Thema | Art | BearbeiterIn | ↓ BetreuerIn | Antrittsvortrag | Abschlussvortrag | Stichworte |
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Konzeption und Entwicklung eines interaktiven eLearning-Tools zur Vertiefung der Kursinhalte des Multimedia Engineerings | BA | Michael Stahl | Alexander Bazo | 2014-07-07 | | eLearning, Webtechnology, JavaScript, MME |
Workflow-Optimierung durch den Einsatz typischer UI-Elemente aus Computerspielen am Beispiel des Unity-Editors | BA | Maximilian Schubert | Alexander Bazo | 2015-03-02 | | Gaming, UI-Design, Software Entwicklung |
Möglichkeiten der Portierung des Responsive Webdesign-Ansatzes auf den Multi-Touch-Tabletop | BA | Patrick Morczinietz | Alexander Bazo | 2015-03-30 | | Responsive Design, Software Entwicklung, Webtechnologie |
Das Pie-Menü als zentrales Interaktionselement im File-Browsing | BA | Natali Bopp | Alexander Bazo | 2015-05-11 | | Gaming, User Interface, Personal Information Managment, HCI |
Design & Implementierung eines Echtzeit-Q&A-Systems als Erweiterung des IAmA-Subreddits | BA | Benedikt Hierl | Alexander Bazo | 2016-05-30 | | |
Automatische Identifikation von möglichen Usability- und Retrievalproblemen durch die Auswertung von Weblogs. | BA | Matthias Rösl | Alexander Bazo | 2016-06-27 | | |
Evaluation von Katastrophemanagmenttools durch die Simulation passender Anwendungsszenarien in Ingress. | BA | Tobias Ackermann | Alexander Bazo | 2016-02-03 | | |
Entwicklung eines Synchronisationdienstes für Wohnungsverfügbarkeit in unterschiedlichen Onlinemarktplätzen | BA | Maximilian Schmitt | Alexander Bazo | 2016-01-27 | | |
Entwicklung einer Webanwendung für die Kontext-basierte Raumsuche für den Uni-Campus | BA | Felix Stoisch | Alexander Bazo | 2016-02-22 | | |
Nutzerzentrietes Design und technische Implementierung eines Monitoring - Werkzeugs, zur Nachrichtenüberwachung in einem cloud - basierten Car to Backend System | BA | Markus Guder | Alexander Bazo | 2016-06-13 | | User Interface Design, Informationsvisualisierung, Requirements Engineering, Software Engineering |
Entwicklung einer Quizplattform zur Unterstützung von Studierenden beim Selbststudium auf der Basis aufbereiteter Vorlesungsskripte | BA | Pia Heller | Alexander Bazo | 2017-02-20 | | E-Learning, Software Engineering, Web-Anwendungen |
Design und Implementierung einer Wizard-basierten Eingabeoberfläche zur Optimierung eines bestehenden Labor-Informationssystem | BA | Deniz Cingöz | Alexander Bazo | | | |
Revisting Students Coding Behavior: Vergleichende Analyse des Programmierverhaltens von Studierenden während der Implementierung von Übungsaufgaben | BA | Matthias Schenk | Alexander Bazo | 2017-02-20 | | |
Design & Implementierung eines Visualisierungskonzepts für Fahrzeuginterne Daten | BA | Ewald Reinhardt | Alexander Bazo | 2017-04-19 | | |
Entwurf und Implementierung eines erweiterbaren Second Screen Feedback Systems zur Unterstützung von Programmieranfängern bei der Verwendung von ESLint | BA | Kerstin Mondry | Alexander Bazo | 2017-07-10 | | Android, Second Screen, Software Engineering, Feedback in der SE-Lehre |
Entwicklung einer GraphQL API in einem iterativen User-centered Designprozess | BA | Robert Schweizer | Alexander Bazo | | | |
Analyse und Implementierung eines Prototypen zur Evaluierung einer modularisierten Verkaufsstrecke | BA | Martin Steinhauer | Alexander Bazo | 2017-08-28 | | |
Konzeption und Implementierung eines ergonomischen Softwareassistenten für mobile onsite Prozessbewertungen im industriellen Kontext. | BA | Felix Riedl | Alexander Bazo | 2017-07-31 | | |
Design und Implementierung eines Online-Editors zur Aufzeichnung und Auswertung individuellen Codierungsverhaltens von Programmieren | BA | Hannes Heuberger | Alexander Bazo | 2018-01-15 | | Software Engineering, Web-Anwendungen, Information Behaviour |
Design, Implementierung und Evaluation eines Assistenzsystems zur Zeit- und Aktivitätserfassung für die Unterstützung des Selbsstudiums von Programmieranfängern | BA | Christoph Härtl | Alexander Bazo | 2018-12-03 | | Software Engineering, Assistant Tool, Programming Education |
Design und Implementierung einer prototypischen Code-Review-Plattform für peer-based Feedback im Rahmen der Softwaretechnik-Ausbildung | BA | Alicia Fritsche | Alexander Bazo | 2019-02-04 | | Software Engineering, Code-Reviews, Programming Education |
Design, Implementierung und Evaluation einer mobilen Web-Anwendung für die benutzerfreundliche Aufnahme und Bearbeitung von Audiomaterial | BA | Joshua Benker | Alexander Bazo | 2019-03-25 | | Software Engineering, Webentwicklung, Responsive Design, Audio |
Entwicklung eines nutzerfreundlichen, personalisierten Rekrutierungssystems für universitäre Studien | BA | Lucas Haberl | Alexander Bazo | 2019-06-17 | | Software Engineering, User Experience, Assistance Systems |
Design und Implementierung einer benutzerfreundlichen, mobilen Lösung für den Zugriff auf das Vorlesungsverzeichnis der Uni Regensburg unter besonderer Berücksichtigung der studentischen Zielgruppe | BA | Lukas Jackermeier | Alexander Bazo | 2019-07-08 | | Software Engineering |
Unterstützung des Quellcodeverständnisses bei Programmiernovizen durch kontextnahe Visualisierung von Methodenaufrufen | BA | Jakob Schönicke | Alexander Bazo | 2019-09-02 | | Software Engineering, Programming Education, Assistance Systems |
Entwicklung einer benutzerfreundlichen Lösung für den Datei- und Projektbasierten Quellcodevergleich innerhalb von Entwicklungsumgebungen | BA | Niklas Woiton | Alexander Bazo | 2019-07-15 | | Software Engineering, Programming Education, Assistance Systems |
Design und Entwicklung eines Tools zur explorativen Visualisierung von Kommunikation auf „reddit“ | BA | Fabian Schatz | Alexander Bazo | | | |
UI-Gestaltung von Classroom-Response-Systemen für die Novizen-zentrierte Programmierausbildung | BA | Stefan Braun | Alexander Bazo | 2020-01-13 | | Software Engineering Education, Peer Instruction, Classroom Reponse, Learning Environment |
Onboarding von Programmieranfängern in professionellen Entwicklungsumgebungen | BA | Daniela Krapf | Alexander Bazo | 2020-03-09 | | Software Engineering Education |
Novizen-zentriertes Re-Design eines Code-Review-Prozesses | BA | Fabian Zeiher | Alexander Bazo | 2020-09-28 | | |
Supporting Novice Pair Programming Sessions in a Distributed Context | BA, MA | Florian Pilsl | Alexander Bazo | 2020-06-22 | 2021-01-18 | Software Engineering Education, Learning Environment, Remote HCI |
Unterschiede in automatisch gemessener und durch EntwicklerInnen wahrgenommene Softwarequalität | BA | Felix Rang | Alexander Bazo | 2020-08-31 | | Software Engineering, Software Quality, Softwaremetriken |
Visuelles Feedback als Werkzeug in der diagnostischen Sprechstimmanalyse | BA | Philipp B. N. Artmann | Alexander Bazo, Christian Gegner | 2020-08-31 | | Stimm-Diagnostik, Sprech-Diagostik, Stimmanalyse, Stimmscreening |
Semantic Zoom im Customer Relationship Management: Entwurf und Implementierung einer interaktiven Kartendarstellung zur explorativen Analyse von komplexen Geschäftsbeziehungen | BA | Fabian Fuchs | Alexander Bazo, Jürgen Pöllath (Senacor) | 2018-05-14 | | Datenvisualisierung, Prozesssteuerung |
Prototypische Entwicklung und Evaluierung eines Web-Tools zu Analyse von Webseiten auf Basis der Web Augmentation | BA | Florian Gast | Alexander Bazo, Sabine Kolbe-Weber (Krones AG) | 2020-03-25 | | Online-Marketings, Web Analytics, Software Engineering |
Entwicklung eines Messgeräts für Displaylatenz | BA | Patrick Stadler | Andreas Schmid | 2019-11-04 | | Latenz, Hardware, Engineering |
Entwicklung einer Messmethode für die Verarbeitungszeit von Graphikframeworks | BA | Fabian Schiller | Andreas Schmid | 2020-05-25 | | Latenz, Graphik, Framework |
Cross Device Screenshots with a Smartphone Camera | BA | Alexander Hartmann | Andreas Schmid | 2020-05-25 | | computer vision, mobile, network, interaction technique |
Explorierbare Visualisierung eines systematischen Literaturreviews | BA | Tobias Ehrmeier | Andreas Schmid | 2020-03-09 | | Wissenschaft, Literatur, Data Science, Datenvisualisierung |
Using Printed Bar Codes to Link Physical Documents to Digital Files | BA | David Sinz | Andreas Schmid | 2020-06-22 | | Physical-Digital, Drucker, Bar Code, Digitalisierung, Papier, Dokument |
Guidelines for Designing DIY Wearable Gas Sensor Systems | BA | Pascal Fitzner | Andreas Schmid | 2020-06-29 | | Sensorik, Hardware, Guidelines |
Extraktion handschriftlicher Annotationen aus gescannten Dokumenten | BA | Jonas Penzel | Andreas Schmid | 2020-06-22 | | hybrid document management, physical-digital, computer vision |
Extraktion handschriftlicher Annotationen durch ein Scanverfahren mit Infrarotlicht | BA | Lorenz Heckelbacher | Andreas Schmid | 2020-08-31 | | Physical-Digital, Annotation, Hardware, Scanner, Papier |
Untersuchung und Analyse des Blickverhaltens von Studienanfängern im Bereich Informatik auf genderspezifische Unterschiede beim Lesen von Quellcode | BA | Felix Kalley | Barbara Stroehl (barbara.stroehl@ur.de) | 2017-01-09 | | |
Informationsvisualisierung am Beispiel Infografik: Eyetracking-Studie zur Informationserfassung und Erinnerungsleistung | BA | Amelie Duchardt | Barbara Ströhl | | | Eye Tracking, Informationsverhalten, information behavior, Visualisierung, visualisation |
Erstellung einer Android App zur Steuerung des R1 Roboters mithilfe des Robot Operating Systems | BA | Lena Manschewski | Bernd Ludwig | 2016-12-24 | | |
Indoor-Lokalisierung mittels maschinellem Lernen (via Magnetfeldschwankungen über Zeit) | BA | Fabian Langer | Bernd Ludwig | 2019-05-20 | | Indoor Lokalisierung, Deep Learning |
Systematische Untersuchung der Icons, Piktogramme und Gestaltungselemente im Umfeld von AUI / FIS / FAS | BA | Martin Wagner | Christian Wolff | | | Icons, Pikogramme, FAS, FIS, AUI |
Aufbau und Bewertung eines Gesteninventars für die multimodale Interaktion im Fahrzeug | BA | Benjamin Menrad | Christian Wolff | 2013-11-25 | | Gesten, Gestensteuerung, automotive user interfaces |
Ordnungssystem für smartphone-basierte Fahrerinformations- und Fahrerassistenzsysteme | BA | Murat Firat | Christian Wolff | 2015-01-19 | | car, app, digital appliance, ubiquitous computing, automotive user interface |
data acquisition und data management im Fahrzeug: Systematik, Vergleich, Umsetzungstechniken, Simulation | BA | Wolfgang Groß | Christian Wolff | | | data management, data acquisition |
Sentiment Analyse für Microblogs am Beispiel von zitierten Tweets und geteilten Links auf Twitter | BA | David Krammer | Christian Wolff | 2019-10-28 | | Graphen, Visualisierung, Twitter, Social Media |
Automatische Generierung von Wissensfragen für Quiz-Spiele aus der Wikipedia | BA | Philipp Jean-Jacques | Christian Wolff | | | Quiz, Game Design, Wikipedia, Text Mining |
Sind krumme Menüs besser als gerade? | BA | Thomas Schneider | Christian Wolff | 2014-07-07 | | Interaktionsdesign, Menü |
Evaluation von Lerneffekten bei Game-Based Learning | BA | Dorina Fischbach | Christian Wolff | 2013-05-27 | | game based learning, E-Learning |
Unterstützung der Projektleitung bei der Einführung des Checklist-Tools MOGLI bei MI | BA | Julia Tinter | Christian Wolff | 2013-05-06 | | |
Sparen beim Fahren | BA | Matthias Schneider | Christian Wolff | 2013-07-15 | | |
Entwicklung von Mensch-Maschine-Schnittstelle und Navigationskomponente für die Truckparking-App TruckYa | BA | Maximilian Kautetzky | Christian Wolff | | | Android App, Navigation, Algorithmen, DropYa!, TruckYa!, Reichweite, Projektmanagement |
Gestaltung und Konzeptionierung von DropWorld, einem Onlinestore für DropBundles im geosozialen Netzwerk von DropYa! | BA | Anna Mühlfenzl | Christian Wolff | 2014-05-05 | | HMI, Design, Usability Engineering, Usability Testing, Visualisierung, Evaluation |
PIM und Persönlichkeit | BA | Tobias Lipinski | Christian Wolff | 2015-07-06 | | PIM, personal information management, email, personality |
Konzept zur Umsetzung von Prototypen für Head-Up-, Kombi- und Infotainmentanzeigen in der Fahrsimulation für Usabilitybewertung | BA | Paul Lichtenberger | Christian Wolff | 2014-06-02 | | car, usability, display |
Planung & Implementierung eines Abstraktionsframeworks zur Einbindung von KFZ-Schnittstellen | BA | Florian Ludwig | Christian Wolff | 2014-06-30 | | Abstraktionsframework, Automotive, Java, Android, KFZ-Schnittstelle |
Native Applications vs Responsive Web: Die Vor- und Nachteile einer plattformunabhängigen Anwendung | BA | Philip Gaag | Christian Wolff | 2014-08-11 | | |
Konzeption und Entwicklung eines Personal-Information-Management-Systems für Lesezeichen im Browser | BA | Sebastian Homeier | Christian Wolff | 2015-02-02 | | personal information management, tagging, Browser Extension, web |
Nutzung von Medien und Informationssystemen bei geisteswissenschaftlichen Studierenden. Eine interviewbasierte Exploration | BA | Hanns Meißner | Christian Wolff | | | Informationsverhalten Exploration Digital Humanities Geisteswissenschaften |
Suchmaschinenoptimierung. Leitfaden zur OnPage-Optimierung am Beispiel der Medieninformatik-Webseite der Uni Regensburg | BA | Katrin-Anna Hagner | Christian Wolff | 2014-12-08 | | seo, web |
Einfluss von Eingabegeräten auf die User Experience in Games | BA | Florian Bockes | Christian Wolff | 2015-01-19 | | User Experience, Games, HCI, Quantitative Studie, GEQ |
User Interface-Konzeption einer spielerischen mobilen Applikation zum energiesparsamen Fahren | BA | Ulrike Raab | Christian Wolff | | | Gamification UX AUI automotive interfaces |
Vergleichsstudie aktueller HMD-Lösungen | BA | Katia Buchhop | Christian Wolff | 2015-09-17 | | HMD, VR, virtual reality, Oculus Rift, Google Cardboard, immersion, simulation sickness, evaluation, UX |
Entwicklung eines GUI-Konzepts für ein Lessons Learned-Tool auf der Basis von Microsoft SharePoint 2013 | BA | Laurin Schnell | Christian Wolff | | | GUI, lessons learned, Wissensmanagement, SharePoint, ux, usability engineering, evaluation, tools |
Die Verwendung von Emojis in Hashtags auf Instagram | BA | Cara Storath | Christian Wolff | 2015-07-13 | | Emojis, Instagram, Klassifikation, Corpus, Analyse, Sentiment |
Integration des Funktionsfeldes Arbeitsmarkt in die Flüchtlings-App Integreat | BA | Julian Orth | Christian Wolff | 2016-03-14 | | Integration, mobile Apps, Software Engineering |
Analyse von Medienbruch: Wechsel zwischen Smartphone und Head-Mounted Display bei 360° Videos | BA | Hanna Kummel | Christian Wolff | 2016-05-23 | | |
Machbarkeitsstudie über medizinische Companion-Apps am Beispiel einer Diabetes-Companion-App | BA | Christoph Paul | Christian Wolff | | | App, medizinische Informatik, eHealth, mHealth, GUI, mobile apps, Diabetes, Usability Engineering, UX |
Softwarequalität: Entwicklung eines Funktionstests anhand der neuen Lessons-Learned-Datenbank der Continental AG | BA | Michael Wax | Christian Wolff | | | Continental, lessons learned, problem solving, quality methods, Wissensmanagement, SharePoint, functional testing, performance, compatibility, Evaluation, Tools |
AR@VR: Konzeption, Entwicklung und Evaluation einer virtuellen Testumgebung für Augmented-Reality-Systeme im Fahrzeug | BA | Philipp Mai | Christian Wolff | | | Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality, User Interface, Oculus Rift, Leap Motion, Natural User Interface, Automotive User Interfaces, AR, VR, AUI, virtuelle Forschungsumgebung |
Nutzerzentiertes Design, prototypische Implementioerung und iterative Evaluation eines Web-Reporting-Tools für Testingenieure auf Basis einer bestehenden Anforderungsspezifikation | BA | Tom Auer | Christian Wolff | 2017-02-06 | | UX, Reengineering, Reporting |
Konzeption eines anonymisierten Echtzeit-Frage-Antwort-Systems für Studierende und Dozenten | BA | Hans-Martin Schuller | Christian Wolff | 2017-05-15 | | User Interface Design, Informationsvisualisierung, Usability |
Konzeption und Umsetzung einer App zur Wiedergabe von Vorlesungsaufzeichnungen für Studierende (am Beispiel der UNI Regenburg Mediathek) | BA | Benjamin Glanzer | Christian Wolff | 2017-07-03 | | app, Wiedergabe, Vorlesungsaufzeichnungen, Mediathek |
Konzeption, Entwicklung und Implementation eines Datenanalyse- und Visualisierungsmoduls für das Reporting von Wartungsaufträgen | BA | Manuel Kraus | Christian Wolff | 2017-10-16 | | |
Entwicklung eines Echtzeit-Dashboards | BA | Christian Winkler | Christian Wolff | 2017-12-11 | | |
Konzeption und Implementierung eines Web-basierten Informationssystems zur Darstellung von raumbezogenen Daten auf Lageplänen im industriellen Kontext | BA | Markus Bosek | Christian Wolff | 2017-12-11 | | |
Evaluierung und Optimierung eines webbasierten Organisations-Tools in der Montage im industriellen Kontext | BA | Franziska Tschochner | Christian Wolff | 2018-02-05 | | Usability; Industrie; |
Industrie 4.0 - digitale Transformation in der Produktion: Entwicklung eines GUI-Konzepts für eine mobile Anwendung zur Erleichterung der Planung und Aktualisierung von Produktionsabläufen | BA | Marlene Bauer | Christian Wolff | 2018-02-19 | | GUI, Wissensmanagement, Produktion, Digitaliserung, UX Design, Industrie 4.0 |
Evaluation der Gestaltungsrichtlinien der Webauftritte bayerischer Universitäten | BA | Miriam Schlindwein | Christian Wolff | 2018-04-23 | | CI, corporate identity, web design, Evaluation, CD, corporate design |
Durchführung und Evaluation eines Google Design Sprints zur nutzerzentrierten Planung und prototypischen Ausarbeitung einer Software zur Steuerung von Smart-Kamera Operationen | BA | Stephan Kerscher | Christian Wolff | 2018-04-30 | | Project management, Web design, Usability Engineering, User Experience Design, User Tests |
Weiterentwicklung einer Unternehmenswebsite. Kritische Auseinandersetzung mit einschlägigen Methoden anhand einer konkreten Fallstudie (Arbeitstitel) | BA | Jonathan Kammerer | Christian Wolff | 2018-05-28 | | UX, usability engineering, Reengineering, Website |
Digital Storytelling in der Hochschullehre: Einsatz als Mittel zur Komplexitätsreduktion bei der Vermittlung formaler Inhalte aus Dozentensicht | BA | Markus Führer | Christian Wolff | 2018-06-25 | | digital storytelling, e-learning, hochschullehre |
Untersuchung des Spiel- und Nutzererlebnisses im Verhältnis zur visuellen Darstellung in Videospielen | BA | Christian Wimmer | Christian Wolff | 2018-09-17 | | Computer Game, Video Game, Playability, Usability, User Experience, Medientechnik, Auflösung, display |
Konzeptionelle Implementierung und Evaluation eines innerbetrieblichen Vulnerability Assessment Systems | BA | David Halbhuber | Christian Wolff | 2018-10-29 | | OpenVAS, IT-Security, Penetration Testing, Nexis GmbH |
Entwicklung eines web-basierten Informationssystems für ein etymologisches Wörterbuch der französischen Kreolsprachen | BA | Ana-Maria Tomi | Christian Wolff | 2019-01-21 | | Texttechnologie, UX, UCD, web-basiertes Informationssystem, Computerlexikographie, Kreolistik, Sprachvarietäten |
Integration eines Case Management Systems als Ergänzung eines bestehenden BPMN-Systems | BA | Till Emme | Christian Wolff | 2019-02-25 | | BPMN, Activiti, Case Management, CMMN |
Konzeption eines digital unterstützten Posteingangssystems | BA | Jonas Puchinger | Christian Wolff | 2019-02-25 | | Digitalisierung, Dokumentenmanagement, digitale Eingangspost |
Effizienter und gebrauchstauglicher Informationsaustausch personenbezogener Daten mit Hilfe einer Smartphone-App | BA | Adrian Hufnagl | Christian Wolff | 2019-07-15 | | Data Sharing, Smartphone, App, HCI, Informationsverhalten |
Synchronisation und Steuerung von Projekten – Erstellung und Evaluierung einer Applikation mit Microsoft Power-Apps beim Bayernwerk | BA | Simon Schindlatz | Christian Wolff | | | Digitalisierung, Usability, Projektateuerung |
Usability-Evaluation der mobilen Anwendung ScratchJr als Coding-Tool für Kinder im Vorschulalter zur Aneignung von Programmierkonzepten mittels Visueller Programmiersprache | BA | Teresa Then | Christian Wolff | 2019-08-01 | | Usability, Evaluation, Visuelle Programmiersprachen, visual programming, Didaktik der Informatik, Kinder |
Design Systeme für Multi-Stakeholder-Kontexte | BA | Anh Nguyen | Christian Wolff | 2020-07-27 | | Design System |
Konzeption und Implementierung eines Dashboards zur Anzeige des Status von Online-Services in Unternehmen | BA | Luca Schumann | Christian Wolff | 2020-07-27 | | Dashboard, Online Services, Usability |
Chatbots im E-Commerce zur B2C-Kommunikation | BA | Manar Al-Saifi | Christian Wolff | 2020-08-31 | | VChatbot, Conversational Interfrace, B2C, E-Commerce |
Konzeption, Implementierung und Evaluierung eines integrierten Betriebs-Dashboards | BA | Josef Reiml | Christian Wolff / Matthias Hummer (Nexis) | 2020-03-25 | | UX, HCI, Dashboard, information design |
Implementierung eines Smart Access-Prototyps für ein Autoschloss auf der Basis von Google Assistant | BA | Florian Pilsl | Christian Wolff, Christopher Schott (Continental) | 2018-04-30 | | Automtive, Mobile, Software Engineering |
Analysis and evaluation of the LLVM IR in the context of high performance automotive embedded controllers | BA | Philipp Weber | Christian Wolff, Stefan Voget (Conti) | 2017-02-13 | | LLVM, Intermediate Representation, compiler, multi language development, C++, Ada, Rust, Haskell, Python |
Konzeption und Implementierung eines Management of Change-Tools | BA | Dominik Deller | Christian Wolff, Thomas Jenter (GE Aviation) | 2017-04-19 | | Datenbankmanagement, User Interface Design, Informationsvisualisierung, Software Engineering |
Indoor-Navigation und Landmarken: Analyse der Landmarken-Position in Abhängigkeit der Bewegungsrichtung | BA | Tobias Hauser | Christina Bauer | 2016-11-07 | | |
Unterschiede in der Navigationszeit bei subjektiv gewählten Landmarken als Bezugspunkte in der Indoor-Navigation | BA | Stephanie Richter | Christina Bauer | 2017-07-10 | | Indoor-Navigation, Landmarken |
Evaluation eines Fußgängernavigationsystems auf dem Smartphone in seiner Darstellungsart: Overviewmap vs Turn-By-Turn Instruction (Überblickskarte vs Schritt für Schritt Anweisung) | BA | Sümeyye Reyyan Yildiran | Christina Bauer | 2017-07-31 | | Fußgängernavigation, Überblickskarte, App, UR Walking |
Konzeption, Umsetzung und Evaluation einer Visualisierungsumgebung zur Analyse von Einflüssen zwischen Künstlern und deren Kunstwerken | BA | Christine Schikora | Daniel Isemann | 2016-07-11 | | Visualisierung, Netzwerkvisualisierung, Graphvisualisierung |
Using word embeddings to assign companies to industries | BA | Martin Peter Lamby | Daniel Isemann | 2017-05-22 | | |
Zeitliche und räumliche Muster in Deutschsprachigen Rezepten | BA | Adrian Jobst | David Elsweiler | | | Rezepte, Analyse, Informationswissenschaft |
Erstellung eines alltagstauglichen Algorithmus zur individuellen Erzeugung eines Ernährungsplans für Sportler | BA | Patrick Conrad | David Elsweiler | 2019-03-25 | | Ernährungsplan, nutrition |
A Fully Traceable Supply Chain Based on Smart Contracts | BA | Korbinian Kasberger | Dipl. Ing. Ottmar Amann (Krones AG) | | | Smart Contracts, Supply Chain, Ethereum |
Visualisierung von Wechselwirkungen medizinischer Wirkstoffe mit Cytochrom P450 Enzymen | BA | Benedikt Strasser | Dr. Anton Köstlbacher / Prof. Christian Wolff | 2019-06-17 | | Visualisierung, Pharmazie, Webentwicklung, Web Development |
Konzeption, Implementierung und Evaluation einer mobilen App für das Verletzungsmonitoring im Fußball | BA | Andreas Filipiuk | Dr. med. Leonard Achenbach / PD Dr. med. Werner Krutsch (UKR) | 2019-08-01 | | App, UX, UCD, Sportinformatik, Fußball, FIFA Medical Centre of Excellence, mobile computing, quantified self |
Development of a Web-based Solution for the Visualization of Automotive Sensor and Camera Data | BA | Dominik Klis | Enrico Engel / Christian Wolff | 2020-01-13 | | ADTF, AUI, Objekterkennung |
Entwicklung eines Gamification-Plugins für Eclipse | BA | Stefan Surkamp | Felix Raab | 2014-01-27 | | gamification, software engineering, code qualität, eclipse |
Analyse der Usability von web-basierten Entwicklungsumgebungen | BA | Johanna Mühlenfeld | Felix Raab | | | usability, user interface, web ide, softwareentwicklung |
Analyse von Quellcode-Lesbarkeit mit Brain-Computer-Interfaces | BA | Andreas Frank | Felix Raab | 2013-05-13 | | brain-computer, interface, entwicklungsumgebung |
Visualisierung und Verteilung von Aufgaben mit Tabletops und Smartphones | BA | Benedikt Haas | Felix Raab | 2014-01-20 | | multitouch, tabletop, multi-device, collaboration, meeting |
Eyetracking-unterstützte Software-Entwicklungsumgebungen | BA | Hartmut Glücker | Felix Raab | 2013-09-17 | | eye tracking, programmierung, entwicklungsumgebung |
Entwicklung eines sozialen Multimediaplayers | BA | Markus Michel | Felix Raab | | | social music, softwareentwicklung |
Vergleich von Cross-Platform-Tools für mobile Anwendungen | BA | Valentin Lohmüller | Felix Raab | 2013-05-27 | | mobile development, cross-platform |
Implementierung und Evaluierung einer storifizierten To-Do-Liste zur Untersuchung der Motivation des Nutzers | BA | Svenja Franzes | Florian Bockes | 2018-07-31 | | Storification, Gamification, Motivation |
Nutzerzentrierte Workflow-Analyse und Redesign eines Bestellsystems in der öffentlichen Verwaltung am Beispiel des FSV | BA | Anna Maria Leuschner | Florian Bockes | 2019-08-01 | | User-Centered-Design, Workflows, Verwaltung, Affordances, Nachwuchsgruppe |
Genrespezifische mixed methods-Evaluation des Game Experience Questionnaire | BA | Philipp Schuhbauer | Florian Bockes | 2018-06-18 | | Games User Research, Game Experience, GEQ, Evaluation, Hard Fun |
Modellierung von Taskzeiten bei Teilschritten von Arbeitsabläufen in der Personalabteilung der Universität Regensburg unter Verwendung des PA-Trackingsystems | BA | Sarah Kurek | Florian Bockes | 2020-02-18 | | Digitalisierung, Verwaltung, E-Akte, Workflows, Nachwuchsgruppe |
Prototypische Implementierung und Evaluierung einer nutzerfreundlichen, mobilen Scan-Anwendung im Kontext der öffentlichen Verwaltung | BA | Stefan Teichner | Florian Bockes | 2020-01-20 | | Digitalisierung, Scanning, Dokumente, Mobile, Verwaltung |
Einsatz von QR-Codes auf Wahlzetteln bei der Briefwahl und deren mögliche Auswirkung auf die Wahlentscheidung | BA | Raphaela Scherer | Florian Bockes | 2020-02-03 | | Wahl, E-government, Usability |
Prototypische Entwicklung einer Webanwendung zur Personalausweisbeantragung über das Bürgerserviceportal der Stadt Regensburg | BA | Isabell Röhr | Florian Bockes | 2020-05-11 | | |
Browser-Integrierte Web-Usability-Tests | BA | Julian Sänze | Florian Bockes | 2020-07-13 | | |
Tracking & Erkennung von Brettspielfiguren | BA | Constantin Lehenmeier | Florian Echtler | 2013-05-13 | | tracking, Kinect, board games, tangibles |
Interaktive Spielfiguren auf dem Pixelsense | BA | Benjamin Dengler | Florian Echtler | 2014-04-28 | | Sphero, Pixelsense, tracking, Bluetooth, tangibles. multitouch |
Lernen mit Hilfe Augmentierter Bücher | BA | Luisa Wurm | Florian Echtler | 2013-05-06 | | augmented reality, electronic publishing, e-Learning |
Einheitliches hierarchisches User Interface für verschiedene Informationstypen (Dateien, Mails, Webseiten, ...) | BA | Alexander Ruhland | Florian Echtler | 2014-03-10 | | Browser, Mailer, Dateisystem, Interface, Linux |
Automatisierte Web-UI Tests | BA | Michael Adlfinger | Florian Echtler | 2013-06-10 | | |
Ambient Light in Cars | BA | David Ludwig | Florian Echtler | 2013-12-02 | | |
Informationsaufnahme in virtuellen Umgebungen | BA | Benjamin Fritzsche | Florian Echtler | 2013-11-25 | | |
Entwicklung einer interaktiven E-Learning Applikation für Programmieranfänger | BA | Miriam Cordes | Florian Echtler | 2014-05-26 | | |
Der interaktive Esstisch | BA | Philip Eiglsperger | Florian Echtler | | | |
Erkennung von 3-Dimensionalen Objekten | BA | Miriam Nickl | Florian Echtler, Tim Schneidermeier | 2014-09-17 | | Bilderkennung |
Beziehungen zwischen Dokumenten als Rankingfaktor für PubMed | BA | Jonathan Brem | Florian Meier | | | Information Retrieval, Ranking, Dokumentkollektion, Beziehungen, PubMed |
Clustering von Log-Daten zur Charakterisierung von Twitter-Nutzungsverhalten | BA | Johannes Aigner | Florian Meier | | | |
MoleculAR – gestenbasierte Konstruktion und Manipulation dreidimensionaler, molekularer Strukturen mit Augmented Reality | BA | Ariane Demleitner | Florin Schwappach | 2017-01-30 | | Augmented Reality |
Entwicklung einer Smartglass-Anwendung zur Optimierung von Arbeitsprozessen bei der Conti Tech GmbH | BA | Marco Peisker | Florin Schwappach | 2017-02-20 | | |
Erstellung eines Remote-Konzepts zur Konfiguration von Software-Komponenten in einer Fahrzeug-Architektur | BA | Christopher Vorpahl | Florin Schwappach | 2017-07-24 | | |
Entwicklung und Evaluation eines Visualisierungskonzepts für die zukünftige Architektur eines verteilten Systems im Automobil | BA | Filip Reichel | Florin Schwappach | 2017-07-31 | | |
Visualiserung von Datenströmen mit Augmented Reality | BA | Thomas Oswald | Florin Schwappach | 2018-01-22 | | |
Bannerwerbung auf Webseiten: Neue Formen - neue Aufmerksamkeit? Eine empirische Studie mittels Eye-Tracking-Technologie. | BA | Raffaela Schierle | Heibach /Isemann | 2018-03-12 | | Eye Tracking; |
Konzeption und Implementierung eines Dashboards zur Analyse von Mengenstromnetzwerken | BA | Christoph Tögel | Herr Lang | 2018-03-12 | | Dashboard |
Impact of Data Augmentation on Deep Learning Algorithms for Face Recognition | BA | Tobias Baron | Hr. Lang | 2018-03-12 | | Deep Learning |
Entwicklung einer App-Analysefunktion zu einem Training emotionaler Kompetenzen für angehende Lehrkräfte | BA | Konstantin Seitz | Iris Schelhorn, päd. Psychologie | | | Psychologie, Auswertung, Optimierung, App, Analyse, emotionale Kompetenz, Traning, mobile hci |
Nutzerzentrierte Perspektive auf das Thema Datenschutz: Evaluation von Interaktionsmechanismen bei der formularbasierten Eingabe | BA | Paul Winderl | Isabella Hastreiter | 2016-09-29 | | Usability, User Experience, Datenschutz, Form Usability, User Research, eKulturPortal |
Theater #Theater - Wie aussagekräftig sind Social Media Dienste im Umfeld der Theaterbranche? | BA | Judith Amrhein | Isabella Hastreiter | 2018-01-08 | | eKulturPortal |
Reengineering des elektronischen Bestellsystems QISFSV an der Universität Regensburg | BA | Lucia Eckl | Isabella Hastreiter | 2018-02-12 | | Usability Engineering, Nachwuchsforschungsgruppe, physical affordances |
Konzeptionierung und Evaluation eines Interfaces zur Wiedergabe des Feedbacks eines kollaborierenden Roboters an seinen Bediener | BA | Maike Schmargendorf | Johannes Höcherl (OTH) / Raphael Wimmer | 2016-11-21 | | Mensch-Roboter-Kollaboration, Konzept, User Interface, Robotik, Roboter-Feedback |
Evaluierung des Stressverhaltens eines Users bei Interaktion mit einem teilautomatischen System | BA | Jan Gügel | Johannes Höcherl, OTH | 2016-01-20 | | OTH, Robotik, Evaluation |
Usability von mobilen Video-Streaming-Anwendungen: Evaluation des Einflusses der Informationsarchitektur auf die Usability | BA | Lena Pilz | Johannes Wölfl, Florian Bockes | 2019-03-25 | | Usability, Evaluation, Video-Streaming |
Single vs. Multiple Tangibles for Interacting with Digital Artifacts on Interactive Surfaces | BA | Alexander Eder | Jürgen Hahn | 2020-02-18 | | Tangibles, Engineering, User Study |
Textannotationswerkzeuge unter Beachtung der Benutzbarkeit und Benutzerfreundlichkeit | BA | Kristine Wolf | Lars Döhling | 2018-06-18 | | Usability, Annotation, Evaluation |
Using Emoticons to Enhance Sentiment Analysis Processes | BA | Elizabeth Dunphy | Manuel Burghardt | | | Computer Mediated Communication, Korpuslinguistik, Evaluationsstudie |
LyricsAnalyzer - Ein web-basiertes Tool zur Erstellung, Analyse und Visualsierung von Songtextkorpora | BA | Jonas Massinger | Manuel Burghardt | 2016-02-22 | | Digital Humanities, Korpuslinguistik, Textmining |
Möglichkeiten der Gamification von Office-Anwendungen | BA | Regina Kögler | Manuel Burghardt | 2013-05-27 | 2013-09-17 | Gamification, User Experience, HCI, Joy of Use |
Twista – Konzeption und Implementierung einer Analyse- und Visualisierungsumgebung für Twitter-Nachrichten | BA | Sebastian Spanner | Manuel Burghardt | 2014-01-20 | | Tweets, opinion mining, Visualisierung |
Web Browser Usability (Desktop-Bereich) | BA | Raymon Seidl | Manuel Burghardt | 2013-11-25 | | Usability Testing, Web-Browser, Desktop |
Erstellung eines bayerischen Dialekt-Lexikons mithilfe von Facebook-Sprachdaten und Crowdsourcing | BA | Daniel Granvogl | Manuel Burghardt | 2014-05-26 | | Facebook, Graph API, Korpuslinguistik, Crowdsourcing |
Web-Browser-Usability (Mobile-Bereich) | BA | Lukas Lamm | Manuel Burghardt | 2013-07-15 | | Usability Testing, Web-Browser, Mobile |
Vergleich von responsive Webdesign und mobile Applications | BA | Bianca Knoll | Manuel Burghardt | 2013-11-04 | | mobile Apps Online-Shop Vergleich |
"StagePad Reloaded" - Konzeption und Entwicklung einer Applikation für die dynamische Darstellung von Songtexten für Live-Musiker | BA | Jenny Noack | Manuel Burghardt | | | App-Entwicklung, Lyrics, Anforderungsanalyse |
Konzeption und Evaluation einer mobilen Variante der Community-Plattform CyberMentor | BA | Johanna Greindl | Manuel Burghardt | 2014-09-17 | | mobile usability, community platform |
Guidelines für Humanist-Computer Interaction | BA | Dominik Bauer | Manuel Burghardt | 2015-06-08 | | Digital Humanities, HCI, User Modelling |
Entwicklung eines webbasierten Annotationstools auf Basis von Usability Design Patterns | BA | Laura Edel | Manuel Burghardt | 2015-12-16 | | Digital Humanities, Usability Testing, HCI Patterns, HTML, jQuery, Prototyping |
Vergleichende Analyse des Twitter-Verhaltens im Kontext von wissenschaftlichen Fachkonferenzen | BA | Meikel Ratz | Manuel Burghardt | 2016-06-27 | | Twitter, Social Media, Information Behavior |
Untersuchung von Chat-Sprache hinsichtlich Merkmalen sprachlicher Mündlichkeit und Schriftlichkeit | BA | Lisa Gehlich | Manuel Burghardt | 2014-12-08 | | Digital Humanities, Corpus Linguistics, Social Media Analysis, Computer-Mediated Communication |
Eine kontrastive Diskursanalyse der Parlamentsreden von FPÖ und Grünen anhand textlinguistischer Datenverarbeitung | BA | Colin Sippl | Manuel Burghardt | 2015-07-06 | | Digital Humanities, Korpuslinguistik, Sentiment Analysis |
Entwicklung eines generischen Metadatenschemas für unterschiedliche Musikwerke | BA | Bastian Kühnel | Manuel Burghardt | 2016-07-04 | | |
Informationssystem zur Speicherung, Bearbeitung und Analyse einer Bibliographie deutscher Sprachratgeber | BA | Jessica Wiegers | Manuel Burghardt | 2017-02-13 | | Digital Humanities, Sprachwissenschaft, Informationssysteme |
Konzeption und Umsetzung eines webbasierten Informationssystems für kreolische Sprachaufnahmen | BA | Julia Grötsch | Manuel Burghardt | 2017-10-09 | | Digital Humanities, Sprachwissenschaft, Informationssysteme |
Evaluation und Anwendung des OCR-Tools Transkribus auf handschriftliche Tagebücher des Leutnant Hofheinz (November 1916 - Februar 1918) | BA | Julia Sageder | Manuel Burghardt | 2017-01-16 | | Digital Humanities, OCR, Geschichte |
Semantic Similarity Clustering von Usability-Fragebögen für das automatische Analysieren von Online-Reviews | BA | Elias Haider | Manuel Burghardt | 2018-02-12 | | UX, Text Mining, Sentiment Analysis |
Partey.k: Entwicklung eines Multi-Device-Recommenders für die Musikauswahl auf Partys | BA | Johannes Wölfl | Markus Heckner | 2016-03-14 | | Social Music Experience, Recommender Systems, Music Experience, Multi Device |
unterstützende Anwendung für den Softwareentwicklungsprozess | BA | Simon Provinsky | Markus Heckner | 2013-09-17 | | Usability Engineering, Mobile Prototyping |
Abschlussarbeit im Bereich GUI-Design / Usability: Evaluation des Mitgliederbereichs der Online-Community CyberMentor (www.cybermentor.de) | BA | Sonja Blau | Markus Heckner | 2013-05-27 | | Usability Engineering, Usability Evaluation, Usability Testing |
BuzzBoard - Sentiment Analysis und Social Media | BA | Susanne Forster | Markus Heckner | 2013-06-10 | | social media sentiment analysis |
Enterprise E-Mail Communication Network | BA | Bastian Hinterleitner | Markus Heckner | 2013-06-24 | | |
Didaktik Software Engineering: Unterstützung der Einführung in die prozedurale Programmierung mit Karel in C | BA | Christoph Märkl | Markus Heckner | 2016-01-20 | | karel software engineering didaktik C |
Mobile Smart LED Testing. Analysegestützte Planung, prototypische Implementierung und Usability-Evaluation eines mobilen Bedienkonzepts zur Ergänzung bestehender Softwarelösungen für Industrieanlagen | BA | David Brem | Markus Heckner | 2015-12-09 | | usability engineering prototyping hci redesign |
Konzeption und Durchführung einer empirischen Studie zum Informationsverhalten im Bereich der Alltagsfotografie | BA | Matthias Bräuer | Markus Kattenbeck | 2016-06-27 | | information behavior, Informationsverhalten, Photographie, empirische Studie, Alltagsverhalten, Bildrechte, Privacy |
ONiDa goes Mobile. Entwicklung einer mobilen Applikation zur Suche und Darstellung von Informationen im Rahmen des Projekts ATiZu | BA | Julian Dietz | Markus Kattenbeck | 2018-01-22 | | |
Konzeption und Implementierung eines Werkzeugs zur Unterstützung der digitalen Edition von Eichendorff-Briefen | BA | Lisa Sanladerer | Markus Kattenbeck | | | DH |
Does Personality Matter? EIne empirische Untersuchung des Einflusses der Persönlichkeit auf das Navigationsverhalten in Wikipedia | BA | Lydia Maria Güntner | Markus Kattenbeck | 2018-07-23 | | TODO |
Navigating or Searching? Eine empirische Untersuchung zur Strategiepräferenz im Personal Information Management | BA | Jan Durry | Markus Kattenbeck | 2018-07-23 | | TODO |
Informationsverhalten von Flugpassagieren verstehen - Eine Grounded-Theory-Analyse von Expertinneninterviews | BA | Kilian Zieglmeiner | Markus Kattenbeck/ Melanie Pflamminger | 2017-07-10 | | |
Optimierte Methoden zur Bildbearbeitung auf einem Multitouchtisch | BA | David Retzer | Martin Brockelmann | 2015-02-02 | | Multitouch, Tisch, Bildbearbeitung |
Wahl-O-Mat zur Entscheidung für einen Studiengang | BA | Maximilian Feigl | Martin Brockelmann | 2015-07-13 | | Wahl, Studiengang, Studium |
Visualisierung in der Fernsehwerbung - Ästhetik durch Computergrafik | BA | Christiane Baier | Martin Brockelmann | 2014-07-07 | | Werbung, 3D, Visualisierung |
Den Schrecken im Blick; Welche Möglichkeiten bietet ein Eyetracker für das Erzeugen von Spannung in Computerspielen? | BA | Martin Dechant | Martin Brockelmann | 2013-05-13 | 2013-11-11 | Eye-Tracker, Computerspiele, Spannung, Blick, Sicht, Prototyp, Programmierung, Evaluation |
Hardwareunterstützte Präsentationsform für dreidimensionale Objekte | BA | Maximilian Friedrich | Martin Brockelmann | 2014-07-07 | | Kugel, 3D, Blender, Plugin, Präsentation, Betrachtung |
Thema:Entwicklung und Evaluation eines Hardware-Prototyps zur handgestenbasierten Interaktion mit 3D-Software | BA | Andreas Schmid | Martin Brockelmann | 2015-03-02 | | Hardware, 3D, Handschuh, Gesten, Finger |
Die Verwendung von Ad-Blockern trotz des Phänomens der Banner Blindness | BA | Johannes Vogl | Martin Brockelmann | 2015-01-19 | | Ad-Blocker, Web, Werbung, Banner Blindness, Eye-Tracker |
Assistenz-App für das richtige Verhalten in Notsituationen | BA | Sabrina Spreitzer | Martin Brockelmann | 2015-04-27 | | Unfall, Hilfe, App, mobile Anwendung, Notfall |
Entwicklung eines Real-Walking RolePlayingExergames für Android | BA | Tobias Goelz | Martin Brockelmann | 2016-01-27 | | Game, Android, Training, Gamification |
Die Produktionskette von 3D-Scan zu 3D-Druck | BA | Martin Kocur | Martin Brockelmann | 2015-01-19 | | 3-dimensionale Vorstellung, 3D-Druck, 3D-Scan, allg. 3D-Bereich |
Assistenz-App für Hilfestellungen in einer Pannensituation | BA | Florian Gottschalk | Martin Brockelmann | 2015-03-02 | | App, Panne, Hilfe, Android |
Entwicklung eines vergleichenden Verlaufsplans zur Entwicklung von 3D-Charakteren für den Einsatz als virtuelle Agenten | BA | Jana Helgath | Martin Brockelmann | 2015-04-27 | | 3D, Psychologie, virtuelle Umgebung, virtuelle Agenten |
Performance Capturing: Markerlose Mimik-Projektion auf virtuelle Charaktere | BA | Marco Batzdorf | Martin Brockelmann | 2015-05-11 | | Avatar, Motion Capturing, 3D, Blender, Mimik |
Motion Capture zur Bewegungserfassung von virtuellen Charakteren | BA | Maximilian Eibl | Martin Brockelmann | 2015-07-13 | | Motion, Capture, 3D, Blender, Animation, Microsoft, Kinect |
Tool zur Unterstützung beim Sprachübungen | BA | Max Müller | Martin Brockelmann | 2015-07-13 | | Sprache, Lernen, Japanisch, Online |
Evaluation verschiedener Tools zur Erstellung virtueller Agenten hinsichtlich ihrer Eignung, möglichst realitätsnahe Charaktere zur Verwendung in der virtuellen Phobie-Therapie zu generieren | BA | Gabriel Götz | Martin Brockelmann | 2016-02-03 | | Agenten, 3D, Charaktere, Tools, Psychologie |
Untersuchung und Optimierung der Erwartungshaltung bei Interaktion mit Augmented-Reality-Inhalten | BA | Maximilian Reif | Martin Brockelmann | 2016-02-22 | | Augmented Reality, Vuframe, Interaktion |
Untersuchung von Social Presence in Multiplayer Battle Arena Games - Ein Vergleich zwischen Dota2 und LoL | BA | Barbara Bachl | Martin Brockelmann | 2016-03-14 | | Games, Dota2, Lol, Multiplayer, Online, Kommunikation, Kooperation, Social Presence |
Umsetzung und Analyse eines E-Learning Rollenspiels für Nachhilfeschüler zur Verbesserung der Lernmotivation | BA | Paul Wunderlich | Martin Brockelmann | 2016-07-11 | | Nachhilfe, E-Learning, Tool |
Untersuchung von Unterschieden zwischen realen und virtuellen Eye-Tracking-Experimenten im 3D-Raum | BA | Sebastian Bäuml | Martin Brockelmann | 2016-07-28 | | Eye-Tracking, virtuell, 3D, Experiment |
Erweiterung des First-Person-Controllers für die Nutzung in einer virtuellen Umgebung | BA | Igor Somik | Martin Brockelmann | 2016-07-11 | | Game Engine, 3D, Controller, Virtuelle Umgebung, Experiment |
Einbindung von 3D-Inhalten in einen Online Shop für Kleidung | BA | Daniel Hecht | Martin Brockelmann | | | Online Shop, Kleidung, 3D, Modell |
Der Einfluss verschiedener Beleuchtungssituationen auf die Wahrnehmung von Landmarken zur Navigation | BA | Johannes Büttner | Martin Brockelmann | 2016-12-19 | | UR Walking, Landmarken, Eye-Tracking, Beleuchtung, 3D, Umgebung |
Mobiles Datenerhebungssystem zur Erfassung psychischer Störungen bei arabisch Sprechenden Flüchtlingen | BA | Sarah Wagner | Martin Brockelmann | 2017-01-23 | | Psychologie, App, Anrdroid, Flüchtlinge, UI |
Entwurf einer Navigations-App mit 3D-Modell | BA | Fabian Zürcher | Martin Brockelmann | 2017-04-19 | | Indoor, Navigation, App, Android, 3D, Modell |
Einsatz von Sensorik und Schnittstellen eines modernen Smartphones bei der Entwicklung einer mobilen Gruppen-Rallye-Anwendung | BA | Kevin Kastner | Martin Brockelmann | 2017-08-28 | | Schnitzeljagd, Android, App |
3D-Produktpräsentation | BA | Felix Sellmair | Martin Brockelmann | 2018-01-22 | | 3D Präsentation, Web, Visualisierung |
Entwicklung und Optimierung eines 3D-Druck-Workflows in der Mund-, Kiefer- und Gesichtschirurgie (MKG-Chirurgie) | BA | Quang-Duy Chau | Martin Brockelmann | 2017-12-04 | | 3D, Druck, Klinikum, Workflow, Blender |
Fearalizer - Entwicklung einer Schnittstelle für eine App zur Erfassung von biometrischen Daten | BA | Rainer Schiller | Martin Brockelmann | 2017-07-03 | | Psychologie, App, Android, Schnittstelle, Sensoren, Angst, Patienten, Testleiter, Therapie |
Automatisierte Auswertung und Visualisierung von Fragebogendaten des ICD-10-Symptom-Ratings (ISR) | BA | Robin Kunath | Martin Brockelmann | 2018-01-29 | | Psychologie, App, mobil, Anwendung, Tablet |
Integration eines Olfaktometers in Unity3D und dessen Auswirkung auf die Präsenz in Virtual Reality | BA | Andreas Hilzenthaler | Martin Brockelmann | 2018-09-17 | | Psychologie, Geruch, Cave, Multimodalität, Multimedialität, Play2Change |
Interaktive Konfrontation von Patienten mit dysfunktionalen Glaubenssätzen in einer virtuellen Umgebung | BA | Alexander Kalus | Martin Brockelmann | 2018-07-23 | | Play2Change, Psychologie, VR |
Entwicklung und Implementierung eines autonomen Systems zur gesundheitlichen Einschätzung und Weiterbehandlung von Flüchtlingen | BA | Jakob Fehle | Martin Brockelmann | 2018-09-17 | | Psychologie, App |
Unterstützung der Therapie von Tinnituspatienten mit Hilfe einer mobilen App | BA | Susanne Korbely | Martin Brockelmann | 2018-07-31 | | Play2Change, Psychologie, App |
Einfluss verschiedener Faktoren auf Motion Sickness in virtuellen Umgebungen | BA | Yannick Hildebrandt | Martin Brockelmann | 2018-04-16 | | Play2Change, Psychologie, VR |
Worry Monitor. Konzeption und Implementierung eines mobilen Systems zur Erfassung von Sorgen | BA | Michael Hebeisen | Martin Brockelmann | 2018-07-09 | | Machine Learning, Worry Monitor, Sensor Data, Neural Network |
Multimediales Lesen und Lernen mit Eyetracking-Unterstützung | BA | Jonathan Seibold | Martin Brockelmann | 2018-07-02 | | Eyetrackingn E-Learning |
Facial Animation for 3D Characters | BA | Andreas Hennings | Martin Brockelmann | 2018-07-23 | | 3D, Mimik, Lipenbewegung, Sprechen, Animation, Psychologie, Play2Change |
Digitale Planung im 3D-Raum am konkreten Beispiel einer Ausstellung | BA | Klaus-Maria Holland | Martin Brockelmann | 2018-12-10 | | Kunst, Planung, Ausstellung, 3D |
Erstellung einer mobilen App zur Unterstützung von Depressionspatienten im Alltag | BA | Sabine Roth | Martin Brockelmann | 2018-07-23 | | Psychologie, Depression, mobile, App |
Entwicklung und Evaluation einer Android-App zur Visualisierung von biometrischen Daten | BA | Strohmeier Theresa | Martin Brockelmann | 2019-03-25 | | Psychologie, Sensoren, Biofeedback |
Autonomes Fahren als Erlebnis in Virtueller Realität (VR) | BA | Johannes Lorper | Martin Brockelmann | 2018-10-22 | 2018-02-21 | VR, Autonomes Fahren, AVL, Simulation |
Untersuchung des Einflusses der Fortbewegung auf die Präsenz in der Virtuellen Realität | BA | Maximilian Koegl | Martin Brockelmann | 2019-02-25 | | Cave, Play2Change, Psychologie, Therapie |
Untersuchung und Optimierung des Registrierungsprozesses am Beispiel einer Webanwendung | BA | Sabrina Hartl | Martin Brockelmann | 2019-01-14 | | Anmeldung, Web, Eye Tracker |
Anreicherung des Regensburger Stadtplans mit Augmented-Reality-Elementen | BA | Artan Ndreka | Martin Brockelmann | 2019-01-21 | | Regensburg, Stadt, AR, Stadtplan |
Evaluation verschiedener Erstellungsmethoden für Haare virtueller Agenten | BA | Monika Richter | Martin Brockelmann | 2019-01-14 | | 3D, Haare, virtuelle Agenten, Blender |
Untersuchung von Konzepten bei 3D-gestützten Handlungsanweisungen | BA | Lukas Geuder | Martin Brockelmann | 2019-02-04 | | 3D, Anleitung, Information, Visualisierung |
Entwicklung und Evaluation eines Interaktionskonzepts für eine Android Applikation zur Verbesserung des Bemusterungsprozesses in der Architektur via QR-Code | BA | Barthelme Nils | Martin Brockelmann | 2019-02-25 | | App, Android, Digitalisierung, QR-Code, Konfiguration |
Entwicklung einer Benutzerschnittstelle zur Erfassung von biometrischen Daten mithilfe von Arduino | BA | Idrizi Erdin | Martin Brockelmann | 2019-02-04 | | Arduino, Software, Tool, Bluetooth |
VR-Erlebnis auf den Domtürmen | BA | Fabian Feldmeier | Martin Brockelmann | 2019-09-24 | | VR, Dom, Regensburg, Jubiläum |
Evaluation eines Online-3D-Produktkonfigurators hinsichtlich der Nutzbarkeit auf unterschiedlichen Endgeräten und Formfaktoren | BA | Maximilian Schötz | Martin Brockelmann | | | Mobile, Konfigurator, 3D, Usability |
Online-Informationssystem zur Eigenproduktion von Musik für E-Game Entwickler | BA | Johannes Eger | Martin Brockelmann | 2019-09-24 | | Musik, Wiki, Informationssystem |
Visualising program analysis data | BA | Louis Ritzkowski | Martin Brockelmann | 2020-01-20 | | Continental, visualising program analysis data, software metrics, Informationsvisualisierung, visualization, visualisation |
Effekte von Feedbackmechanismen während einer virtuellen Spinnenexposition | BA | Kulik Konstantin | Martin Brockelmann | 2019-10-28 | | Psychologie, Play2Change, Spinnenphobie, VR |
Wimmelbilder, Untersuchung des Einflusses von unerwarteten Ereignissen mittels Eye-Tracking | BA | Niclas Stepniak | Martin Brockelmann | 2019-09-02 | | Eye-Tracking |
Untersuchung der Auswirkung von virtuellen Visualisierungsformen auf das Vertrauen in autonome Fahrzeuge | BA | Rauch David | Martin Brockelmann | 2019-09-02 | | AVL, autonomes Fahrzeug, Auto, VR |
Erstellung einer VR-Lernumgebung mit historischem Kontext | BA | Ivanova Silvia | Martin Brockelmann | 2019-12-02 | | VR, Geschichte, Erlebnis, Demo |
Implementierung einer Simulation zum Vergleich einer Standard- und einer durch zusätzliche Informationsverarbeitung erweiterten Aufzugsteuerung | BA | Dudyka Maria-Theresia | Martin Brockelmann | 2020-05-18 | | Simulation, Logik |
Wirkung von Lichtverhältnissen im virtuellen 3D-Raum (VR) | BA | Lindemann Pascal | Martin Brockelmann | 2020-01-27 | | 3D, Licht, VR |
Augmented Reality-Elemente für einen Virtual Reality-Fahrsimulator | BA | Seewald Maximilian | Martin Brockelmann | 2020-03-09 | | AVL, AR, VR, autonomes Fahren Straßenverkehr |
Visualisierung von IDS-Symptomverläufen und klassifizierende Auswertung von Maßnahmen bei Psychotherapien mittels einer mobilen App | BA | Lorenz Heckelbacher | Martin Brockelmann | | | App, Psychologie |
Hervorheben von interaktiven 3D Objekten in einer virtuellen Umgebung | BA | Sabrina Freisleben | Martin Brockelmann | 2020-03-25 | | VR, Verschwundenes Dorf, Indoor, Geschichte, Demo, Visual Attention |
Einschätzen numerischer Größen in virtueller Realität | BA | Sarah Brand | Martin Brocklemann | 2018-07-31 | | VR, Einheiten, Maße, Diagramm |
Entwicklung und Evaluation eines Prototypen für eine gestenbasierten Desktopnavigation für Virtual Reality | BA | Andreas Pritschet | Martin Dechant | 2015-01-26 | | Virtual Reality, Desktopinteraktion, Gestensteuerung |
Entwicklung eines Browser Plug-Ins für die Darstellung von personalisierten Informationen anhand der Blickdaten | BA | Lara-Sophie Christmann | Martin Dechant | 2015-01-26 | | Eye Tracking, Gaze Interaction, Visualisierung, Aufbereitung von Informationen |
Inwiefern eignet sich die Kombination einer Blickbasierten Interaktion und einer Handgestensteuerung zur Interaktion mit digitalen Spielen? [Gaze & Gesture: Evaluating Basic Interactions of a Top Down Video Game with Natural User Interfaces] | BA | Yifan Yu | Martin Dechant | 2015-08-17 | | Eye Tracking, Gaze Interaction, Natural User Interaction, Games |
Immer Griffbereit: Inwiefern verbessern augmentierte Instruktionen die Performance bei der Benutzung von assembly Instructions? | BA | Rupert Heilmeier | Martin Dechant | 2015-09-17 | | Möbelbau, Augmented Reality, Informationsvisualisierung |
Virtuelles Lernen: Vergleich des Lernerfolgs in der Museumspädagogik von multimedialem Lernen mit virtueller Realität | BA | Manuel Gietl | Martin Dechant | 2015-12-16 | | Virtual Reality, E-Learning, 3D, Visualisierung |
Mit den Augen hören: Visualisierung von akustischen Kernmechaniken in digitalen Spielen | BA | Maximilian Kruse | Martin Dechant | 2016-01-20 | | Audio Design, Game Engineering, Game Design, Evaluation |
Spielspaß vs. Lernerfolg? | BA | Verena Schlott | Martin Dechant | 2016-01-20 | | Serious Game, Learning, Game Design, Evaluation |
Zwischen den Welten: Entwicklung eines Mixed Reality-Interaktionskonzeptes für das automobile Umfeld | BA | Jonas Mattes | Martin Dechant | | | Mixed Reality, Entertainment Computing, Automotive User Interfaces, AUI, in-car gaming, virtual reality, 3D technology, HMD, head-mounted displays |
Von der Fürstlichen Wunderkammer zum Erlebnisort: Entwicklung einer Virtual Reality Lernstation für das historische Museum Regensburg | BA | Marlena Wolfes | Martin Dechant | 2017-05-08 | | Game Design, Museum, Virtual Reality, Experience Design, E-Learning, History |
Developing Adaptive Agents by Evolving Q-Function Approximators through Neuroevolution | BA | Marco Oliva | Martin Dechant | 2017-07-31 | | Game Engineering, Künstliche Intelligenz |
Schau mir in die Augen: Evaluation des Blickverhaltens durch Eye Tracking | BA | Mario Seebauer | Martin Dechant, Youssef Shiban | 2015-12-09 | | Eye Tracking, Soziale Phobie, Angststörung, Gaze Interaction, Voice Control, Evaluation |
Strongavatar: virtuelles Doping oder visuelle Täuschung? Untersuchung des Proteus Effekts anhand der Wahrnehmung und physischen Leistungsfähigkeit in VR | BA | Melanie Kloss | Martin Kocur | 2019-08-01 | | Proteus Effekt, body ownership illusion, VR embodiment, rubber hand illusion, self-perception, Weber's Law of Just Noticeable Differences, magnitude estimation, presence |
Virtual Embodiment Manipulation in kollaborativen virtuellen Umgebungen | BA | Philipp Schauhuber | Martin Kocur | 2019-09-02 | | Proteus-Effekt, body ownership illusion, VR embodiment, self-perception, presence, cognitive performance, Tower of London |
Investigating Abstraction and Finger Usage of Virtual Hands in VR | BA | Polina Ugnivenko | Martin Kocur | 2020-01-27 | | Virtual Reality, Limb Ownership, Finger Usage |
Der Effekt des muskulösen Erscheinungsbilds von Avataren auf das Risikoverhalten in einem 3rd-Person Spiel | BA | Christina Sedlmeier | Martin Kocur | 2020-03-25 | | Proteus Effekt, body ownership illusion, VR embodiment, rubber hand illusion, self-perception, presence |
Der Einfuss der Valenz von Hintergrundmusik auf das Aggressionsverhalten in einem 3rd-Person Spiel | BA | Samuel Reiprich | Martin Kocur | 2020-07-20 | | Proteus effect, 3rd person shooter, music |
Konzeption, Implementierung und Evaluierung eines webbasierten Bestellsystemes für innerbetriebliche Berechtigungsobjekte | BA | Philipp Hartl | Matthias Hummer (NEXIS) | 2019-01-28 | | webbasiertes Informationssystem, UX, UCD, IDM, IAM |
Konzeption, Umsetzung und Evaluation neuronaler Netze zur Bestimmung von Produktfehlern am Beispiel von medizinischer Nahrung | BA | Vanessa Hahn | Maximilian Hierl (DioVision) | 2019-02-25 | | Deep Learning, Medizintechnik, Produktqualität, Bildanalyse |
Effects of smart virtual assistants’ characteristics | BA | Florian Habler | Niels Henze | 2018-07-02 | | Smart Virtual Assistant, Conversational Interface, User Experience, Social Acceptance |
Ermittlung von Design-Guidelines für die Kommunikationsaufnahme durch intelligente Alltagsgegenstände im Internet der Dinge | BA | Maximilian Ingerl | Niels Henze | | | Design-Guidelines, Internet der Dinge, intelligente Alltagsgegenstände |
Effekt von intelligenten persönlichen Assistenten auf die Einschätzung von Stereotypen | BA | Matthias Fruth | Niels Henze | 2019-07-22 | | Alexa, Siri, Smart Personal Assistant |
Online-Werbung im Hintergrund der Personalisierung | BA | Tanja Gehr | Niels Henze | 2019-07-08 | | Werbung, WWW, Personalisierung, Online |
Effekt von negativer Latenz auf User Experience und Durchsatz | BA | Moritz Koch | Niels Henze | | | Maus, Latenz, User Experience, Fitts' Law |
Effects of Smart Virtual Assistants’ Voice on Gender Bias | BA | Kevin Angermeyer | Niels und Valentin | 2019-09-02 | | Smart Personal Assistant, Alexa, Gender Bias |
One-Page versus Multipage-Design für inhaltsreiche Webseiten: Vergleichende Evaluationsstudie an einem Beispiel | BA | Christopher Anastasiu | Patricia Boehm | | | |
Touch vs. Tasten- Vergleichende Usability-Evaluation | BA | Andrea Hansbauer | Patricia Böhm | 2014-11-10 | | Usability, User Experience, Touch, Alltagsgerät |
Jedes Pixel zählt. Designstrategien für kleine Screens. | BA | Matthias Voit| | Patricia Böhm | 2013-06-24 | | Usability UX Small Screen Guidelines |
Evaluierung von Bedienelementen für Digitalkameras | BA | Timo Schaschek | Patricia Böhm | 2013-05-06 | | UI Geräte Usability |
Touch vs. Tasten- Vergleichende Evaluation der Interaktionstechniken am Beispiel E-Reader | BA | Andreas Scherr | Patricia Böhm | 2013-11-04 | | Usability, User Experience, Geräte, Touch |
Second Screen App für Alltagsgeräte | BA | Felix Müller | Patricia Böhm | 2014-01-27 | | |
Vergleichende Usability-Evaluation von digitalen Zeitschriften | BA | Verena Blinzler | Patricia Böhm | 2014-04-28 | | Usability, Tablet, E-Paper |
Nutzer- und Expertenbasierte Evaluation der Second-Screen-Applikation 7TV | BA | Maike Krüger | Patricia Böhm | | | |
Usability von One-Page-Webseiten | BA | Daniel Schmidl | Patricia Böhm | 2015-04-27 | | |
Shape-Writing vs. Tippen: Vergleichende Evaluation der Texteingabemethoden | BA | Isabell Meyer | Patricia Böhm | 2015-04-27 | | |
Heuristische Evaluation versus Nutzerstudie - Vergleich der beiden Methoden für die Evaluation von Geräten | BA | Eva Maria Meier | Patricia Böhm | 2015-07-06 | | Usability |
Nutzerzentriertes Redesign eines Mitarbeiter-Informationssystems | BA | Ayla Gürbüz | Patricia Böhm | 2015-12-02 | | |
Usability & UX-Evaluation von Medienstreamingdiensten | BA | Lukas Hunger | Patricia Böhm | 2016-03-14 | | |
Vergleichende Evaluation der Usability von Medienstreamingdiensten am Smart TV | BA | Ramona Völkel | Patricia Böhm | 2016-02-22 | | Usability Evaluation, Smart TV |
Usability & User Experience Evaluation des Onlineshops Najoba | BA | Anna Walberer | Patricia Böhm | 2016-12-12 | | Usability, User Experience |
Nutzerzentriertes Re-Engineering eines Kunden-Support-Tools | BA | Vitus Maierhöfer | Patricia Böhm | 2017-02-13 | | Usability |
Definition eines Aufgabenmodells und Nutzungsanforderungen für Kochassistenzsysteme | BA | Simon Wagenstaller | Patricia Böhm | 2017-02-13 | | |
Tool zur automatischen Bestimmung der Komplexität von Webseiten | BA | Lukas Wicher | Patricia Böhm | 2017-08-28 | | Komplexität; User Interface; Metrik, Tool; |
Untersuchung der User Experience und des Suchverhaltens bei der Nutzung von Online- und mobilen Shops | BA | Rebekka Bachl | Patricia Böhm | 2018-09-17 | | UX, Onlineshopping, Suchverhalten |
Vergleichende Evaluation von Usability/ Learnability von (Online-) Prototyping-Tools | BA | Marco Beetz | Patricia Böhm | 2020-06-29 | | |
Usability Studie und Programmierung einer Responsive Webdesign- Oberfläche für BayDat-Online und Überführung auf den Webserver der Universität Regensburg | BA | Jannik Bikowski | Patricia Böhm / Victoria Böhm / Christian Wolff | | | Reengineering, Usability, User Experience, Responsive Design |
Konzeption einer Smartphone-App zum kraftstoffsparenden Fahren | BA | Philipp Röhl | Paul Wein (Conti) / Christian Wolff | 2016-01-27 | | |
SimLink – Entwicklung eines Systems zur mobilen Erstellung eines multimedial angereicherten Simulationsmodells und dessen Übertragung in eine Simulationssoftware | BA | Daniel Hanke | Prof. Dr. Christian Wolff (Uni) / Stephan Mikes (Simplan AG) | 2018-05-28 | | Simulation, Multimediale Informationsanreicherung, Datenübertragung App-Schnittstelle-Simulationssoftware, Mobile Computing |
Identifying food and diet-related queries in large query samples | BA | Matthias Herrmann | Prof. Dr. David Elsweiler, Dr. David E. Losada | 2019-07-22 | | query expansion and classification, Natural language processing, food and diet |
Heatmaps für molekulare Daten unter Berücksichtigung von Multimodalität und Ausreißern | BA | Marcel Mück | Prof. Spang (Bioinformatik) | 2019-05-13 | | Visualisierung, Heatmaps, Bioinformatik, visual computing |
Single Cell analysis pipeline | BA | Robert Bosek | Prof. Spang (Bioinformatik) | | | Bioinformatik, Datenverarbeitung, Automatisierung |
Wimmelbilder: Untersuchung verschiedener Betrachtungsweisen mittels Eye-Tracking | BA | Janina Schifferl | Rainer Hammwöhner, Barbara Ströhl | | | Eye Tracking, visuelle Suche, Betrachtungsverhalten, Wimmelbilder, visuelle Aufmerksamkeit |
Quantitativer Vergleich der Performance von Game-Controllern | BA | Simon Fürnstein | Raphael Wimmer | 2015-03-30 | | games, hardware, evaluation |
Entwicklung und Evaluation eines Projected-AR-Overlay-Frameworks für Objekte auf Tischoberflächen | BA | Tobias Zels | Raphael Wimmer | 2020-03-25 | | projektion, augmented reality |
Visualisierung von Störungsmeldungen in der TZ | BA | Andreas Rauscher | Raphael Wimmer | 2014-03-10 | | Visualisierung, Web |
Ceiling Notifications - Ergonomische Anforderungen für Benachrichtigungen an interaktiven Decken | BA | Kiki Sergel | Raphael Wimmer | 2013-12-16 | | ceiling interaction, study, evaluation |
Ein Haus am See in den Bergen ohne Autolärm? Software-unterstützte visuelle Ortssuche in OpenStreetMap | BA | Judith Höreth | Raphael Wimmer | 2015-01-12 | | openstreetmap, visualization, map, search |
Entwicklung eines Simulators für Fahrkartenautomaten der Deutschen Bahn | BA | Ricardo Geissel | Raphael Wimmer | 2014-10-27 | | |
Entwurf, Implementierung und Evaluation von Haptischem Feedback für Fahrrad-Navigation | BA | Erik Fritsche | Raphael Wimmer | 2015-02-02 | | haptik, evaluation, fahrrad |
Evaluation von Usability-Aspekten bei 7-Segment-Anzeigen | BA | Iris Figalist | Raphael Wimmer | 2015-07-13 | | display, usability, hardware, replication |
Implementierung eines Latenzmessgeräts für Eingabegeräte | BA | Oliver Pieper | Raphael Wimmer | 2015-08-17 | | latency, usb, game controller, input, hardware |
Print-optimierte Formatierung wissenschaftlicher Papers mittels HTML | BA | Maximilian Wagner | Raphael Wimmer | 2015-08-17 | | Javascript, HTML5, PDF, Paper Templates |
Ein Haus am See online - ein Suchwerkzeug für ideale Orte | BA | Julien Wachter | Raphael Wimmer | 2016-01-20 | | openstreetmap, visualization, map, search, web, graphics |
ThermoBoard: Experimente zur Entwicklung eines selbstschreibenden Klemmbretts mittels Thermodruck | BA | Peter Bogner | Raphael Wimmer | | | Hardware, Elektronik, Thermodruck, Display, Anzeige |
Rhythm of My Life: Implementierung und Evaluation eines schritttempo-sensitiven Audio-Players | BA | Apon Dunkl | Raphael Wimmer | 2016-02-22 | | music, rhythm, accelerometer, sensor, mobile, android |
Latenzmessung von Eingabegeräten | BA | Mark Engerißer | Raphael Wimmer | 2016-01-27 | | |
Erweiterung und Evaluation eines Indoor-Lokalisierungssystems (FIND) auf Basis von WiFi- und BTLE-Fingerprinting | BA | Fabian Braun | Raphael Wimmer | 2016-11-14 | | WLAN, machine learning, tracking, fingerprinting |
ThermoBoard v2: Bau eines Prototypen zur Exploration von Thermodruckverfahren für interaktive Anwendungen | BA | Jonas Jelinski | Raphael Wimmer | 2018-12-17 | | Hardware, Elektronik, Thermodruck, Display, Anzeige |
Prototyp und Studie zur Beeinflussung der Gehgeschwindigkeit durch Änderung der Musikgeschwindigkeit | BA | Sebastian Peiser | Raphael Wimmer | 2017-01-16 | | music, rhythm, accelerometer, sensor, mobile, android |
DotTrack: absolute optische Positionserkennung für Tangible User Interfaces | BA | Dennis Schüsselbauer | Raphael Wimmer | | | tracking, nwg |
Dumb E-Paper: Implementierung und Evaluierung eines drahtlosen E-Paper-Systems mit Anbindung als Netzwerkdrucker | BA | Laurin Muth | Raphael Wimmer | | 2018-07-09 | e-paper wifi embedded |
FiberPaper: Exploration und prototypische Implementierung von Papier mit eingebetteten Lichtleitern | BA | Franz Scheuer | Raphael Wimmer | 2018-07-31 | | paper, optical_fiber, prototyping, electronics |
RelaTrack: Relative Ortsbestimmung von Tangibles mittels IR-Signalen | BA | Thomas Fischer | Raphael Wimmer | 2019-02-04 | | embedded, tracking, hardware, m5stack |
Design und Implementierung eines digitalen Einsatzprotokolls für Ersthelfergruppen | BA | Andreas Obermeier | Raphael Wimmer | 2019-10-28 | | formulare |
Entwicklung und Evaluation eines Verfahrens um Feinstaub mittels Kamerabildern zu klassifizieren | BA, MA | Leopold Plonus | Raphael Wimmer | 2020-02-18 | | Feinstaub, Sensor, Umwelt, environment, computer vision, IoT |
Implementierung und Evaluation einer Web-App für Störungsmeldungen | BA | Christian Lisik | Raphael Wimmer | 2020-03-25 | | web development, interaction design, UR |
Entwicklung und Evaluation eines Spielkonzepts für ein neuartiges Logikrätsel | BA | Andreas Weber | Raphael Wimmer | 2020-11-23 | | game design, fun, puzzle |
Einfluss von Technologie und Größe verschiedener Anzeigemedien auf das Leseverhalten | BA | Marie Sautmann | Raphael Wimmer / Florian Bockes | 2020-06-08 | | Lesen, Eye-Tracking, Studie |
Digitale Rekonstruktion - Wahrnehmungsaspekte historischer Gebäude im virtuellem Raum | BA | Doris Ebenschwanger | Sander Münster (extern) | 2016-12-12 | | |
Usability Redesign anhand des Beispiels "openVIVA c2 - Infocenter" | BA | Monika Silber | Simon Wasserburger (mb Support GmbH) | 2018-11-26 | | Redesign, UX, usability engineering, Informationssystem, HCI, UX-Design |
Der Einfluss von UI-Attributen auf die Ästhetik im mobilen Kontext | BA | Laura Zeilbeck | Thomas Schmidt | 2019-05-06 | | Ästhetik, UI-Design, User Interface, empirische Studie, Apps, mobile, Design, HCI, Human Computer Interaction, Mensch-Maschine-Interaktion |
Analyse und Evaluation von Annotationstools für den Anwendungsfall Sentiment-Annotation | BA | Brigitte Winterl | Thomas Schmidt | 2019-01-14 | | Digital Humanities, Annotation, Computational Linguistics, Evaluation, Usability Engineering, User Experience, Sentiment Analysis |
Der Einfluss der Persönlichkeit von Test-Personen auf das Verhalten bei Usability-Tests | BA | Vera Wittmann | Thomas Schmidt | 2019-01-21 | | Usability, Persönlichkeit, User Experience, Usability Engineering, Usability Testing |
"Im Auge des Betrachters." - Eine Eyetracking-Studie zur Wahrnehmung der Ästhetik von Webseiten | BA | Nina Hösl | Thomas Schmidt | 2019-02-04 | | Eyetracking, Aesthetics, User Interface Design, empirical study, HCI, Websites, Human Computer Interaction |
Usability-Evaluation und Redesign der Benutzerschnittstelle der Memorial Archives-Datenbank der KZ-Gedenkstätte Flossenbürg | BA | Nadine Eck | Thomas Schmidt | 2019-09-02 | | Digital Humanities, Usability Engineering, UX, User Experience, Digital History, Data Science, Web Design |
Distant Reading in religiösen Online-Foren | BA | Florian Kaindl | Thomas Schmidt | 2019-05-06 | | Digital Humanities, Distant Reading, Text Mining, Natural Language Processing, Religion, Spirituality, Religious Studies |
Geschlechtsspezifisches Webdesign: Die Interaktion zwischen Zielgruppe, Geschlecht und ästhetischer Wahrnehmung | BA | Eva-Maria Schön | Thomas Schmidt | 2019-07-15 | | Ästhetik, UI-Design, User Interface, empirische Studie, Webseiten, Gender, HCI, Human Computer Interaction, Mensch-Maschine-Interaktion |
Entwicklung und Evaluation eines Tools zur lexikonbasierten Sentiment Analysis für die Digital Humanities | BA | Johanna Dangel | Thomas Schmidt | 2019-11-18 | | Sentiment Analysis, Digital Humanities, Tool, Web, Evaluation, Emotion Analysis |
Entwicklung eines Web-Tools zur Durchführung und Exploration von Sentiment und Emotion Analysis in Videos | BA | Tim Rainer | Thomas Schmidt | 2020-02-03 | | Sentiment Analysis, Emotion Analysis, Web Developement, Multimodal, Informationsvisualisierung, Affective Computing, Digital Humanities |
Evaluation und prototypische Umsetzung eines Systems zur Einbettung von Fragen in Webvideos | BA | Tobias Zirngibl | Thomas Wilhelm | 2016-03-22 | | Video, JavaScript, Multimedia, Hypervideo |
Übersetzung und Validierung des SEBIS-Fragebogens zur Messung des Sicherheitsverhaltens in kleinen und mittleren Unternehmen | BA | Laura Götz | Thomas Wilhelm | 2017-06-26 | | Usable Privacy and Security, Methodik, Fragebogen, Validierung, KMU |
Entwicklung eines Konzepts und prototypische Umsetzung eines Generators für Gastspielverträge | BA | Maximiliane Windl | Thomas Wilhelm | 2018-06-04 | | legal tech, textsynthese |
Was motiviert Nutzer zur Teilnahme an sozialen Netzwerken? – Evaluation einer Wissensplattform in der Kulturbranche | BA | Oliver Pöppel | Thomas Wilhelm | 2018-06-04 | | Usability, Social Media, ekulturportal |
Konzeption eines Parkplatz-Sharing-Tools | BA | Jana Rolny | Thorsten Köhler | 2014-03-10 | | Parkplatz, Sharing, App, AUI, Automotive, User Interface, Interaktionsdesign, MMI |
Vergleichende Evaluation von Interaktionsparadigmen: Windows 7 vs. Windows 8 | BA | Franziska Hertlein | Tim Schneidermeier | 2013-05-13 | | Usability |
Vergleichende Analyse und Erhebung der Usability von TV-Fernbedienungen | BA | Sarah Nieszczery | Tim Schneidermeier | 2013-06-24 | | embedded systems, usability, bedienelemente |
Konzeption und Umsetzung einer SmartTV-App | BA | Johannes Lengdobler | Tim Schneidermeier | 2013-11-04 | | |
Wie kommt der Inhalt auf die Webseite: Prozessanalyse und Optimierung der Usability des CMS von save.tv. | BA | Katja Einer | Tim Schneidermeier | 2013-11-18 | | |
Anforderungserhebung und Umsetzung eines Intranets | BA | Carolin Berlinghof | Tim Schneidermeier | | | |
Vergleichende Untersuchung der UX der Designparadigmen Skeumorphismus und Flat Design anhand iOS 6 und iOs 7 | BA | Alexander Uitz | Tim Schneidermeier | 2013-12-16 | | UX, Usability, Mobile, iOS |
Verwendbarkeit von UX-Tools zur Messung des Markeneinflusses auf das Nutzererlebnis | BA | Christoph Eisenkrätzer | Tim Schneidermeier | 2014-03-10 | | |
Analyse und Evaluation von UX-Tools | BA | Tobias Nickolai | Tim Schneidermeier | 2014-12-08 | | ux, usability, evaluation, tools |
Vergleichende Usability-Untersuchung zu Konferenz-Webseiten im HCI-Feld | BA | Johannes Rosenlöhner | Tim Schneidermeier | 2014-09-17 | | |
RockYourSport - Eine Android-Applikation für Jogger mit musikalischer Traningskontrolle | BA | Raphael Neblich | Tim Schneidermeier | 2014-12-08 | | |
Untersuchung der Aufmerksamkeitsverteilung bei multimodaler Benachrichtigungen im Kontext von Second-Screen Anwendungen. | BA | Philip Eiermann | Valentin Lohmüller | 2017-02-06 | | Second Screen, Smart-TV |
Entwicklung und Evaluation eines Konzepts zur ganzheitlichen Aufmerksamkeitslenkung bei Second-Screen-Anwendungen | BA | Peter Zeitlhöfer | Valentin Lohmüller | 2018-02-05 | | Second Screen, Smart-TV, Android |
Entwicklung einer Second-Screen-Anwendung zur Konfiguration von Fahrzeugen und Evaluation anhand einer recherchebasierten Heuristik | BA | Thilo Ziel | Valentin Lohmüller | 2018-07-02 | | Android, Second Screen, Smart-TV |
Entwicklung einer Livestream Second-Screen-Anwendung mit interaktivem Feedback | BA | Bernhard Schweiger | Valentin Lohmüller | 2018-01-15 | | Second Screen, Smart TV |
Erstellung von Design Guidelines für interaktive Second-Screen-Anwendungen | BA | Marcus Beck | Valentin Lohmüller | 2018-01-08 | | Second Screen, Guidelines |
Erstellung und Validierung einer heuristischen Checkliste für Second-Screen-Anwendungen | BA | Daniel Schmaderer | Valentin Lohmüller | 2018-02-12 | | Second Screen, Evaluation, Smart TV, UX, Analyse |
Führen Präsenzbrüche in Virtual Reality zur Varianz in Präsenzfragebögen? | BA, MA | Sarah Graf | Valentin Schwind | 2019-09-02 | | Avatare, Virtual Reality, Presence, Breaks in Presence |
Long-Term Effects of Using Intelligent Personal Assistants on Gender-Based Prejudices | BA | Paul Ballack | Valentin Schwind, Niels Henze | 2019-09-24 | | IPA, speech, Alexa, gender |
Mediendesign ist auch Produktdesign ?! Nutzung der Strategien des Produktdesign für die Mediengestaltung | BA | David Lechler | Victoria Böhm | 2013-09-17 | | User Experience, Produktdesign |
Gestures beyond Gaming: Gesten in der alltäglichen Interaktion mit dem Personal Computer -Untersuchung des Anwendungskontexts des Leap Motion Contollers abseits der Spieledomäne sowie Evaluierung der User Experience von zwei Beispielanwendungen | BA | Tobias Semmelmann | Victoria Böhm | 2014-03-10 | | |
Design Guidelines für internationale Webseiten im Check | BA | Hanna Wehrmann | Victoria Böhm | 2014-03-10 | | |
Interkulturelle Usability Evaluation von Osram Neo am Beispiel Deutschland - China | BA | Christopher Eschenbecher | Victoria Böhm | 2014-08-11 | | |
Interkulturelle Usability- Evaluation von Icons am Beispiel der Buchungsseite Booking.com | BA | Maria Bittl | Victoria Böhm | 2014-08-11 | | |
Vergleich von zwei asynchronen Remote Usability-Testmethoden am Beispiel der Critical Incident Methode und einem Online-Test mit Loop 11 | BA | Marina Kainz | Victoria Böhm | 2015-01-26 | | |
Einfluss von Usability-Wissen auf Usability-Evaluationen | BA | Sabrin-Leila Kenaan | Victoria Böhm | 2015-03-30 | | |
Untersuchung der Auswirkung der Nutzermotivation auf die Bewertung der Usability von Webshops | BA | Anna Schreyer | Victoria Böhm | 2015-03-02 | | |
Evaluation der Learnability von Photoshop und Gimp | BA | Sebastian Hofmeister | Victoria Böhm | | | |
Nutzungsverhalten unterschiedlich alter Erstnutzer eines Video-on-Demand-Streaming-Dienstes | BA | Ramona Reis | Victoria Böhm | 2015-12-09 | | |
Konzeption einer App zur Unterstützung von Asylbewerbern beim Erlernen der Grundlagen der deutschen Sprache | BA | Veronika Zinsser | Victoria Böhm | 2016-02-03 | | |
Untersuchung der Nutzbarkeit von Guidelines für ältere Nutzer zur Erreichung von universeller Usability | BA | Alice Nguyen | Victoria Böhm | 2016-07-28 | | |
Konzeption und Umsetzung eines Mitarbeiter-Wikis für die Familienkasse | BA | Khang Ho | Victoria Böhm | 2017-04-19 | | social media, e-government, usability |
Evaluation von Eingabeelementen für Interfaces für IVIS ( In-vehicle information systems | BA | Marco Jakob | Victoria Böhm | 2017-01-30 | | |
Untersuchung der Effektivität eines Web-Heuristiken-Sets für die ältere Zielgruppe | BA | Andrea Langer | Victoria Böhm | 2018-01-29 | | Usability, Methodenvergleich |
Literature Review zu Living Lab-Ansätzen | BA | Sarah Feix | Victoria Böhm | 2020-03-09 | | user centered design, literature review |
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