Thema | Art | BearbeiterIn | ↓ BetreuerIn | Antrittsvortrag | Abschlussvortrag | Abgabe | Stichworte |
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Konzeption und Entwicklung eines interaktiven eLearning-Tools zur Vertiefung der Kursinhalte des Multimedia Engineerings | BA, BA, BA, BA, BA | Michael Stahl, Michael Stahl, Michael Stahl, Michael Stahl, Michael Stahl | Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo | 2014-07-07, 2014-07-07, 2014-07-07, 2014-07-07, 2014-07-07 | | | eLearning, Webtechnology, JavaScript, MME, Assistentssysteme für die Programmierausbildung |
Workflow-Optimierung durch den Einsatz typischer UI-Elemente aus Computerspielen am Beispiel des Unity-Editors | BA, BA, BA | Maximilian Schubert, Maximilian Schubert, Maximilian Schubert | Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo | 2015-03-02, 2015-03-02, 2015-03-02 | | | Gaming, UI-Design, Software Entwicklung |
Möglichkeiten der Portierung des Responsive Webdesign-Ansatzes auf den Multi-Touch-Tabletop | BA, BA, BA | Patrick Morczinietz, Patrick Morczinietz, Patrick Morczinietz | Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo | 2015-03-30, 2015-03-30, 2015-03-30 | | | Responsive Design, Software Entwicklung, Webtechnologie |
Das Pie-Menü als zentrales Interaktionselement im File-Browsing | BA, BA, BA, BA | Natali Bopp, Natali Bopp, Natali Bopp, Natali Bopp | Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo | 2015-05-11, 2015-05-11, 2015-05-11, 2015-05-11 | | | Gaming, User Interface, Personal Information Managment, HCI |
Design & Implementierung eines Echtzeit-Q&A-Systems als Erweiterung des IAmA-Subreddits | BA | Benedikt Hierl | Alexander Bazo | 2016-05-30 | | | |
Automatische Identifikation von möglichen Usability- und Retrievalproblemen durch die Auswertung von Weblogs. | BA | Matthias Rösl | Alexander Bazo | 2016-06-27 | | | |
Evaluation von Katastrophemanagmenttools durch die Simulation passender Anwendungsszenarien in Ingress. | BA | Tobias Ackermann | Alexander Bazo | 2016-02-03 | | | |
Entwicklung eines Synchronisationdienstes für Wohnungsverfügbarkeit in unterschiedlichen Onlinemarktplätzen | BA | Maximilian Schmitt | Alexander Bazo | 2016-01-27 | | | |
Entwicklung einer Webanwendung für die Kontext-basierte Raumsuche für den Uni-Campus | BA | Felix Stoisch | Alexander Bazo | 2016-02-22 | | | |
Nutzerzentrietes Design und technische Implementierung eines Monitoring - Werkzeugs, zur Nachrichtenüberwachung in einem cloud - basierten Car to Backend System | BA, BA, BA, BA | Markus Guder, Markus Guder, Markus Guder, Markus Guder | Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo | 2016-06-13, 2016-06-13, 2016-06-13, 2016-06-13 | | 2016-08-01, 2016-08-01, 2016-08-01, 2016-08-01 | User Interface Design, Informationsvisualisierung, Requirements Engineering, Software Engineering |
Entwicklung einer Quizplattform zur Unterstützung von Studierenden beim Selbststudium auf der Basis aufbereiteter Vorlesungsskripte | BA, BA, BA | Pia Heller, Pia Heller, Pia Heller | Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo | 2017-02-20, 2017-02-20, 2017-02-20 | | | E-Learning, Software Engineering, Web-Anwendungen |
Design und Implementierung einer Wizard-basierten Eingabeoberfläche zur Optimierung eines bestehenden Labor-Informationssystem | BA | Deniz Cingöz | Alexander Bazo | | | | |
Revisting Students Coding Behavior: Vergleichende Analyse des Programmierverhaltens von Studierenden während der Implementierung von Übungsaufgaben | BA | Matthias Schenk | Alexander Bazo | 2017-02-20 | | | |
Design & Implementierung eines Visualisierungskonzepts für Fahrzeuginterne Daten | BA | Ewald Reinhardt | Alexander Bazo | 2017-04-19 | | | |
Entwurf und Implementierung eines erweiterbaren Second Screen Feedback Systems zur Unterstützung von Programmieranfängern bei der Verwendung von ESLint | BA, BA, BA, BA | Kerstin Mondry, Kerstin Mondry, Kerstin Mondry, Kerstin Mondry | Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo | 2017-07-10, 2017-07-10, 2017-07-10, 2017-07-10 | | | Android, Second Screen, Software Engineering, Feedback in der SE-Lehre |
Entwicklung einer GraphQL API in einem iterativen User-centered Designprozess | BA | Robert Schweizer | Alexander Bazo | | | | |
Analyse und Implementierung eines Prototypen zur Evaluierung einer modularisierten Verkaufsstrecke | BA | Martin Steinhauer | Alexander Bazo | 2017-08-28 | | | |
Konzeption und Implementierung eines ergonomischen Softwareassistenten für mobile onsite Prozessbewertungen im industriellen Kontext. | BA | Felix Riedl | Alexander Bazo | 2017-07-31 | | | |
Design und Implementierung eines Online-Editors zur Aufzeichnung und Auswertung individuellen Codierungsverhaltens von Programmieren | BA, BA, BA | Hannes Heuberger, Hannes Heuberger, Hannes Heuberger | Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo | 2018-01-15, 2018-01-15, 2018-01-15 | | | Software Engineering, Web-Anwendungen, Information Behaviour |
Design, Implementierung und Evaluation eines Assistenzsystems zur Zeit- und Aktivitätserfassung für die Unterstützung des Selbsstudiums von Programmieranfängern | BA, BA, BA, BA | Christoph Härtl, Christoph Härtl, Christoph Härtl, Christoph Härtl | Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo | 2018-12-03, 2018-12-03, 2018-12-03, 2018-12-03 | | 2019-01-09, 2019-01-09, 2019-01-09, 2019-01-09 | Software Engineering, Assistant Tool, Programming Education, Assistentssysteme für die Programmierausbildung |
Design und Implementierung einer prototypischen Code-Review-Plattform für peer-based Feedback im Rahmen der Softwaretechnik-Ausbildung | BA, BA, BA, BA | Alicia Fritsche, Alicia Fritsche, Alicia Fritsche, Alicia Fritsche | Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo | 2019-02-04, 2019-02-04, 2019-02-04, 2019-02-04 | | | Software Engineering, Code-Reviews, Programming Education, Assistentssysteme für die Programmierausbildung |
Design, Implementierung und Evaluation einer mobilen Web-Anwendung für die benutzerfreundliche Aufnahme und Bearbeitung von Audiomaterial | BA, BA, BA, BA | Joshua Benker, Joshua Benker, Joshua Benker, Joshua Benker | Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo | 2019-03-25, 2019-03-25, 2019-03-25, 2019-03-25 | | 2019-04-01, 2019-04-01, 2019-04-01, 2019-04-01 | Software Engineering, Webentwicklung, Responsive Design, Audio |
Entwicklung eines nutzerfreundlichen, personalisierten Rekrutierungssystems für universitäre Studien | BA, BA, BA | Lucas Haberl, Lucas Haberl, Lucas Haberl | Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo | 2019-06-17, 2019-06-17, 2019-06-17 | | 2019-08-09, 2019-08-09, 2019-08-09 | Software Engineering, User Experience, Assistance Systems |
Design und Implementierung einer benutzerfreundlichen, mobilen Lösung für den Zugriff auf das Vorlesungsverzeichnis der Uni Regensburg unter besonderer Berücksichtigung der studentischen Zielgruppe | BA | Lukas Jackermeier | Alexander Bazo | 2019-07-08 | | 2019-09-30 | Software Engineering |
Unterstützung des Quellcodeverständnisses bei Programmiernovizen durch kontextnahe Visualisierung von Methodenaufrufen | BA, BA, BA | Jakob Schönicke, Jakob Schönicke, Jakob Schönicke | Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo | 2019-09-02, 2019-09-02, 2019-09-02 | | 2019-09-30, 2019-09-30, 2019-09-30 | Software Engineering, Programming Education, Assistance Systems |
Entwicklung einer benutzerfreundlichen Lösung für den Datei- und Projektbasierten Quellcodevergleich innerhalb von Entwicklungsumgebungen | BA, BA, BA, BA | Niklas Woiton, Niklas Woiton, Niklas Woiton, Niklas Woiton | Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo | 2019-07-15, 2019-07-15, 2019-07-15, 2019-07-15 | | 2019-09-24, 2019-09-24, 2019-09-24, 2019-09-24 | Software Engineering, Programming Education, Assistance Systems, Assistentssysteme für die Programmierausbildung |
Design und Entwicklung eines Tools zur explorativen Visualisierung von Kommunikation auf „reddit“ | BA | Fabian Schatz | Alexander Bazo | | | 2017-02-22 | |
UI-Gestaltung von Classroom-Response-Systemen für die Novizen-zentrierte Programmierausbildung | BA, BA, BA, BA | Stefan Braun, Stefan Braun, Stefan Braun, Stefan Braun | Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo | 2020-01-13, 2020-01-13, 2020-01-13, 2020-01-13 | | | Software Engineering Education, Peer Instruction, Classroom Reponse, Learning Environment |
Onboarding von Programmieranfängern in professionellen Entwicklungsumgebungen | BA, BA | Daniela Krapf, Daniela Krapf | Alexander Bazo, Alexander Bazo | 2020-03-09, 2020-03-09 | | | Software Engineering Education, Assistentssysteme für die Programmierausbildung |
Novizen-zentriertes Re-Design eines Code-Review-Prozesses | BA | Fabian Zeiher | Alexander Bazo | 2020-09-28 | | | Assistentssysteme für die Programmierausbildung |
Supporting Novice Pair Programming Sessions in a Distributed Context | BA, BA, BA, BA, MA, MA, MA, MA | Florian Pilsl, Florian Pilsl, Florian Pilsl, Florian Pilsl, Florian Pilsl, Florian Pilsl, Florian Pilsl, Florian Pilsl | Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo | 2020-06-22, 2020-06-22, 2020-06-22, 2020-06-22, 2020-06-22, 2020-06-22, 2020-06-22, 2020-06-22 | 2021-01-18, 2021-01-18, 2021-01-18, 2021-01-18, 2021-01-18, 2021-01-18, 2021-01-18, 2021-01-18 | | Software Engineering Education, Learning Environment, Remote HCI, Assistentssysteme für die Programmierausbildung, Software Engineering Education, Learning Environment, Remote HCI, Assistentssysteme für die Programmierausbildung |
Unterschiede in automatisch gemessener und durch EntwicklerInnen wahrgenommene Softwarequalität | BA, BA, BA | Felix Rang, Felix Rang, Felix Rang | Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo | 2020-08-31, 2020-08-31, 2020-08-31 | | | Software Engineering, Software Quality, Softwaremetriken |
IDE-integrierte Assistenz- und Lernsysteme zur Untersützung von ProgrammieranfängerInnen beim Erlernen von Debugging-Strategien | BA, BA, BA, BA | Tim Eichinger, Tim Eichinger, Tim Eichinger, Tim Eichinger | Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo, Alexander Bazo | 2021-04-26, 2021-04-26, 2021-04-26, 2021-04-26 | | | Software Engineering, Softwaretechnik, Lernstysteme, Assistentssysteme für die Programmierausbildung |
Parameter interaktiver Algorithmenvisualisierung für die Programmierausbildung | BA, BA | Giulia von Canal, Giulia von Canal | Alexander Bazo, Alexander Bazo | 2021-05-17, 2021-05-17 | | | Softwareentwicklung, Algorithmenvisualisierung |
CodeCast: IDE-Intergrierte Audio-Walkthoughs zur Präsentation von Quellcodebeispielen in der Programmierausbildung | BA | Tobias Dollhofer | Alexander Bazo | 2021-06-21 | | | Assistentssysteme für die Programmierausbildung |
Möglichkeiten und Herausforderungen der webbasierten Reproduktion einer asynchronen Laufveranstaltung | BA | Matthias Zerniekel | Alexander Bazo | 2021-09-13 | | | |
Konstruktivistische Lernansätze in der Algorithmen-Visualisierung für ProgrammieranfängerInnen | BA | Iuliia Borisenko | Alexander Bazo | 2022-02-14 | | | |
IDE-integriertes Assistenzsystem zur Unterstützung von Programmieranfänger*innen bei der Adaption guter Praktiken der VCS-Nutzung. | BA, BA | Sandro Michl, Sandro Michl | Alexander Bazo, Alexander Bazo | 2021-12-20, 2021-12-20 | | | Softwaretechnik, Assistentssysteme für die Programmierausbildung |
Visuelles Feedback als Werkzeug in der diagnostischen Sprechstimmanalyse | BA, BA, BA, BA | Philipp B. N. Artmann, Philipp B. N. Artmann, Philipp B. N. Artmann, Philipp B. N. Artmann | Alexander Bazo, Christian Gegner, Alexander Bazo, Christian Gegner, Alexander Bazo, Christian Gegner, Alexander Bazo, Christian Gegner | 2020-08-31, 2020-08-31, 2020-08-31, 2020-08-31 | | | Stimm-Diagnostik, Sprech-Diagostik, Stimmanalyse, Stimmscreening |
Semantic Zoom im Customer Relationship Management: Entwurf und Implementierung einer interaktiven Kartendarstellung zur explorativen Analyse von komplexen Geschäftsbeziehungen | BA, BA | Fabian Fuchs, Fabian Fuchs | Alexander Bazo, Jürgen Pöllath (Senacor), Alexander Bazo, Jürgen Pöllath (Senacor) | 2018-05-14, 2018-05-14 | | | Datenvisualisierung, Prozesssteuerung |
Prototypische Entwicklung und Evaluierung eines Web-Tools zu Analyse von Webseiten auf Basis der Web Augmentation | BA, BA, BA | Florian Gast, Florian Gast, Florian Gast | Alexander Bazo, Sabine Kolbe-Weber (Krones AG), Alexander Bazo, Sabine Kolbe-Weber (Krones AG), Alexander Bazo, Sabine Kolbe-Weber (Krones AG) | 2020-03-25, 2020-03-25, 2020-03-25 | | | Online-Marketings, Web Analytics, Software Engineering |
Entwicklung eines Messgeräts für Displaylatenz | BA, BA, BA | Patrick Stadler, Patrick Stadler, Patrick Stadler | Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid | 2019-11-04, 2019-11-04, 2019-11-04 | | 2020-03-12, 2020-03-12, 2020-03-12 | Latenz, Hardware, Engineering |
Entwicklung einer Messmethode für die Verarbeitungszeit von Graphikframeworks | BA, BA, BA | Fabian Schiller, Fabian Schiller, Fabian Schiller | Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid | 2020-05-25, 2020-05-25, 2020-05-25 | | 2020-07-27, 2020-07-27, 2020-07-27 | Latenz, Graphik, Framework |
Cross Device Screenshots with a Smartphone Camera | BA, BA, BA, BA | Alexander Hartmann, Alexander Hartmann, Alexander Hartmann, Alexander Hartmann | Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid | 2020-05-25, 2020-05-25, 2020-05-25, 2020-05-25 | | 2020-07-23, 2020-07-23, 2020-07-23, 2020-07-23 | computer vision, mobile, network, interaction technique |
Explorierbare Visualisierung eines systematischen Literaturreviews | BA, BA, BA, BA | Tobias Ehrmeier, Tobias Ehrmeier, Tobias Ehrmeier, Tobias Ehrmeier | Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid | 2020-03-09, 2020-03-09, 2020-03-09, 2020-03-09 | | 2020-07-24, 2020-07-24, 2020-07-24, 2020-07-24 | Wissenschaft, Literatur, Data Science, Datenvisualisierung |
Identifying Devices with Infrared Light Signals | BA, BA, BA | Alex Odorizzi, Alex Odorizzi, Alex Odorizzi | Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid | 2021-03-01, 2021-03-01, 2021-03-01 | | 2021-05-03, 2021-05-03, 2021-05-03 | Hardware, Tangible Interaction, Cross Device Communication |
Using Printed Bar Codes to Link Physical Documents to Digital Files | BA, BA, BA, BA, BA, BA | David Sinz, David Sinz, David Sinz, David Sinz, David Sinz, David Sinz | Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid | 2020-06-22, 2020-06-22, 2020-06-22, 2020-06-22, 2020-06-22, 2020-06-22 | | 2020-08-24, 2020-08-24, 2020-08-24, 2020-08-24, 2020-08-24, 2020-08-24 | Physical-Digital, Drucker, Bar Code, Digitalisierung, Papier, Dokument |
Guidelines for Designing DIY Wearable Gas Sensor Systems | BA, BA, BA | Pascal Fitzner, Pascal Fitzner, Pascal Fitzner | Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid | 2020-06-29, 2020-06-29, 2020-06-29 | | 2021-01-01, 2021-01-01, 2021-01-01 | Sensorik, Hardware, Guidelines |
Extraktion handschriftlicher Annotationen aus gescannten Dokumenten | BA, BA, BA | Jonas Penzel, Jonas Penzel, Jonas Penzel | Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid | 2020-06-22, 2020-06-22, 2020-06-22 | | 2020-08-24, 2020-08-24, 2020-08-24 | hybrid document management, physical-digital, computer vision |
Extraktion handschriftlicher Annotationen durch ein Scanverfahren mit Infrarotlicht | BA, BA, BA, BA, BA | Lorenz Heckelbacher, Lorenz Heckelbacher, Lorenz Heckelbacher, Lorenz Heckelbacher, Lorenz Heckelbacher | Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid | 2020-08-31, 2020-08-31, 2020-08-31, 2020-08-31, 2020-08-31 | | 2020-11-09, 2020-11-09, 2020-11-09, 2020-11-09, 2020-11-09 | Physical-Digital, Annotation, Hardware, Scanner, Papier |
Systematischer Vergleich von Methoden zum Bestimmen der Rotation eines De-Brujin-basierten Tracking-Patterns | BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA | Stefan Lippl, Stefan Lippl, Stefan Lippl, Stefan Lippl, Stefan Lippl, Stefan Lippl, Stefan Lippl | Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid | 2020-12-14, 2020-12-14, 2020-12-14, 2020-12-14, 2020-12-14, 2020-12-14, 2020-12-14 | | 2021-02-22, 2021-02-22, 2021-02-22, 2021-02-22, 2021-02-22, 2021-02-22, 2021-02-22 | tracking, tangible interaction, DotTrack, computer vision, machine learning, convolutional neural network, CNN |
Entwurf und Entwicklung einer Anwendung als Improvisationshilfe für Pianist:innen | BA, BA, BA | Johanna Grünler, Johanna Grünler, Johanna Grünler | Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid | 2021-03-29, 2021-03-29, 2021-03-29 | | 2021-07-29, 2021-07-29, 2021-07-29 | Musikdidatktik, Lern-App, User-Centered Design |
Untersuchung des Einflusses digitaler Annotationstools auf das Annotationsverhalten | BA, BA, BA, BA | Philipp Gottschalk, Philipp Gottschalk, Philipp Gottschalk, Philipp Gottschalk | Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid | 2021-06-28, 2021-06-28, 2021-06-28, 2021-06-28 | | 2021-09-27, 2021-09-27, 2021-09-27, 2021-09-27 | Annotation, Proof-Reading, PDF, PDF-Reader |
Prototypical Implementation of an Interactive Screenshare for Collaborative Work | BA, BA, BA, BA, BA | Martina Emmert, Martina Emmert, Martina Emmert, Martina Emmert, Martina Emmert | Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid | 2021-06-28, 2021-06-28, 2021-06-28, 2021-06-28, 2021-06-28 | | 2021-10-04, 2021-10-04, 2021-10-04, 2021-10-04, 2021-10-04 | PDA, Physical-Digital, Kollaboration, Linux, Screenshare |
Exploring Intent-Style Messages for Cross-Device Communication (Arbeitstitel) | BA, BA, BA | Sebastien Alipour, Sebastien Alipour, Sebastien Alipour | Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid | 2022-01-31, 2022-01-31, 2022-01-31 | | 2022-04-19, 2022-04-19, 2022-04-19 | cross-device communication, android, API |
Entwicklung eines Messverfahrens für die Latenz von Audio-Ausgabegeräten | BA, BA, BA, BA | Colin Nash, Colin Nash, Colin Nash, Colin Nash | Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid | 2021-12-20, 2021-12-20, 2021-12-20, 2021-12-20 | | 2022-03-31, 2022-03-31, 2022-03-31, 2022-03-31 | latenz, latency, audio, hardware |
Cross-Device Data Transfer Using a Display with Integrated Infrared LEDs | BA, BA, BA | Franz Schönberger, Franz Schönberger, Franz Schönberger | Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid | 2022-02-14, 2022-02-14, 2022-02-14 | | 2022-10-04, 2022-10-04, 2022-10-04 | cross-device communication, hardware, infrarot |
Redesign der Laborinfrastruktur des Lehrstuhls für Medieninformatik | BA, BA, BA | Daniel Kwoska, Daniel Kwoska, Daniel Kwoska | Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid | 2022-01-31, 2022-01-31, 2022-01-31 | | 2022-04-13, 2022-04-13, 2022-04-13 | redesign, software, labor |
Vergleichende Studie zur Wahrnehmung von Audiolatenz zwischen Musiker:innen und nicht-Musiker:innen | BA, BA, BA, BA | Maria Ambros, Maria Ambros, Maria Ambros, Maria Ambros | Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid | 2022-02-14, 2022-02-14, 2022-02-14, 2022-02-14 | | 2022-06-01, 2022-06-01, 2022-06-01, 2022-06-01 | latenz, latency, audio, perception |
Cross-Device Interaction mit markerbasiertem Window Manager | BA, BA, BA | Alexander Kugler, Alexander Kugler, Alexander Kugler | Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid | 2022-08-03, 2022-08-03, 2022-08-03 | | 2022-12-01, 2022-12-01, 2022-12-01 | window manager, cross-device interaction, barcode |
Smartphones as Virtual Gamepads for Big Screens | BA, BA, BA, BA | Christoph Wührl, Christoph Wührl, Christoph Wührl, Christoph Wührl | Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid | 2023-01-30, 2023-01-30, 2023-01-30, 2023-01-30 | | | cross-device communication, mobile, gaming, controller |
Untersuchung und Analyse des Blickverhaltens von Studienanfängern im Bereich Informatik auf genderspezifische Unterschiede beim Lesen von Quellcode | BA | Felix Kalley | Barbara Stroehl (barbara.stroehl@ur.de) | 2017-01-09 | | | |
Informationsvisualisierung am Beispiel Infografik: Eyetracking-Studie zur Informationserfassung und Erinnerungsleistung | BA, BA, BA, BA, BA | Amelie Duchardt, Amelie Duchardt, Amelie Duchardt, Amelie Duchardt, Amelie Duchardt | Barbara Ströhl, Barbara Ströhl, Barbara Ströhl, Barbara Ströhl, Barbara Ströhl | | | 2016-10-29, 2016-10-29, 2016-10-29, 2016-10-29, 2016-10-29 | Eye Tracking, Informationsverhalten, information behavior, Visualisierung, visualisation |
A unified classification system for IDE interactions in common programming task | BA | Kai Aslan | Bazo, Alexander; Reuter, Rebecca | 2021-07-26 | | | |
Erstellung einer Android App zur Steuerung des R1 Roboters mithilfe des Robot Operating Systems | BA | Lena Manschewski | Bernd Ludwig | 2016-12-24 | | 2016-09-15 | |
Indoor-Lokalisierung mittels maschinellem Lernen (via Magnetfeldschwankungen über Zeit) | BA, BA | Fabian Langer, Fabian Langer | Bernd Ludwig, Bernd Ludwig | 2019-05-20, 2019-05-20 | | | Indoor Lokalisierung, Deep Learning |
Ortsbestimmung durch WLAN-Signale | BA, BA, BA | Stefan Erwin Baumer, Stefan Erwin Baumer, Stefan Erwin Baumer | Bernd Ludwig, Bernd Ludwig, Bernd Ludwig | 2020-03-25, 2020-03-25, 2020-03-25 | | | indoor navigation, heatmaps, android |
Systematische Untersuchung der Icons, Piktogramme und Gestaltungselemente im Umfeld von AUI / FIS / FAS | BA, BA, BA, BA, BA | Martin Wagner, Martin Wagner, Martin Wagner, Martin Wagner, Martin Wagner | Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff | | | | Icons, Pikogramme, FAS, FIS, AUI |
Aufbau und Bewertung eines Gesteninventars für die multimodale Interaktion im Fahrzeug | BA, BA, BA | Benjamin Menrad, Benjamin Menrad, Benjamin Menrad | Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff | 2013-11-25, 2013-11-25, 2013-11-25 | | | Gesten, Gestensteuerung, automotive user interfaces |
Ordnungssystem für smartphone-basierte Fahrerinformations- und Fahrerassistenzsysteme | BA, BA, BA, BA, BA | Murat Firat, Murat Firat, Murat Firat, Murat Firat, Murat Firat | Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff | 2015-01-19, 2015-01-19, 2015-01-19, 2015-01-19, 2015-01-19 | | 2016-04-26, 2016-04-26, 2016-04-26, 2016-04-26, 2016-04-26 | car, app, digital appliance, ubiquitous computing, automotive user interface |
data acquisition und data management im Fahrzeug: Systematik, Vergleich, Umsetzungstechniken, Simulation | BA, BA | Wolfgang Groß, Wolfgang Groß | Christian Wolff, Christian Wolff | | | | data management, data acquisition |
Sammlung und automatische Anntotation eines Online-Werbecorpus | BA, BA, BA, BA | David Sinz, David Sinz, David Sinz, David Sinz | Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff | 2019-12-16, 2019-12-16, 2019-12-16, 2019-12-16 | | | Werbung, HWA, Werbeforschung, Online-Werbung |
Sentiment Analyse für Microblogs am Beispiel von zitierten Tweets und geteilten Links auf Twitter | BA, BA, BA, BA | David Krammer, David Krammer, David Krammer, David Krammer | Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff | 2019-10-28, 2019-10-28, 2019-10-28, 2019-10-28 | | | Graphen, Visualisierung, Twitter, Social Media |
Automatische Generierung von Wissensfragen für Quiz-Spiele aus der Wikipedia | BA, BA, BA, BA | Philipp Jean-Jacques, Philipp Jean-Jacques, Philipp Jean-Jacques, Philipp Jean-Jacques | Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff | | | | Quiz, Game Design, Wikipedia, Text Mining |
Sind krumme Menüs besser als gerade? | BA, BA | Thomas Schneider, Thomas Schneider | Christian Wolff, Christian Wolff | 2014-07-07, 2014-07-07 | | | Interaktionsdesign, Menü |
Evaluation von Lerneffekten bei Game-Based Learning | BA, BA | Dorina Fischbach, Dorina Fischbach | Christian Wolff, Christian Wolff | 2013-05-27, 2013-05-27 | | | game based learning, E-Learning |
Unterstützung der Projektleitung bei der Einführung des Checklist-Tools MOGLI bei MI | BA | Julia Tinter | Christian Wolff | 2013-05-06 | | | |
Sparen beim Fahren | BA | Matthias Schneider | Christian Wolff | 2013-07-15 | | | |
Entwicklung von Mensch-Maschine-Schnittstelle und Navigationskomponente für die Truckparking-App TruckYa | BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA | Maximilian Kautetzky, Maximilian Kautetzky, Maximilian Kautetzky, Maximilian Kautetzky, Maximilian Kautetzky, Maximilian Kautetzky, Maximilian Kautetzky | Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff | | | | Android App, Navigation, Algorithmen, DropYa!, TruckYa!, Reichweite, Projektmanagement |
Gestaltung und Konzeptionierung von DropWorld, einem Onlinestore für DropBundles im geosozialen Netzwerk von DropYa! | BA, BA, BA, BA, BA, BA | Anna Mühlfenzl, Anna Mühlfenzl, Anna Mühlfenzl, Anna Mühlfenzl, Anna Mühlfenzl, Anna Mühlfenzl | Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff | 2014-05-05, 2014-05-05, 2014-05-05, 2014-05-05, 2014-05-05, 2014-05-05 | | | HMI, Design, Usability Engineering, Usability Testing, Visualisierung, Evaluation |
PIM und Persönlichkeit | BA, BA, BA, BA | Tobias Lipinski, Tobias Lipinski, Tobias Lipinski, Tobias Lipinski | Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff | 2015-07-06, 2015-07-06, 2015-07-06, 2015-07-06 | | | PIM, personal information management, email, personality |
Konzept zur Umsetzung von Prototypen für Head-Up-, Kombi- und Infotainmentanzeigen in der Fahrsimulation für Usabilitybewertung | BA, BA, BA | Paul Lichtenberger, Paul Lichtenberger, Paul Lichtenberger | Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff | 2014-06-02, 2014-06-02, 2014-06-02 | | | car, usability, display |
Planung & Implementierung eines Abstraktionsframeworks zur Einbindung von KFZ-Schnittstellen | BA, BA, BA, BA, BA | Florian Ludwig, Florian Ludwig, Florian Ludwig, Florian Ludwig, Florian Ludwig | Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff | 2014-06-30, 2014-06-30, 2014-06-30, 2014-06-30, 2014-06-30 | | | Abstraktionsframework, Automotive, Java, Android, KFZ-Schnittstelle |
Corporate Identity für mobile Anwendungen | BA, BA, BA | Sebastian Hahn, Sebastian Hahn, Sebastian Hahn | Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff | 2020-07-13, 2020-07-13, 2020-07-13 | | 2020-09-29, 2020-09-29, 2020-09-29 | CI, guideline, Gestaltung |
Native Applications vs Responsive Web: Die Vor- und Nachteile einer plattformunabhängigen Anwendung | BA | Philip Gaag | Christian Wolff | 2014-08-11 | | | |
Konzeption und Entwicklung eines Personal-Information-Management-Systems für Lesezeichen im Browser | BA, BA, BA, BA | Sebastian Homeier, Sebastian Homeier, Sebastian Homeier, Sebastian Homeier | Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff | 2015-02-02, 2015-02-02, 2015-02-02, 2015-02-02 | | | personal information management, tagging, Browser Extension, web |
Nutzung von Medien und Informationssystemen bei geisteswissenschaftlichen Studierenden. Eine interviewbasierte Exploration | BA | Hanns Meißner | Christian Wolff | | | | Informationsverhalten Exploration Digital Humanities Geisteswissenschaften |
Suchmaschinenoptimierung. Leitfaden zur OnPage-Optimierung am Beispiel der Medieninformatik-Webseite der Uni Regensburg | BA, BA | Katrin-Anna Hagner, Katrin-Anna Hagner | Christian Wolff, Christian Wolff | 2014-12-08, 2014-12-08 | | | seo, web |
Einfluss von Eingabegeräten auf die User Experience in Games | BA, BA, BA, BA, BA | Florian Bockes, Florian Bockes, Florian Bockes, Florian Bockes, Florian Bockes | Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff | 2015-01-19, 2015-01-19, 2015-01-19, 2015-01-19, 2015-01-19 | | | User Experience, Games, HCI, Quantitative Studie, GEQ |
User Interface-Konzeption einer spielerischen mobilen Applikation zum energiesparsamen Fahren | BA | Ulrike Raab | Christian Wolff | | | 2015-09-30 | Gamification UX AUI automotive interfaces |
Vergleichsstudie aktueller HMD-Lösungen | BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA | Katia Buchhop, Katia Buchhop, Katia Buchhop, Katia Buchhop, Katia Buchhop, Katia Buchhop, Katia Buchhop, Katia Buchhop, Katia Buchhop | Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff | 2015-09-17, 2015-09-17, 2015-09-17, 2015-09-17, 2015-09-17, 2015-09-17, 2015-09-17, 2015-09-17, 2015-09-17 | | 2015-09-14, 2015-09-14, 2015-09-14, 2015-09-14, 2015-09-14, 2015-09-14, 2015-09-14, 2015-09-14, 2015-09-14 | HMD, VR, virtual reality, Oculus Rift, Google Cardboard, immersion, simulation sickness, evaluation, UX |
Entwicklung eines GUI-Konzepts für ein Lessons Learned-Tool auf der Basis von Microsoft SharePoint 2013 | BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA | Laurin Schnell, Laurin Schnell, Laurin Schnell, Laurin Schnell, Laurin Schnell, Laurin Schnell, Laurin Schnell, Laurin Schnell | Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff | | | 2015-09-30, 2015-09-30, 2015-09-30, 2015-09-30, 2015-09-30, 2015-09-30, 2015-09-30, 2015-09-30 | GUI, lessons learned, Wissensmanagement, SharePoint, ux, usability engineering, evaluation, tools |
Die Verwendung von Emojis in Hashtags auf Instagram | BA, BA, BA, BA, BA, BA | Cara Storath, Cara Storath, Cara Storath, Cara Storath, Cara Storath, Cara Storath | Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff | 2015-07-13, 2015-07-13, 2015-07-13, 2015-07-13, 2015-07-13, 2015-07-13 | | | Emojis, Instagram, Klassifikation, Corpus, Analyse, Sentiment |
Integration des Funktionsfeldes Arbeitsmarkt in die Flüchtlings-App Integreat | BA, BA, BA | Julian Orth, Julian Orth, Julian Orth | Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff | 2016-03-14, 2016-03-14, 2016-03-14 | | 2016-05-15, 2016-05-15, 2016-05-15 | Integration, mobile Apps, Software Engineering |
Analyse von Medienbruch: Wechsel zwischen Smartphone und Head-Mounted Display bei 360° Videos | BA | Hanna Kummel | Christian Wolff | 2016-05-23 | | 2016-06-30 | |
Machbarkeitsstudie über medizinische Companion-Apps am Beispiel einer Diabetes-Companion-App | BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA | Christoph Paul, Christoph Paul, Christoph Paul, Christoph Paul, Christoph Paul, Christoph Paul, Christoph Paul, Christoph Paul, Christoph Paul | Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff | | | 2016-09-15, 2016-09-15, 2016-09-15, 2016-09-15, 2016-09-15, 2016-09-15, 2016-09-15, 2016-09-15, 2016-09-15 | App, medizinische Informatik, eHealth, mHealth, GUI, mobile apps, Diabetes, Usability Engineering, UX |
Softwarequalität: Entwicklung eines Funktionstests anhand der neuen Lessons-Learned-Datenbank der Continental AG | BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA | Michael Wax, Michael Wax, Michael Wax, Michael Wax, Michael Wax, Michael Wax, Michael Wax, Michael Wax, Michael Wax, Michael Wax, Michael Wax | Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff | | | 2016-10-10, 2016-10-10, 2016-10-10, 2016-10-10, 2016-10-10, 2016-10-10, 2016-10-10, 2016-10-10, 2016-10-10, 2016-10-10, 2016-10-10 | Continental, lessons learned, problem solving, quality methods, Wissensmanagement, SharePoint, functional testing, performance, compatibility, Evaluation, Tools |
AR@VR: Konzeption, Entwicklung und Evaluation einer virtuellen Testumgebung für Augmented-Reality-Systeme im Fahrzeug | BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA | Philipp Mai, Philipp Mai, Philipp Mai, Philipp Mai, Philipp Mai, Philipp Mai, Philipp Mai, Philipp Mai, Philipp Mai, Philipp Mai, Philipp Mai, Philipp Mai | Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff | | | 2017-03-31, 2017-03-31, 2017-03-31, 2017-03-31, 2017-03-31, 2017-03-31, 2017-03-31, 2017-03-31, 2017-03-31, 2017-03-31, 2017-03-31, 2017-03-31 | Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality, User Interface, Oculus Rift, Leap Motion, Natural User Interface, Automotive User Interfaces, AR, VR, AUI, virtuelle Forschungsumgebung |
Nutzerzentiertes Design, prototypische Implementioerung und iterative Evaluation eines Web-Reporting-Tools für Testingenieure auf Basis einer bestehenden Anforderungsspezifikation | BA, BA, BA | Tom Auer, Tom Auer, Tom Auer | Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff | 2017-02-06, 2017-02-06, 2017-02-06 | | 2017-05-15, 2017-05-15, 2017-05-15 | UX, Reengineering, Reporting |
Konzeption eines anonymisierten Echtzeit-Frage-Antwort-Systems für Studierende und Dozenten | BA, BA, BA | Hans-Martin Schuller, Hans-Martin Schuller, Hans-Martin Schuller | Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff | 2017-05-15, 2017-05-15, 2017-05-15 | | | User Interface Design, Informationsvisualisierung, Usability |
Konzeption und Umsetzung einer App zur Wiedergabe von Vorlesungsaufzeichnungen für Studierende (am Beispiel der UNI Regenburg Mediathek) | BA, BA, BA, BA | Benjamin Glanzer, Benjamin Glanzer, Benjamin Glanzer, Benjamin Glanzer | Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff | 2017-07-03, 2017-07-03, 2017-07-03, 2017-07-03 | | 2017-08-23, 2017-08-23, 2017-08-23, 2017-08-23 | app, Wiedergabe, Vorlesungsaufzeichnungen, Mediathek |
Konzeption, Entwicklung und Implementation eines Datenanalyse- und Visualisierungsmoduls für das Reporting von Wartungsaufträgen | BA | Manuel Kraus | Christian Wolff | 2017-10-16 | | | |
Entwicklung eines Echtzeit-Dashboards | BA | Christian Winkler | Christian Wolff | 2017-12-11 | | | |
Konzeption und Implementierung eines Web-basierten Informationssystems zur Darstellung von raumbezogenen Daten auf Lageplänen im industriellen Kontext | BA | Markus Bosek | Christian Wolff | 2017-12-11 | | | |
Evaluierung und Optimierung eines webbasierten Organisations-Tools in der Montage im industriellen Kontext | BA | Franziska Tschochner | Christian Wolff | 2018-02-05 | | | Usability; Industrie; |
Industrie 4.0 - digitale Transformation in der Produktion: Entwicklung eines GUI-Konzepts für eine mobile Anwendung zur Erleichterung der Planung und Aktualisierung von Produktionsabläufen | BA, BA, BA, BA, BA, BA | Marlene Bauer, Marlene Bauer, Marlene Bauer, Marlene Bauer, Marlene Bauer, Marlene Bauer | Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff | 2018-02-19, 2018-02-19, 2018-02-19, 2018-02-19, 2018-02-19, 2018-02-19 | | | GUI, Wissensmanagement, Produktion, Digitaliserung, UX Design, Industrie 4.0 |
Evaluation der Gestaltungsrichtlinien der Webauftritte bayerischer Universitäten | BA, BA, BA, BA, BA, BA | Miriam Schlindwein, Miriam Schlindwein, Miriam Schlindwein, Miriam Schlindwein, Miriam Schlindwein, Miriam Schlindwein | Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff | 2018-04-23, 2018-04-23, 2018-04-23, 2018-04-23, 2018-04-23, 2018-04-23 | | 2018-04-26, 2018-04-26, 2018-04-26, 2018-04-26, 2018-04-26, 2018-04-26 | CI, corporate identity, web design, Evaluation, CD, corporate design |
Durchführung und Evaluation eines Google Design Sprints zur nutzerzentrierten Planung und prototypischen Ausarbeitung einer Software zur Steuerung von Smart-Kamera Operationen | BA, BA, BA, BA, BA | Stephan Kerscher, Stephan Kerscher, Stephan Kerscher, Stephan Kerscher, Stephan Kerscher | Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff | 2018-04-30, 2018-04-30, 2018-04-30, 2018-04-30, 2018-04-30 | | | Project management, Web design, Usability Engineering, User Experience Design, User Tests |
Weiterentwicklung einer Unternehmenswebsite. Kritische Auseinandersetzung mit einschlägigen Methoden anhand einer konkreten Fallstudie (Arbeitstitel) | BA, BA, BA, BA | Jonathan Kammerer, Jonathan Kammerer, Jonathan Kammerer, Jonathan Kammerer | Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff | 2018-05-28, 2018-05-28, 2018-05-28, 2018-05-28 | | | UX, usability engineering, Reengineering, Website |
Digital Storytelling in der Hochschullehre: Einsatz als Mittel zur Komplexitätsreduktion bei der Vermittlung formaler Inhalte aus Dozentensicht | BA, BA, BA | Markus Führer, Markus Führer, Markus Führer | Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff | 2018-06-25, 2018-06-25, 2018-06-25 | | 2018-08-30, 2018-08-30, 2018-08-30 | digital storytelling, e-learning, hochschullehre |
Untersuchung des Spiel- und Nutzererlebnisses im Verhältnis zur visuellen Darstellung in Videospielen | BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA | Christian Wimmer, Christian Wimmer, Christian Wimmer, Christian Wimmer, Christian Wimmer, Christian Wimmer, Christian Wimmer, Christian Wimmer | Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff | 2018-09-17, 2018-09-17, 2018-09-17, 2018-09-17, 2018-09-17, 2018-09-17, 2018-09-17, 2018-09-17 | | 2018-10-03, 2018-10-03, 2018-10-03, 2018-10-03, 2018-10-03, 2018-10-03, 2018-10-03, 2018-10-03 | Computer Game, Video Game, Playability, Usability, User Experience, Medientechnik, Auflösung, display |
Konzeptionelle Implementierung und Evaluation eines innerbetrieblichen Vulnerability Assessment Systems | BA, BA, BA, BA | David Halbhuber, David Halbhuber, David Halbhuber, David Halbhuber | Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff | 2018-10-29, 2018-10-29, 2018-10-29, 2018-10-29 | | | OpenVAS, IT-Security, Penetration Testing, Nexis GmbH |
Entwicklung eines web-basierten Informationssystems für ein etymologisches Wörterbuch der französischen Kreolsprachen | BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA | Ana-Maria Tomi, Ana-Maria Tomi, Ana-Maria Tomi, Ana-Maria Tomi, Ana-Maria Tomi, Ana-Maria Tomi, Ana-Maria Tomi | Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff | 2019-01-21, 2019-01-21, 2019-01-21, 2019-01-21, 2019-01-21, 2019-01-21, 2019-01-21 | | | Texttechnologie, UX, UCD, web-basiertes Informationssystem, Computerlexikographie, Kreolistik, Sprachvarietäten |
Integration eines Case Management Systems als Ergänzung eines bestehenden BPMN-Systems | BA, BA, BA, BA | Till Emme, Till Emme, Till Emme, Till Emme | Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff | 2019-02-25, 2019-02-25, 2019-02-25, 2019-02-25 | | | BPMN, Activiti, Case Management, CMMN |
Konzeption eines digital unterstützten Posteingangssystems | BA, BA, BA | Jonas Puchinger, Jonas Puchinger, Jonas Puchinger | Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff | 2019-02-25, 2019-02-25, 2019-02-25 | | | Digitalisierung, Dokumentenmanagement, digitale Eingangspost |
Effizienter und gebrauchstauglicher Informationsaustausch personenbezogener Daten mit Hilfe einer Smartphone-App | BA, BA, BA, BA, BA | Adrian Hufnagl, Adrian Hufnagl, Adrian Hufnagl, Adrian Hufnagl, Adrian Hufnagl | Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff | 2019-07-15, 2019-07-15, 2019-07-15, 2019-07-15, 2019-07-15 | | | Data Sharing, Smartphone, App, HCI, Informationsverhalten |
Synchronisation und Steuerung von Projekten – Erstellung und Evaluierung einer Applikation mit Microsoft Power-Apps beim Bayernwerk | BA, BA, BA | Simon Schindlatz, Simon Schindlatz, Simon Schindlatz | Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff | | | | Digitalisierung, Usability, Projektateuerung |
Usability-Evaluation der mobilen Anwendung ScratchJr als Coding-Tool für Kinder im Vorschulalter zur Aneignung von Programmierkonzepten mittels Visueller Programmiersprache | BA, BA, BA, BA, BA, BA | Teresa Then, Teresa Then, Teresa Then, Teresa Then, Teresa Then, Teresa Then | Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff | 2019-08-01, 2019-08-01, 2019-08-01, 2019-08-01, 2019-08-01, 2019-08-01 | | | Usability, Evaluation, Visuelle Programmiersprachen, visual programming, Didaktik der Informatik, Kinder |
Verfügbarkeit und Nutzen von E-Learning-Angeboten am Beispiel der Studiengänge Medieninformatik und Politikwissenschaft | BA, BA, BA, BA | Juliane Gastell, Juliane Gastell, Juliane Gastell, Juliane Gastell | Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff | | | 2020-04-20, 2020-04-20, 2020-04-20, 2020-04-20 | e-Learning, Digitalisierung, User Experience, HCI |
Design Systeme für Multi-Stakeholder-Kontexte | BA | Anh Nguyen | Christian Wolff | 2020-07-27 | | | Design System |
Konzeption und Implementierung eines Dashboards zur Anzeige des Status von Online-Services in Unternehmen | BA, BA, BA | Luca Schumann, Luca Schumann, Luca Schumann | Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff | 2020-07-27, 2020-07-27, 2020-07-27 | | | Dashboard, Online Services, Usability |
Chatbots im E-Commerce zur B2C-Kommunikation | BA, BA, BA, BA | Manar Al-Saifi, Manar Al-Saifi, Manar Al-Saifi, Manar Al-Saifi | Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff | 2020-08-31, 2020-08-31, 2020-08-31, 2020-08-31 | | | VChatbot, Conversational Interfrace, B2C, E-Commerce |
User Authentifizierung im Tool AVLNameBuilder: Analyse gängiger Lösungsansätze und Implementierung der ausgewählten Option | BA, BA, BA, BA, BA | Patrick Renner, Patrick Renner, Patrick Renner, Patrick Renner, Patrick Renner | Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff | 2020-11-16, 2020-11-16, 2020-11-16, 2020-11-16, 2020-11-16 | | | LDAP, Security, Naming Convention, Usable Security, Authentication |
Entwicklung einer Syntaxkorrektur im sprachlichen Kontext der Firma Horsch GmbH | BA, BA, BA, BA | Christoph Meyer, Christoph Meyer, Christoph Meyer, Christoph Meyer | Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff | 2021-03-29, 2021-03-29, 2021-03-29, 2021-03-29 | | | NLP, Syntax, Texttechnologie, Horsch GmbH |
Regulierung des eigenen Konsumverhaltens beim Gaming mit Hilfe einer Tagebuch App. | BA, BA, BA | Dennis Bossauer, Dennis Bossauer, Dennis Bossauer | Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff | 2021-07-26, 2021-07-26, 2021-07-26 | | | Gaming, Konsum, Applikation |
Entwicklung und Evaluation einer App zur Identifikation von in Deutschland heimischen Vogelarten | BA, BA, BA, BA, BA, BA | Nils Constantin Hellwig, Nils Constantin Hellwig, Nils Constantin Hellwig, Nils Constantin Hellwig, Nils Constantin Hellwig, Nils Constantin Hellwig | Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff | 2021-10-25, 2021-10-25, 2021-10-25, 2021-10-25, 2021-10-25, 2021-10-25 | | 2022-01-17, 2022-01-17, 2022-01-17, 2022-01-17, 2022-01-17, 2022-01-17 | Machine Learning, Deep Learning, App Entwicklung, Natur Apps, Ornithologie, Convolutional Neural Networks |
Twitter Metriken | BA | Sandra Eder | Christian Wolff | 2022-04-25 | | | |
Digitalfotos als Beweismittel: Technologieoffene Nutzwertanalyse, Entwicklung und Evaluation eines Prototyps zur Signatur und Verifikation von Bildern | BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA | Jan Ulrich Hellwig, Jan Ulrich Hellwig, Jan Ulrich Hellwig, Jan Ulrich Hellwig, Jan Ulrich Hellwig, Jan Ulrich Hellwig, Jan Ulrich Hellwig, Jan Ulrich Hellwig, Jan Ulrich Hellwig | Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff, Christian Wolff | 2022-07-04, 2022-07-04, 2022-07-04, 2022-07-04, 2022-07-04, 2022-07-04, 2022-07-04, 2022-07-04, 2022-07-04 | | 2022-11-18, 2022-11-18, 2022-11-18, 2022-11-18, 2022-11-18, 2022-11-18, 2022-11-18, 2022-11-18, 2022-11-18 | Digitalfotos, Beweismittel, LegalTech, Blockchain, Signatur, Kryptographie, Digitalisierung, digitale Forensik, forensische Informatik |
Konzeption, Implementierung und Evaluierung eines integrierten Betriebs-Dashboards | BA, BA, BA, BA | Josef Reiml, Josef Reiml, Josef Reiml, Josef Reiml | Christian Wolff / Matthias Hummer (Nexis), Christian Wolff / Matthias Hummer (Nexis), Christian Wolff / Matthias Hummer (Nexis), Christian Wolff / Matthias Hummer (Nexis) | 2020-03-25, 2020-03-25, 2020-03-25, 2020-03-25 | | 2020-03-31, 2020-03-31, 2020-03-31, 2020-03-31 | UX, HCI, Dashboard, information design |
Implementierung eines Smart Access-Prototyps für ein Autoschloss auf der Basis von Google Assistant | BA, BA, BA | Florian Pilsl, Florian Pilsl, Florian Pilsl | Christian Wolff, Christopher Schott (Continental), Christian Wolff, Christopher Schott (Continental), Christian Wolff, Christopher Schott (Continental) | 2018-04-30, 2018-04-30, 2018-04-30 | | 2018-09-30, 2018-09-30, 2018-09-30 | Automtive, Mobile, Software Engineering |
Design, Implementation, and Evaluation of a Request Portal as a Mobile Application | BA, BA, BA, BA | Minh Duc Lam, Minh Duc Lam, Minh Duc Lam, Minh Duc Lam | Christian Wolff, Matthias Hummer (NEXIS), Christian Wolff, Matthias Hummer (NEXIS), Christian Wolff, Matthias Hummer (NEXIS), Christian Wolff, Matthias Hummer (NEXIS) | 2021-10-18, 2021-10-18, 2021-10-18, 2021-10-18 | | | UX, HCI, mobile App, Request-Portal |
Analysis and evaluation of the LLVM IR in the context of high performance automotive embedded controllers | BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA | Philipp Weber, Philipp Weber, Philipp Weber, Philipp Weber, Philipp Weber, Philipp Weber, Philipp Weber, Philipp Weber, Philipp Weber | Christian Wolff, Stefan Voget (Conti), Christian Wolff, Stefan Voget (Conti), Christian Wolff, Stefan Voget (Conti), Christian Wolff, Stefan Voget (Conti), Christian Wolff, Stefan Voget (Conti), Christian Wolff, Stefan Voget (Conti), Christian Wolff, Stefan Voget (Conti), Christian Wolff, Stefan Voget (Conti), Christian Wolff, Stefan Voget (Conti) | 2017-02-13, 2017-02-13, 2017-02-13, 2017-02-13, 2017-02-13, 2017-02-13, 2017-02-13, 2017-02-13, 2017-02-13 | | | LLVM, Intermediate Representation, compiler, multi language development, C++, Ada, Rust, Haskell, Python |
Entwurf und Entwicklung eines Editors für die Verwaltung und Visualisierung von räumlich bestimmten vernetzten Informationen | BA, BA, BA, BA, BA | Marita Tairova, Marita Tairova, Marita Tairova, Marita Tairova, Marita Tairova | Christian Wolff, Thomas Bauer (Speech Experts & Book Hotel), Christian Wolff, Thomas Bauer (Speech Experts & Book Hotel), Christian Wolff, Thomas Bauer (Speech Experts & Book Hotel), Christian Wolff, Thomas Bauer (Speech Experts & Book Hotel), Christian Wolff, Thomas Bauer (Speech Experts & Book Hotel) | 2021-01-18, 2021-01-18, 2021-01-18, 2021-01-18, 2021-01-18 | | | Web-Anwendungen, Informationsvisualisierung, Verwaltungstool, JavaScript, Rauminformation |
Konzeption und Implementierung eines Management of Change-Tools | BA, BA, BA, BA | Dominik Deller, Dominik Deller, Dominik Deller, Dominik Deller | Christian Wolff, Thomas Jenter (GE Aviation), Christian Wolff, Thomas Jenter (GE Aviation), Christian Wolff, Thomas Jenter (GE Aviation), Christian Wolff, Thomas Jenter (GE Aviation) | 2017-04-19, 2017-04-19, 2017-04-19, 2017-04-19 | | | Datenbankmanagement, User Interface Design, Informationsvisualisierung, Software Engineering |
Indoor-Navigation und Landmarken: Analyse der Landmarken-Position in Abhängigkeit der Bewegungsrichtung | BA | Tobias Hauser | Christina Bauer | 2016-11-07 | | | |
Unterschiede in der Navigationszeit bei subjektiv gewählten Landmarken als Bezugspunkte in der Indoor-Navigation | BA, BA | Stephanie Richter, Stephanie Richter | Christina Bauer, Christina Bauer | 2017-07-10, 2017-07-10 | | | Indoor-Navigation, Landmarken |
Evaluation eines Fußgängernavigationsystems auf dem Smartphone in seiner Darstellungsart: Overviewmap vs Turn-By-Turn Instruction (Überblickskarte vs Schritt für Schritt Anweisung) | BA, BA, BA, BA | Sümeyye Reyyan Yildiran, Sümeyye Reyyan Yildiran, Sümeyye Reyyan Yildiran, Sümeyye Reyyan Yildiran | Christina Bauer, Christina Bauer, Christina Bauer, Christina Bauer | 2017-07-31, 2017-07-31, 2017-07-31, 2017-07-31 | | | Fußgängernavigation, Überblickskarte, App, UR Walking |
Auswirkungen der Nutzereinbringung auf das räumliche Wissen bei Indoor-Navigation mit einem Navigationssystem | BA, BA, BA, BA | Sarah Kocher, Sarah Kocher, Sarah Kocher, Sarah Kocher | Christina Bauer, Christina Bauer, Christina Bauer, Christina Bauer | 2018-12-17, 2018-12-17, 2018-12-17, 2018-12-17 | | | UR-Walking, Indoor-Navigation, Fußgängernavigation, deutsch |
Konzeption, Umsetzung und Evaluation einer Visualisierungsumgebung zur Analyse von Einflüssen zwischen Künstlern und deren Kunstwerken | BA, BA, BA | Christine Schikora, Christine Schikora, Christine Schikora | Daniel Isemann, Daniel Isemann, Daniel Isemann | 2016-07-11, 2016-07-11, 2016-07-11 | | | Visualisierung, Netzwerkvisualisierung, Graphvisualisierung |
Using word embeddings to assign companies to industries | BA | Martin Peter Lamby | Daniel Isemann | 2017-05-22 | | | |
Zeitliche und räumliche Muster in Deutschsprachigen Rezepten | BA, BA, BA | Adrian Jobst, Adrian Jobst, Adrian Jobst | David Elsweiler, David Elsweiler, David Elsweiler | | | | Rezepte, Analyse, Informationswissenschaft |
Erstellung eines alltagstauglichen Algorithmus zur individuellen Erzeugung eines Ernährungsplans für Sportler | BA, BA | Patrick Conrad, Patrick Conrad | David Elsweiler, David Elsweiler | 2019-03-25, 2019-03-25 | | | Ernährungsplan, nutrition |
Food Recommender Systeme und nachhaltige Ernährung: Möglichkeiten zur Unterstützung für Fleischkonsument*innen | BA, BA, BA, BA | Felix Kreitmeier, Felix Kreitmeier, Felix Kreitmeier, Felix Kreitmeier | David Elsweiler, David Elsweiler, David Elsweiler, David Elsweiler | 2021-07-26, 2021-07-26, 2021-07-26, 2021-07-26 | | | Food Recommendation Systems, nachhaltige Ernährung, semi-structured Interviews, Grounded Theory |
Entwicklung eines Chatbots für Rezept- Empfehlungen | BA, BA, BA | Claudia Schönherr, Claudia Schönherr, Claudia Schönherr | David Elsweiler, Bernd Ludwig, David Elsweiler, Bernd Ludwig, David Elsweiler, Bernd Ludwig | 2020-02-18, 2020-02-18, 2020-02-18 | | | Chatbot, Recommender System, Rezepte |
Der Effekt stereotypischer Avatare auf die kognitive Leistungsfähigkeit in einem 1st-Person Spiel | BA, BA, BA | Corinna Geiselhart, Corinna Geiselhart, Corinna Geiselhart | David Halbhuber, David Halbhuber, David Halbhuber | 2021-06-28, 2021-06-28, 2021-06-28 | | | Proteus Effekt, Avatare, Stereotype-Content-Model |
Development and Evaluation of Ingame Latency Compensation Technique based on Artificial Neural Networks | BA, BA, BA | Julian Hoepfinger, Julian Hoepfinger, Julian Hoepfinger | David Halbhuber, David Halbhuber, David Halbhuber | 2021-07-12, 2021-07-12, 2021-07-12 | | | Counter Strike, Latency, ANN |
The Effects of Auditory Latency on Game Experience and Player Performance | BA, BA, BA | Maximilian Huber, Maximilian Huber, Maximilian Huber | David Halbhuber, David Halbhuber, David Halbhuber | 2021-09-13, 2021-09-13, 2021-09-13 | | | Unity, Gaming, Latency |
Investigating time-based event expectancy in video games for multiple time-event correlations | BA, BA, BA | Killian Probst, Killian Probst, Killian Probst | David Halbhuber, David Halbhuber, David Halbhuber | 2021-11-29, 2021-11-29, 2021-11-29 | | | Time Expectancy, Games, Specific Event-based Time Expectancy |
Exploring Self-induced Effects of Latency in First-Person-Shooters | BA, BA, BA, BA | Maximilian Schlenczek, Maximilian Schlenczek, Maximilian Schlenczek, Maximilian Schlenczek | David Halbhuber, David Halbhuber, David Halbhuber, David Halbhuber | 2022-01-17, 2022-01-17, 2022-01-17, 2022-01-17 | | | Latency, Placebo, Nocebo, Games |
Zukunftspotential von Metas Metaverse – Scheitert Meta mit Horizon Worlds? | BA | Jan Keup | David Halbhuber | 2023-05-08 | | | |
User Experience Enhancement in Strength Training Apps: Design Guidelines for Augmenting Continuance Intention | BA | Alwina Bitter | David Halbhuber | 2023-05-08 | | | |
Getting in Touch with Gaming: How Haptic Feedback of Game Controllers alter Experience and Performance | BA | Dominik Moggert | David Halbhuber | 2023-09-11 | | 2023-09-30 | |
A Fully Traceable Supply Chain Based on Smart Contracts | BA, BA, BA | Korbinian Kasberger, Korbinian Kasberger, Korbinian Kasberger | Dipl. Ing. Ottmar Amann (Krones AG), Dipl. Ing. Ottmar Amann (Krones AG), Dipl. Ing. Ottmar Amann (Krones AG) | | | | Smart Contracts, Supply Chain, Ethereum |
Visualisierung von Wechselwirkungen medizinischer Wirkstoffe mit Cytochrom P450 Enzymen | BA, BA, BA, BA | Benedikt Strasser, Benedikt Strasser, Benedikt Strasser, Benedikt Strasser | Dr. Anton Köstlbacher / Prof. Christian Wolff, Dr. Anton Köstlbacher / Prof. Christian Wolff, Dr. Anton Köstlbacher / Prof. Christian Wolff, Dr. Anton Köstlbacher / Prof. Christian Wolff | 2019-06-17, 2019-06-17, 2019-06-17, 2019-06-17 | | | Visualisierung, Pharmazie, Webentwicklung, Web Development |
Konzeption, Implementierung und Evaluation einer mobilen App für das Verletzungsmonitoring im Fußball | BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA | Andreas Filipiuk, Andreas Filipiuk, Andreas Filipiuk, Andreas Filipiuk, Andreas Filipiuk, Andreas Filipiuk, Andreas Filipiuk, Andreas Filipiuk | Dr. med. Leonard Achenbach / PD Dr. med. Werner Krutsch (UKR), Dr. med. Leonard Achenbach / PD Dr. med. Werner Krutsch (UKR), Dr. med. Leonard Achenbach / PD Dr. med. Werner Krutsch (UKR), Dr. med. Leonard Achenbach / PD Dr. med. Werner Krutsch (UKR), Dr. med. Leonard Achenbach / PD Dr. med. Werner Krutsch (UKR), Dr. med. Leonard Achenbach / PD Dr. med. Werner Krutsch (UKR), Dr. med. Leonard Achenbach / PD Dr. med. Werner Krutsch (UKR), Dr. med. Leonard Achenbach / PD Dr. med. Werner Krutsch (UKR) | 2019-08-01, 2019-08-01, 2019-08-01, 2019-08-01, 2019-08-01, 2019-08-01, 2019-08-01, 2019-08-01 | | | App, UX, UCD, Sportinformatik, Fußball, FIFA Medical Centre of Excellence, mobile computing, quantified self |
Development of a Web-based Solution for the Visualization of Automotive Sensor and Camera Data | BA, BA, BA | Dominik Klis, Dominik Klis, Dominik Klis | Enrico Engel / Christian Wolff, Enrico Engel / Christian Wolff, Enrico Engel / Christian Wolff | 2020-01-13, 2020-01-13, 2020-01-13 | | | ADTF, AUI, Objekterkennung |
Entwicklung eines Gamification-Plugins für Eclipse | BA, BA, BA, BA | Stefan Surkamp, Stefan Surkamp, Stefan Surkamp, Stefan Surkamp | Felix Raab, Felix Raab, Felix Raab, Felix Raab | 2014-01-27, 2014-01-27, 2014-01-27, 2014-01-27 | | | gamification, software engineering, code qualität, eclipse |
Analyse der Usability von web-basierten Entwicklungsumgebungen | BA, BA, BA, BA | Johanna Mühlenfeld, Johanna Mühlenfeld, Johanna Mühlenfeld, Johanna Mühlenfeld | Felix Raab, Felix Raab, Felix Raab, Felix Raab | | | | usability, user interface, web ide, softwareentwicklung |
Analyse von Quellcode-Lesbarkeit mit Brain-Computer-Interfaces | BA, BA, BA | Andreas Frank, Andreas Frank, Andreas Frank | Felix Raab, Felix Raab, Felix Raab | 2013-05-13, 2013-05-13, 2013-05-13 | | | brain-computer, interface, entwicklungsumgebung |
Visualisierung und Verteilung von Aufgaben mit Tabletops und Smartphones | BA, BA, BA, BA, BA | Benedikt Haas, Benedikt Haas, Benedikt Haas, Benedikt Haas, Benedikt Haas | Felix Raab, Felix Raab, Felix Raab, Felix Raab, Felix Raab | 2014-01-20, 2014-01-20, 2014-01-20, 2014-01-20, 2014-01-20 | | | multitouch, tabletop, multi-device, collaboration, meeting |
Eyetracking-unterstützte Software-Entwicklungsumgebungen | BA, BA, BA | Hartmut Glücker, Hartmut Glücker, Hartmut Glücker | Felix Raab, Felix Raab, Felix Raab | 2013-09-17, 2013-09-17, 2013-09-17 | | | eye tracking, programmierung, entwicklungsumgebung |
Entwicklung eines sozialen Multimediaplayers | BA, BA | Markus Michel, Markus Michel | Felix Raab, Felix Raab | | | | social music, softwareentwicklung |
Vergleich von Cross-Platform-Tools für mobile Anwendungen | BA, BA | Valentin Lohmüller, Valentin Lohmüller | Felix Raab, Felix Raab | 2013-05-27, 2013-05-27 | | | mobile development, cross-platform |
Implementierung und Evaluierung einer storifizierten To-Do-Liste zur Untersuchung der Motivation des Nutzers | BA, BA, BA | Svenja Franzes, Svenja Franzes, Svenja Franzes | Florian Bockes, Florian Bockes, Florian Bockes | 2018-07-31, 2018-07-31, 2018-07-31 | | | Storification, Gamification, Motivation |
Usability von mobilen Video-Streaming-Anwendungen: Evaluation des Einflusses der Informationsarchitektur auf die Usability | BA, BA, BA | Lena Pilz, Lena Pilz, Lena Pilz | Florian Bockes, Florian Bockes, Florian Bockes | 2019-03-25, 2019-03-25, 2019-03-25 | | | Usability, Evaluation, Video-Streaming |
Nutzerzentrierte Workflow-Analyse und Redesign eines Bestellsystems in der öffentlichen Verwaltung am Beispiel des FSV | BA, BA, BA, BA, BA | Anna Maria Leuschner, Anna Maria Leuschner, Anna Maria Leuschner, Anna Maria Leuschner, Anna Maria Leuschner | Florian Bockes, Florian Bockes, Florian Bockes, Florian Bockes, Florian Bockes | 2019-08-01, 2019-08-01, 2019-08-01, 2019-08-01, 2019-08-01 | | 2019-11-06, 2019-11-06, 2019-11-06, 2019-11-06, 2019-11-06 | User-Centered-Design, Workflows, Verwaltung, Affordances, Nachwuchsgruppe |
Genrespezifische mixed methods-Evaluation des Game Experience Questionnaire | BA, BA, BA, BA, BA | Philipp Schuhbauer, Philipp Schuhbauer, Philipp Schuhbauer, Philipp Schuhbauer, Philipp Schuhbauer | Florian Bockes, Florian Bockes, Florian Bockes, Florian Bockes, Florian Bockes | 2018-06-18, 2018-06-18, 2018-06-18, 2018-06-18, 2018-06-18 | | 2018-09-30, 2018-09-30, 2018-09-30, 2018-09-30, 2018-09-30 | Games User Research, Game Experience, GEQ, Evaluation, Hard Fun |
Modellierung von Taskzeiten bei Teilschritten von Arbeitsabläufen in der Personalabteilung der Universität Regensburg unter Verwendung des PA-Trackingsystems | BA, BA, BA, BA, BA | Sarah Kurek, Sarah Kurek, Sarah Kurek, Sarah Kurek, Sarah Kurek | Florian Bockes, Florian Bockes, Florian Bockes, Florian Bockes, Florian Bockes | 2020-02-18, 2020-02-18, 2020-02-18, 2020-02-18, 2020-02-18 | | | Digitalisierung, Verwaltung, E-Akte, Workflows, Nachwuchsgruppe |
Prototypische Implementierung und Evaluierung einer nutzerfreundlichen, mobilen Scan-Anwendung im Kontext der öffentlichen Verwaltung | BA, BA, BA, BA, BA | Stefan Teichner, Stefan Teichner, Stefan Teichner, Stefan Teichner, Stefan Teichner | Florian Bockes, Florian Bockes, Florian Bockes, Florian Bockes, Florian Bockes | 2020-01-20, 2020-01-20, 2020-01-20, 2020-01-20, 2020-01-20 | | | Digitalisierung, Scanning, Dokumente, Mobile, Verwaltung |
Einsatz von QR-Codes auf Wahlzetteln bei der Briefwahl und deren mögliche Auswirkung auf die Wahlentscheidung | BA, BA, BA | Raphaela Scherer, Raphaela Scherer, Raphaela Scherer | Florian Bockes, Florian Bockes, Florian Bockes | 2020-02-03, 2020-02-03, 2020-02-03 | | | Wahl, E-government, Usability |
Prototypische Entwicklung einer Webanwendung zur Personalausweisbeantragung über das Bürgerserviceportal der Stadt Regensburg | BA | Isabell Röhr | Florian Bockes | 2020-05-11 | | | |
Browser-Integrierte Web-Usability-Tests | BA | Julian Sänze | Florian Bockes | 2020-07-13 | | | |
Leitfaden zur nutzerzentrierten Prozessoptimierung für die Verarbeitung von Kurzarbeitsanträgen in Zeiten von Corona | BA | Sebastian Schwarz | Florian Bockes | 2020-07-27 | | | |
Prototypische Implementierung und Evaluation zur Digitalisierung der Dokumentenablage für kleine Unternehmen | BA, BA, BA | Erik Blank, Erik Blank, Erik Blank | Florian Bockes, Florian Bockes, Florian Bockes | 2021-02-08, 2021-02-08, 2021-02-08 | | | Digitalisierung, Dokumentenablage, Software Engineering |
Tracking & Erkennung von Brettspielfiguren | BA, BA, BA, BA | Constantin Lehenmeier, Constantin Lehenmeier, Constantin Lehenmeier, Constantin Lehenmeier | Florian Echtler, Florian Echtler, Florian Echtler, Florian Echtler | 2013-05-13, 2013-05-13, 2013-05-13, 2013-05-13 | | | tracking, Kinect, board games, tangibles |
Interaktive Spielfiguren auf dem Pixelsense | BA, BA, BA, BA, BA | Benjamin Dengler, Benjamin Dengler, Benjamin Dengler, Benjamin Dengler, Benjamin Dengler | Florian Echtler, Florian Echtler, Florian Echtler, Florian Echtler, Florian Echtler | 2014-04-28, 2014-04-28, 2014-04-28, 2014-04-28, 2014-04-28 | | | Sphero, Pixelsense, tracking, Bluetooth, tangibles. multitouch |
Lernen mit Hilfe Augmentierter Bücher | BA, BA, BA | Luisa Wurm, Luisa Wurm, Luisa Wurm | Florian Echtler, Florian Echtler, Florian Echtler | 2013-05-06, 2013-05-06, 2013-05-06 | | | augmented reality, electronic publishing, e-Learning |
Einheitliches hierarchisches User Interface für verschiedene Informationstypen (Dateien, Mails, Webseiten, ...) | BA, BA, BA, BA, BA | Alexander Ruhland, Alexander Ruhland, Alexander Ruhland, Alexander Ruhland, Alexander Ruhland | Florian Echtler, Florian Echtler, Florian Echtler, Florian Echtler, Florian Echtler | 2014-03-10, 2014-03-10, 2014-03-10, 2014-03-10, 2014-03-10 | | | Browser, Mailer, Dateisystem, Interface, Linux |
Automatisierte Web-UI Tests | BA | Michael Adlfinger | Florian Echtler | 2013-06-10 | | | |
Ambient Light in Cars | BA | David Ludwig | Florian Echtler | 2013-12-02 | | | |
Informationsaufnahme in virtuellen Umgebungen | BA | Benjamin Fritzsche | Florian Echtler | 2013-11-25 | | | |
Entwicklung einer interaktiven E-Learning Applikation für Programmieranfänger | BA | Miriam Cordes | Florian Echtler | 2014-05-26 | | | |
Der interaktive Esstisch | BA | Philip Eiglsperger | Florian Echtler | | | 2014-10-31 | |
Erkennung von 3-Dimensionalen Objekten | BA | Miriam Nickl | Florian Echtler, Tim Schneidermeier | 2014-09-17 | | | Bilderkennung |
Beziehungen zwischen Dokumenten als Rankingfaktor für PubMed | BA, BA, BA, BA, BA | Jonathan Brem, Jonathan Brem, Jonathan Brem, Jonathan Brem, Jonathan Brem | Florian Meier, Florian Meier, Florian Meier, Florian Meier, Florian Meier | | | | Information Retrieval, Ranking, Dokumentkollektion, Beziehungen, PubMed |
Clustering von Log-Daten zur Charakterisierung von Twitter-Nutzungsverhalten | BA | Johannes Aigner | Florian Meier | | | | |
MoleculAR – gestenbasierte Konstruktion und Manipulation dreidimensionaler, molekularer Strukturen mit Augmented Reality | BA | Ariane Demleitner | Florin Schwappach | 2017-01-30 | | 2017-04-01 | Augmented Reality |
Entwicklung einer Smartglass-Anwendung zur Optimierung von Arbeitsprozessen bei der Conti Tech GmbH | BA | Marco Peisker | Florin Schwappach | 2017-02-20 | | 2017-05-24 | |
Erstellung eines Remote-Konzepts zur Konfiguration von Software-Komponenten in einer Fahrzeug-Architektur | BA | Christopher Vorpahl | Florin Schwappach | 2017-07-24 | | | |
Entwicklung und Evaluation eines Visualisierungskonzepts für die zukünftige Architektur eines verteilten Systems im Automobil | BA | Filip Reichel | Florin Schwappach | 2017-07-31 | | | |
Visualiserung von Datenströmen mit Augmented Reality | BA | Thomas Oswald | Florin Schwappach | 2018-01-22 | | | |
Bannerwerbung auf Webseiten: Neue Formen - neue Aufmerksamkeit? Eine empirische Studie mittels Eye-Tracking-Technologie. | BA | Raffaela Schierle | Heibach /Isemann | 2018-03-12 | | | Eye Tracking; |
Konzeption und Implementierung eines Dashboards zur Analyse von Mengenstromnetzwerken | BA | Christoph Tögel | Herr Lang | 2018-03-12 | | | Dashboard |
Impact of Data Augmentation on Deep Learning Algorithms for Face Recognition | BA | Tobias Baron | Hr. Lang | 2018-03-12 | | | Deep Learning |
Entwicklung einer App-Analysefunktion zu einem Training emotionaler Kompetenzen für angehende Lehrkräfte | BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA | Konstantin Seitz, Konstantin Seitz, Konstantin Seitz, Konstantin Seitz, Konstantin Seitz, Konstantin Seitz, Konstantin Seitz, Konstantin Seitz | Iris Schelhorn, päd. Psychologie, Iris Schelhorn, päd. Psychologie, Iris Schelhorn, päd. Psychologie, Iris Schelhorn, päd. Psychologie, Iris Schelhorn, päd. Psychologie, Iris Schelhorn, päd. Psychologie, Iris Schelhorn, päd. Psychologie, Iris Schelhorn, päd. Psychologie | | | | Psychologie, Auswertung, Optimierung, App, Analyse, emotionale Kompetenz, Traning, mobile hci |
Nutzerzentrierte Perspektive auf das Thema Datenschutz: Evaluation von Interaktionsmechanismen bei der formularbasierten Eingabe | BA, BA, BA, BA, BA, BA | Paul Winderl, Paul Winderl, Paul Winderl, Paul Winderl, Paul Winderl, Paul Winderl | Isabella Hastreiter, Isabella Hastreiter, Isabella Hastreiter, Isabella Hastreiter, Isabella Hastreiter, Isabella Hastreiter | 2016-09-29, 2016-09-29, 2016-09-29, 2016-09-29, 2016-09-29, 2016-09-29 | | | Usability, User Experience, Datenschutz, Form Usability, User Research, eKulturPortal |
Theater #Theater - Wie aussagekräftig sind Social Media Dienste im Umfeld der Theaterbranche? | BA | Judith Amrhein | Isabella Hastreiter | 2018-01-08 | | | eKulturPortal |
Reengineering des elektronischen Bestellsystems QISFSV an der Universität Regensburg | BA, BA, BA | Lucia Eckl, Lucia Eckl, Lucia Eckl | Isabella Hastreiter, Isabella Hastreiter, Isabella Hastreiter | 2018-02-12, 2018-02-12, 2018-02-12 | | 2018-05-14, 2018-05-14, 2018-05-14 | Usability Engineering, Nachwuchsforschungsgruppe, physical affordances |
Implementierung und Evaluation verschiedener Machine Learning-Ansätze für die Sentiment-Analyse im Deutschen | BA, BA, BA | Niklas Donhauser, Niklas Donhauser, Niklas Donhauser | Jakob Fehle, Jakob Fehle, Jakob Fehle | 2022-06-27, 2022-06-27, 2022-06-27 | | | Sentiment Analyse, Machine Learning, NLP |
Annotation und Evaluation deutschsprachiger Hotelbewertungen für die Aspekt-basierte Sentiment Analyse | BA, BA, BA | Leonie Münster, Leonie Münster, Leonie Münster | Jakob Fehle, Jakob Fehle, Jakob Fehle | 2023-01-16, 2023-01-16, 2023-01-16 | | | Sentiment Analyse, Machine Learning, NLP |
Reducing perceived waiting time through interactive loading screens – a method- comparative experimental evaluation | BA, BA, BA | Simon Baierl, Simon Baierl, Simon Baierl | Johanna Bogon, Johanna Bogon, Johanna Bogon | 2022-07-11, 2022-07-11, 2022-07-11 | | | HCI, time, psychology |
The effects of time-based event expectancy on game experience | BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA | Marc Flöter, Marc Flöter, Marc Flöter, Marc Flöter, Marc Flöter, Marc Flöter, Marc Flöter, Marc Flöter | Johanna Bogon / David Halbhuber, Johanna Bogon / David Halbhuber, Johanna Bogon / David Halbhuber, Johanna Bogon / David Halbhuber, Johanna Bogon / David Halbhuber, Johanna Bogon / David Halbhuber, Johanna Bogon / David Halbhuber, Johanna Bogon / David Halbhuber | 2022-09-05, 2022-09-05, 2022-09-05, 2022-09-05, 2022-09-05, 2022-09-05, 2022-09-05, 2022-09-05 | | | Videospiel, Feature, Psychologie, spezifische zeitliche Erwartung, User Experience, Reaktionszeit, Performance, Fehlerrate |
Investigating the latency slowdown effect in HCI | BA, BA, BA, BA | Selina Siegl, Selina Siegl, Selina Siegl, Selina Siegl | Johanna Bogon / David Halbhuber, Johanna Bogon / David Halbhuber, Johanna Bogon / David Halbhuber, Johanna Bogon / David Halbhuber | 2023-01-16, 2023-01-16, 2023-01-16, 2023-01-16 | | | Latency, ideomotorische Theorie, Action-Effect Intervalle, Gaming |
Zeit in VR | BA, BA, BA, MA, MA, MA | Julian Hoegerl, Julian Hoegerl, Julian Hoegerl, Julian Hoegerl, Julian Hoegerl, Julian Hoegerl | Johanna Bogon, Martin Kocur, Johanna Bogon, Martin Kocur, Johanna Bogon, Martin Kocur, Johanna Bogon, Martin Kocur, Johanna Bogon, Martin Kocur, Johanna Bogon, Martin Kocur | 2021-11-15, 2021-11-15, 2021-11-15, 2021-11-15, 2021-11-15, 2021-11-15 | | | Zeit, Virtual Reality, Wahrnehmung, Zeit, Virtual Reality, Wahrnehmung |
Konzeptionierung und Evaluation eines Interfaces zur Wiedergabe des Feedbacks eines kollaborierenden Roboters an seinen Bediener | BA, BA, BA, BA, BA | Maike Schmargendorf, Maike Schmargendorf, Maike Schmargendorf, Maike Schmargendorf, Maike Schmargendorf | Johannes Höcherl (OTH) / Raphael Wimmer, Johannes Höcherl (OTH) / Raphael Wimmer, Johannes Höcherl (OTH) / Raphael Wimmer, Johannes Höcherl (OTH) / Raphael Wimmer, Johannes Höcherl (OTH) / Raphael Wimmer | 2016-11-21, 2016-11-21, 2016-11-21, 2016-11-21, 2016-11-21 | | | Mensch-Roboter-Kollaboration, Konzept, User Interface, Robotik, Roboter-Feedback |
Evaluierung des Stressverhaltens eines Users bei Interaktion mit einem teilautomatischen System | BA, BA, BA | Jan Gügel, Jan Gügel, Jan Gügel | Johannes Höcherl, OTH, Johannes Höcherl, OTH, Johannes Höcherl, OTH | 2016-01-20, 2016-01-20, 2016-01-20 | | 2016-03-31, 2016-03-31, 2016-03-31 | OTH, Robotik, Evaluation |
Single vs. Multiple Tangibles for Interacting with Digital Artifacts on Interactive Surfaces | BA, BA, BA | Alexander Eder, Alexander Eder, Alexander Eder | Jürgen Hahn, Jürgen Hahn, Jürgen Hahn | 2020-02-18, 2020-02-18, 2020-02-18 | | | Tangibles, Engineering, User Study |
Identification and Prevention of Common Programming Errors in Python running in a C++ Runtime Environment | BA, BA, BA, BA | Robert Fent, Robert Fent, Robert Fent, Robert Fent | Jürgen Hahn, Jürgen Hahn, Jürgen Hahn, Jürgen Hahn | 2021-03-01, 2021-03-01, 2021-03-01, 2021-03-01 | | | Sandboxing, Python3, C++, Security |
Bubble Clusters according to the Sketchable Interaction Concept | BA, BA, BA, BA | Sofie Schießling, Sofie Schießling, Sofie Schießling, Sofie Schießling | Jürgen Hahn, Jürgen Hahn, Jürgen Hahn, Jürgen Hahn | 2021-07-26, 2021-07-26, 2021-07-26, 2021-07-26 | | 2021-10-01, 2021-10-01, 2021-10-01, 2021-10-01 | Sketchable Interaction, Python3, Implementierung, Usability Testing |
Textannotationswerkzeuge unter Beachtung der Benutzbarkeit und Benutzerfreundlichkeit | BA, BA, BA | Kristine Wolf, Kristine Wolf, Kristine Wolf | Lars Döhling, Lars Döhling, Lars Döhling | 2018-06-18, 2018-06-18, 2018-06-18 | | | Usability, Annotation, Evaluation |
Using Emoticons to Enhance Sentiment Analysis Processes | BA, BA, BA | Elizabeth Dunphy, Elizabeth Dunphy, Elizabeth Dunphy | Manuel Burghardt, Manuel Burghardt, Manuel Burghardt | | | | Computer Mediated Communication, Korpuslinguistik, Evaluationsstudie |
LyricsAnalyzer - Ein web-basiertes Tool zur Erstellung, Analyse und Visualsierung von Songtextkorpora | BA, BA, BA | Jonas Massinger, Jonas Massinger, Jonas Massinger | Manuel Burghardt, Manuel Burghardt, Manuel Burghardt | 2016-02-22, 2016-02-22, 2016-02-22 | | | Digital Humanities, Korpuslinguistik, Textmining |
Möglichkeiten der Gamification von Office-Anwendungen | BA, BA, BA, BA | Regina Kögler, Regina Kögler, Regina Kögler, Regina Kögler | Manuel Burghardt, Manuel Burghardt, Manuel Burghardt, Manuel Burghardt | 2013-05-27, 2013-05-27, 2013-05-27, 2013-05-27 | 2013-09-17, 2013-09-17, 2013-09-17, 2013-09-17 | | Gamification, User Experience, HCI, Joy of Use |
Twista – Konzeption und Implementierung einer Analyse- und Visualisierungsumgebung für Twitter-Nachrichten | BA, BA, BA | Sebastian Spanner, Sebastian Spanner, Sebastian Spanner | Manuel Burghardt, Manuel Burghardt, Manuel Burghardt | 2014-01-20, 2014-01-20, 2014-01-20 | | | Tweets, opinion mining, Visualisierung |
Web Browser Usability (Desktop-Bereich) | BA, BA, BA | Raymon Seidl, Raymon Seidl, Raymon Seidl | Manuel Burghardt, Manuel Burghardt, Manuel Burghardt | 2013-11-25, 2013-11-25, 2013-11-25 | | | Usability Testing, Web-Browser, Desktop |
Erstellung eines bayerischen Dialekt-Lexikons mithilfe von Facebook-Sprachdaten und Crowdsourcing | BA, BA, BA, BA | Daniel Granvogl, Daniel Granvogl, Daniel Granvogl, Daniel Granvogl | Manuel Burghardt, Manuel Burghardt, Manuel Burghardt, Manuel Burghardt | 2014-05-26, 2014-05-26, 2014-05-26, 2014-05-26 | | | Facebook, Graph API, Korpuslinguistik, Crowdsourcing |
Web-Browser-Usability (Mobile-Bereich) | BA, BA, BA | Lukas Lamm, Lukas Lamm, Lukas Lamm | Manuel Burghardt, Manuel Burghardt, Manuel Burghardt | 2013-07-15, 2013-07-15, 2013-07-15 | | | Usability Testing, Web-Browser, Mobile |
Vergleich von responsive Webdesign und mobile Applications | BA | Bianca Knoll | Manuel Burghardt | 2013-11-04 | | 2014-01-31 | mobile Apps Online-Shop Vergleich |
"StagePad Reloaded" - Konzeption und Entwicklung einer Applikation für die dynamische Darstellung von Songtexten für Live-Musiker | BA, BA, BA | Jenny Noack, Jenny Noack, Jenny Noack | Manuel Burghardt, Manuel Burghardt, Manuel Burghardt | | | | App-Entwicklung, Lyrics, Anforderungsanalyse |
Konzeption und Evaluation einer mobilen Variante der Community-Plattform CyberMentor | BA, BA | Johanna Greindl, Johanna Greindl | Manuel Burghardt, Manuel Burghardt | 2014-09-17, 2014-09-17 | | | mobile usability, community platform |
Guidelines für Humanist-Computer Interaction | BA, BA, BA | Dominik Bauer, Dominik Bauer, Dominik Bauer | Manuel Burghardt, Manuel Burghardt, Manuel Burghardt | 2015-06-08, 2015-06-08, 2015-06-08 | | | Digital Humanities, HCI, User Modelling |
Entwicklung eines webbasierten Annotationstools auf Basis von Usability Design Patterns | BA, BA, BA, BA, BA, BA | Laura Edel, Laura Edel, Laura Edel, Laura Edel, Laura Edel, Laura Edel | Manuel Burghardt, Manuel Burghardt, Manuel Burghardt, Manuel Burghardt, Manuel Burghardt, Manuel Burghardt | 2015-12-16, 2015-12-16, 2015-12-16, 2015-12-16, 2015-12-16, 2015-12-16 | | | Digital Humanities, Usability Testing, HCI Patterns, HTML, jQuery, Prototyping |
Vergleichende Analyse des Twitter-Verhaltens im Kontext von wissenschaftlichen Fachkonferenzen | BA, BA, BA | Meikel Ratz, Meikel Ratz, Meikel Ratz | Manuel Burghardt, Manuel Burghardt, Manuel Burghardt | 2016-06-27, 2016-06-27, 2016-06-27 | | | Twitter, Social Media, Information Behavior |
Untersuchung von Chat-Sprache hinsichtlich Merkmalen sprachlicher Mündlichkeit und Schriftlichkeit | BA, BA, BA, BA | Lisa Gehlich, Lisa Gehlich, Lisa Gehlich, Lisa Gehlich | Manuel Burghardt, Manuel Burghardt, Manuel Burghardt, Manuel Burghardt | 2014-12-08, 2014-12-08, 2014-12-08, 2014-12-08 | | | Digital Humanities, Corpus Linguistics, Social Media Analysis, Computer-Mediated Communication |
Eine kontrastive Diskursanalyse der Parlamentsreden von FPÖ und Grünen anhand textlinguistischer Datenverarbeitung | BA, BA, BA | Colin Sippl, Colin Sippl, Colin Sippl | Manuel Burghardt, Manuel Burghardt, Manuel Burghardt | 2015-07-06, 2015-07-06, 2015-07-06 | | | Digital Humanities, Korpuslinguistik, Sentiment Analysis |
Entwicklung eines generischen Metadatenschemas für unterschiedliche Musikwerke | BA | Bastian Kühnel | Manuel Burghardt | 2016-07-04 | | | |
Informationssystem zur Speicherung, Bearbeitung und Analyse einer Bibliographie deutscher Sprachratgeber | BA, BA, BA | Jessica Wiegers, Jessica Wiegers, Jessica Wiegers | Manuel Burghardt, Manuel Burghardt, Manuel Burghardt | 2017-02-13, 2017-02-13, 2017-02-13 | | | Digital Humanities, Sprachwissenschaft, Informationssysteme |
Konzeption und Umsetzung eines webbasierten Informationssystems für kreolische Sprachaufnahmen | BA, BA, BA | Julia Grötsch, Julia Grötsch, Julia Grötsch | Manuel Burghardt, Manuel Burghardt, Manuel Burghardt | 2017-10-09, 2017-10-09, 2017-10-09 | | | Digital Humanities, Sprachwissenschaft, Informationssysteme |
Evaluation und Anwendung des OCR-Tools Transkribus auf handschriftliche Tagebücher des Leutnant Hofheinz (November 1916 - Februar 1918) | BA, BA, BA | Julia Sageder, Julia Sageder, Julia Sageder | Manuel Burghardt, Manuel Burghardt, Manuel Burghardt | 2017-01-16, 2017-01-16, 2017-01-16 | | | Digital Humanities, OCR, Geschichte |
Semantic Similarity Clustering von Usability-Fragebögen für das automatische Analysieren von Online-Reviews | BA, BA, BA | Elias Haider, Elias Haider, Elias Haider | Manuel Burghardt, Manuel Burghardt, Manuel Burghardt | 2018-02-12, 2018-02-12, 2018-02-12 | | | UX, Text Mining, Sentiment Analysis |
Knowledge sharing among university students - a qualitative study of practices, attitudes and barriers | BA, BA, BA, BA | Jana Sumin, Jana Sumin, Jana Sumin, Jana Sumin | Maria Menendez Blanco / Michael Achmann, Maria Menendez Blanco / Michael Achmann, Maria Menendez Blanco / Michael Achmann, Maria Menendez Blanco / Michael Achmann | 2022-05-30, 2022-05-30, 2022-05-30, 2022-05-30 | | 2022-09-24, 2022-09-24, 2022-09-24, 2022-09-24 | Knowledge sharing, learning communities, post-pandemic, focus groups |
Partey.k: Entwicklung eines Multi-Device-Recommenders für die Musikauswahl auf Partys | BA, BA, BA, BA | Johannes Wölfl, Johannes Wölfl, Johannes Wölfl, Johannes Wölfl | Markus Heckner, Markus Heckner, Markus Heckner, Markus Heckner | 2016-03-14, 2016-03-14, 2016-03-14, 2016-03-14 | | | Social Music Experience, Recommender Systems, Music Experience, Multi Device |
unterstützende Anwendung für den Softwareentwicklungsprozess | BA, BA | Simon Provinsky, Simon Provinsky | Markus Heckner, Markus Heckner | 2013-09-17, 2013-09-17 | | | Usability Engineering, Mobile Prototyping |
Abschlussarbeit im Bereich GUI-Design / Usability: Evaluation des Mitgliederbereichs der Online-Community CyberMentor (www.cybermentor.de) | BA, BA, BA | Sonja Blau, Sonja Blau, Sonja Blau | Markus Heckner, Markus Heckner, Markus Heckner | 2013-05-27, 2013-05-27, 2013-05-27 | | | Usability Engineering, Usability Evaluation, Usability Testing |
BuzzBoard - Sentiment Analysis und Social Media | BA | Susanne Forster | Markus Heckner | 2013-06-10 | | 2013-31-07 | social media sentiment analysis |
Enterprise E-Mail Communication Network | BA | Bastian Hinterleitner | Markus Heckner | 2013-06-24 | | | |
Didaktik Software Engineering: Unterstützung der Einführung in die prozedurale Programmierung mit Karel in C | BA | Christoph Märkl | Markus Heckner | 2016-01-20 | | 2016-01-15 | karel software engineering didaktik C |
Mobile Smart LED Testing. Analysegestützte Planung, prototypische Implementierung und Usability-Evaluation eines mobilen Bedienkonzepts zur Ergänzung bestehender Softwarelösungen für Industrieanlagen | BA | David Brem | Markus Heckner | 2015-12-09 | | 2016-01-30 | usability engineering prototyping hci redesign |
Konzeption und Durchführung einer empirischen Studie zum Informationsverhalten im Bereich der Alltagsfotografie | BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA | Matthias Bräuer, Matthias Bräuer, Matthias Bräuer, Matthias Bräuer, Matthias Bräuer, Matthias Bräuer, Matthias Bräuer | Markus Kattenbeck, Markus Kattenbeck, Markus Kattenbeck, Markus Kattenbeck, Markus Kattenbeck, Markus Kattenbeck, Markus Kattenbeck | 2016-06-27, 2016-06-27, 2016-06-27, 2016-06-27, 2016-06-27, 2016-06-27, 2016-06-27 | | | information behavior, Informationsverhalten, Photographie, empirische Studie, Alltagsverhalten, Bildrechte, Privacy |
ONiDa goes Mobile. Entwicklung einer mobilen Applikation zur Suche und Darstellung von Informationen im Rahmen des Projekts ATiZu | BA | Julian Dietz | Markus Kattenbeck | 2018-01-22 | | | |
Konzeption und Implementierung eines Werkzeugs zur Unterstützung der digitalen Edition von Eichendorff-Briefen | BA | Lisa Sanladerer | Markus Kattenbeck | | | | DH |
Does Personality Matter? EIne empirische Untersuchung des Einflusses der Persönlichkeit auf das Navigationsverhalten in Wikipedia | BA | Lydia Maria Güntner | Markus Kattenbeck | 2018-07-23 | | | TODO |
Navigating or Searching? Eine empirische Untersuchung zur Strategiepräferenz im Personal Information Management | BA | Jan Durry | Markus Kattenbeck | 2018-07-23 | | | TODO |
Informationsverhalten von Flugpassagieren verstehen - Eine Grounded-Theory-Analyse von Expertinneninterviews | BA | Kilian Zieglmeiner | Markus Kattenbeck/ Melanie Pflamminger | 2017-07-10 | | | |
Optimierte Methoden zur Bildbearbeitung auf einem Multitouchtisch | BA, BA, BA | David Retzer, David Retzer, David Retzer | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2015-02-02, 2015-02-02, 2015-02-02 | | 2015-09-30, 2015-09-30, 2015-09-30 | Multitouch, Tisch, Bildbearbeitung |
Wahl-O-Mat zur Entscheidung für einen Studiengang | BA, BA, BA | Maximilian Feigl, Maximilian Feigl, Maximilian Feigl | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2015-07-13, 2015-07-13, 2015-07-13 | | 2015-09-30, 2015-09-30, 2015-09-30 | Wahl, Studiengang, Studium |
Visualisierung in der Fernsehwerbung - Ästhetik durch Computergrafik | BA, BA, BA | Christiane Baier, Christiane Baier, Christiane Baier | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2014-07-07, 2014-07-07, 2014-07-07 | | | Werbung, 3D, Visualisierung |
Den Schrecken im Blick; Welche Möglichkeiten bietet ein Eyetracker für das Erzeugen von Spannung in Computerspielen? | BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA | Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2013-05-13, 2013-05-13, 2013-05-13, 2013-05-13, 2013-05-13, 2013-05-13, 2013-05-13, 2013-05-13 | 2013-11-11, 2013-11-11, 2013-11-11, 2013-11-11, 2013-11-11, 2013-11-11, 2013-11-11, 2013-11-11 | | Eye-Tracker, Computerspiele, Spannung, Blick, Sicht, Prototyp, Programmierung, Evaluation |
Hardwareunterstützte Präsentationsform für dreidimensionale Objekte | BA, BA, BA, BA, BA, BA | Maximilian Friedrich, Maximilian Friedrich, Maximilian Friedrich, Maximilian Friedrich, Maximilian Friedrich, Maximilian Friedrich | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2014-07-07, 2014-07-07, 2014-07-07, 2014-07-07, 2014-07-07, 2014-07-07 | | | Kugel, 3D, Blender, Plugin, Präsentation, Betrachtung |
Thema:Entwicklung und Evaluation eines Hardware-Prototyps zur handgestenbasierten Interaktion mit 3D-Software | BA, BA, BA, BA, BA | Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid, Andreas Schmid | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2015-03-02, 2015-03-02, 2015-03-02, 2015-03-02, 2015-03-02 | | 2016-09-30, 2016-09-30, 2016-09-30, 2016-09-30, 2016-09-30 | Hardware, 3D, Handschuh, Gesten, Finger |
Die Verwendung von Ad-Blockern trotz des Phänomens der Banner Blindness | BA, BA, BA, BA, BA | Johannes Vogl, Johannes Vogl, Johannes Vogl, Johannes Vogl, Johannes Vogl | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2015-01-19, 2015-01-19, 2015-01-19, 2015-01-19, 2015-01-19 | | 2015-07-10, 2015-07-10, 2015-07-10, 2015-07-10, 2015-07-10 | Ad-Blocker, Web, Werbung, Banner Blindness, Eye-Tracker |
Assistenz-App für das richtige Verhalten in Notsituationen | BA, BA, BA, BA, BA | Sabrina Spreitzer, Sabrina Spreitzer, Sabrina Spreitzer, Sabrina Spreitzer, Sabrina Spreitzer | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2015-04-27, 2015-04-27, 2015-04-27, 2015-04-27, 2015-04-27 | | 2016-02-24, 2016-02-24, 2016-02-24, 2016-02-24, 2016-02-24 | Unfall, Hilfe, App, mobile Anwendung, Notfall |
Entwicklung eines Real-Walking RolePlayingExergames für Android | BA, BA, BA, BA | Tobias Goelz, Tobias Goelz, Tobias Goelz, Tobias Goelz | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2016-01-27, 2016-01-27, 2016-01-27, 2016-01-27 | | | Game, Android, Training, Gamification |
Die Produktionskette von 3D-Scan zu 3D-Druck | BA, BA, BA, BA | Martin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2015-01-19, 2015-01-19, 2015-01-19, 2015-01-19 | | 2015-08-27, 2015-08-27, 2015-08-27, 2015-08-27 | 3-dimensionale Vorstellung, 3D-Druck, 3D-Scan, allg. 3D-Bereich |
Assistenz-App für Hilfestellungen in einer Pannensituation | BA, BA, BA, BA | Florian Gottschalk, Florian Gottschalk, Florian Gottschalk, Florian Gottschalk | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2015-03-02, 2015-03-02, 2015-03-02, 2015-03-02 | | 2014-07-31, 2014-07-31, 2014-07-31, 2014-07-31 | App, Panne, Hilfe, Android |
Entwicklung eines vergleichenden Verlaufsplans zur Entwicklung von 3D-Charakteren für den Einsatz als virtuelle Agenten | BA, BA, BA, BA | Jana Helgath, Jana Helgath, Jana Helgath, Jana Helgath | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2015-04-27, 2015-04-27, 2015-04-27, 2015-04-27 | | 2015-09-10, 2015-09-10, 2015-09-10, 2015-09-10 | 3D, Psychologie, virtuelle Umgebung, virtuelle Agenten |
Performance Capturing: Markerlose Mimik-Projektion auf virtuelle Charaktere | BA, BA, BA, BA, BA | Marco Batzdorf, Marco Batzdorf, Marco Batzdorf, Marco Batzdorf, Marco Batzdorf | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2015-05-11, 2015-05-11, 2015-05-11, 2015-05-11, 2015-05-11 | | 2015-08-20, 2015-08-20, 2015-08-20, 2015-08-20, 2015-08-20 | Avatar, Motion Capturing, 3D, Blender, Mimik |
Motion Capture zur Bewegungserfassung von virtuellen Charakteren | BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA | Maximilian Eibl, Maximilian Eibl, Maximilian Eibl, Maximilian Eibl, Maximilian Eibl, Maximilian Eibl, Maximilian Eibl | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2015-07-13, 2015-07-13, 2015-07-13, 2015-07-13, 2015-07-13, 2015-07-13, 2015-07-13 | | 2016-03-31, 2016-03-31, 2016-03-31, 2016-03-31, 2016-03-31, 2016-03-31, 2016-03-31 | Motion, Capture, 3D, Blender, Animation, Microsoft, Kinect |
Tool zur Unterstützung beim Sprachübungen | BA, BA, BA, BA | Max Müller, Max Müller, Max Müller, Max Müller | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2015-07-13, 2015-07-13, 2015-07-13, 2015-07-13 | | 2016-06-27, 2016-06-27, 2016-06-27, 2016-06-27 | Sprache, Lernen, Japanisch, Online |
Evaluation verschiedener Tools zur Erstellung virtueller Agenten hinsichtlich ihrer Eignung, möglichst realitätsnahe Charaktere zur Verwendung in der virtuellen Phobie-Therapie zu generieren | BA, BA, BA, BA, BA | Gabriel Götz, Gabriel Götz, Gabriel Götz, Gabriel Götz, Gabriel Götz | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2016-02-03, 2016-02-03, 2016-02-03, 2016-02-03, 2016-02-03 | | 2016-05-31, 2016-05-31, 2016-05-31, 2016-05-31, 2016-05-31 | Agenten, 3D, Charaktere, Tools, Psychologie |
Untersuchung und Optimierung der Erwartungshaltung bei Interaktion mit Augmented-Reality-Inhalten | BA, BA, BA | Maximilian Reif, Maximilian Reif, Maximilian Reif | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2016-02-22, 2016-02-22, 2016-02-22 | | 2016-03-31, 2016-03-31, 2016-03-31 | Augmented Reality, Vuframe, Interaktion |
Untersuchung von Social Presence in Multiplayer Battle Arena Games - Ein Vergleich zwischen Dota2 und LoL | BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA | Barbara Bachl, Barbara Bachl, Barbara Bachl, Barbara Bachl, Barbara Bachl, Barbara Bachl, Barbara Bachl, Barbara Bachl | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2016-03-14, 2016-03-14, 2016-03-14, 2016-03-14, 2016-03-14, 2016-03-14, 2016-03-14, 2016-03-14 | | 2016-03-31, 2016-03-31, 2016-03-31, 2016-03-31, 2016-03-31, 2016-03-31, 2016-03-31, 2016-03-31 | Games, Dota2, Lol, Multiplayer, Online, Kommunikation, Kooperation, Social Presence |
Umsetzung und Analyse eines E-Learning Rollenspiels für Nachhilfeschüler zur Verbesserung der Lernmotivation | BA, BA, BA | Paul Wunderlich, Paul Wunderlich, Paul Wunderlich | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2016-07-11, 2016-07-11, 2016-07-11 | | | Nachhilfe, E-Learning, Tool |
Untersuchung von Unterschieden zwischen realen und virtuellen Eye-Tracking-Experimenten im 3D-Raum | BA, BA, BA, BA | Sebastian Bäuml, Sebastian Bäuml, Sebastian Bäuml, Sebastian Bäuml | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2016-07-28, 2016-07-28, 2016-07-28, 2016-07-28 | | 2016-12-27, 2016-12-27, 2016-12-27, 2016-12-27 | Eye-Tracking, virtuell, 3D, Experiment |
Erweiterung des First-Person-Controllers für die Nutzung in einer virtuellen Umgebung | BA, BA, BA, BA, BA | Igor Somik, Igor Somik, Igor Somik, Igor Somik, Igor Somik | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2016-07-11, 2016-07-11, 2016-07-11, 2016-07-11, 2016-07-11 | | | Game Engine, 3D, Controller, Virtuelle Umgebung, Experiment |
Einbindung von 3D-Inhalten in einen Online Shop für Kleidung | BA, BA, BA, BA | Daniel Hecht, Daniel Hecht, Daniel Hecht, Daniel Hecht | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | | | | Online Shop, Kleidung, 3D, Modell |
Der Einfluss verschiedener Beleuchtungssituationen auf die Wahrnehmung von Landmarken zur Navigation | BA, BA, BA, BA, BA, BA | Johannes Büttner, Johannes Büttner, Johannes Büttner, Johannes Büttner, Johannes Büttner, Johannes Büttner | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2016-12-19, 2016-12-19, 2016-12-19, 2016-12-19, 2016-12-19, 2016-12-19 | | | UR Walking, Landmarken, Eye-Tracking, Beleuchtung, 3D, Umgebung |
Mobiles Datenerhebungssystem zur Erfassung psychischer Störungen bei arabisch Sprechenden Flüchtlingen | BA, BA, BA, BA, BA | Sarah Wagner, Sarah Wagner, Sarah Wagner, Sarah Wagner, Sarah Wagner | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2017-01-23, 2017-01-23, 2017-01-23, 2017-01-23, 2017-01-23 | | 2017-08-08, 2017-08-08, 2017-08-08, 2017-08-08, 2017-08-08 | Psychologie, App, Anrdroid, Flüchtlinge, UI |
Entwurf einer Navigations-App mit 3D-Modell | BA, BA, BA, BA, BA, BA | Fabian Zürcher, Fabian Zürcher, Fabian Zürcher, Fabian Zürcher, Fabian Zürcher, Fabian Zürcher | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2017-04-19, 2017-04-19, 2017-04-19, 2017-04-19, 2017-04-19, 2017-04-19 | | | Indoor, Navigation, App, Android, 3D, Modell |
Einsatz von Sensorik und Schnittstellen eines modernen Smartphones bei der Entwicklung einer mobilen Gruppen-Rallye-Anwendung | BA, BA, BA | Kevin Kastner, Kevin Kastner, Kevin Kastner | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2017-08-28, 2017-08-28, 2017-08-28 | | | Schnitzeljagd, Android, App |
3D-Produktpräsentation | BA, BA, BA | Felix Sellmair, Felix Sellmair, Felix Sellmair | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2018-01-22, 2018-01-22, 2018-01-22 | | 2018-04-05, 2018-04-05, 2018-04-05 | 3D Präsentation, Web, Visualisierung |
Entwicklung und Optimierung eines 3D-Druck-Workflows in der Mund-, Kiefer- und Gesichtschirurgie (MKG-Chirurgie) | BA, BA, BA, BA, BA | Quang-Duy Chau, Quang-Duy Chau, Quang-Duy Chau, Quang-Duy Chau, Quang-Duy Chau | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2017-12-04, 2017-12-04, 2017-12-04, 2017-12-04, 2017-12-04 | | | 3D, Druck, Klinikum, Workflow, Blender |
Fearalizer - Entwicklung einer Schnittstelle für eine App zur Erfassung von biometrischen Daten | BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA | Rainer Schiller, Rainer Schiller, Rainer Schiller, Rainer Schiller, Rainer Schiller, Rainer Schiller, Rainer Schiller, Rainer Schiller, Rainer Schiller | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2017-07-03, 2017-07-03, 2017-07-03, 2017-07-03, 2017-07-03, 2017-07-03, 2017-07-03, 2017-07-03, 2017-07-03 | | | Psychologie, App, Android, Schnittstelle, Sensoren, Angst, Patienten, Testleiter, Therapie |
Automatisierte Auswertung und Visualisierung von Fragebogendaten des ICD-10-Symptom-Ratings (ISR) | BA, BA, BA, BA, BA | Robin Kunath, Robin Kunath, Robin Kunath, Robin Kunath, Robin Kunath | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2018-01-29, 2018-01-29, 2018-01-29, 2018-01-29, 2018-01-29 | | 2018-05-14, 2018-05-14, 2018-05-14, 2018-05-14, 2018-05-14 | Psychologie, App, mobil, Anwendung, Tablet |
Integration eines Olfaktometers in Unity3D und dessen Auswirkung auf die Präsenz in Virtual Reality | BA, BA, BA, BA, BA, BA | Andreas Hilzenthaler, Andreas Hilzenthaler, Andreas Hilzenthaler, Andreas Hilzenthaler, Andreas Hilzenthaler, Andreas Hilzenthaler | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2018-09-17, 2018-09-17, 2018-09-17, 2018-09-17, 2018-09-17, 2018-09-17 | | | Psychologie, Geruch, Cave, Multimodalität, Multimedialität, Play2Change |
Interaktive Konfrontation von Patienten mit dysfunktionalen Glaubenssätzen in einer virtuellen Umgebung | BA, BA, BA | Alexander Kalus, Alexander Kalus, Alexander Kalus | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2018-07-23, 2018-07-23, 2018-07-23 | | 2018-10-09, 2018-10-09, 2018-10-09 | Play2Change, Psychologie, VR |
Entwicklung und Implementierung eines autonomen Systems zur gesundheitlichen Einschätzung und Weiterbehandlung von Flüchtlingen | BA, BA | Jakob Fehle, Jakob Fehle | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2018-09-17, 2018-09-17 | | | Psychologie, App |
Unterstützung der Therapie von Tinnituspatienten mit Hilfe einer mobilen App | BA, BA, BA | Susanne Korbely, Susanne Korbely, Susanne Korbely | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2018-07-31, 2018-07-31, 2018-07-31 | | | Play2Change, Psychologie, App |
Einfluss verschiedener Faktoren auf Motion Sickness in virtuellen Umgebungen | BA, BA, BA | Yannick Hildebrandt, Yannick Hildebrandt, Yannick Hildebrandt | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2018-04-16, 2018-04-16, 2018-04-16 | | 2018-07-27, 2018-07-27, 2018-07-27 | Play2Change, Psychologie, VR |
Worry Monitor. Konzeption und Implementierung eines mobilen Systems zur Erfassung von Sorgen | BA, BA, BA, BA | Michael Hebeisen, Michael Hebeisen, Michael Hebeisen, Michael Hebeisen | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2018-07-09, 2018-07-09, 2018-07-09, 2018-07-09 | | 2018-10-03, 2018-10-03, 2018-10-03, 2018-10-03 | Machine Learning, Worry Monitor, Sensor Data, Neural Network |
Multimediales Lesen und Lernen mit Eyetracking-Unterstützung | BA | Jonathan Seibold | Martin Brockelmann | 2018-07-02 | | 2018-07-27 | Eyetrackingn E-Learning |
Facial Animation for 3D Characters | BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA | Andreas Hennings, Andreas Hennings, Andreas Hennings, Andreas Hennings, Andreas Hennings, Andreas Hennings, Andreas Hennings | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2018-07-23, 2018-07-23, 2018-07-23, 2018-07-23, 2018-07-23, 2018-07-23, 2018-07-23 | | 2018-10-03, 2018-10-03, 2018-10-03, 2018-10-03, 2018-10-03, 2018-10-03, 2018-10-03 | 3D, Mimik, Lipenbewegung, Sprechen, Animation, Psychologie, Play2Change |
Digitale Planung im 3D-Raum am konkreten Beispiel einer Ausstellung | BA, BA, BA, BA | Klaus-Maria Holland, Klaus-Maria Holland, Klaus-Maria Holland, Klaus-Maria Holland | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2018-12-10, 2018-12-10, 2018-12-10, 2018-12-10 | | | Kunst, Planung, Ausstellung, 3D |
Erstellung einer mobilen App zur Unterstützung von Depressionspatienten im Alltag | BA, BA, BA, BA | Sabine Roth, Sabine Roth, Sabine Roth, Sabine Roth | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2018-07-23, 2018-07-23, 2018-07-23, 2018-07-23 | | 2018-10-03, 2018-10-03, 2018-10-03, 2018-10-03 | Psychologie, Depression, mobile, App |
Entwicklung und Evaluation einer Android-App zur Visualisierung von biometrischen Daten | BA, BA, BA | Strohmeier Theresa, Strohmeier Theresa, Strohmeier Theresa | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2019-03-25, 2019-03-25, 2019-03-25 | | 2019-09-30, 2019-09-30, 2019-09-30 | Psychologie, Sensoren, Biofeedback |
Autonomes Fahren als Erlebnis in Virtueller Realität (VR) | BA, BA, BA, BA | Johannes Lorper, Johannes Lorper, Johannes Lorper, Johannes Lorper | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2018-10-22, 2018-10-22, 2018-10-22, 2018-10-22 | 2018-02-21, 2018-02-21, 2018-02-21, 2018-02-21 | 2019-02-21, 2019-02-21, 2019-02-21, 2019-02-21 | VR, Autonomes Fahren, AVL, Simulation |
Untersuchung des Einflusses der Fortbewegung auf die Präsenz in der Virtuellen Realität | BA, BA, BA, BA | Maximilian Koegl, Maximilian Koegl, Maximilian Koegl, Maximilian Koegl | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2019-02-25, 2019-02-25, 2019-02-25, 2019-02-25 | | 2019-09-25, 2019-09-25, 2019-09-25, 2019-09-25 | Cave, Play2Change, Psychologie, Therapie |
Untersuchung und Optimierung des Registrierungsprozesses am Beispiel einer Webanwendung | BA, BA, BA | Sabrina Hartl, Sabrina Hartl, Sabrina Hartl | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2019-01-14, 2019-01-14, 2019-01-14 | | 2019-06-05, 2019-06-05, 2019-06-05 | Anmeldung, Web, Eye Tracker |
Anreicherung des Regensburger Stadtplans mit Augmented-Reality-Elementen | BA, BA, BA, BA | Artan Ndreka, Artan Ndreka, Artan Ndreka, Artan Ndreka | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2019-01-21, 2019-01-21, 2019-01-21, 2019-01-21 | | 2019-04-17, 2019-04-17, 2019-04-17, 2019-04-17 | Regensburg, Stadt, AR, Stadtplan |
Evaluation verschiedener Erstellungsmethoden für Haare virtueller Agenten | BA, BA, BA, BA | Monika Richter, Monika Richter, Monika Richter, Monika Richter | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2019-01-14, 2019-01-14, 2019-01-14, 2019-01-14 | | | 3D, Haare, virtuelle Agenten, Blender |
Untersuchung von Konzepten bei 3D-gestützten Handlungsanweisungen | BA, BA, BA, BA | Lukas Geuder, Lukas Geuder, Lukas Geuder, Lukas Geuder | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2019-02-04, 2019-02-04, 2019-02-04, 2019-02-04 | | | 3D, Anleitung, Information, Visualisierung |
Entwicklung und Evaluation eines Interaktionskonzepts für eine Android Applikation zur Verbesserung des Bemusterungsprozesses in der Architektur via QR-Code | BA, BA, BA, BA, BA | Barthelme Nils, Barthelme Nils, Barthelme Nils, Barthelme Nils, Barthelme Nils | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2019-02-25, 2019-02-25, 2019-02-25, 2019-02-25, 2019-02-25 | | | App, Android, Digitalisierung, QR-Code, Konfiguration |
Entwicklung einer Benutzerschnittstelle zur Erfassung von biometrischen Daten mithilfe von Arduino | BA, BA, BA, BA | Idrizi Erdin, Idrizi Erdin, Idrizi Erdin, Idrizi Erdin | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2019-02-04, 2019-02-04, 2019-02-04, 2019-02-04 | | 2019-12-16, 2019-12-16, 2019-12-16, 2019-12-16 | Arduino, Software, Tool, Bluetooth |
VR-Erlebnis auf den Domtürmen | BA, BA, BA, BA, BA | Fabian Feldmeier, Fabian Feldmeier, Fabian Feldmeier, Fabian Feldmeier, Fabian Feldmeier | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2019-09-24, 2019-09-24, 2019-09-24, 2019-09-24, 2019-09-24 | | | VR, Dom, Regensburg, Jubiläum, Photogrammetrie |
Evaluation eines Online-3D-Produktkonfigurators hinsichtlich der Nutzbarkeit auf unterschiedlichen Endgeräten und Formfaktoren | BA, BA, BA, BA | Maximilian Schötz, Maximilian Schötz, Maximilian Schötz, Maximilian Schötz | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | | | | Mobile, Konfigurator, 3D, Usability |
Online-Informationssystem zur Eigenproduktion von Musik für E-Game Entwickler | BA, BA, BA | Johannes Eger, Johannes Eger, Johannes Eger | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2019-09-24, 2019-09-24, 2019-09-24 | | | Musik, Wiki, Informationssystem |
Visualising program analysis data | BA, BA, BA, BA, BA, BA | Louis Ritzkowski, Louis Ritzkowski, Louis Ritzkowski, Louis Ritzkowski, Louis Ritzkowski, Louis Ritzkowski | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2020-01-20, 2020-01-20, 2020-01-20, 2020-01-20, 2020-01-20, 2020-01-20 | | | Continental, visualising program analysis data, software metrics, Informationsvisualisierung, visualization, visualisation |
Effekte von Feedbackmechanismen während einer virtuellen Spinnenexposition | BA, BA, BA, BA | Kulik Konstantin, Kulik Konstantin, Kulik Konstantin, Kulik Konstantin | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2019-10-28, 2019-10-28, 2019-10-28, 2019-10-28 | | 2020-01-21, 2020-01-21, 2020-01-21, 2020-01-21 | Psychologie, Play2Change, Spinnenphobie, VR |
Wimmelbilder, Untersuchung des Einflusses von unerwarteten Ereignissen mittels Eye-Tracking | BA | Niclas Stepniak | Martin Brockelmann | 2019-09-02 | | 2020-02-07 | Eye-Tracking |
Untersuchung der Auswirkung von virtuellen Visualisierungsformen auf das Vertrauen in autonome Fahrzeuge | BA, BA, BA, BA | Rauch David, Rauch David, Rauch David, Rauch David | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2019-09-02, 2019-09-02, 2019-09-02, 2019-09-02 | | 2019-09-30, 2019-09-30, 2019-09-30, 2019-09-30 | AVL, autonomes Fahrzeug, Auto, VR |
Erstellung einer VR-Lernumgebung mit historischem Kontext | BA, BA, BA, BA | Ivanova Silvia, Ivanova Silvia, Ivanova Silvia, Ivanova Silvia | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2019-12-02, 2019-12-02, 2019-12-02, 2019-12-02 | | | VR, Geschichte, Erlebnis, Demo |
Implementierung einer Simulation zum Vergleich einer Standard- und einer durch zusätzliche Informationsverarbeitung erweiterten Aufzugsteuerung | BA, BA | Dudyka Maria-Theresia, Dudyka Maria-Theresia | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2020-05-18, 2020-05-18 | | | Simulation, Logik |
Wirkung von Lichtverhältnissen im virtuellen 3D-Raum (VR) | BA, BA, BA | Lindemann Pascal, Lindemann Pascal, Lindemann Pascal | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2020-01-27, 2020-01-27, 2020-01-27 | | | 3D, Licht, VR |
Augmented Reality-Elemente für einen Virtual Reality-Fahrsimulator | BA, BA, BA, BA | Seewald Maximilian, Seewald Maximilian, Seewald Maximilian, Seewald Maximilian | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2020-03-09, 2020-03-09, 2020-03-09, 2020-03-09 | | 2020-09-28, 2020-09-28, 2020-09-28, 2020-09-28 | AVL, AR, VR, autonomes Fahren Straßenverkehr |
Visualisierung von IDS-Symptomverläufen und klassifizierende Auswertung von Maßnahmen bei Psychotherapien mittels einer mobilen App | BA, BA | Lorenz Heckelbacher, Lorenz Heckelbacher | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | | | | App, Psychologie |
Hervorheben von interaktiven 3D Objekten in einer virtuellen Umgebung | BA, BA, BA, BA, BA, BA | Sabrina Freisleben, Sabrina Freisleben, Sabrina Freisleben, Sabrina Freisleben, Sabrina Freisleben, Sabrina Freisleben | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2020-03-25, 2020-03-25, 2020-03-25, 2020-03-25, 2020-03-25, 2020-03-25 | | 2020-09-08, 2020-09-08, 2020-09-08, 2020-09-08, 2020-09-08, 2020-09-08 | VR, Verschwundenes Dorf, Indoor, Geschichte, Demo, Visual Attention |
Auswirkungen zur Akzeptanz von virtuellen Avataren | BA, BA, BA | Johannes Spießl, Johannes Spießl, Johannes Spießl | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2020-07-20, 2020-07-20, 2020-07-20 | | | AVL, Avatar, AR |
Untersuchung des 3D Sounds einer Game Engine in Bezug auf Elektrofahrzeug Warnsysteme | BA, BA, BA | Slawik Thomas, Slawik Thomas, Slawik Thomas | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2021-02-08, 2021-02-08, 2021-02-08 | | 2021-04-29, 2021-04-29, 2021-04-29 | E-Fahrzeug, Sound, Unity |
Entwicklung und Usability-Evaluation einer E-Mental-Health-Webanwendung | BA, BA, BA, BA, BA | Krapf Timo, Krapf Timo, Krapf Timo, Krapf Timo, Krapf Timo | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2021-02-01, 2021-02-01, 2021-02-01, 2021-02-01, 2021-02-01 | | 2021-08-30, 2021-08-30, 2021-08-30, 2021-08-30, 2021-08-30 | Corona, Browser-Anwendung, Psychologie, Göttingen, Depression |
Erarbeitung eines photogrammetriebasierten Workflows zur Erstellung von 3D-Assets für digitale Matte Paintings | BA, BA, BA | Marcus Achtnicht, Marcus Achtnicht, Marcus Achtnicht | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2021-02-08, 2021-02-08, 2021-02-08 | | 2021-05-17, 2021-05-17, 2021-05-17 | 3D, Photogammetrie, Matte Paintings |
Visualisierung von Blickdaten in einer 3D-Umgebung: Blickwinkel | BA, BA, BA, BA, BA | Anna-Lena Sporrer, Anna-Lena Sporrer, Anna-Lena Sporrer, Anna-Lena Sporrer, Anna-Lena Sporrer | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2022-01-17, 2022-01-17, 2022-01-17, 2022-01-17, 2022-01-17 | | | 3D, Realität, Blickdaten, Eye-Tracking, Unity |
Untersuchung der emotionalen Wirkung von künstlerischen Inhalten durch verschiedenfarbige Lichteinwirkung im 3D-Raum | BA, BA, BA | Fiona Häring, Fiona Häring, Fiona Häring | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2021-01-25, 2021-01-25, 2021-01-25 | | 2021-03-31, 2021-03-31, 2021-03-31 | Multimedia, künstlerische Inhalte, Aufbereitung |
Untersuchung der optimalen Belohnungsfrequenz zur Verhaltensänderung anhand eines Exergames | BA, BA, BA, BA | Maria Augustin, Maria Augustin, Maria Augustin, Maria Augustin | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2021-03-01, 2021-03-01, 2021-03-01, 2021-03-01 | | 2021-09-30, 2021-09-30, 2021-09-30, 2021-09-30 | Gamification, Games for Health, App, Serious Games |
Entwicklung und Evaluation immersiver Feedbackeffekte für eine virtuelle Expositionstherapie | BA, BA | Deger Leonie, Deger Leonie | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2022-02-14, 2022-02-14 | | 2022-09-19, 2022-09-19 | Psychologie, Play2Change |
Untersuchung von Photogrammmetrie als Möglichkeit zur Erstellung virtueller Gesichter innerhalb einer Game Engine | BA, BA, BA, BA | Sadikaj Florian, Sadikaj Florian, Sadikaj Florian, Sadikaj Florian | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2021-08-23, 2021-08-23, 2021-08-23, 2021-08-23 | | 2021-12-07, 2021-12-07, 2021-12-07, 2021-12-07 | Photogammeterie, Gesichter, Avatar, Game |
Entwicklung eines mobilen AR-Prototyps für Innenstadt-Touren zu Regensburger Kulturbauten | BA, BA, BA, BA, BA, BA | Yu Liu, Yu Liu, Yu Liu, Yu Liu, Yu Liu, Yu Liu | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2021-07-05, 2021-07-05, 2021-07-05, 2021-07-05, 2021-07-05, 2021-07-05 | | 2021-10-11, 2021-10-11, 2021-10-11, 2021-10-11, 2021-10-11, 2021-10-11 | Kultur, Schnitzeljagd, AR, Mobile, App, Regensburg |
Evaluation von Visualisierungen für ortsabhängige Eyetracking-Daten | BA, BA, BA | René Maget, René Maget, René Maget | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2021-07-26, 2021-07-26, 2021-07-26 | | 2022-03-11, 2022-03-11, 2022-03-11 | Eye Tracking, Informationsvisualisierung, Virtuelle Umgebung |
Conception and evaluation of a recovery support smartphone app for alcohol addiction | BA, BA, BA | Lanzinger Michelle, Lanzinger Michelle, Lanzinger Michelle | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2021-08-23, 2021-08-23, 2021-08-23 | | 2021-11-22, 2021-11-22, 2021-11-22 | Sucht, Mobile App, Therapie |
Untersuchung der unterscheidenden Merkmale virtueller Spinnenmodelle im Kontext einer psychologischen Studie | BA, BA, BA, BA, BA, BA | May Alexander, May Alexander, May Alexander, May Alexander, May Alexander, May Alexander | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2021-08-23, 2021-08-23, 2021-08-23, 2021-08-23, 2021-08-23, 2021-08-23 | | 2022-02-21, 2022-02-21, 2022-02-21, 2022-02-21, 2022-02-21, 2022-02-21 | Psychologie, Play2Change, Spinne, Exposition, VR, Spinnenphobie |
Entwicklung und Evaluation einer Android-App zur Stressreduktion | BA, BA, BA, BA | Rolny Laurin, Rolny Laurin, Rolny Laurin, Rolny Laurin | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2021-11-15, 2021-11-15, 2021-11-15, 2021-11-15 | | 2022-03-10, 2022-03-10, 2022-03-10, 2022-03-10 | Psychologie, Stress, App, Mobile |
Entwicklung von Datenvisualisierungen für Ergebnisse aus Internet-of-Things Belastungstests in einer MQTT Anwendung | BA, BA, BA | Adrian Sterr, Adrian Sterr, Adrian Sterr | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2022-01-10, 2022-01-10, 2022-01-10 | | 2022-03-29, 2022-03-29, 2022-03-29 | Datenvisualisierung, IoT-Load-Test, MQTT |
Untersuchung der Level-Of-Detail-Wirkung virtueller Bewegung | BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA | Anton Alesik, Anton Alesik, Anton Alesik, Anton Alesik, Anton Alesik, Anton Alesik, Anton Alesik | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2022-01-24, 2022-01-24, 2022-01-24, 2022-01-24, 2022-01-24, 2022-01-24, 2022-01-24 | | 2022-03-28, 2022-03-28, 2022-03-28, 2022-03-28, 2022-03-28, 2022-03-28, 2022-03-28 | 3D, Animation, DACH, Spinnen, LOD, Bewegung, Play2Change |
Erkennung von Emotionen im Gesicht anhand von 2D-Bilder im Rahmen einer psychologischen Studie | BA, BA, BA | Ben Klarner, Ben Klarner, Ben Klarner | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2022-01-31, 2022-01-31, 2022-01-31 | | 2022-04-19, 2022-04-19, 2022-04-19 | Facial recognition, emotion detection, data analytics |
Vergleich von Geschwindigkeiten – Realität vs. virtuelle Umgebung | BA, BA, BA | Lisa Seitz, Lisa Seitz, Lisa Seitz | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2022-02-07, 2022-02-07, 2022-02-07 | | 2022-05-06, 2022-05-06, 2022-05-06 | Geschwindigkeit, 3D, Virtuell |
Design and Evaluation of AR-HUD Elements at Night for Autonomous Vehicles in VR | BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA | Annika Köhler, Annika Köhler, Annika Köhler, Annika Köhler, Annika Köhler, Annika Köhler, Annika Köhler, Annika Köhler, Annika Köhler | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2022-05-30, 2022-05-30, 2022-05-30, 2022-05-30, 2022-05-30, 2022-05-30, 2022-05-30, 2022-05-30, 2022-05-30 | | 2022-09-14, 2022-09-14, 2022-09-14, 2022-09-14, 2022-09-14, 2022-09-14, 2022-09-14, 2022-09-14, 2022-09-14 | AVL, Auto, autonomes Fahren, VA, AR, Wetter, Nacht, Cockpit, HUD |
Adaption of driving behavior for autonomously driving vehicles in adverse weather conditions | BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA | Markus Schmidbauer, Markus Schmidbauer, Markus Schmidbauer, Markus Schmidbauer, Markus Schmidbauer, Markus Schmidbauer, Markus Schmidbauer, Markus Schmidbauer, Markus Schmidbauer, Markus Schmidbauer | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2022-06-13, 2022-06-13, 2022-06-13, 2022-06-13, 2022-06-13, 2022-06-13, 2022-06-13, 2022-06-13, 2022-06-13, 2022-06-13 | | 2022-11-28, 2022-11-28, 2022-11-28, 2022-11-28, 2022-11-28, 2022-11-28, 2022-11-28, 2022-11-28, 2022-11-28, 2022-11-28 | AVL, Auto, autonomes Fahren, VA, AR, Wetter, Nacht, Cockpit, HUD, Fahrerverhalten |
Vergleich verschiedener Hervorhebungsmethoden für 3D-Objekte in Handheld Augmented Reality | BA, BA, BA, BA, BA | Valentin Wild, Valentin Wild, Valentin Wild, Valentin Wild, Valentin Wild | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2022-06-13, 2022-06-13, 2022-06-13, 2022-06-13, 2022-06-13 | | 2022-09-06, 2022-09-06, 2022-09-06, 2022-09-06, 2022-09-06 | AR, Selektion, Hervorhebung, 3D, Augmented Reality |
Untersuchung der Auswirkung einer Stresssituation in Virtual-Reality auf die Leistungsfähigkeit im Schießsport | BA, BA, BA, BA, BA | Sabrina Hoessl, Sabrina Hoessl, Sabrina Hoessl, Sabrina Hoessl, Sabrina Hoessl | Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann, Martin Brockelmann | 2022-06-27, 2022-06-27, 2022-06-27, 2022-06-27, 2022-06-27 | | 2022-10-24, 2022-10-24, 2022-10-24, 2022-10-24, 2022-10-24 | choking under pressure, hci in sports, vr sport training system, flow, stress |
Einschätzen numerischer Größen in virtueller Realität | BA, BA, BA, BA | Sarah Brand, Sarah Brand, Sarah Brand, Sarah Brand | Martin Brocklemann, Martin Brocklemann, Martin Brocklemann, Martin Brocklemann | 2018-07-31, 2018-07-31, 2018-07-31, 2018-07-31 | | 2019-04-25, 2019-04-25, 2019-04-25, 2019-04-25 | VR, Einheiten, Maße, Diagramm |
Entwicklung und Evaluation eines Prototypen für eine gestenbasierten Desktopnavigation für Virtual Reality | BA, BA, BA | Andreas Pritschet, Andreas Pritschet, Andreas Pritschet | Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant | 2015-01-26, 2015-01-26, 2015-01-26 | | | Virtual Reality, Desktopinteraktion, Gestensteuerung |
Entwicklung eines Browser Plug-Ins für die Darstellung von personalisierten Informationen anhand der Blickdaten | BA, BA, BA, BA | Lara-Sophie Christmann, Lara-Sophie Christmann, Lara-Sophie Christmann, Lara-Sophie Christmann | Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant | 2015-01-26, 2015-01-26, 2015-01-26, 2015-01-26 | | 2015-08-01, 2015-08-01, 2015-08-01, 2015-08-01 | Eye Tracking, Gaze Interaction, Visualisierung, Aufbereitung von Informationen |
Inwiefern eignet sich die Kombination einer Blickbasierten Interaktion und einer Handgestensteuerung zur Interaktion mit digitalen Spielen? [Gaze & Gesture: Evaluating Basic Interactions of a Top Down Video Game with Natural User Interfaces] | BA, BA, BA, BA | Yifan Yu, Yifan Yu, Yifan Yu, Yifan Yu | Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant | 2015-08-17, 2015-08-17, 2015-08-17, 2015-08-17 | | 2015-12-31, 2015-12-31, 2015-12-31, 2015-12-31 | Eye Tracking, Gaze Interaction, Natural User Interaction, Games |
Immer Griffbereit: Inwiefern verbessern augmentierte Instruktionen die Performance bei der Benutzung von assembly Instructions? | BA, BA, BA | Rupert Heilmeier, Rupert Heilmeier, Rupert Heilmeier | Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant | 2015-09-17, 2015-09-17, 2015-09-17 | | 2015-12-01, 2015-12-01, 2015-12-01 | Möbelbau, Augmented Reality, Informationsvisualisierung |
Virtuelles Lernen: Vergleich des Lernerfolgs in der Museumspädagogik von multimedialem Lernen mit virtueller Realität | BA, BA, BA, BA | Manuel Gietl, Manuel Gietl, Manuel Gietl, Manuel Gietl | Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant | 2015-12-16, 2015-12-16, 2015-12-16, 2015-12-16 | | 2016-03-31, 2016-03-31, 2016-03-31, 2016-03-31 | Virtual Reality, E-Learning, 3D, Visualisierung |
Mit den Augen hören: Visualisierung von akustischen Kernmechaniken in digitalen Spielen | BA, BA, BA, BA | Maximilian Kruse, Maximilian Kruse, Maximilian Kruse, Maximilian Kruse | Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant | 2016-01-20, 2016-01-20, 2016-01-20, 2016-01-20 | | 2016-05-01, 2016-05-01, 2016-05-01, 2016-05-01 | Audio Design, Game Engineering, Game Design, Evaluation |
Spielspaß vs. Lernerfolg? | BA, BA, BA, BA | Verena Schlott, Verena Schlott, Verena Schlott, Verena Schlott | Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant | 2016-01-20, 2016-01-20, 2016-01-20, 2016-01-20 | | 2016-03-31, 2016-03-31, 2016-03-31, 2016-03-31 | Serious Game, Learning, Game Design, Evaluation |
Zwischen den Welten: Entwicklung eines Mixed Reality-Interaktionskonzeptes für das automobile Umfeld | BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA | Jonas Mattes, Jonas Mattes, Jonas Mattes, Jonas Mattes, Jonas Mattes, Jonas Mattes, Jonas Mattes, Jonas Mattes, Jonas Mattes | Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant | | | 2016-05-01, 2016-05-01, 2016-05-01, 2016-05-01, 2016-05-01, 2016-05-01, 2016-05-01, 2016-05-01, 2016-05-01 | Mixed Reality, Entertainment Computing, Automotive User Interfaces, AUI, in-car gaming, virtual reality, 3D technology, HMD, head-mounted displays |
Von der Fürstlichen Wunderkammer zum Erlebnisort: Entwicklung einer Virtual Reality Lernstation für das historische Museum Regensburg | BA, BA, BA, BA, BA, BA | Marlena Wolfes, Marlena Wolfes, Marlena Wolfes, Marlena Wolfes, Marlena Wolfes, Marlena Wolfes | Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant, Martin Dechant | 2017-05-08, 2017-05-08, 2017-05-08, 2017-05-08, 2017-05-08, 2017-05-08 | | 2017-08-07, 2017-08-07, 2017-08-07, 2017-08-07, 2017-08-07, 2017-08-07 | Game Design, Museum, Virtual Reality, Experience Design, E-Learning, History |
Developing Adaptive Agents by Evolving Q-Function Approximators through Neuroevolution | BA, BA | Marco Oliva, Marco Oliva | Martin Dechant, Martin Dechant | 2017-07-31, 2017-07-31 | | 2017-08-21, 2017-08-21 | Game Engineering, Künstliche Intelligenz |
Schau mir in die Augen: Evaluation des Blickverhaltens durch Eye Tracking | BA, BA, BA, BA, BA, BA | Mario Seebauer, Mario Seebauer, Mario Seebauer, Mario Seebauer, Mario Seebauer, Mario Seebauer | Martin Dechant, Youssef Shiban, Martin Dechant, Youssef Shiban, Martin Dechant, Youssef Shiban, Martin Dechant, Youssef Shiban, Martin Dechant, Youssef Shiban, Martin Dechant, Youssef Shiban | 2015-12-09, 2015-12-09, 2015-12-09, 2015-12-09, 2015-12-09, 2015-12-09 | | 2016-04-01, 2016-04-01, 2016-04-01, 2016-04-01, 2016-04-01, 2016-04-01 | Eye Tracking, Soziale Phobie, Angststörung, Gaze Interaction, Voice Control, Evaluation |
Strongavatar: virtuelles Doping oder visuelle Täuschung? Untersuchung des Proteus Effekts anhand der Wahrnehmung und physischen Leistungsfähigkeit in VR | BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA | Melanie Kloss, Melanie Kloss, Melanie Kloss, Melanie Kloss, Melanie Kloss, Melanie Kloss, Melanie Kloss, Melanie Kloss | Martin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur | 2019-08-01, 2019-08-01, 2019-08-01, 2019-08-01, 2019-08-01, 2019-08-01, 2019-08-01, 2019-08-01 | | | Proteus Effekt, body ownership illusion, VR embodiment, rubber hand illusion, self-perception, Weber's Law of Just Noticeable Differences, magnitude estimation, presence |
Virtual Embodiment Manipulation in kollaborativen virtuellen Umgebungen | BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA | Philipp Schauhuber, Philipp Schauhuber, Philipp Schauhuber, Philipp Schauhuber, Philipp Schauhuber, Philipp Schauhuber, Philipp Schauhuber | Martin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur | 2019-09-02, 2019-09-02, 2019-09-02, 2019-09-02, 2019-09-02, 2019-09-02, 2019-09-02 | | | Proteus-Effekt, body ownership illusion, VR embodiment, self-perception, presence, cognitive performance, Tower of London |
Investigating Abstraction and Finger Usage of Virtual Hands in VR | BA, BA, BA | Polina Ugnivenko, Polina Ugnivenko, Polina Ugnivenko | Martin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur | 2020-01-27, 2020-01-27, 2020-01-27 | | | Virtual Reality, Limb Ownership, Finger Usage |
Investigating Stereotypical Biases Using In-Group Embodiments in a First-Person Scenario | BA, BA, BA, BA | Martina-Corinna Bauer, Martina-Corinna Bauer, Martina-Corinna Bauer, Martina-Corinna Bauer | Martin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur | 2020-03-09, 2020-03-09, 2020-03-09, 2020-03-09 | | | Avatare, Virtual Reality, stereotype-content-model, Proteus-Effekt |
Investigating the Effect of Avatar Embodiment on Religious Bias | BA, BA, BA, BA | Rafael Waldmüller, Rafael Waldmüller, Rafael Waldmüller, Rafael Waldmüller | Martin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur | 2020-03-09, 2020-03-09, 2020-03-09, 2020-03-09 | | | proteus effect, body ownership illusion, self-perception, presence |
Der Effekt des muskulösen Erscheinungsbilds von Avataren auf das Risikoverhalten in einem 3rd-Person Spiel | BA, BA, BA, BA, BA, BA | Christina Sedlmeier, Christina Sedlmeier, Christina Sedlmeier, Christina Sedlmeier, Christina Sedlmeier, Christina Sedlmeier | Martin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur | 2020-03-25, 2020-03-25, 2020-03-25, 2020-03-25, 2020-03-25, 2020-03-25 | | | Proteus Effekt, body ownership illusion, VR embodiment, rubber hand illusion, self-perception, presence |
Der Einfuss der Valenz von Hintergrundmusik auf das Aggressionsverhalten in einem 3rd-Person Spiel | BA, BA, BA | Samuel Reiprich, Samuel Reiprich, Samuel Reiprich | Martin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur | 2020-07-20, 2020-07-20, 2020-07-20 | | | Proteus effect, 3rd person shooter, music |
Untersuchung des Effekts der Verkörperung einer Spinne als potenzielle Methode für die Behandlung von Spinnenphobie | BA, BA, BA, BA, BA, BA | Eric Karl, Eric Karl, Eric Karl, Eric Karl, Eric Karl, Eric Karl | Martin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur, Martin Kocur | 2021-01-18, 2021-01-18, 2021-01-18, 2021-01-18, 2021-01-18, 2021-01-18 | | | Proteus Effekt, body ownership illusion, avatars, self-perception, presence, VR therapy |
Untersuchung des Effekts von Avataren auf die körperliche Leistungsfähigkeit beim Rudern in Virtual Reality | BA | Thomas Noack | Martin Kocur | 2021-08-23 | | | |
Exploration der Interaktion mit Sprachassistenten im technischen Außendienst | BA | Eva Weidinger | Matthias Ferstl | 2020-10-20 | | | |
Konzeption, Implementierung und Evaluierung eines webbasierten Bestellsystemes für innerbetriebliche Berechtigungsobjekte | BA, BA, BA, BA, BA | Philipp Hartl, Philipp Hartl, Philipp Hartl, Philipp Hartl, Philipp Hartl | Matthias Hummer (NEXIS), Matthias Hummer (NEXIS), Matthias Hummer (NEXIS), Matthias Hummer (NEXIS), Matthias Hummer (NEXIS) | 2019-01-28, 2019-01-28, 2019-01-28, 2019-01-28, 2019-01-28 | | | webbasiertes Informationssystem, UX, UCD, IDM, IAM |
Konzeption, Umsetzung und Evaluation neuronaler Netze zur Bestimmung von Produktfehlern am Beispiel von medizinischer Nahrung | BA, BA, BA, BA | Vanessa Hahn, Vanessa Hahn, Vanessa Hahn, Vanessa Hahn | Maximilian Hierl (DioVision), Maximilian Hierl (DioVision), Maximilian Hierl (DioVision), Maximilian Hierl (DioVision) | 2019-02-25, 2019-02-25, 2019-02-25, 2019-02-25 | | | Deep Learning, Medizintechnik, Produktqualität, Bildanalyse |
Entwicklung und Evaluation eines Prototyps zur Literaturverwaltung für die Professur für Pastoraltheologie und Homiletik an der Universität Regensburg | BA, BA, BA, BA, BA, BA | Kilian Bogner, Kilian Bogner, Kilian Bogner, Kilian Bogner, Kilian Bogner, Kilian Bogner | Michael Achmann, Michael Achmann, Michael Achmann, Michael Achmann, Michael Achmann, Michael Achmann | 2021-05-17, 2021-05-17, 2021-05-17, 2021-05-17, 2021-05-17, 2021-05-17 | | 2021-10-04, 2021-10-04, 2021-10-04, 2021-10-04, 2021-10-04, 2021-10-04 | theologie, datenbank, web app, metadaten, digital humanities, user-centered design |
Sammlung und Auswertung eines Social-Media-Korpus durch Entwicklung eines Browser-Plugins zur Annotation von Instagram Stories | BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA | Ruslan Asabidi, Ruslan Asabidi, Ruslan Asabidi, Ruslan Asabidi, Ruslan Asabidi, Ruslan Asabidi, Ruslan Asabidi, Ruslan Asabidi | Michael Achmann, Michael Achmann, Michael Achmann, Michael Achmann, Michael Achmann, Michael Achmann, Michael Achmann, Michael Achmann | 2021-07-05, 2021-07-05, 2021-07-05, 2021-07-05, 2021-07-05, 2021-07-05, 2021-07-05, 2021-07-05 | | 2021-11-15, 2021-11-15, 2021-11-15, 2021-11-15, 2021-11-15, 2021-11-15, 2021-11-15, 2021-11-15 | Medieninformatik, Digital Humanities, Politikwissenschaft, Medienwissenschaft, Qualitative Studie, Quantitative Studie, Social Media, Instagram |
Nutzergruppenbasierte Usability Evaluation von Literatur Management Software am Beispiel von Citavi | BA, BA, BA, BA | Sarah Seifert, Sarah Seifert, Sarah Seifert, Sarah Seifert | Michael Achmann, Michael Achmann, Michael Achmann, Michael Achmann | 2021-06-14, 2021-06-14, 2021-06-14, 2021-06-14 | | 2021-09-09, 2021-09-09, 2021-09-09, 2021-09-09 | Digital Humanities, Usability, Evaluation, Literaturverwaltung |
Usability Evaluation von Literaturmanagementsoftware am Beispiel von Zotero | BA, BA, BA, BA | Elisabeth Tjatjuchin, Elisabeth Tjatjuchin, Elisabeth Tjatjuchin, Elisabeth Tjatjuchin | Michael Achmann, Michael Achmann, Michael Achmann, Michael Achmann | 2021-07-12, 2021-07-12, 2021-07-12, 2021-07-12 | | 2022-04-27, 2022-04-27, 2022-04-27, 2022-04-27 | Digital Humanities, Usability, Evaluation, Literaturverwaltung |
Social Media Analyse von Instagram Stories am Beispiel politischer Akteure während der Bundestagswahl 2021 | BA, BA, BA, BA, BA, BA, BA | Lisa Hampel, Lisa Hampel, Lisa Hampel, Lisa Hampel, Lisa Hampel, Lisa Hampel, Lisa Hampel | Michael Achmann, Michael Achmann, Michael Achmann, Michael Achmann, Michael Achmann, Michael Achmann, Michael Achmann | 2021-07-12, 2021-07-12, 2021-07-12, 2021-07-12, 2021-07-12, 2021-07-12, 2021-07-12 | | | Digital Humanities, Politikwissenschaft, Medienwissenschaft, Qualitative Studie, Social Media, Instagram, Snapchat |
Hybride Smart Spaces – Veknüpfung der physischer Informationstafeln mit digitalen Informationssystemen: Exploration & Evaluation verschiedener Systeme | BA | Thomas Fink | Michael Achmann | 2021-07-26 | | 2021-10-01 | |
Vergleich der Interaktionstechniken eines Menu Based und eines Conversational Chatbots im universitären Kontext | BA | Tobias Schmidt | Michael Achmann | 2022-01-17 | | 2022-03-29 | |
Classification of students' scholarly work tasks for Human Activity Recognition using a Smart Watch | BA, BA, BA | Alexander Klitschkov, Alexander Klitschkov, Alexander Klitschkov | Michael Achmann, Michael Achmann, Michael Achmann | 2022-02-14, 2022-02-14, 2022-02-14 | | 2022-04-14, 2022-04-14, 2022-04-14 | Smartwatch, Human Activity Recognition, Machine Learning |
Bodypositivity vs. Bodyneutrality auf Instagram: Eine vergleichende Contentanalyse mittels automatischer Bildklassifikation | BA | Hannah Ernstberger | Michael Achmann | 2023-02-13 | | 2023-05-05 | |
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Untersuchung KI-generierter Bilder zur Evaluation von Faktoren für die Verbesserung von Text-to-Image-Generation | BA, BA, BA, BA | Julia Niedermaier, Julia Niedermaier, Julia Niedermaier, Julia Niedermaier | Michael Achmann, Michael Achmann, Michael Achmann, Michael Achmann | 2023-01-23, 2023-01-23, 2023-01-23, 2023-01-23 | | 2023-06-20, 2023-06-20, 2023-06-20, 2023-06-20 | Text-to-Image-Generation, Generative Modelle, HCI, Bildwahrnehmung |
AR for Art: Augmented Reality als Hilfe zur Laien-Werkerschließung zeitgenössischer Malerei | BA | Tim Pfeil | Michael Achmann | 2023-03-06 | | 2023-03-31 | |
Effects of smart virtual assistants’ characteristics | BA, BA, BA, BA | Florian Habler, Florian Habler, Florian Habler, Florian Habler | Niels Henze, Niels Henze, Niels Henze, Niels Henze | 2018-07-02, 2018-07-02, 2018-07-02, 2018-07-02 | | | Smart Virtual Assistant, Conversational Interface, User Experience, Social Acceptance |
Ermittlung von Design-Guidelines für die Kommunikationsaufnahme durch intelligente Alltagsgegenstände im Internet der Dinge | BA, BA, BA | Maximilian Ingerl, Maximilian Ingerl, Maximilian Ingerl | Niels Henze, Niels Henze, Niels Henze | | | | Design-Guidelines, Internet der Dinge, intelligente Alltagsgegenstände |
Effekt von intelligenten persönlichen Assistenten auf die Einschätzung von Stereotypen | BA, BA, BA | Matthias Fruth, Matthias Fruth, Matthias Fruth | Niels Henze, Niels Henze, Niels Henze | 2019-07-22, 2019-07-22, 2019-07-22 | | | Alexa, Siri, Smart Personal Assistant |
Online-Werbung im Hintergrund der Personalisierung | BA, BA, BA, BA | Tanja Gehr, Tanja Gehr, Tanja Gehr, Tanja Gehr | Niels Henze, Niels Henze, Niels Henze, Niels Henze | 2019-07-08, 2019-07-08, 2019-07-08, 2019-07-08 | | | Werbung, WWW, Personalisierung, Online |
Effekt von negativer Latenz auf User Experience und Durchsatz | BA, BA, BA, BA | Moritz Koch, Moritz Koch, Moritz Koch, Moritz Koch | Niels Henze, Niels Henze, Niels Henze, Niels Henze | | | | Maus, Latenz, User Experience, Fitts' Law |
Empirische Untersuchung von Sprachnachrichten unter Berücksichtigung von Textnachrichten, Telefonaten und des Nutzungskontexts | BA, BA, BA | Elisa Valletta, Elisa Valletta, Elisa Valletta | Niels Henze, Niels Henze, Niels Henze | 2020-08-31, 2020-08-31, 2020-08-31 | | | Sprachnachrichten, mobile Kommunikation, Smartphone |
Design and Evaluation of a Near-Eye Notification System | BA, BA, BA, BA | Nicole Schoenwerth, Nicole Schoenwerth, Nicole Schoenwerth, Nicole Schoenwerth | Niels Henze, Niels Henze, Niels Henze, Niels Henze | 2021-01-11, 2021-01-11, 2021-01-11, 2021-01-11 | | | Visual Notifications, Near-Eye Devices, Prototype, Social Acceptance |
Untersuchung des Effekts von Smartphone Aufsätzen auf die Benutzbarkeit des Smartphones | BA | Raphael Wagner | Niels Henze | 2021-03-01 | | | |
Nutzerzentrierte Gestaltung von Back-of-Device-Interaktion für Smartphones | BA | Sandra Gärtner | Niels Henze | 2021-07-12 | | | |
Entwicklung und Evaluation einer Android-Anwendung zur Regulierung der Nutzungszeit eines Smartphones | BA, BA, BA | Ahmad Alebbou, Ahmad Alebbou, Ahmad Alebbou | Niels Henze, Niels Henze, Niels Henze | 2021-12-06, 2021-12-06, 2021-12-06 | | | Digital wellbeing, Personal tracking, smartphone |
Impact of Frame Rate and Refresh Rate on Player Performance and Experience in First Person Shooters | BA | Ivo Schenk | Niels Henze | 2022-01-17 | | | |
Development and evaluation of an approach for predicting mouse positions beyond the system’s latency | BA, BA, BA, BA | Jannik Wiese, Jannik Wiese, Jannik Wiese, Jannik Wiese | Niels Henze, Niels Henze, Niels Henze, Niels Henze | 2022-07-04, 2022-07-04, 2022-07-04, 2022-07-04 | | | mouse, desktop, prediction, latency |
Effects of Smart Virtual Assistants’ Voice on Gender Bias | BA, BA, BA | Kevin Angermeyer, Kevin Angermeyer, Kevin Angermeyer | Niels und Valentin, Niels und Valentin, Niels und Valentin | 2019-09-02, 2019-09-02, 2019-09-02 | | 2019-09-30, 2019-09-30, 2019-09-30 | Smart Personal Assistant, Alexa, Gender Bias |
One-Page versus Multipage-Design für inhaltsreiche Webseiten: Vergleichende Evaluationsstudie an einem Beispiel | BA | Christopher Anastasiu | Patricia Boehm | | | | |
Touch vs. Tasten- Vergleichende Usability-Evaluation | BA, BA, BA, BA | Andrea Hansbauer, Andrea Hansbauer, Andrea Hansbauer, Andrea Hansbauer | Patricia Böhm, Patricia Böhm, Patricia Böhm, Patricia Böhm | 2014-11-10, 2014-11-10, 2014-11-10, 2014-11-10 | | | Usability, User Experience, Touch, Alltagsgerät |
Jedes Pixel zählt. Designstrategien für kleine Screens. | BA | Matthias Voit| | Patricia Böhm | 2013-06-24 | | | Usability UX Small Screen Guidelines |
Evaluierung von Bedienelementen für Digitalkameras | BA | Timo Schaschek | Patricia Böhm | 2013-05-06 | | | UI Geräte Usability |
Touch vs. Tasten- Vergleichende Evaluation der Interaktionstechniken am Beispiel E-Reader | BA, BA, BA, BA | Andreas Scherr, Andreas Scherr, Andreas Scherr, Andreas Scherr | Patricia Böhm, Patricia Böhm, Patricia Böhm, Patricia Böhm | 2013-11-04, 2013-11-04, 2013-11-04, 2013-11-04 | | | Usability, User Experience, Geräte, Touch |
Second Screen App für Alltagsgeräte | BA | Felix Müller | Patricia Böhm | 2014-01-27 | | | |
Vergleichende Usability-Evaluation von digitalen Zeitschriften | BA, BA, BA | Verena Blinzler, Verena Blinzler, Verena Blinzler | Patricia Böhm, Patricia Böhm, Patricia Böhm | 2014-04-28, 2014-04-28, 2014-04-28 | | | Usability, Tablet, E-Paper |
Nutzer- und Expertenbasierte Evaluation der Second-Screen-Applikation 7TV | BA | Maike Krüger | Patricia Böhm | | | | |
Usability von One-Page-Webseiten | BA | Daniel Schmidl | Patricia Böhm | 2015-04-27 | | | |
Shape-Writing vs. Tippen: Vergleichende Evaluation der Texteingabemethoden | BA | Isabell Meyer | Patricia Böhm | 2015-04-27 | | | |
Heuristische Evaluation versus Nutzerstudie - Vergleich der beiden Methoden für die Evaluation von Geräten | BA | Eva Maria Meier | Patricia Böhm | 2015-07-06 | | | Usability |
Nutzerzentriertes Redesign eines Mitarbeiter-Informationssystems | BA | Ayla Gürbüz | Patricia Böhm | 2015-12-02 | | | |
Usability & UX-Evaluation von Medienstreamingdiensten | BA | Lukas Hunger | Patricia Böhm | 2016-03-14 | | | |
Vergleichende Evaluation der Usability von Medienstreamingdiensten am Smart TV | BA, BA | Ramona Völkel, Ramona Völkel | Patricia Böhm, Patricia Böhm | 2016-02-22, 2016-02-22 | | | Usability Evaluation, Smart TV |
Usability & User Experience Evaluation des Onlineshops Najoba | BA, BA | Anna Walberer, Anna Walberer | Patricia Böhm, Patricia Böhm | 2016-12-12, 2016-12-12 | | | Usability, User Experience |
Nutzerzentriertes Re-Engineering eines Kunden-Support-Tools | BA | Vitus Maierhöfer | Patricia Böhm | 2017-02-13 | | | Usability |
Definition eines Aufgabenmodells und Nutzungsanforderungen für Kochassistenzsysteme | BA | Simon Wagenstaller | Patricia Böhm | 2017-02-13 | | | |
Tool zur automatischen Bestimmung der Komplexität von Webseiten | BA, BA | Lukas Wicher, Lukas Wicher | Patricia Böhm, Patricia Böhm | 2017-08-28, 2017-08-28 | | | Komplexität; User Interface; Metrik, Tool; |
Untersuchung der User Experience und des Suchverhaltens bei der Nutzung von Online- und mobilen Shops | BA, BA, BA | Rebekka Bachl, Rebekka Bachl, Rebekka Bachl | Patricia Böhm, Patricia Böhm, Patricia Böhm | 2018-09-17, 2018-09-17, 2018-09-17 | | | UX, Onlineshopping, Suchverhalten |
Vergleichende Evaluation von Usability/ Learnability von (Online-) Prototyping-Tools | BA | Marco Beetz | Patricia Böhm | 2020-06-29 | | | |
Usability Studie und Programmierung einer Responsive Webdesign- Oberfläche für BayDat-Online und Überführung auf den Webserver der Universität Regensburg | BA, BA, BA, BA | Jannik Bikowski, Jannik Bikowski, Jannik Bikowski, Jannik Bikowski | Patricia Böhm / Victoria Böhm / Christian Wolff, Patricia Böhm / Victoria Böhm / Christian Wolff, Patricia Böhm / Victoria Böhm / Christian Wolff, Patricia Böhm / Victoria Böhm / Christian Wolff | | | | Reengineering, Usability, User Experience, Responsive Design |
Konzeption einer Smartphone-App zum kraftstoffsparenden Fahren | BA | Philipp Röhl | Paul Wein (Conti) / Christian Wolff | 2016-01-27 | | | |
SimLink – Entwicklung eines Systems zur mobilen Erstellung eines multimedial angereicherten Simulationsmodells und dessen Übertragung in eine Simulationssoftware | BA, BA, BA, BA | Daniel Hanke, Daniel Hanke, Daniel Hanke, Daniel Hanke | Prof. Dr. Christian Wolff (Uni) / Stephan Mikes (Simplan AG), Prof. Dr. Christian Wolff (Uni) / Stephan Mikes (Simplan AG), Prof. Dr. Christian Wolff (Uni) / Stephan Mikes (Simplan AG), Prof. Dr. Christian Wolff (Uni) / Stephan Mikes (Simplan AG) | 2018-05-28, 2018-05-28, 2018-05-28, 2018-05-28 | | | Simulation, Multimediale Informationsanreicherung, Datenübertragung App-Schnittstelle-Simulationssoftware, Mobile Computing |
Identifying food and diet-related queries in large query samples | BA, BA, BA | Matthias Herrmann, Matthias Herrmann, Matthias Herrmann | Prof. Dr. David Elsweiler, Dr. David E. Losada, Prof. Dr. David Elsweiler, Dr. David E. Losada, Prof. Dr. David Elsweiler, Dr. David E. Losada | 2019-07-22, 2019-07-22, 2019-07-22 | | | query expansion and classification, Natural language processing, food and diet |
Heatmaps für molekulare Daten unter Berücksichtigung von Multimodalität und Ausreißern | BA, BA, BA, BA | Marcel Mück, Marcel Mück, Marcel Mück, Marcel Mück | Prof. Spang (Bioinformatik), Prof. Spang (Bioinformatik), Prof. Spang (Bioinformatik), Prof. Spang (Bioinformatik) | 2019-05-13, 2019-05-13, 2019-05-13, 2019-05-13 | | | Visualisierung, Heatmaps, Bioinformatik, visual computing |
Single Cell analysis pipeline | BA, BA, BA | Robert Bosek, Robert Bosek, Robert Bosek | Prof. Spang (Bioinformatik), Prof. Spang (Bioinformatik), Prof. Spang (Bioinformatik) | | | | Bioinformatik, Datenverarbeitung, Automatisierung |
Wimmelbilder: Untersuchung verschiedener Betrachtungsweisen mittels Eye-Tracking | BA, BA, BA, BA, BA | Janina Schifferl, Janina Schifferl, Janina Schifferl, Janina Schifferl, Janina Schifferl | Rainer Hammwöhner, Barbara Ströhl, Rainer Hammwöhner, Barbara Ströhl, Rainer Hammwöhner, Barbara Ströhl, Rainer Hammwöhner, Barbara Ströhl, Rainer Hammwöhner, Barbara Ströhl | | | 2016-04-01, 2016-04-01, 2016-04-01, 2016-04-01, 2016-04-01 | Eye Tracking, visuelle Suche, Betrachtungsverhalten, Wimmelbilder, visuelle Aufmerksamkeit |
Quantitativer Vergleich der Performance von Game-Controllern | BA, BA, BA | Simon Fürnstein, Simon Fürnstein, Simon Fürnstein | Raphael Wimmer, Raphael Wimmer, Raphael Wimmer | 2015-03-30, 2015-03-30, 2015-03-30 | | 2015-03-31, 2015-03-31, 2015-03-31 | games, hardware, evaluation |
Entwicklung und Evaluation eines Projected-AR-Overlay-Frameworks für Objekte auf Tischoberflächen | BA, BA | Tobias Zels, Tobias Zels | Raphael Wimmer, Raphael Wimmer | 2020-03-25, 2020-03-25 | | | projektion, augmented reality |
Visualisierung von Störungsmeldungen in der TZ | BA, BA | Andreas Rauscher, Andreas Rauscher | Raphael Wimmer, Raphael Wimmer | 2014-03-10, 2014-03-10 | | 2014-10-08, 2014-10-08 | Visualisierung, Web |
Ceiling Notifications - Ergonomische Anforderungen für Benachrichtigungen an interaktiven Decken | BA, BA, BA | Kiki Sergel, Kiki Sergel, Kiki Sergel | Raphael Wimmer, Raphael Wimmer, Raphael Wimmer | 2013-12-16, 2013-12-16, 2013-12-16 | | | ceiling interaction, study, evaluation |
Ein Haus am See in den Bergen ohne Autolärm? Software-unterstützte visuelle Ortssuche in OpenStreetMap | BA, BA, BA, BA | Judith Höreth, Judith Höreth, Judith Höreth, Judith Höreth | Raphael Wimmer, Raphael Wimmer, Raphael Wimmer, Raphael Wimmer | 2015-01-12, 2015-01-12, 2015-01-12, 2015-01-12 | | 2015-03-31, 2015-03-31, 2015-03-31, 2015-03-31 | openstreetmap, visualization, map, search |
Entwicklung eines Simulators für Fahrkartenautomaten der Deutschen Bahn | BA | Ricardo Geissel | Raphael Wimmer | 2014-10-27 | | | |
Entwurf, Implementierung und Evaluation von Haptischem Feedback für Fahrrad-Navigation | BA, BA, BA | Erik Fritsche, Erik Fritsche, Erik Fritsche | Raphael Wimmer, Raphael Wimmer, Raphael Wimmer | 2015-02-02, 2015-02-02, 2015-02-02 | | 2015-06-30, 2015-06-30, 2015-06-30 | haptik, evaluation, fahrrad |
Evaluation von Usability-Aspekten bei 7-Segment-Anzeigen | BA, BA, BA, BA | Iris Figalist, Iris Figalist, Iris Figalist, Iris Figalist | Raphael Wimmer, Raphael Wimmer, Raphael Wimmer, Raphael Wimmer | 2015-07-13, 2015-07-13, 2015-07-13, 2015-07-13 | | 2015-09-25, 2015-09-25, 2015-09-25, 2015-09-25 | display, usability, hardware, replication |
Implementierung eines Latenzmessgeräts für Eingabegeräte | BA, BA, BA, BA, BA | Oliver Pieper, Oliver Pieper, Oliver Pieper, Oliver Pieper, Oliver Pieper | Raphael Wimmer, Raphael Wimmer, Raphael Wimmer, Raphael Wimmer, Raphael Wimmer | 2015-08-17, 2015-08-17, 2015-08-17, 2015-08-17, 2015-08-17 | | 2015-11-10, 2015-11-10, 2015-11-10, 2015-11-10, 2015-11-10 | latency, usb, game controller, input, hardware |
Print-optimierte Formatierung wissenschaftlicher Papers mittels HTML | BA, BA, BA, BA | Maximilian Wagner, Maximilian Wagner, Maximilian Wagner, Maximilian Wagner | Raphael Wimmer, Raphael Wimmer, Raphael Wimmer, Raphael Wimmer | 2015-08-17, 2015-08-17, 2015-08-17, 2015-08-17 | | 2016-03-31, 2016-03-31, 2016-03-31, 2016-03-31 | Javascript, HTML5, PDF, Paper Templates |
Ein Haus am See online - ein Suchwerkzeug für ideale Orte | BA, BA, BA, BA, BA, BA | Julien Wachter, Julien Wachter, Julien Wachter, Julien Wachter, Julien Wachter, Julien Wachter | Raphael Wimmer, Raphael Wimmer, Raphael Wimmer, Raphael Wimmer, Raphael Wimmer, Raphael Wimmer | 2016-01-20, 2016-01-20, 2016-01-20, 2016-01-20, 2016-01-20, 2016-01-20 | | | openstreetmap, visualization, map, search, web, graphics |
ThermoBoard: Experimente zur Entwicklung eines selbstschreibenden Klemmbretts mittels Thermodruck | BA, BA, BA, BA, BA | Peter Bogner, Peter Bogner, Peter Bogner, Peter Bogner, Peter Bogner | Raphael Wimmer, Raphael Wimmer, Raphael Wimmer, Raphael Wimmer, Raphael Wimmer | | | 2016-03-31, 2016-03-31, 2016-03-31, 2016-03-31, 2016-03-31 | Hardware, Elektronik, Thermodruck, Display, Anzeige |
Rhythm of My Life: Implementierung und Evaluation eines schritttempo-sensitiven Audio-Players | BA, BA, BA, BA, BA, BA | Apon Dunkl, Apon Dunkl, Apon Dunkl, Apon Dunkl, Apon Dunkl, Apon Dunkl | Raphael Wimmer, Raphael Wimmer, Raphael Wimmer, Raphael Wimmer, Raphael Wimmer, Raphael Wimmer | 2016-02-22, 2016-02-22, 2016-02-22, 2016-02-22, 2016-02-22, 2016-02-22 | | 2016-03-31, 2016-03-31, 2016-03-31, 2016-03-31, 2016-03-31, 2016-03-31 | music, rhythm, accelerometer, sensor, mobile, android |
Latenzmessung von Eingabegeräten | BA | Mark Engerißer | Raphael Wimmer | 2016-01-27 | | 2016-03-31 | |
Entwurf, Implementierung und Evaluation von Texteingabe mittels zweier Daumen-Joysticks | BA, BA, BA | Markus Deli, Markus Deli, Markus Deli | Raphael Wimmer, Raphael Wimmer, Raphael Wimmer | 2021-07-26, 2021-07-26, 2021-07-26 | | | input, text, quantitative |
Erweiterung und Evaluation eines Indoor-Lokalisierungssystems (FIND) auf Basis von WiFi- und BTLE-Fingerprinting | BA, BA, BA, BA | Fabian Braun, Fabian Braun, Fabian Braun, Fabian Braun | Raphael Wimmer, Raphael Wimmer, Raphael Wimmer, Raphael Wimmer | 2016-11-14, 2016-11-14, 2016-11-14, 2016-11-14 | | 2017-05-08, 2017-05-08, 2017-05-08, 2017-05-08 | WLAN, machine learning, tracking, fingerprinting |
ThermoBoard v2: Bau eines Prototypen zur Exploration von Thermodruckverfahren für interaktive Anwendungen | BA, BA, BA, BA, BA | Jonas Jelinski, Jonas Jelinski, Jonas Jelinski, Jonas Jelinski, Jonas Jelinski | Raphael Wimmer, Raphael Wimmer, Raphael Wimmer, Raphael Wimmer, Raphael Wimmer | 2018-12-17, 2018-12-17, 2018-12-17, 2018-12-17, 2018-12-17 | | | Hardware, Elektronik, Thermodruck, Display, Anzeige |
Prototyp und Studie zur Beeinflussung der Gehgeschwindigkeit durch Änderung der Musikgeschwindigkeit | BA, BA, BA, BA, BA, BA | Sebastian Peiser, Sebastian Peiser, Sebastian Peiser, Sebastian Peiser, Sebastian Peiser, Sebastian Peiser | Raphael Wimmer, Raphael Wimmer, Raphael Wimmer, Raphael Wimmer, Raphael Wimmer, Raphael Wimmer | 2017-01-16, 2017-01-16, 2017-01-16, 2017-01-16, 2017-01-16, 2017-01-16 | | | music, rhythm, accelerometer, sensor, mobile, android< |