, BADaniel Granvogl, Daniel Granvogl, Daniel Granvogl, Daniel GranvoglManuel Burghardt, Manuel Burghardt, Manuel Burghardt, Manuel Burghardt2014-05-26, 2014-05-26, 2014-05-26, 2014-05-26Facebook, Graph API, Korpuslinguistik, Crowdsourcing
Web-Browser-Usability (Mobile-Bereich)BA, BA, BALukas Lamm, Lukas Lamm, Lukas LammManuel Burghardt, Manuel Burghardt, Manuel Burghardt2013-07-15, 2013-07-15, 2013-07-15Usability Testing, Web-Browser, Mobile
Vergleich von responsive Webdesign und mobile ApplicationsBABianca KnollManuel Burghardt2013-11-042014-01-31mobile Apps Online-Shop Vergleich
"StagePad Reloaded" - Konzeption und Entwicklung einer Applikation für die dynamische Darstellung von Songtexten für Live-MusikerBA, BA, BAJenny Noack, Jenny Noack, Jenny NoackManuel Burghardt, Manuel Burghardt, Manuel BurghardtApp-Entwicklung, Lyrics, Anforderungsanalyse
Konzeption und Evaluation einer mobilen Variante der Community-Plattform CyberMentorBA, BAJohanna Greindl, Johanna GreindlManuel Burghardt, Manuel Burghardt2014-09-17, 2014-09-17mobile usability, community platform
Guidelines für Humanist-Computer InteractionBA, BA, BADominik Bauer, Dominik Bauer, Dominik BauerManuel Burghardt, Manuel Burghardt, Manuel Burghardt2015-06-08, 2015-06-08, 2015-06-08Digital Humanities, HCI, User Modelling
Entwicklung eines webbasierten Annotationstools auf Basis von Usability Design PatternsBA, BA, BA, BA, BA, BALaura Edel, Laura Edel, Laura Edel, Laura Edel, Laura Edel, Laura EdelManuel Burghardt, Manuel Burghardt, Manuel Burghardt, Manuel Burghardt, Manuel Burghardt, Manuel Burghardt2015-12-16, 2015-12-16, 2015-12-16, 2015-12-16, 2015-12-16, 2015-12-16Digital Humanities, Usability Testing, HCI Patterns, HTML, jQuery, Prototyping
Vergleichende Analyse des Twitter-­Verhaltens im Kontext von wissenschaftlichen FachkonferenzenBA, BA, BAMeikel Ratz, Meikel Ratz, Meikel RatzManuel Burghardt, Manuel Burghardt, Manuel Burghardt2016-06-27, 2016-06-27, 2016-06-27Twitter, Social Media, Information Behavior
Untersuchung von Chat-Sprache hinsichtlich Merkmalen sprachlicher Mündlichkeit und SchriftlichkeitBA, BA, BA, BALisa Gehlich, Lisa Gehlich, Lisa Gehlich, Lisa GehlichManuel Burghardt, Manuel Burghardt, Manuel Burghardt, Manuel Burghardt2014-12-08, 2014-12-08, 2014-12-08, 2014-12-08Digital Humanities, Corpus Linguistics, Social Media Analysis, Computer-Mediated Communication
Eine kontrastive Diskursanalyse der Parlamentsreden von FPÖ und Grünen anhand textlinguistischer DatenverarbeitungBA, BA, BAColin Sippl, Colin Sippl, Colin SipplManuel Burghardt, Manuel Burghardt, Manuel Burghardt2015-07-06, 2015-07-06, 2015-07-06Digital Humanities, Korpuslinguistik, Sentiment Analysis
Entwicklung eines generischen Metadatenschemas für unterschiedliche MusikwerkeBABastian KühnelManuel Burghardt2016-07-04
Informationssystem zur Speicherung, Bearbeitung und Analyse einer Bibliographie deutscher SprachratgeberBA, BA, BAJessica Wiegers, Jessica Wiegers, Jessica WiegersManuel Burghardt, Manuel Burghardt, Manuel Burghardt2017-02-13, 2017-02-13, 2017-02-13Digital Humanities, Sprachwissenschaft, Informationssysteme
Konzeption und Umsetzung eines webbasierten Informationssystems für kreolische SprachaufnahmenBA, BA, BAJulia Grötsch, Julia Grötsch, Julia GrötschManuel Burghardt, Manuel Burghardt, Manuel Burghardt2017-10-09, 2017-10-09, 2017-10-09Digital Humanities, Sprachwissenschaft, Informationssysteme
Evaluation und Anwendung des OCR-Tools Transkribus auf handschriftliche Tagebücher des Leutnant Hofheinz (November 1916 - Februar 1918)BA, BA, BAJulia Sageder, Julia Sageder, Julia SagederManuel Burghardt, Manuel Burghardt, Manuel Burghardt2017-01-16, 2017-01-16, 2017-01-16Digital Humanities, OCR, Geschichte
Semantic Similarity Clustering von Usability-Fragebögen für das automatische Analysieren von Online-ReviewsBA, BA, BAElias Haider, Elias Haider, Elias HaiderManuel Burghardt, Manuel Burghardt, Manuel Burghardt2018-02-12, 2018-02-12, 2018-02-12UX, Text Mining, Sentiment Analysis
Knowledge sharing among university students - a qualitative study of practices, attitudes and barriersBA, BA, BA, BAJana Sumin, Jana Sumin, Jana Sumin, Jana SuminMaria Menendez Blanco / Michael Achmann, Maria Menendez Blanco / Michael Achmann, Maria Menendez Blanco / Michael Achmann, Maria Menendez Blanco / Michael Achmann2022-05-30, 2022-05-30, 2022-05-30, 2022-05-302022-09-24, 2022-09-24, 2022-09-24, 2022-09-24Knowledge sharing, learning communities, post-pandemic, focus groups
Partey.k: Entwicklung eines Multi-Device-Recommenders für die Musikauswahl auf PartysBA, BA, BA, BAJohannes Wölfl, Johannes Wölfl, Johannes Wölfl, Johannes WölflMarkus Heckner, Markus Heckner, Markus Heckner, Markus Heckner2016-03-14, 2016-03-14, 2016-03-14, 2016-03-14Social Music Experience, Recommender Systems, Music Experience, Multi Device
unterstützende Anwendung für den SoftwareentwicklungsprozessBA, BASimon Provinsky, Simon ProvinskyMarkus Heckner, Markus Heckner2013-09-17, 2013-09-17Usability Engineering, Mobile Prototyping
Abschlussarbeit im Bereich GUI-Design / Usability: Evaluation des Mitgliederbereichs der Online-Community CyberMentor (www.cybermentor.de)BA, BA, BASonja Blau, Sonja Blau, Sonja BlauMarkus Heckner, Markus Heckner, Markus Heckner2013-05-27, 2013-05-27, 2013-05-27Usability Engineering, Usability Evaluation, Usability Testing
BuzzBoard - Sentiment Analysis und Social MediaBASusanne ForsterMarkus Heckner2013-06-102013-31-07social media sentiment analysis
Enterprise E-Mail Communication NetworkBABastian HinterleitnerMarkus Heckner2013-06-24
Didaktik Software Engineering: Unterstützung der Einführung in die prozedurale Programmierung mit Karel in CBAChristoph MärklMarkus Heckner2016-01-202016-01-15karel software engineering didaktik C
Mobile Smart LED Testing. Analysegestützte Planung, prototypische Implementierung und Usability-Evaluation eines mobilen Bedienkonzepts zur Ergänzung bestehender Softwarelösungen für IndustrieanlagenBADavid BremMarkus Heckner2015-12-092016-01-30usability engineering prototyping hci redesign
Konzeption und Durchführung einer empirischen Studie zum Informationsverhalten im Bereich der AlltagsfotografieBA, BA, BA, BA, BA, BA, BAMatthias Bräuer, Matthias Bräuer, Matthias Bräuer, Matthias Bräuer, Matthias Bräuer, Matthias Bräuer, Matthias BräuerMarkus Kattenbeck, Markus Kattenbeck, Markus Kattenbeck, Markus Kattenbeck, Markus Kattenbeck, Markus Kattenbeck, Markus Kattenbeck2016-06-27, 2016-06-27, 2016-06-27, 2016-06-27, 2016-06-27, 2016-06-27, 2016-06-27information behavior, Informationsverhalten, Photographie, empirische Studie, Alltagsverhalten, Bildrechte, Privacy
ONiDa goes Mobile. Entwicklung einer mobilen Applikation zur Suche und Darstellung von Informationen im Rahmen des Projekts ATiZuBAJulian DietzMarkus Kattenbeck2018-01-22
Konzeption und Implementierung eines Werkzeugs zur Unterstützung der digitalen Edition von Eichendorff-BriefenBALisa SanladererMarkus KattenbeckDH
Does Personality Matter? EIne empirische Untersuchung des Einflusses der Persönlichkeit auf das Navigationsverhalten in WikipediaBALydia Maria GüntnerMarkus Kattenbeck2018-07-23TODO
Navigating or Searching? Eine empirische Untersuchung zur Strategiepräferenz im Personal Information ManagementBAJan DurryMarkus Kattenbeck2018-07-23TODO
Informationsverhalten von Flugpassagieren verstehen - Eine Grounded-Theory-Analyse von ExpertinneninterviewsBAKilian ZieglmeinerMarkus Kattenbeck/ Melanie Pflamminger2017-07-10
Optimierte Methoden zur Bildbearbeitung auf einem MultitouchtischBA, BA, BADavid Retzer, David Retzer, David RetzerMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2015-02-02, 2015-02-02, 2015-02-022015-09-30, 2015-09-30, 2015-09-30Multitouch, Tisch, Bildbearbeitung
Wahl-O-Mat zur Entscheidung für einen StudiengangBA, BA, BAMaximilian Feigl, Maximilian Feigl, Maximilian FeiglMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2015-07-13, 2015-07-13, 2015-07-132015-09-30, 2015-09-30, 2015-09-30Wahl, Studiengang, Studium
Visualisierung in der Fernsehwerbung - Ästhetik durch ComputergrafikBA, BA, BAChristiane Baier, Christiane Baier, Christiane BaierMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2014-07-07, 2014-07-07, 2014-07-07Werbung, 3D, Visualisierung
Den Schrecken im Blick; Welche Möglichkeiten bietet ein Eyetracker für das Erzeugen von Spannung in Computerspielen?BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BAMartin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant, Martin DechantMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2013-05-13, 2013-05-13, 2013-05-13, 2013-05-13, 2013-05-13, 2013-05-13, 2013-05-13, 2013-05-132013-11-11, 2013-11-11, 2013-11-11, 2013-11-11, 2013-11-11, 2013-11-11, 2013-11-11, 2013-11-11Eye-Tracker, Computerspiele, Spannung, Blick, Sicht, Prototyp, Programmierung, Evaluation
Hardwareunterstützte Präsentationsform für dreidimensionale ObjekteBA, BA, BA, BA, BA, BAMaximilian Friedrich, Maximilian Friedrich, Maximilian Friedrich, Maximilian Friedrich, Maximilian Friedrich, Maximilian FriedrichMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2014-07-07, 2014-07-07, 2014-07-07, 2014-07-07, 2014-07-07, 2014-07-07Kugel, 3D, Blender, Plugin, Präsentation, Betrachtung
Thema:Entwicklung und Evaluation eines Hardware-Prototyps zur handgestenbasierten Interaktion mit 3D-SoftwareBA, BA, BA, BA, BAAndreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas SchmidMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2015-03-02, 2015-03-02, 2015-03-02, 2015-03-02, 2015-03-022016-09-30, 2016-09-30, 2016-09-30, 2016-09-30, 2016-09-30Hardware, 3D, Handschuh, Gesten, Finger
Die Verwendung von Ad-Blockern trotz des Phänomens der Banner BlindnessBA, BA, BA, BA, BAJohannes Vogl, Johannes Vogl, Johannes Vogl, Johannes Vogl, Johannes VoglMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2015-01-19, 2015-01-19, 2015-01-19, 2015-01-19, 2015-01-192015-07-10, 2015-07-10, 2015-07-10, 2015-07-10, 2015-07-10Ad-Blocker, Web, Werbung, Banner Blindness, Eye-Tracker
Assistenz-App für das richtige Verhalten in NotsituationenBA, BA, BA, BA, BASabrina Spreitzer, Sabrina Spreitzer, Sabrina Spreitzer, Sabrina Spreitzer, Sabrina SpreitzerMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2015-04-27, 2015-04-27, 2015-04-27, 2015-04-27, 2015-04-272016-02-24, 2016-02-24, 2016-02-24, 2016-02-24, 2016-02-24Unfall, Hilfe, App, mobile Anwendung, Notfall
Entwicklung eines Real-Walking RolePlayingExergames für AndroidBA, BA, BA, BATobias Goelz, Tobias Goelz, Tobias Goelz, Tobias GoelzMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2016-01-27, 2016-01-27, 2016-01-27, 2016-01-27Game, Android, Training, Gamification
Die Produktionskette von 3D-Scan zu 3D-DruckBA, BA, BA, BAMartin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur, Martin KocurMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2015-01-19, 2015-01-19, 2015-01-19, 2015-01-192015-08-27, 2015-08-27, 2015-08-27, 2015-08-273-dimensionale Vorstellung, 3D-Druck, 3D-Scan, allg. 3D-Bereich
Assistenz-App für Hilfestellungen in einer PannensituationBA, BA, BA, BAFlorian Gottschalk, Florian Gottschalk, Florian Gottschalk, Florian GottschalkMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2015-03-02, 2015-03-02, 2015-03-02, 2015-03-022014-07-31, 2014-07-31, 2014-07-31, 2014-07-31App, Panne, Hilfe, Android
Entwicklung eines vergleichenden Verlaufsplans zur Entwicklung von 3D-Charakteren für den Einsatz als virtuelle AgentenBA, BA, BA, BAJana Helgath, Jana Helgath, Jana Helgath, Jana HelgathMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2015-04-27, 2015-04-27, 2015-04-27, 2015-04-272015-09-10, 2015-09-10, 2015-09-10, 2015-09-103D, Psychologie, virtuelle Umgebung, virtuelle Agenten
Performance Capturing: Markerlose Mimik-Projektion auf virtuelle CharaktereBA, BA, BA, BA, BAMarco Batzdorf, Marco Batzdorf, Marco Batzdorf, Marco Batzdorf, Marco BatzdorfMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2015-05-11, 2015-05-11, 2015-05-11, 2015-05-11, 2015-05-112015-08-20, 2015-08-20, 2015-08-20, 2015-08-20, 2015-08-20Avatar, Motion Capturing, 3D, Blender, Mimik
Motion Capture zur Bewegungserfassung von virtuellen CharakterenBA, BA, BA, BA, BA, BA, BAMaximilian Eibl, Maximilian Eibl, Maximilian Eibl, Maximilian Eibl, Maximilian Eibl, Maximilian Eibl, Maximilian EiblMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2015-07-13, 2015-07-13, 2015-07-13, 2015-07-13, 2015-07-13, 2015-07-13, 2015-07-132016-03-31, 2016-03-31, 2016-03-31, 2016-03-31, 2016-03-31, 2016-03-31, 2016-03-31Motion, Capture, 3D, Blender, Animation, Microsoft, Kinect
Tool zur Unterstützung beim SprachübungenBA, BA, BA, BAMax Müller, Max Müller, Max Müller, Max MüllerMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2015-07-13, 2015-07-13, 2015-07-13, 2015-07-132016-06-27, 2016-06-27, 2016-06-27, 2016-06-27Sprache, Lernen, Japanisch, Online
Evaluation verschiedener Tools zur Erstellung virtueller Agenten hinsichtlich ihrer Eignung, möglichst realitätsnahe Charaktere zur Verwendung in der virtuellen Phobie-Therapie zu generierenBA, BA, BA, BA, BAGabriel Götz, Gabriel Götz, Gabriel Götz, Gabriel Götz, Gabriel GötzMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2016-02-03, 2016-02-03, 2016-02-03, 2016-02-03, 2016-02-032016-05-31, 2016-05-31, 2016-05-31, 2016-05-31, 2016-05-31Agenten, 3D, Charaktere, Tools, Psychologie
Untersuchung und Optimierung der Erwartungshaltung bei Interaktion mit Augmented-Reality-InhaltenBA, BA, BAMaximilian Reif, Maximilian Reif, Maximilian ReifMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2016-02-22, 2016-02-22, 2016-02-222016-03-31, 2016-03-31, 2016-03-31Augmented Reality, Vuframe, Interaktion
Untersuchung von Social Presence in Multiplayer Battle Arena Games - Ein Vergleich zwischen Dota2 und LoLBA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BABarbara Bachl, Barbara Bachl, Barbara Bachl, Barbara Bachl, Barbara Bachl, Barbara Bachl, Barbara Bachl, Barbara BachlMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2016-03-14, 2016-03-14, 2016-03-14, 2016-03-14, 2016-03-14, 2016-03-14, 2016-03-14, 2016-03-142016-03-31, 2016-03-31, 2016-03-31, 2016-03-31, 2016-03-31, 2016-03-31, 2016-03-31, 2016-03-31Games, Dota2, Lol, Multiplayer, Online, Kommunikation, Kooperation, Social Presence
Umsetzung und Analyse eines E-Learning Rollenspiels für Nachhilfeschüler zur Verbesserung der LernmotivationBA, BA, BAPaul Wunderlich, Paul Wunderlich, Paul WunderlichMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2016-07-11, 2016-07-11, 2016-07-11Nachhilfe, E-Learning, Tool
Untersuchung von Unterschieden zwischen realen und virtuellen Eye-Tracking-Experimenten im 3D-RaumBA, BA, BA, BASebastian Bäuml, Sebastian Bäuml, Sebastian Bäuml, Sebastian BäumlMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2016-07-28, 2016-07-28, 2016-07-28, 2016-07-282016-12-27, 2016-12-27, 2016-12-27, 2016-12-27Eye-Tracking, virtuell, 3D, Experiment
Erweiterung des First-Person-Controllers für die Nutzung in einer virtuellen UmgebungBA, BA, BA, BA, BAIgor Somik, Igor Somik, Igor Somik, Igor Somik, Igor SomikMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2016-07-11, 2016-07-11, 2016-07-11, 2016-07-11, 2016-07-11Game Engine, 3D, Controller, Virtuelle Umgebung, Experiment
Einbindung von 3D-Inhalten in einen Online Shop für KleidungBA, BA, BA, BADaniel Hecht, Daniel Hecht, Daniel Hecht, Daniel HechtMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin BrockelmannOnline Shop, Kleidung, 3D, Modell
Der Einfluss verschiedener Beleuchtungssituationen auf die Wahrnehmung von Landmarken zur NavigationBA, BA, BA, BA, BA, BAJohannes Büttner, Johannes Büttner, Johannes Büttner, Johannes Büttner, Johannes Büttner, Johannes BüttnerMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2016-12-19, 2016-12-19, 2016-12-19, 2016-12-19, 2016-12-19, 2016-12-19UR Walking, Landmarken, Eye-Tracking, Beleuchtung, 3D, Umgebung
Mobiles Datenerhebungssystem zur Erfassung psychischer Störungen bei arabisch Sprechenden FlüchtlingenBA, BA, BA, BA, BASarah Wagner, Sarah Wagner, Sarah Wagner, Sarah Wagner, Sarah WagnerMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2017-01-23, 2017-01-23, 2017-01-23, 2017-01-23, 2017-01-232017-08-08, 2017-08-08, 2017-08-08, 2017-08-08, 2017-08-08Psychologie, App, Anrdroid, Flüchtlinge, UI
Entwurf einer Navigations-App mit 3D-ModellBA, BA, BA, BA, BA, BAFabian Zürcher, Fabian Zürcher, Fabian Zürcher, Fabian Zürcher, Fabian Zürcher, Fabian ZürcherMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2017-04-19, 2017-04-19, 2017-04-19, 2017-04-19, 2017-04-19, 2017-04-19Indoor, Navigation, App, Android, 3D, Modell
Einsatz von Sensorik und Schnittstellen eines modernen Smartphones bei der Entwicklung einer mobilen Gruppen-Rallye-AnwendungBA, BA, BAKevin Kastner, Kevin Kastner, Kevin KastnerMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2017-08-28, 2017-08-28, 2017-08-28Schnitzeljagd, Android, App
3D-ProduktpräsentationBA, BA, BAFelix Sellmair, Felix Sellmair, Felix SellmairMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2018-01-22, 2018-01-22, 2018-01-222018-04-05, 2018-04-05, 2018-04-053D Präsentation, Web, Visualisierung
Entwicklung und Optimierung eines 3D-Druck-Workflows in der Mund-, Kiefer- und Gesichtschirurgie (MKG-Chirurgie)BA, BA, BA, BA, BAQuang-Duy Chau, Quang-Duy Chau, Quang-Duy Chau, Quang-Duy Chau, Quang-Duy ChauMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2017-12-04, 2017-12-04, 2017-12-04, 2017-12-04, 2017-12-043D, Druck, Klinikum, Workflow, Blender
Fearalizer - Entwicklung einer Schnittstelle für eine App zur Erfassung von biometrischen DatenBA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BARainer Schiller, Rainer Schiller, Rainer Schiller, Rainer Schiller, Rainer Schiller, Rainer Schiller, Rainer Schiller, Rainer Schiller, Rainer SchillerMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2017-07-03, 2017-07-03, 2017-07-03, 2017-07-03, 2017-07-03, 2017-07-03, 2017-07-03, 2017-07-03, 2017-07-03Psychologie, App, Android, Schnittstelle, Sensoren, Angst, Patienten, Testleiter, Therapie
Automatisierte Auswertung und Visualisierung von Fragebogendaten des ICD-10-Symptom-Ratings (ISR)BA, BA, BA, BA, BARobin Kunath, Robin Kunath, Robin Kunath, Robin Kunath, Robin KunathMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2018-01-29, 2018-01-29, 2018-01-29, 2018-01-29, 2018-01-292018-05-14, 2018-05-14, 2018-05-14, 2018-05-14, 2018-05-14Psychologie, App, mobil, Anwendung, Tablet
Integration eines Olfaktometers in Unity3D und dessen Auswirkung auf die Präsenz in Virtual RealityBA, BA, BA, BA, BA, BAAndreas Hilzenthaler, Andreas Hilzenthaler, Andreas Hilzenthaler, Andreas Hilzenthaler, Andreas Hilzenthaler, Andreas HilzenthalerMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2018-09-17, 2018-09-17, 2018-09-17, 2018-09-17, 2018-09-17, 2018-09-17Psychologie, Geruch, Cave, Multimodalität, Multimedialität, Play2Change
Interaktive Konfrontation von Patienten mit dysfunktionalen Glaubenssätzen in einer virtuellen UmgebungBA, BA, BAAlexander Kalus, Alexander Kalus, Alexander KalusMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2018-07-23, 2018-07-23, 2018-07-232018-10-09, 2018-10-09, 2018-10-09Play2Change, Psychologie, VR
Entwicklung und Implementierung eines autonomen Systems zur gesundheitlichen Einschätzung und Weiterbehandlung von FlüchtlingenBA, BAJakob Fehle, Jakob FehleMartin Brockelmann, Martin Brockelmann2018-09-17, 2018-09-17Psychologie, App
Unterstützung der Therapie von Tinnituspatienten mit Hilfe einer mobilen AppBA, BA, BASusanne Korbely, Susanne Korbely, Susanne KorbelyMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2018-07-31, 2018-07-31, 2018-07-31Play2Change, Psychologie, App
Einfluss verschiedener Faktoren auf Motion Sickness in virtuellen UmgebungenBA, BA, BAYannick Hildebrandt, Yannick Hildebrandt, Yannick HildebrandtMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2018-04-16, 2018-04-16, 2018-04-162018-07-27, 2018-07-27, 2018-07-27Play2Change, Psychologie, VR
Worry Monitor. Konzeption und Implementierung eines mobilen Systems zur Erfassung von SorgenBA, BA, BA, BAMichael Hebeisen, Michael Hebeisen, Michael Hebeisen, Michael HebeisenMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2018-07-09, 2018-07-09, 2018-07-09, 2018-07-092018-10-03, 2018-10-03, 2018-10-03, 2018-10-03Machine Learning, Worry Monitor, Sensor Data, Neural Network
Multimediales Lesen und Lernen mit Eyetracking-UnterstützungBAJonathan SeiboldMartin Brockelmann2018-07-022018-07-27Eyetrackingn E-Learning
Facial Animation for 3D CharactersBA, BA, BA, BA, BA, BA, BAAndreas Hennings, Andreas Hennings, Andreas Hennings, Andreas Hennings, Andreas Hennings, Andreas Hennings, Andreas HenningsMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2018-07-23, 2018-07-23, 2018-07-23, 2018-07-23, 2018-07-23, 2018-07-23, 2018-07-232018-10-03, 2018-10-03, 2018-10-03, 2018-10-03, 2018-10-03, 2018-10-03, 2018-10-033D, Mimik, Lipenbewegung, Sprechen, Animation, Psychologie, Play2Change
Digitale Planung im 3D-Raum am konkreten Beispiel einer AusstellungBA, BA, BA, BAKlaus-Maria Holland, Klaus-Maria Holland, Klaus-Maria Holland, Klaus-Maria HollandMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2018-12-10, 2018-12-10, 2018-12-10, 2018-12-10Kunst, Planung, Ausstellung, 3D
Erstellung einer mobilen App zur Unterstützung von Depressionspatienten im AlltagBA, BA, BA, BASabine Roth, Sabine Roth, Sabine Roth, Sabine RothMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2018-07-23, 2018-07-23, 2018-07-23, 2018-07-232018-10-03, 2018-10-03, 2018-10-03, 2018-10-03Psychologie, Depression, mobile, App
Entwicklung und Evaluation einer Android-App zur Visualisierung von biometrischen DatenBA, BA, BAStrohmeier Theresa, Strohmeier Theresa, Strohmeier TheresaMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2019-03-25, 2019-03-25, 2019-03-252019-09-30, 2019-09-30, 2019-09-30Psychologie, Sensoren, Biofeedback
Autonomes Fahren als Erlebnis in Virtueller Realität (VR)BA, BA, BA, BAJohannes Lorper, Johannes Lorper, Johannes Lorper, Johannes LorperMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2018-10-22, 2018-10-22, 2018-10-22, 2018-10-222018-02-21, 2018-02-21, 2018-02-21, 2018-02-212019-02-21, 2019-02-21, 2019-02-21, 2019-02-21VR, Autonomes Fahren, AVL, Simulation
Untersuchung des Einflusses der Fortbewegung auf die Präsenz in der Virtuellen RealitätBA, BA, BA, BAMaximilian Koegl, Maximilian Koegl, Maximilian Koegl, Maximilian KoeglMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2019-02-25, 2019-02-25, 2019-02-25, 2019-02-252019-09-25, 2019-09-25, 2019-09-25, 2019-09-25Cave, Play2Change, Psychologie, Therapie
Untersuchung und Optimierung des Registrierungsprozesses am Beispiel einer WebanwendungBA, BA, BASabrina Hartl, Sabrina Hartl, Sabrina HartlMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2019-01-14, 2019-01-14, 2019-01-142019-06-05, 2019-06-05, 2019-06-05Anmeldung, Web, Eye Tracker
Anreicherung des Regensburger Stadtplans mit Augmented-Reality-ElementenBA, BA, BA, BAArtan Ndreka, Artan Ndreka, Artan Ndreka, Artan NdrekaMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2019-01-21, 2019-01-21, 2019-01-21, 2019-01-212019-04-17, 2019-04-17, 2019-04-17, 2019-04-17Regensburg, Stadt, AR, Stadtplan
Evaluation verschiedener Erstellungsmethoden für Haare virtueller AgentenBA, BA, BA, BAMonika Richter, Monika Richter, Monika Richter, Monika RichterMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2019-01-14, 2019-01-14, 2019-01-14, 2019-01-143D, Haare, virtuelle Agenten, Blender
Untersuchung von Konzepten bei 3D-gestützten HandlungsanweisungenBA, BA, BA, BALukas Geuder, Lukas Geuder, Lukas Geuder, Lukas GeuderMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2019-02-04, 2019-02-04, 2019-02-04, 2019-02-043D, Anleitung, Information, Visualisierung
Entwicklung und Evaluation eines Interaktionskonzepts für eine Android Applikation zur Verbesserung des Bemusterungsprozesses in der Architektur via QR-CodeBA, BA, BA, BA, BABarthelme Nils, Barthelme Nils, Barthelme Nils, Barthelme Nils, Barthelme NilsMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2019-02-25, 2019-02-25, 2019-02-25, 2019-02-25, 2019-02-25App, Android, Digitalisierung, QR-Code, Konfiguration
Entwicklung einer Benutzerschnittstelle zur Erfassung von biometrischen Daten mithilfe von ArduinoBA, BA, BA, BAIdrizi Erdin, Idrizi Erdin, Idrizi Erdin, Idrizi ErdinMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2019-02-04, 2019-02-04, 2019-02-04, 2019-02-042019-12-16, 2019-12-16, 2019-12-16, 2019-12-16Arduino, Software, Tool, Bluetooth
VR-Erlebnis auf den DomtürmenBA, BA, BA, BA, BAFabian Feldmeier, Fabian Feldmeier, Fabian Feldmeier, Fabian Feldmeier, Fabian FeldmeierMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2019-09-24, 2019-09-24, 2019-09-24, 2019-09-24, 2019-09-24VR, Dom, Regensburg, Jubiläum, Photogrammetrie
Evaluation eines Online-3D-Produktkonfigurators hinsichtlich der Nutzbarkeit auf unterschiedlichen Endgeräten und FormfaktorenBA, BA, BA, BAMaximilian Schötz, Maximilian Schötz, Maximilian Schötz, Maximilian SchötzMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin BrockelmannMobile, Konfigurator, 3D, Usability
Online-Informationssystem zur Eigenproduktion von Musik für E-Game EntwicklerBA, BA, BAJohannes Eger, Johannes Eger, Johannes EgerMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2019-09-24, 2019-09-24, 2019-09-24Musik, Wiki, Informationssystem
Visualising program analysis dataBA, BA, BA, BA, BA, BALouis Ritzkowski, Louis Ritzkowski, Louis Ritzkowski, Louis Ritzkowski, Louis Ritzkowski, Louis RitzkowskiMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2020-01-20, 2020-01-20, 2020-01-20, 2020-01-20, 2020-01-20, 2020-01-20Continental, visualising program analysis data, software metrics, Informationsvisualisierung, visualization, visualisation
Effekte von Feedbackmechanismen während einer virtuellen SpinnenexpositionBA, BA, BA, BAKulik Konstantin, Kulik Konstantin, Kulik Konstantin, Kulik KonstantinMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2019-10-28, 2019-10-28, 2019-10-28, 2019-10-282020-01-21, 2020-01-21, 2020-01-21, 2020-01-21Psychologie, Play2Change, Spinnenphobie, VR
Wimmelbilder, Untersuchung des Einflusses von unerwarteten Ereignissen mittels Eye-TrackingBANiclas StepniakMartin Brockelmann2019-09-022020-02-07Eye-Tracking
Untersuchung der Auswirkung von virtuellen Visualisierungsformen auf das Vertrauen in autonome FahrzeugeBA, BA, BA, BARauch David, Rauch David, Rauch David, Rauch DavidMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2019-09-02, 2019-09-02, 2019-09-02, 2019-09-022019-09-30, 2019-09-30, 2019-09-30, 2019-09-30AVL, autonomes Fahrzeug, Auto, VR
Erstellung einer VR-Lernumgebung mit historischem KontextBA, BA, BA, BAIvanova Silvia, Ivanova Silvia, Ivanova Silvia, Ivanova SilviaMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2019-12-02, 2019-12-02, 2019-12-02, 2019-12-02VR, Geschichte, Erlebnis, Demo
Implementierung einer Simulation zum Vergleich einer Standard- und einer durch zusätzliche Informationsverarbeitung erweiterten AufzugsteuerungBA, BADudyka Maria-Theresia, Dudyka Maria-TheresiaMartin Brockelmann, Martin Brockelmann2020-05-18, 2020-05-18Simulation, Logik
Wirkung von Lichtverhältnissen im virtuellen 3D-Raum (VR)BA, BA, BALindemann Pascal, Lindemann Pascal, Lindemann PascalMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2020-01-27, 2020-01-27, 2020-01-273D, Licht, VR
Augmented Reality-Elemente für einen Virtual Reality-FahrsimulatorBA, BA, BA, BASeewald Maximilian, Seewald Maximilian, Seewald Maximilian, Seewald MaximilianMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2020-03-09, 2020-03-09, 2020-03-09, 2020-03-092020-09-28, 2020-09-28, 2020-09-28, 2020-09-28AVL, AR, VR, autonomes Fahren Straßenverkehr
Visualisierung von IDS-Symptomverläufen und klassifizierende Auswertung von Maßnahmen bei Psychotherapien mittels einer mobilen AppBA, BALorenz Heckelbacher, Lorenz HeckelbacherMartin Brockelmann, Martin BrockelmannApp, Psychologie
Hervorheben von interaktiven 3D Objekten in einer virtuellen UmgebungBA, BA, BA, BA, BA, BASabrina Freisleben, Sabrina Freisleben, Sabrina Freisleben, Sabrina Freisleben, Sabrina Freisleben, Sabrina FreislebenMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2020-03-25, 2020-03-25, 2020-03-25, 2020-03-25, 2020-03-25, 2020-03-252020-09-08, 2020-09-08, 2020-09-08, 2020-09-08, 2020-09-08, 2020-09-08VR, Verschwundenes Dorf, Indoor, Geschichte, Demo, Visual Attention
Auswirkungen zur Akzeptanz von virtuellen AvatarenBA, BA, BAJohannes Spießl, Johannes Spießl, Johannes SpießlMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2020-07-20, 2020-07-20, 2020-07-20AVL, Avatar, AR
Untersuchung des 3D Sounds einer Game Engine in Bezug auf Elektrofahrzeug WarnsystemeBA, BA, BASlawik Thomas, Slawik Thomas, Slawik ThomasMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2021-02-08, 2021-02-08, 2021-02-082021-04-29, 2021-04-29, 2021-04-29E-Fahrzeug, Sound, Unity
Entwicklung und Usability-Evaluation einer E-Mental-Health-WebanwendungBA, BA, BA, BA, BAKrapf Timo, Krapf Timo, Krapf Timo, Krapf Timo, Krapf TimoMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2021-02-01, 2021-02-01, 2021-02-01, 2021-02-01, 2021-02-012021-08-30, 2021-08-30, 2021-08-30, 2021-08-30, 2021-08-30Corona, Browser-Anwendung, Psychologie, Göttingen, Depression
Erarbeitung eines photogrammetriebasierten Workflows zur Erstellung von 3D-Assets für digitale Matte PaintingsBA, BA, BAMarcus Achtnicht, Marcus Achtnicht, Marcus AchtnichtMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2021-02-08, 2021-02-08, 2021-02-082021-05-17, 2021-05-17, 2021-05-173D, Photogammetrie, Matte Paintings
Visualisierung von Blickdaten in einer 3D-Umgebung: BlickwinkelBA, BA, BA, BA, BAAnna-Lena Sporrer, Anna-Lena Sporrer, Anna-Lena Sporrer, Anna-Lena Sporrer, Anna-Lena SporrerMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2022-01-17, 2022-01-17, 2022-01-17, 2022-01-17, 2022-01-173D, Realität, Blickdaten, Eye-Tracking, Unity
Untersuchung der emotionalen Wirkung von künstlerischen Inhalten durch verschiedenfarbige Lichteinwirkung im 3D-RaumBA, BA, BAFiona Häring, Fiona Häring, Fiona HäringMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2021-01-25, 2021-01-25, 2021-01-252021-03-31, 2021-03-31, 2021-03-31Multimedia, künstlerische Inhalte, Aufbereitung
Untersuchung der optimalen Belohnungsfrequenz zur Verhaltensänderung anhand eines ExergamesBA, BA, BA, BAMaria Augustin, Maria Augustin, Maria Augustin, Maria AugustinMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2021-03-01, 2021-03-01, 2021-03-01, 2021-03-012021-09-30, 2021-09-30, 2021-09-30, 2021-09-30Gamification, Games for Health, App, Serious Games
Entwicklung und Evaluation immersiver Feedbackeffekte für eine virtuelle ExpositionstherapieBA, BADeger Leonie, Deger LeonieMartin Brockelmann, Martin Brockelmann2022-02-14, 2022-02-142022-09-19, 2022-09-19Psychologie, Play2Change
Untersuchung von Photogrammmetrie als Möglichkeit zur Erstellung virtueller Gesichter innerhalb einer Game EngineBA, BA, BA, BASadikaj Florian, Sadikaj Florian, Sadikaj Florian, Sadikaj FlorianMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2021-08-23, 2021-08-23, 2021-08-23, 2021-08-232021-12-07, 2021-12-07, 2021-12-07, 2021-12-07Photogammeterie, Gesichter, Avatar, Game
Entwicklung eines mobilen AR-Prototyps für Innenstadt-Touren zu Regensburger KulturbautenBA, BA, BA, BA, BA, BAYu Liu, Yu Liu, Yu Liu, Yu Liu, Yu Liu, Yu LiuMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2021-07-05, 2021-07-05, 2021-07-05, 2021-07-05, 2021-07-05, 2021-07-052021-10-11, 2021-10-11, 2021-10-11, 2021-10-11, 2021-10-11, 2021-10-11Kultur, Schnitzeljagd, AR, Mobile, App, Regensburg
Evaluation von Visualisierungen für ortsabhängige Eyetracking-DatenBA, BA, BARené Maget, René Maget, René MagetMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2021-07-26, 2021-07-26, 2021-07-262022-03-11, 2022-03-11, 2022-03-11Eye Tracking, Informationsvisualisierung, Virtuelle Umgebung
Conception and evaluation of a recovery support smartphone app for alcohol addictionBA, BA, BALanzinger Michelle, Lanzinger Michelle, Lanzinger MichelleMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2021-08-23, 2021-08-23, 2021-08-232021-11-22, 2021-11-22, 2021-11-22Sucht, Mobile App, Therapie
Untersuchung der unterscheidenden Merkmale virtueller Spinnenmodelle im Kontext einer psychologischen StudieBA, BA, BA, BA, BA, BAMay Alexander, May Alexander, May Alexander, May Alexander, May Alexander, May AlexanderMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2021-08-23, 2021-08-23, 2021-08-23, 2021-08-23, 2021-08-23, 2021-08-232022-02-21, 2022-02-21, 2022-02-21, 2022-02-21, 2022-02-21, 2022-02-21Psychologie, Play2Change, Spinne, Exposition, VR, Spinnenphobie
Entwicklung und Evaluation einer Android-App zur StressreduktionBA, BA, BA, BARolny Laurin, Rolny Laurin, Rolny Laurin, Rolny LaurinMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2021-11-15, 2021-11-15, 2021-11-15, 2021-11-152022-03-10, 2022-03-10, 2022-03-10, 2022-03-10Psychologie, Stress, App, Mobile
Entwicklung von Datenvisualisierungen für Ergebnisse aus Internet-of-Things Belastungstests in einer MQTT AnwendungBA, BA, BAAdrian Sterr, Adrian Sterr, Adrian SterrMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2022-01-10, 2022-01-10, 2022-01-102022-03-29, 2022-03-29, 2022-03-29Datenvisualisierung, IoT-Load-Test, MQTT
Untersuchung der Level-Of-Detail-Wirkung virtueller BewegungBA, BA, BA, BA, BA, BA, BAAnton Alesik, Anton Alesik, Anton Alesik, Anton Alesik, Anton Alesik, Anton Alesik, Anton AlesikMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2022-01-24, 2022-01-24, 2022-01-24, 2022-01-24, 2022-01-24, 2022-01-24, 2022-01-242022-03-28, 2022-03-28, 2022-03-28, 2022-03-28, 2022-03-28, 2022-03-28, 2022-03-283D, Animation, DACH, Spinnen, LOD, Bewegung, Play2Change
Erkennung von Emotionen im Gesicht anhand von 2D-Bilder im Rahmen einer psychologischen StudieBA, BA, BABen Klarner, Ben Klarner, Ben KlarnerMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2022-01-31, 2022-01-31, 2022-01-312022-04-19, 2022-04-19, 2022-04-19Facial recognition, emotion detection, data analytics
Vergleich von Geschwindigkeiten – Realität vs. virtuelle UmgebungBA, BA, BALisa Seitz, Lisa Seitz, Lisa SeitzMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2022-02-07, 2022-02-07, 2022-02-072022-05-06, 2022-05-06, 2022-05-06Geschwindigkeit, 3D, Virtuell
Design and Evaluation of AR-HUD Elements at Night for Autonomous Vehicles in VRBA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BAAnnika Köhler, Annika Köhler, Annika Köhler, Annika Köhler, Annika Köhler, Annika Köhler, Annika Köhler, Annika Köhler, Annika KöhlerMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2022-05-30, 2022-05-30, 2022-05-30, 2022-05-30, 2022-05-30, 2022-05-30, 2022-05-30, 2022-05-30, 2022-05-302022-09-14, 2022-09-14, 2022-09-14, 2022-09-14, 2022-09-14, 2022-09-14, 2022-09-14, 2022-09-14, 2022-09-14AVL, Auto, autonomes Fahren, VA, AR, Wetter, Nacht, Cockpit, HUD
Adaption of driving behavior for autonomously driving vehicles in adverse weather conditionsBA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BAMarkus Schmidbauer, Markus Schmidbauer, Markus Schmidbauer, Markus Schmidbauer, Markus Schmidbauer, Markus Schmidbauer, Markus Schmidbauer, Markus Schmidbauer, Markus Schmidbauer, Markus SchmidbauerMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2022-06-13, 2022-06-13, 2022-06-13, 2022-06-13, 2022-06-13, 2022-06-13, 2022-06-13, 2022-06-13, 2022-06-13, 2022-06-132022-11-28, 2022-11-28, 2022-11-28, 2022-11-28, 2022-11-28, 2022-11-28, 2022-11-28, 2022-11-28, 2022-11-28, 2022-11-28AVL, Auto, autonomes Fahren, VA, AR, Wetter, Nacht, Cockpit, HUD, Fahrerverhalten
Vergleich verschiedener Hervorhebungsmethoden für 3D-Objekte in Handheld Augmented RealityBA, BA, BA, BA, BAValentin Wild, Valentin Wild, Valentin Wild, Valentin Wild, Valentin WildMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2022-06-13, 2022-06-13, 2022-06-13, 2022-06-13, 2022-06-132022-09-06, 2022-09-06, 2022-09-06, 2022-09-06, 2022-09-06AR, Selektion, Hervorhebung, 3D, Augmented Reality
Untersuchung der Auswirkung einer Stresssituation in Virtual-Reality auf die Leistungsfähigkeit im SchießsportBA, BA, BA, BA, BASabrina Hoessl, Sabrina Hoessl, Sabrina Hoessl, Sabrina Hoessl, Sabrina HoesslMartin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann2022-06-27, 2022-06-27, 2022-06-27, 2022-06-27, 2022-06-272022-10-24, 2022-10-24, 2022-10-24, 2022-10-24, 2022-10-24choking under pressure, hci in sports, vr sport training system, flow, stress
Einschätzen numerischer Größen in virtueller RealitätBA, BA, BA, BASarah Brand, Sarah Brand, Sarah Brand, Sarah BrandMartin Brocklemann, Martin Brocklemann, Martin Brocklemann, Martin Brocklemann2018-07-31, 2018-07-31, 2018-07-31, 2018-07-312019-04-25, 2019-04-25, 2019-04-25, 2019-04-25VR, Einheiten, Maße, Diagramm
Entwicklung und Evaluation eines Prototypen für eine gestenbasierten Desktopnavigation für Virtual RealityBA, BA, BAAndreas Pritschet, Andreas Pritschet, Andreas PritschetMartin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant2015-01-26, 2015-01-26, 2015-01-26Virtual Reality, Desktopinteraktion, Gestensteuerung
Entwicklung eines Browser Plug-Ins für die Darstellung von personalisierten Informationen anhand der BlickdatenBA, BA, BA, BALara-Sophie Christmann, Lara-Sophie Christmann, Lara-Sophie Christmann, Lara-Sophie ChristmannMartin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant2015-01-26, 2015-01-26, 2015-01-26, 2015-01-262015-08-01, 2015-08-01, 2015-08-01, 2015-08-01Eye Tracking, Gaze Interaction, Visualisierung, Aufbereitung von Informationen
Inwiefern eignet sich die Kombination einer Blickbasierten Interaktion und einer Handgestensteuerung zur Interaktion mit digitalen Spielen? [Gaze & Gesture: Evaluating Basic Interactions of a Top Down Video Game with Natural User Interfaces]BA, BA, BA, BAYifan Yu, Yifan Yu, Yifan Yu, Yifan YuMartin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant2015-08-17, 2015-08-17, 2015-08-17, 2015-08-172015-12-31, 2015-12-31, 2015-12-31, 2015-12-31Eye Tracking, Gaze Interaction, Natural User Interaction, Games
Immer Griffbereit: Inwiefern verbessern augmentierte Instruktionen die Performance bei der Benutzung von assembly Instructions?BA, BA, BARupert Heilmeier, Rupert Heilmeier, Rupert HeilmeierMartin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant2015-09-17, 2015-09-17, 2015-09-172015-12-01, 2015-12-01, 2015-12-01Möbelbau, Augmented Reality, Informationsvisualisierung
Virtuelles Lernen: Vergleich des Lernerfolgs in der Museumspädagogik von multimedialem Lernen mit virtueller RealitätBA, BA, BA, BAManuel Gietl, Manuel Gietl, Manuel Gietl, Manuel GietlMartin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant2015-12-16, 2015-12-16, 2015-12-16, 2015-12-162016-03-31, 2016-03-31, 2016-03-31, 2016-03-31Virtual Reality, E-Learning, 3D, Visualisierung
Mit den Augen hören: Visualisierung von akustischen Kernmechaniken in digitalen SpielenBA, BA, BA, BAMaximilian Kruse, Maximilian Kruse, Maximilian Kruse, Maximilian KruseMartin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant2016-01-20, 2016-01-20, 2016-01-20, 2016-01-202016-05-01, 2016-05-01, 2016-05-01, 2016-05-01Audio Design, Game Engineering, Game Design, Evaluation
Spielspaß vs. Lernerfolg?BA, BA, BA, BAVerena Schlott, Verena Schlott, Verena Schlott, Verena SchlottMartin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant2016-01-20, 2016-01-20, 2016-01-20, 2016-01-202016-03-31, 2016-03-31, 2016-03-31, 2016-03-31Serious Game, Learning, Game Design, Evaluation
Zwischen den Welten: Entwicklung eines Mixed Reality-Interaktionskonzeptes für das automobile UmfeldBA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BAJonas Mattes, Jonas Mattes, Jonas Mattes, Jonas Mattes, Jonas Mattes, Jonas Mattes, Jonas Mattes, Jonas Mattes, Jonas MattesMartin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant2016-05-01, 2016-05-01, 2016-05-01, 2016-05-01, 2016-05-01, 2016-05-01, 2016-05-01, 2016-05-01, 2016-05-01Mixed Reality, Entertainment Computing, Automotive User Interfaces, AUI, in-car gaming, virtual reality, 3D technology, HMD, head-mounted displays
Von der Fürstlichen Wunderkammer zum Erlebnisort: Entwicklung einer Virtual Reality Lernstation für das historische Museum RegensburgBA, BA, BA, BA, BA, BAMarlena Wolfes, Marlena Wolfes, Marlena Wolfes, Marlena Wolfes, Marlena Wolfes, Marlena WolfesMartin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant2017-05-08, 2017-05-08, 2017-05-08, 2017-05-08, 2017-05-08, 2017-05-082017-08-07, 2017-08-07, 2017-08-07, 2017-08-07, 2017-08-07, 2017-08-07Game Design, Museum, Virtual Reality, Experience Design, E-Learning, History
Developing Adaptive Agents by Evolving Q-Function Approximators through NeuroevolutionBA, BAMarco Oliva, Marco OlivaMartin Dechant, Martin Dechant2017-07-31, 2017-07-312017-08-21, 2017-08-21Game Engineering, Künstliche Intelligenz
Schau mir in die Augen: Evaluation des Blickverhaltens durch Eye TrackingBA, BA, BA, BA, BA, BAMario Seebauer, Mario Seebauer, Mario Seebauer, Mario Seebauer, Mario Seebauer, Mario SeebauerMartin Dechant, Youssef Shiban, Martin Dechant, Youssef Shiban, Martin Dechant, Youssef Shiban, Martin Dechant, Youssef Shiban, Martin Dechant, Youssef Shiban, Martin Dechant, Youssef Shiban2015-12-09, 2015-12-09, 2015-12-09, 2015-12-09, 2015-12-09, 2015-12-092016-04-01, 2016-04-01, 2016-04-01, 2016-04-01, 2016-04-01, 2016-04-01Eye Tracking, Soziale Phobie, Angststörung, Gaze Interaction, Voice Control, Evaluation
Strongavatar: virtuelles Doping oder visuelle Täuschung? Untersuchung des Proteus Effekts anhand der Wahrnehmung und physischen Leistungsfähigkeit in VRBA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BAMelanie Kloss, Melanie Kloss, Melanie Kloss, Melanie Kloss, Melanie Kloss, Melanie Kloss, Melanie Kloss, Melanie KlossMartin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur2019-08-01, 2019-08-01, 2019-08-01, 2019-08-01, 2019-08-01, 2019-08-01, 2019-08-01, 2019-08-01Proteus Effekt, body ownership illusion, VR embodiment, rubber hand illusion, self-perception, Weber's Law of Just Noticeable Differences, magnitude estimation, presence
Virtual Embodiment Manipulation in kollaborativen virtuellen UmgebungenBA, BA, BA, BA, BA, BA, BAPhilipp Schauhuber, Philipp Schauhuber, Philipp Schauhuber, Philipp Schauhuber, Philipp Schauhuber, Philipp Schauhuber, Philipp SchauhuberMartin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur2019-09-02, 2019-09-02, 2019-09-02, 2019-09-02, 2019-09-02, 2019-09-02, 2019-09-02Proteus-Effekt, body ownership illusion, VR embodiment, self-perception, presence, cognitive performance, Tower of London
Investigating Abstraction and Finger Usage of Virtual Hands in VRBA, BA, BAPolina Ugnivenko, Polina Ugnivenko, Polina UgnivenkoMartin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur2020-01-27, 2020-01-27, 2020-01-27Virtual Reality, Limb Ownership, Finger Usage
Investigating Stereotypical Biases Using In-Group Embodiments in a First-Person ScenarioBA, BA, BA, BAMartina-Corinna Bauer, Martina-Corinna Bauer, Martina-Corinna Bauer, Martina-Corinna BauerMartin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur2020-03-09, 2020-03-09, 2020-03-09, 2020-03-09Avatare, Virtual Reality, stereotype-content-model, Proteus-Effekt
Investigating the Effect of Avatar Embodiment on Religious BiasBA, BA, BA, BARafael Waldmüller, Rafael Waldmüller, Rafael Waldmüller, Rafael WaldmüllerMartin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur2020-03-09, 2020-03-09, 2020-03-09, 2020-03-09proteus effect, body ownership illusion, self-perception, presence
Der Effekt des muskulösen Erscheinungsbilds von Avataren auf das Risikoverhalten in einem 3rd-Person SpielBA, BA, BA, BA, BA, BAChristina Sedlmeier, Christina Sedlmeier, Christina Sedlmeier, Christina Sedlmeier, Christina Sedlmeier, Christina SedlmeierMartin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur2020-03-25, 2020-03-25, 2020-03-25, 2020-03-25, 2020-03-25, 2020-03-25Proteus Effekt, body ownership illusion, VR embodiment, rubber hand illusion, self-perception, presence
Der Einfuss der Valenz von Hintergrundmusik auf das Aggressionsverhalten in einem 3rd-Person SpielBA, BA, BASamuel Reiprich, Samuel Reiprich, Samuel ReiprichMartin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur2020-07-20, 2020-07-20, 2020-07-20Proteus effect, 3rd person shooter, music
Untersuchung des Effekts der Verkörperung einer Spinne als potenzielle Methode für die Behandlung von SpinnenphobieBA, BA, BA, BA, BA, BAEric Karl, Eric Karl, Eric Karl, Eric Karl, Eric Karl, Eric KarlMartin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur2021-01-18, 2021-01-18, 2021-01-18, 2021-01-18, 2021-01-18, 2021-01-18Proteus Effekt, body ownership illusion, avatars, self-perception, presence, VR therapy
Untersuchung des Effekts von Avataren auf die körperliche Leistungsfähigkeit beim Rudern in Virtual RealityBAThomas NoackMartin Kocur2021-08-23
Exploration der Interaktion mit Sprachassistenten im technischen AußendienstBAEva WeidingerMatthias Ferstl2020-10-20
Konzeption, Implementierung und Evaluierung eines webbasierten Bestellsystemes für innerbetriebliche BerechtigungsobjekteBA, BA, BA, BA, BAPhilipp Hartl, Philipp Hartl, Philipp Hartl, Philipp Hartl, Philipp HartlMatthias Hummer (NEXIS), Matthias Hummer (NEXIS), Matthias Hummer (NEXIS), Matthias Hummer (NEXIS), Matthias Hummer (NEXIS)2019-01-28, 2019-01-28, 2019-01-28, 2019-01-28, 2019-01-28webbasiertes Informationssystem, UX, UCD, IDM, IAM
Konzeption, Umsetzung und Evaluation neuronaler Netze zur Bestimmung von Produktfehlern am Beispiel von medizinischer NahrungBA, BA, BA, BAVanessa Hahn, Vanessa Hahn, Vanessa Hahn, Vanessa HahnMaximilian Hierl (DioVision), Maximilian Hierl (DioVision), Maximilian Hierl (DioVision), Maximilian Hierl (DioVision)2019-02-25, 2019-02-25, 2019-02-25, 2019-02-25Deep Learning, Medizintechnik, Produktqualität, Bildanalyse
Entwicklung und Evaluation eines Prototyps zur Literaturverwaltung für die Professur für Pastoraltheologie und Homiletik an der Universität RegensburgBA, BA, BA, BA, BA, BAKilian Bogner, Kilian Bogner, Kilian Bogner, Kilian Bogner, Kilian Bogner, Kilian BognerMichael Achmann, Michael Achmann, Michael Achmann, Michael Achmann, Michael Achmann, Michael Achmann2021-05-17, 2021-05-17, 2021-05-17, 2021-05-17, 2021-05-17, 2021-05-172021-10-04, 2021-10-04, 2021-10-04, 2021-10-04, 2021-10-04, 2021-10-04theologie, datenbank, web app, metadaten, digital humanities, user-centered design
Sammlung und Auswertung eines Social-Media-Korpus durch Entwicklung eines Browser-Plugins zur Annotation von Instagram StoriesBA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BARuslan Asabidi, Ruslan Asabidi, Ruslan Asabidi, Ruslan Asabidi, Ruslan Asabidi, Ruslan Asabidi, Ruslan Asabidi, Ruslan AsabidiMichael Achmann, Michael Achmann, Michael Achmann, Michael Achmann, Michael Achmann, Michael Achmann, Michael Achmann, Michael Achmann2021-07-05, 2021-07-05, 2021-07-05, 2021-07-05, 2021-07-05, 2021-07-05, 2021-07-05, 2021-07-052021-11-15, 2021-11-15, 2021-11-15, 2021-11-15, 2021-11-15, 2021-11-15, 2021-11-15, 2021-11-15Medieninformatik, Digital Humanities, Politikwissenschaft, Medienwissenschaft, Qualitative Studie, Quantitative Studie, Social Media, Instagram
Nutzergruppenbasierte Usability Evaluation von Literatur Management Software am Beispiel von CitaviBA, BA, BA, BASarah Seifert, Sarah Seifert, Sarah Seifert, Sarah SeifertMichael Achmann, Michael Achmann, Michael Achmann, Michael Achmann2021-06-14, 2021-06-14, 2021-06-14, 2021-06-142021-09-09, 2021-09-09, 2021-09-09, 2021-09-09Digital Humanities, Usability, Evaluation, Literaturverwaltung
Usability Evaluation von Literaturmanagementsoftware am Beispiel von ZoteroBA, BA, BA, BAElisabeth Tjatjuchin, Elisabeth Tjatjuchin, Elisabeth Tjatjuchin, Elisabeth TjatjuchinMichael Achmann, Michael Achmann, Michael Achmann, Michael Achmann2021-07-12, 2021-07-12, 2021-07-12, 2021-07-122022-04-27, 2022-04-27, 2022-04-27, 2022-04-27Digital Humanities, Usability, Evaluation, Literaturverwaltung
Social Media Analyse von Instagram Stories am Beispiel politischer Akteure während der Bundestagswahl 2021BA, BA, BA, BA, BA, BA, BALisa Hampel, Lisa Hampel, Lisa Hampel, Lisa Hampel, Lisa Hampel, Lisa Hampel, Lisa HampelMichael Achmann, Michael Achmann, Michael Achmann, Michael Achmann, Michael Achmann, Michael Achmann, Michael Achmann2021-07-12, 2021-07-12, 2021-07-12, 2021-07-12, 2021-07-12, 2021-07-12, 2021-07-12Digital Humanities, Politikwissenschaft, Medienwissenschaft, Qualitative Studie, Social Media, Instagram, Snapchat
Hybride Smart Spaces – Veknüpfung der physischer Informationstafeln mit digitalen Informationssystemen: Exploration & Evaluation verschiedener SystemeBAThomas FinkMichael Achmann2021-07-262021-10-01
Vergleich der Interaktionstechniken eines Menu Based und eines Conversational Chatbots im universitären KontextBATobias SchmidtMichael Achmann2022-01-172022-03-29
Classification of students' scholarly work tasks for Human Activity Recognition using a Smart WatchBA, BA, BAAlexander Klitschkov, Alexander Klitschkov, Alexander KlitschkovMichael Achmann, Michael Achmann, Michael Achmann2022-02-14, 2022-02-14, 2022-02-142022-04-14, 2022-04-14, 2022-04-14Smartwatch, Human Activity Recognition, Machine Learning
Bodypositivity vs. Bodyneutrality auf Instagram: Eine vergleichende Contentanalyse mittels automatischer BildklassifikationBAHannah ErnstbergerMichael Achmann2023-02-132023-05-05
Automatic Classification of Hate Speech in Conspiracy-related MemesBA, BA, BATatjana Laumeyer, Tatjana Laumeyer, Tatjana LaumeyerMichael Achmann, Michael Achmann, Michael Achmann2023-01-23, 2023-01-23, 2023-01-23memes, conspiracy, social media
Untersuchung KI-generierter Bilder zur Evaluation von Faktoren für die Verbesserung von Text-to-Image-GenerationBA, BA, BA, BAJulia Niedermaier, Julia Niedermaier, Julia Niedermaier, Julia NiedermaierMichael Achmann, Michael Achmann, Michael Achmann, Michael Achmann2023-01-23, 2023-01-23, 2023-01-23, 2023-01-232023-06-20, 2023-06-20, 2023-06-20, 2023-06-20Text-to-Image-Generation, Generative Modelle, HCI, Bildwahrnehmung
AR for Art: Augmented Reality als Hilfe zur Laien-Werkerschließung zeitgenössischer MalereiBATim PfeilMichael Achmann2023-03-062023-03-31
Effects of smart virtual assistants’ characteristicsBA, BA, BA, BAFlorian Habler, Florian Habler, Florian Habler, Florian HablerNiels Henze, Niels Henze, Niels Henze, Niels Henze2018-07-02, 2018-07-02, 2018-07-02, 2018-07-02Smart Virtual Assistant, Conversational Interface, User Experience, Social Acceptance
Ermittlung von Design-Guidelines für die Kommunikationsaufnahme durch intelligente Alltagsgegenstände im Internet der DingeBA, BA, BAMaximilian Ingerl, Maximilian Ingerl, Maximilian IngerlNiels Henze, Niels Henze, Niels HenzeDesign-Guidelines, Internet der Dinge, intelligente Alltagsgegenstände
Effekt von intelligenten persönlichen Assistenten auf die Einschätzung von StereotypenBA, BA, BAMatthias Fruth, Matthias Fruth, Matthias FruthNiels Henze, Niels Henze, Niels Henze2019-07-22, 2019-07-22, 2019-07-22Alexa, Siri, Smart Personal Assistant
Online-Werbung im Hintergrund der PersonalisierungBA, BA, BA, BATanja Gehr, Tanja Gehr, Tanja Gehr, Tanja GehrNiels Henze, Niels Henze, Niels Henze, Niels Henze2019-07-08, 2019-07-08, 2019-07-08, 2019-07-08Werbung, WWW, Personalisierung, Online
Effekt von negativer Latenz auf User Experience und DurchsatzBA, BA, BA, BAMoritz Koch, Moritz Koch, Moritz Koch, Moritz KochNiels Henze, Niels Henze, Niels Henze, Niels HenzeMaus, Latenz, User Experience, Fitts' Law
Empirische Untersuchung von Sprachnachrichten unter Berücksichtigung von Textnachrichten, Telefonaten und des NutzungskontextsBA, BA, BAElisa Valletta, Elisa Valletta, Elisa VallettaNiels Henze, Niels Henze, Niels Henze2020-08-31, 2020-08-31, 2020-08-31Sprachnachrichten, mobile Kommunikation, Smartphone
Design and Evaluation of a Near-Eye Notification SystemBA, BA, BA, BANicole Schoenwerth, Nicole Schoenwerth, Nicole Schoenwerth, Nicole SchoenwerthNiels Henze, Niels Henze, Niels Henze, Niels Henze2021-01-11, 2021-01-11, 2021-01-11, 2021-01-11Visual Notifications, Near-Eye Devices, Prototype, Social Acceptance
Untersuchung des Effekts von Smartphone Aufsätzen auf die Benutzbarkeit des SmartphonesBARaphael WagnerNiels Henze2021-03-01
Nutzerzentrierte Gestaltung von Back-of-Device-Interaktion für SmartphonesBASandra GärtnerNiels Henze2021-07-12
Entwicklung und Evaluation einer Android-Anwendung zur Regulierung der Nutzungszeit eines SmartphonesBA, BA, BAAhmad Alebbou, Ahmad Alebbou, Ahmad AlebbouNiels Henze, Niels Henze, Niels Henze2021-12-06, 2021-12-06, 2021-12-06Digital wellbeing, Personal tracking, smartphone
Impact of Frame Rate and Refresh Rate on Player Performance and Experience in First Person ShootersBAIvo SchenkNiels Henze2022-01-17
Development and evaluation of an approach for predicting mouse positions beyond the system’s latencyBA, BA, BA, BAJannik Wiese, Jannik Wiese, Jannik Wiese, Jannik WieseNiels Henze, Niels Henze, Niels Henze, Niels Henze2022-07-04, 2022-07-04, 2022-07-04, 2022-07-04mouse, desktop, prediction, latency
Effects of Smart Virtual Assistants’ Voice on Gender BiasBA, BA, BAKevin Angermeyer, Kevin Angermeyer, Kevin AngermeyerNiels und Valentin, Niels und Valentin, Niels und Valentin2019-09-02, 2019-09-02, 2019-09-022019-09-30, 2019-09-30, 2019-09-30Smart Personal Assistant, Alexa, Gender Bias
One-Page versus Multipage-Design für inhaltsreiche Webseiten: Vergleichende Evaluationsstudie an einem BeispielBAChristopher AnastasiuPatricia Boehm
Touch vs. Tasten- Vergleichende Usability-EvaluationBA, BA, BA, BAAndrea Hansbauer, Andrea Hansbauer, Andrea Hansbauer, Andrea HansbauerPatricia Böhm, Patricia Böhm, Patricia Böhm, Patricia Böhm2014-11-10, 2014-11-10, 2014-11-10, 2014-11-10Usability, User Experience, Touch, Alltagsgerät
Jedes Pixel zählt. Designstrategien für kleine Screens.BAMatthias Voit|Patricia Böhm2013-06-24Usability UX Small Screen Guidelines
Evaluierung von Bedienelementen für DigitalkamerasBATimo SchaschekPatricia Böhm2013-05-06UI Geräte Usability
Touch vs. Tasten- Vergleichende Evaluation der Interaktionstechniken am Beispiel E-ReaderBA, BA, BA, BAAndreas Scherr, Andreas Scherr, Andreas Scherr, Andreas ScherrPatricia Böhm, Patricia Böhm, Patricia Böhm, Patricia Böhm2013-11-04, 2013-11-04, 2013-11-04, 2013-11-04Usability, User Experience, Geräte, Touch
Second Screen App für AlltagsgeräteBAFelix MüllerPatricia Böhm2014-01-27
Vergleichende Usability-Evaluation von digitalen ZeitschriftenBA, BA, BAVerena Blinzler, Verena Blinzler, Verena BlinzlerPatricia Böhm, Patricia Böhm, Patricia Böhm2014-04-28, 2014-04-28, 2014-04-28Usability, Tablet, E-Paper
Nutzer- und Expertenbasierte Evaluation der Second-Screen-Applikation 7TVBAMaike KrügerPatricia Böhm
Usability von One-Page-WebseitenBADaniel SchmidlPatricia Böhm2015-04-27
Shape-Writing vs. Tippen: Vergleichende Evaluation der TexteingabemethodenBAIsabell MeyerPatricia Böhm2015-04-27
Heuristische Evaluation versus Nutzerstudie - Vergleich der beiden Methoden für die Evaluation von GerätenBAEva Maria MeierPatricia Böhm2015-07-06Usability
Nutzerzentriertes Redesign eines Mitarbeiter-InformationssystemsBAAyla GürbüzPatricia Böhm2015-12-02
Usability & UX-Evaluation von MedienstreamingdienstenBALukas HungerPatricia Böhm2016-03-14
Vergleichende Evaluation der Usability von Medienstreamingdiensten am Smart TVBA, BARamona Völkel, Ramona VölkelPatricia Böhm, Patricia Böhm2016-02-22, 2016-02-22Usability Evaluation, Smart TV
Usability & User Experience Evaluation des Onlineshops NajobaBA, BAAnna Walberer, Anna WalbererPatricia Böhm, Patricia Böhm2016-12-12, 2016-12-12Usability, User Experience
Nutzerzentriertes Re-Engineering eines Kunden-Support-ToolsBAVitus MaierhöferPatricia Böhm2017-02-13Usability
Definition eines Aufgabenmodells und Nutzungsanforderungen für KochassistenzsystemeBASimon WagenstallerPatricia Böhm2017-02-13
Tool zur automatischen Bestimmung der Komplexität von WebseitenBA, BALukas Wicher, Lukas WicherPatricia Böhm, Patricia Böhm2017-08-28, 2017-08-28Komplexität; User Interface; Metrik, Tool;
Untersuchung der User Experience und des Suchverhaltens bei der Nutzung von Online- und mobilen ShopsBA, BA, BARebekka Bachl, Rebekka Bachl, Rebekka BachlPatricia Böhm, Patricia Böhm, Patricia Böhm2018-09-17, 2018-09-17, 2018-09-17UX, Onlineshopping, Suchverhalten
Vergleichende Evaluation von Usability/ Learnability von (Online-) Prototyping-ToolsBAMarco BeetzPatricia Böhm2020-06-29
Usability Studie und Programmierung einer Responsive Webdesign- Oberfläche für BayDat-Online und Überführung auf den Webserver der Universität RegensburgBA, BA, BA, BAJannik Bikowski, Jannik Bikowski, Jannik Bikowski, Jannik BikowskiPatricia Böhm / Victoria Böhm / Christian Wolff, Patricia Böhm / Victoria Böhm / Christian Wolff, Patricia Böhm / Victoria Böhm / Christian Wolff, Patricia Böhm / Victoria Böhm / Christian WolffReengineering, Usability, User Experience, Responsive Design
Konzeption einer Smartphone-App zum kraftstoffsparenden FahrenBAPhilipp RöhlPaul Wein (Conti) / Christian Wolff2016-01-27
SimLink – Entwicklung eines Systems zur mobilen Erstellung eines multimedial angereicherten Simulationsmodells und dessen Übertragung in eine SimulationssoftwareBA, BA, BA, BADaniel Hanke, Daniel Hanke, Daniel Hanke, Daniel HankeProf. Dr. Christian Wolff (Uni) / Stephan Mikes (Simplan AG), Prof. Dr. Christian Wolff (Uni) / Stephan Mikes (Simplan AG), Prof. Dr. Christian Wolff (Uni) / Stephan Mikes (Simplan AG), Prof. Dr. Christian Wolff (Uni) / Stephan Mikes (Simplan AG)2018-05-28, 2018-05-28, 2018-05-28, 2018-05-28Simulation, Multimediale Informationsanreicherung, Datenübertragung App-Schnittstelle-Simulationssoftware, Mobile Computing
Identifying food and diet-related queries in large query samplesBA, BA, BAMatthias Herrmann, Matthias Herrmann, Matthias HerrmannProf. Dr. David Elsweiler, Dr. David E. Losada, Prof. Dr. David Elsweiler, Dr. David E. Losada, Prof. Dr. David Elsweiler, Dr. David E. Losada2019-07-22, 2019-07-22, 2019-07-22query expansion and classification, Natural language processing, food and diet
Heatmaps für molekulare Daten unter Berücksichtigung von Multimodalität und AusreißernBA, BA, BA, BAMarcel Mück, Marcel Mück, Marcel Mück, Marcel MückProf. Spang (Bioinformatik), Prof. Spang (Bioinformatik), Prof. Spang (Bioinformatik), Prof. Spang (Bioinformatik)2019-05-13, 2019-05-13, 2019-05-13, 2019-05-13Visualisierung, Heatmaps, Bioinformatik, visual computing
Single Cell analysis pipelineBA, BA, BARobert Bosek, Robert Bosek, Robert BosekProf. Spang (Bioinformatik), Prof. Spang (Bioinformatik), Prof. Spang (Bioinformatik)Bioinformatik, Datenverarbeitung, Automatisierung
Wimmelbilder: Untersuchung verschiedener Betrachtungsweisen mittels Eye-TrackingBA, BA, BA, BA, BAJanina Schifferl, Janina Schifferl, Janina Schifferl, Janina Schifferl, Janina SchifferlRainer Hammwöhner, Barbara Ströhl, Rainer Hammwöhner, Barbara Ströhl, Rainer Hammwöhner, Barbara Ströhl, Rainer Hammwöhner, Barbara Ströhl, Rainer Hammwöhner, Barbara Ströhl2016-04-01, 2016-04-01, 2016-04-01, 2016-04-01, 2016-04-01Eye Tracking, visuelle Suche, Betrachtungsverhalten, Wimmelbilder, visuelle Aufmerksamkeit
Quantitativer Vergleich der Performance von Game-ControllernBA, BA, BASimon Fürnstein, Simon Fürnstein, Simon FürnsteinRaphael Wimmer, Raphael Wimmer, Raphael Wimmer2015-03-30, 2015-03-30, 2015-03-302015-03-31, 2015-03-31, 2015-03-31games, hardware, evaluation
Entwicklung und Evaluation eines Projected-AR-Overlay-Frameworks für Objekte auf TischoberflächenBA, BATobias Zels, Tobias ZelsRaphael Wimmer, Raphael Wimmer2020-03-25, 2020-03-25projektion, augmented reality
Visualisierung von Störungsmeldungen in der TZBA, BAAndreas Rauscher, Andreas RauscherRaphael Wimmer, Raphael Wimmer2014-03-10, 2014-03-102014-10-08, 2014-10-08Visualisierung, Web
Ceiling Notifications - Ergonomische Anforderungen für Benachrichtigungen an interaktiven DeckenBA, BA, BAKiki Sergel, Kiki Sergel, Kiki SergelRaphael Wimmer, Raphael Wimmer, Raphael Wimmer2013-12-16, 2013-12-16, 2013-12-16ceiling interaction, study, evaluation
Ein Haus am See in den Bergen ohne Autolärm? Software-unterstützte visuelle Ortssuche in OpenStreetMapBA, BA, BA, BAJudith Höreth, Judith Höreth, Judith Höreth, Judith HörethRaphael Wimmer, Raphael Wimmer, Raphael Wimmer, Raphael Wimmer2015-01-12, 2015-01-12, 2015-01-12, 2015-01-122015-03-31, 2015-03-31, 2015-03-31, 2015-03-31openstreetmap, visualization, map, search
Entwicklung eines Simulators für Fahrkartenautomaten der Deutschen BahnBARicardo GeisselRaphael Wimmer2014-10-27
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Print-optimierte Formatierung wissenschaftlicher Papers mittels HTMLBA, BA, BA, BAMaximilian Wagner, Maximilian Wagner, Maximilian Wagner, Maximilian WagnerRaphael Wimmer, Raphael Wimmer, Raphael Wimmer, Raphael Wimmer2015-08-17, 2015-08-17, 2015-08-17, 2015-08-172016-03-31, 2016-03-31, 2016-03-31, 2016-03-31Javascript, HTML5, PDF, Paper Templates
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