Abgeschlossene Arbeiten

Filtern nach Stichwort

Bachelorarbeiten

ThemaArtBearbeiterInBetreuerInAntrittsvortragAbschlussvortrag Stichworte
Automatisierte Web-UI TestsBAMichael AdlfingerFlorian Echtler2013-06-10
Unterstützung der Projektleitung bei der Einführung des Checklist-Tools MOGLI bei MIBAJulia TinterChristian Wolff2013-05-06
Enterprise E-Mail Communication NetworkBABastian HinterleitnerMarkus Heckner2013-06-24
Sparen beim FahrenBAMatthias SchneiderChristian Wolff2013-07-15
Konzeption und Umsetzung einer SmartTV-AppBAJohannes LengdoblerTim Schneidermeier2013-11-04
Wie kommt der Inhalt auf die Webseite: Prozessanalyse und Optimierung der Usability des CMS von save.tv.BAKatja EinerTim Schneidermeier2013-11-18
Anforderungserhebung und Umsetzung eines IntranetsBACarolin BerlinghofTim Schneidermeier
Second Screen App für AlltagsgeräteBAFelix MüllerPatricia Böhm2014-01-27
Ambient Light in CarsBADavid LudwigFlorian Echtler2013-12-02
Informationsaufnahme in virtuellen UmgebungenBABenjamin FritzscheFlorian Echtler2013-11-25
Gestures beyond Gaming: Gesten in der alltäglichen Interaktion mit dem Personal Computer -Untersuchung des Anwendungskontexts des Leap Motion Contollers abseits der Spieledomäne sowie Evaluierung der User Experience von zwei BeispielanwendungenBATobias SemmelmannVictoria Böhm2014-03-10
Design Guidelines für internationale Webseiten im CheckBAHanna WehrmannVictoria Böhm2014-03-10
Verwendbarkeit von UX-Tools zur Messung des Markeneinflusses auf das NutzererlebnisBAChristoph EisenkrätzerTim Schneidermeier2014-03-10
Entwicklung einer interaktiven E-Learning Applikation für ProgrammieranfängerBAMiriam CordesFlorian Echtler2014-05-26
Interkulturelle Usability Evaluation von Osram Neo am Beispiel Deutschland - ChinaBAChristopher EschenbecherVictoria Böhm2014-08-11
Interkulturelle Usability- Evaluation von Icons am Beispiel der Buchungsseite Booking.comBAMaria BittlVictoria Böhm2014-08-11
Native Applications vs Responsive Web: Die Vor- und Nachteile einer plattformunabhängigen AnwendungBAPhilip GaagChristian Wolff2014-08-11
Der interaktive EsstischBAPhilip EiglspergerFlorian Echtler
Vergleichende Usability-Untersuchung zu Konferenz-Webseiten im HCI-FeldBAJohannes RosenlöhnerTim Schneidermeier2014-09-17
Nutzer- und Expertenbasierte Evaluation der Second-Screen-Applikation 7TVBAMaike KrügerPatricia Böhm
Entwicklung eines Simulators für Fahrkartenautomaten der Deutschen BahnBARicardo GeisselRaphael Wimmer2014-10-27
RockYourSport - Eine Android-Applikation für Jogger mit musikalischer TraningskontrolleBARaphael NeblichTim Schneidermeier2014-12-08
Vergleich von zwei asynchronen Remote Usability-Testmethoden am Beispiel der Critical Incident Methode und einem Online-Test mit Loop 11BAMarina KainzVictoria Böhm2015-01-26
Einfluss von Usability-Wissen auf Usability-EvaluationenBASabrin-Leila KenaanVictoria Böhm2015-03-30
Usability von One-Page-WebseitenBADaniel SchmidlPatricia Böhm2015-04-27
Untersuchung der Auswirkung der Nutzermotivation auf die Bewertung der Usability von WebshopsBAAnna SchreyerVictoria Böhm2015-03-02
Shape-Writing vs. Tippen: Vergleichende Evaluation der TexteingabemethodenBAIsabell MeyerPatricia Böhm2015-04-27
Design & Implementierung eines Echtzeit-Q&A-Systems als Erweiterung des IAmA-SubredditsBABenedikt HierlAlexander Bazo2016-05-30
Evaluation der Learnability von Photoshop und GimpBASebastian HofmeisterVictoria Böhm
Automatische Identifikation von möglichen Usability- und Retrievalproblemen durch die Auswertung von Weblogs.BAMatthias RöslAlexander Bazo2016-06-27
Nutzerzentriertes Redesign eines Mitarbeiter-InformationssystemsBAAyla GürbüzPatricia Böhm2015-12-02
Evaluation von Katastrophemanagmenttools durch die Simulation passender Anwendungsszenarien in Ingress.BATobias AckermannAlexander Bazo2016-02-03
Usability & UX-Evaluation von MedienstreamingdienstenBALukas HungerPatricia Böhm2016-03-14
Latenzmessung von EingabegerätenBAMark EngerißerRaphael Wimmer2016-01-27
Entwicklung eines generischen Metadatenschemas für unterschiedliche MusikwerkeBABastian KühnelManuel Burghardt2016-07-04
Nutzungsverhalten unterschiedlich alter Erstnutzer eines Video-on-Demand-Streaming-DienstesBARamona ReisVictoria Böhm2015-12-09
Entwicklung eines Synchronisationdienstes für Wohnungsverfügbarkeit in unterschiedlichen OnlinemarktplätzenBAMaximilian SchmittAlexander Bazo2016-01-27
Konzeption einer Smartphone-App zum kraftstoffsparenden FahrenBAPhilipp RöhlPaul Wein (Conti) / Christian Wolff2016-01-27
Entwicklung einer Webanwendung für die Kontext-basierte Raumsuche für den Uni-CampusBAFelix StoischAlexander Bazo2016-02-22
Konzeption einer App zur Unterstützung von Asylbewerbern beim Erlernen der Grundlagen der deutschen SpracheBAVeronika ZinsserVictoria Böhm2016-02-03
One-Page versus Multipage-Design für inhaltsreiche Webseiten: Vergleichende Evaluationsstudie an einem BeispielBAChristopher AnastasiuPatricia Boehm
Clustering von Log-Daten zur Charakterisierung von Twitter-NutzungsverhaltenBAJohannes AignerFlorian Meier
Analyse von Medienbruch: Wechsel zwischen Smartphone und Head-Mounted Display bei 360° VideosBAHanna KummelChristian Wolff2016-05-23
Untersuchung der Nutzbarkeit von Guidelines für ältere Nutzer zur Erreichung von universeller UsabilityBAAlice NguyenVictoria Böhm2016-07-28
Erstellung einer Android App zur Steuerung des R1 Roboters mithilfe des Robot Operating SystemsBALena ManschewskiBernd Ludwig2016-12-24
Indoor-Navigation und Landmarken: Analyse der Landmarken-Position in Abhängigkeit der BewegungsrichtungBATobias HauserChristina Bauer2016-11-07
Digitale Rekonstruktion - Wahrnehmungsaspekte historischer Gebäude im virtuellem RaumBADoris EbenschwangerSander Münster (extern)2016-12-12
Untersuchung und Analyse des Blickverhaltens von Studienanfängern im Bereich Informatik auf genderspezifische Unterschiede beim Lesen von QuellcodeBAFelix KalleyBarbara Stroehl (barbara.stroehl@ur.de)2017-01-09
Design und Implementierung einer Wizard-basierten Eingabeoberfläche zur Optimierung eines bestehenden Labor-InformationssystemBADeniz CingözAlexander Bazo
Revisting Students Coding Behavior: Vergleichende Analyse des Programmierverhaltens von Studierenden während der Implementierung von ÜbungsaufgabenBAMatthias SchenkAlexander Bazo2017-02-20
Design & Implementierung eines Visualisierungskonzepts für Fahrzeuginterne DatenBAEwald ReinhardtAlexander Bazo2017-04-19
Definition eines Aufgabenmodells und Nutzungsanforderungen für KochassistenzsystemeBASimon WagenstallerPatricia Böhm2017-02-13
Evaluation von Eingabeelementen für Interfaces für IVIS ( In-vehicle information systemsBAMarco JakobVictoria Böhm2017-01-30
Entwicklung einer Smartglass-Anwendung zur Optimierung von Arbeitsprozessen bei der Conti Tech GmbHBAMarco PeiskerFlorin Schwappach2017-02-20
Entwicklung einer GraphQL API in einem iterativen User-centered DesignprozessBARobert SchweizerAlexander Bazo
Using word embeddings to assign companies to industriesBAMartin Peter LambyDaniel Isemann2017-05-22
Analyse und Implementierung eines Prototypen zur Evaluierung einer modularisierten VerkaufsstreckeBAMartin SteinhauerAlexander Bazo2017-08-28
Informationsverhalten von Flugpassagieren verstehen - Eine Grounded-Theory-Analyse von ExpertinneninterviewsBAKilian ZieglmeinerMarkus Kattenbeck/ Melanie Pflamminger2017-07-10
Konzeption und Implementierung eines ergonomischen Softwareassistenten für mobile onsite Prozessbewertungen im industriellen Kontext.BAFelix RiedlAlexander Bazo2017-07-31
Erstellung eines Remote-Konzepts zur Konfiguration von Software-Komponenten in einer Fahrzeug-ArchitekturBAChristopher VorpahlFlorin Schwappach2017-07-24
Entwicklung und Evaluation eines Visualisierungskonzepts für die zukünftige Architektur eines verteilten Systems im AutomobilBAFilip ReichelFlorin Schwappach2017-07-31
Konzeption, Entwicklung und Implementation eines Datenanalyse- und Visualisierungsmoduls für das Reporting von WartungsaufträgenBAManuel KrausChristian Wolff2017-10-16
Entwicklung eines Echtzeit-DashboardsBAChristian WinklerChristian Wolff2017-12-11
Konzeption und Implementierung eines Web-basierten Informationssystems zur Darstellung von raumbezogenen Daten auf Lageplänen im industriellen KontextBAMarkus BosekChristian Wolff2017-12-11
ONiDa goes Mobile. Entwicklung einer mobilen Applikation zur Suche und Darstellung von Informationen im Rahmen des Projekts ATiZuBAJulian DietzMarkus Kattenbeck2018-01-22
Visualiserung von Datenströmen mit Augmented RealityBAThomas OswaldFlorin Schwappach2018-01-22
Design und Entwicklung eines Tools zur explorativen Visualisierung von Kommunikation auf „reddit“BAFabian SchatzAlexander Bazo
Die Produktionskette von 3D-Scan zu 3D-DruckBAMartin KocurMartin Brockelmann2015-01-193-dimensionale Vorstellung, 3D-Druck, 3D-Scan, allg. 3D-Bereich
Entwicklung eines vergleichenden Verlaufsplans zur Entwicklung von 3D-Charakteren für den Einsatz als virtuelle AgentenBAJana HelgathMartin Brockelmann2015-04-273D, Psychologie, virtuelle Umgebung, virtuelle Agenten
Entwicklung und Optimierung eines 3D-Druck-Workflows in der Mund-, Kiefer- und Gesichtschirurgie (MKG-Chirurgie)BAQuang-Duy ChauMartin Brockelmann2017-12-043D, Druck, Klinikum, Workflow, Blender
Facial Animation for 3D CharactersBAAndreas HenningsMartin Brockelmann2018-07-233D, Mimik, Lipenbewegung, Sprechen, Animation, Psychologie, Play2Change
Evaluation verschiedener Erstellungsmethoden für Haare virtueller AgentenBAMonika RichterMartin Brockelmann2019-01-143D, Haare, virtuelle Agenten, Blender
Untersuchung von Konzepten bei 3D-gestützten HandlungsanweisungenBALukas GeuderMartin Brockelmann2019-02-043D, Anleitung, Information, Visualisierung
Wirkung von Lichtverhältnissen im virtuellen 3D-Raum (VR)BALindemann PascalMartin Brockelmann2020-01-273D, Licht, VR
3D-ProduktpräsentationBAFelix SellmairMartin Brockelmann2018-01-223D Präsentation, Web, Visualisierung
Development of a Web-based Solution for the Visualization of Automotive Sensor and Camera DataBADominik KlisEnrico Engel / Christian Wolff2020-01-13ADTF, AUI, Objekterkennung
Untersuchung der Auswirkung von virtuellen Visualisierungsformen auf das Vertrauen in autonome FahrzeugeBARauch DavidMartin Brockelmann2019-09-02AVL, autonomes Fahrzeug, Auto, VR
Planung & Implementierung eines Abstraktionsframeworks zur Einbindung von KFZ-SchnittstellenBAFlorian LudwigChristian Wolff2014-06-30Abstraktionsframework, Automotive, Java, Android, KFZ-Schnittstelle
Die Verwendung von Ad-Blockern trotz des Phänomens der Banner BlindnessBAJohannes VoglMartin Brockelmann2015-01-19Ad-Blocker, Web, Werbung, Banner Blindness, Eye-Tracker
Evaluation verschiedener Tools zur Erstellung virtueller Agenten hinsichtlich ihrer Eignung, möglichst realitätsnahe Charaktere zur Verwendung in der virtuellen Phobie-Therapie zu generierenBAGabriel GötzMartin Brockelmann2016-02-03Agenten, 3D, Charaktere, Tools, Psychologie
Effekt von intelligenten persönlichen Assistenten auf die Einschätzung von StereotypenBAMatthias FruthNiels Henze2019-07-22Alexa, Siri, Smart Personal Assistant
Entwurf und Implementierung eines erweiterbaren Second Screen Feedback Systems zur Unterstützung von Programmieranfängern bei der Verwendung von ESLintBAKerstin MondryAlexander Bazo2017-07-10Android, Second Screen, Software Engineering, Feedback in der SE-Lehre
Entwicklung einer Second-Screen-Anwendung zur Konfiguration von Fahrzeugen und Evaluation anhand einer recherchebasierten HeuristikBAThilo ZielValentin Lohmüller2018-07-02Android, Second Screen, Smart-TV
Entwicklung von Mensch-Maschine-Schnittstelle und Navigationskomponente für die Truckparking-App TruckYaBAMaximilian KautetzkyChristian WolffAndroid App, Navigation, Algorithmen, DropYa!, TruckYa!, Reichweite, Projektmanagement
Untersuchung und Optimierung des Registrierungsprozesses am Beispiel einer WebanwendungBASabrina HartlMartin Brockelmann2019-01-14Anmeldung, Web, Eye Tracker
Assistenz-App für Hilfestellungen in einer PannensituationBAFlorian GottschalkMartin Brockelmann2015-03-02App, Panne, Hilfe, Android
Machbarkeitsstudie über medizinische Companion-Apps am Beispiel einer Diabetes-Companion-AppBAChristoph PaulChristian WolffApp, medizinische Informatik, eHealth, mHealth, GUI, mobile apps, Diabetes, Usability Engineering, UX
Konzeption, Implementierung und Evaluation einer mobilen App für das Verletzungsmonitoring im FußballBAAndreas FilipiukDr. med. Leonard Achenbach / PD Dr. med. Werner Krutsch (UKR)2019-08-01App, UX, UCD, Sportinformatik, Fußball, FIFA Medical Centre of Excellence, mobile computing, quantified self
Entwicklung und Evaluation eines Interaktionskonzepts für eine Android Applikation zur Verbesserung des Bemusterungsprozesses in der Architektur via QR-CodeBABarthelme NilsMartin Brockelmann2019-02-25App, Android, Digitalisierung, QR-Code, Konfiguration
Visualisierung von IDS-Symptomverläufen und klassifizierende Auswertung von Maßnahmen bei Psychotherapien mittels einer mobilen AppBALorenz HeckelbacherMartin BrockelmannApp, Psychologie
"StagePad Reloaded" - Konzeption und Entwicklung einer Applikation für die dynamische Darstellung von Songtexten für Live-MusikerBAJenny NoackManuel BurghardtApp-Entwicklung, Lyrics, Anforderungsanalyse
Entwicklung einer Benutzerschnittstelle zur Erfassung von biometrischen Daten mithilfe von ArduinoBAIdrizi ErdinMartin Brockelmann2019-02-04Arduino, Software, Tool, Bluetooth
Mit den Augen hören: Visualisierung von akustischen Kernmechaniken in digitalen SpielenBAMaximilian KruseMartin Dechant2016-01-20Audio Design, Game Engineering, Game Design, Evaluation
Untersuchung und Optimierung der Erwartungshaltung bei Interaktion mit Augmented-Reality-InhaltenBAMaximilian ReifMartin Brockelmann2016-02-22Augmented Reality, Vuframe, Interaktion
MoleculAR – gestenbasierte Konstruktion und Manipulation dreidimensionaler, molekularer Strukturen mit Augmented RealityBAAriane DemleitnerFlorin Schwappach2017-01-30Augmented Reality
Implementierung eines Smart Access-Prototyps für ein Autoschloss auf der Basis von Google AssistantBAFlorian PilslChristian Wolff, Christopher Schott (Continental)2018-04-30Automtive, Mobile, Software Engineering
Performance Capturing: Markerlose Mimik-Projektion auf virtuelle CharaktereBAMarco BatzdorfMartin Brockelmann2015-05-11Avatar, Motion Capturing, 3D, Blender, Mimik
Führen Präsenzbrüche in Virtual Reality zur Varianz in Präsenzfragebögen?BA, MASarah GrafValentin Schwind2019-09-02Avatare, Virtual Reality, Presence, Breaks in Presence
Integration eines Case Management Systems als Ergänzung eines bestehenden BPMN-SystemsBATill EmmeChristian Wolff2019-02-25BPMN, Activiti, Case Management, CMMN
Erkennung von 3-Dimensionalen ObjektenBAMiriam NicklFlorian Echtler, Tim Schneidermeier2014-09-17Bilderkennung
Single Cell analysis pipelineBARobert BosekProf. Spang (Bioinformatik)Bioinformatik, Datenverarbeitung, Automatisierung
Einheitliches hierarchisches User Interface für verschiedene Informationstypen (Dateien, Mails, Webseiten, ...)BAAlexander RuhlandFlorian Echtler2014-03-10Browser, Mailer, Dateisystem, Interface, Linux
Evaluation der Gestaltungsrichtlinien der Webauftritte bayerischer UniversitätenBAMiriam SchlindweinChristian Wolff2018-04-23CI, corporate identity, web design, Evaluation, CD, corporate design
Untersuchung des Einflusses der Fortbewegung auf die Präsenz in der Virtuellen RealitätBAMaximilian KoeglMartin Brockelmann2019-02-25Cave, Play2Change, Psychologie, Therapie
Untersuchung des Spiel- und Nutzererlebnisses im Verhältnis zur visuellen Darstellung in VideospielenBAChristian WimmerChristian Wolff2018-09-17Computer Game, Video Game, Playability, Usability, User Experience, Medientechnik, Auflösung, display
Using Emoticons to Enhance Sentiment Analysis ProcessesBAElizabeth DunphyManuel BurghardtComputer Mediated Communication, Korpuslinguistik, Evaluationsstudie
Softwarequalität: Entwicklung eines Funktionstests anhand der neuen Lessons-Learned-Datenbank der Continental AGBAMichael WaxChristian WolffContinental, lessons learned, problem solving, quality methods, Wissensmanagement, SharePoint, functional testing, performance, compatibility, Evaluation, Tools
Visualising program analysis dataBALouis RitzkowskiMartin Brockelmann2020-01-20Continental, visualising program analysis data, software metrics, Informationsvisualisierung, visualization, visualisation
Konzeption und Implementierung eines Werkzeugs zur Unterstützung der digitalen Edition von Eichendorff-BriefenBALisa SanladererMarkus KattenbeckDH
Konzeption und Implementierung eines Dashboards zur Analyse von MengenstromnetzwerkenBAChristoph TögelHerr Lang2018-03-12Dashboard
Effizienter und gebrauchstauglicher Informationsaustausch personenbezogener Daten mit Hilfe einer Smartphone-AppBAAdrian HufnaglChristian Wolff2019-07-15Data Sharing, Smartphone, App, HCI, Informationsverhalten
Konzeption und Implementierung eines Management of Change-ToolsBADominik DellerChristian Wolff, Thomas Jenter (GE Aviation)2017-04-19Datenbankmanagement, User Interface Design, Informationsvisualisierung, Software Engineering
Semantic Zoom im Customer Relationship Management: Entwurf und Implementierung einer interaktiven Kartendarstellung zur explorativen Analyse von komplexen GeschäftsbeziehungenBAFabian FuchsAlexander Bazo, Jürgen Pöllath (Senacor)2018-05-14Datenvisualisierung, Prozesssteuerung
Impact of Data Augmentation on Deep Learning Algorithms for Face RecognitionBATobias BaronHr. Lang2018-03-12Deep Learning
Konzeption, Umsetzung und Evaluation neuronaler Netze zur Bestimmung von Produktfehlern am Beispiel von medizinischer NahrungBAVanessa HahnMaximilian Hierl (DioVision)2019-02-25Deep Learning, Medizintechnik, Produktqualität, Bildanalyse
Ermittlung von Design-Guidelines für die Kommunikationsaufnahme durch intelligente Alltagsgegenstände im Internet der DingeBAMaximilian IngerlNiels HenzeDesign-Guidelines, Internet der Dinge, intelligente Alltagsgegenstände
LyricsAnalyzer - Ein web-basiertes Tool zur Erstellung, Analyse und Visualsierung von SongtextkorporaBAJonas MassingerManuel Burghardt2016-02-22Digital Humanities, Korpuslinguistik, Textmining
Guidelines für Humanist-Computer InteractionBADominik BauerManuel Burghardt2015-06-08Digital Humanities, HCI, User Modelling
Entwicklung eines webbasierten Annotationstools auf Basis von Usability Design PatternsBALaura EdelManuel Burghardt2015-12-16Digital Humanities, Usability Testing, HCI Patterns, HTML, jQuery, Prototyping
Untersuchung von Chat-Sprache hinsichtlich Merkmalen sprachlicher Mündlichkeit und SchriftlichkeitBALisa GehlichManuel Burghardt2014-12-08Digital Humanities, Corpus Linguistics, Social Media Analysis, Computer-Mediated Communication
Eine kontrastive Diskursanalyse der Parlamentsreden von FPÖ und Grünen anhand textlinguistischer DatenverarbeitungBAColin SipplManuel Burghardt2015-07-06Digital Humanities, Korpuslinguistik, Sentiment Analysis
Informationssystem zur Speicherung, Bearbeitung und Analyse einer Bibliographie deutscher SprachratgeberBAJessica WiegersManuel Burghardt2017-02-13Digital Humanities, Sprachwissenschaft, Informationssysteme
Konzeption und Umsetzung eines webbasierten Informationssystems für kreolische SprachaufnahmenBAJulia GrötschManuel Burghardt2017-10-09Digital Humanities, Sprachwissenschaft, Informationssysteme
Evaluation und Anwendung des OCR-Tools Transkribus auf handschriftliche Tagebücher des Leutnant Hofheinz (November 1916 - Februar 1918)BAJulia SagederManuel Burghardt2017-01-16Digital Humanities, OCR, Geschichte
Analyse und Evaluation von Annotationstools für den Anwendungsfall Sentiment-AnnotationBABrigitte WinterlThomas Schmidt2019-01-14Digital Humanities, Annotation, Computational Linguistics, Evaluation, Usability Engineering, User Experience, Sentiment Analysis
Usability-Evaluation und Redesign der Benutzerschnittstelle der Memorial Archives-Datenbank der KZ-Gedenkstätte FlossenbürgBANadine EckThomas Schmidt2019-09-02Digital Humanities, Usability Engineering, UX, User Experience, Digital History, Data Science, Web Design
Distant Reading in religiösen Online-ForenBAFlorian KaindlThomas Schmidt2019-05-06Digital Humanities, Distant Reading, Text Mining, Natural Language Processing, Religion, Spirituality, Religious Studies
Konzeption eines digital unterstützten PosteingangssystemsBAJonas PuchingerChristian Wolff2019-02-25Digitalisierung, Dokumentenmanagement, digitale Eingangspost
Synchronisation und Steuerung von Projekten – Erstellung und Evaluierung einer Applikation mit Microsoft Power-Apps beim BayernwerkBASimon SchindlatzChristian WolffDigitalisierung, Usability, Projektateuerung
Modellierung von Taskzeiten bei Teilschritten von Arbeitsabläufen in der Personalabteilung der Universität Regensburg unter Verwendung des PA-TrackingsystemsBASarah KurekFlorian Bockes2020-02-18Digitalisierung, Verwaltung, E-Akte, Workflows, Nachwuchsgruppe
Prototypische Implementierung und Evaluierung einer nutzerfreundlichen, mobilen Scan-Anwendung im Kontext der öffentlichen VerwaltungBAStefan TeichnerFlorian Bockes2020-01-20Digitalisierung, Scanning, Dokumente, Mobile, Verwaltung
Entwicklung einer Quizplattform zur Unterstützung von Studierenden beim Selbststudium auf der Basis aufbereiteter VorlesungsskripteBAPia HellerAlexander Bazo2017-02-20E-Learning, Software Engineering, Web-Anwendungen
Die Verwendung von Emojis in Hashtags auf InstagramBACara StorathChristian Wolff2015-07-13Emojis, Instagram, Klassifikation, Corpus, Analyse, Sentiment
Erstellung eines alltagstauglichen Algorithmus zur individuellen Erzeugung eines Ernährungsplans für SportlerBAPatrick ConradDavid Elsweiler2019-03-25Ernährungsplan, nutrition
Entwicklung eines Browser Plug-Ins für die Darstellung von personalisierten Informationen anhand der BlickdatenBALara-Sophie ChristmannMartin Dechant2015-01-26Eye Tracking, Gaze Interaction, Visualisierung, Aufbereitung von Informationen
Inwiefern eignet sich die Kombination einer Blickbasierten Interaktion und einer Handgestensteuerung zur Interaktion mit digitalen Spielen? [Gaze & Gesture: Evaluating Basic Interactions of a Top Down Video Game with Natural User Interfaces]BAYifan YuMartin Dechant2015-08-17Eye Tracking, Gaze Interaction, Natural User Interaction, Games
Schau mir in die Augen: Evaluation des Blickverhaltens durch Eye TrackingBAMario SeebauerMartin Dechant, Youssef Shiban2015-12-09Eye Tracking, Soziale Phobie, Angststörung, Gaze Interaction, Voice Control, Evaluation
Wimmelbilder: Untersuchung verschiedener Betrachtungsweisen mittels Eye-TrackingBAJanina SchifferlRainer Hammwöhner, Barbara StröhlEye Tracking, visuelle Suche, Betrachtungsverhalten, Wimmelbilder, visuelle Aufmerksamkeit
Informationsvisualisierung am Beispiel Infografik: Eyetracking-Studie zur Informationserfassung und ErinnerungsleistungBAAmelie DuchardtBarbara StröhlEye Tracking, Informationsverhalten, information behavior, Visualisierung, visualisation
Bannerwerbung auf Webseiten: Neue Formen - neue Aufmerksamkeit? Eine empirische Studie mittels Eye-Tracking-Technologie.BARaffaela SchierleHeibach /Isemann2018-03-12Eye Tracking;
Den Schrecken im Blick; Welche Möglichkeiten bietet ein Eyetracker für das Erzeugen von Spannung in Computerspielen?BAMartin DechantMartin Brockelmann2013-05-132013-11-11Eye-Tracker, Computerspiele, Spannung, Blick, Sicht, Prototyp, Programmierung, Evaluation
Untersuchung von Unterschieden zwischen realen und virtuellen Eye-Tracking-Experimenten im 3D-RaumBASebastian BäumlMartin Brockelmann2016-07-28Eye-Tracking, virtuell, 3D, Experiment
Wimmelbilder, Untersuchung des Einflusses von unerwarteten Ereignissen mittels Eye-TrackingBANiclas StepniakMartin Brockelmann2019-09-02Eye-Tracking
"Im Auge des Betrachters." - Eine Eyetracking-Studie zur Wahrnehmung der Ästhetik von WebseitenBANina HöslThomas Schmidt2019-02-04Eyetracking, Aesthetics, User Interface Design, empirical study, HCI, Websites, Human Computer Interaction
Multimediales Lesen und Lernen mit Eyetracking-UnterstützungBAJonathan SeiboldMartin Brockelmann2018-07-02Eyetrackingn E-Learning
Erstellung eines bayerischen Dialekt-Lexikons mithilfe von Facebook-Sprachdaten und CrowdsourcingBADaniel GranvoglManuel Burghardt2014-05-26Facebook, Graph API, Korpuslinguistik, Crowdsourcing
Evaluation eines Fußgängernavigationsystems auf dem Smartphone in seiner Darstellungsart: Overviewmap vs Turn-By-Turn Instruction (Überblickskarte vs Schritt für Schritt Anweisung)BASümeyye Reyyan YildiranChristina Bauer2017-07-31Fußgängernavigation, Überblickskarte, App, UR Walking
Entwicklung eines GUI-Konzepts für ein Lessons Learned-Tool auf der Basis von Microsoft SharePoint 2013BALaurin SchnellChristian WolffGUI, lessons learned, Wissensmanagement, SharePoint, ux, usability engineering, evaluation, tools
Industrie 4.0 - digitale Transformation in der Produktion: Entwicklung eines GUI-Konzepts für eine mobile Anwendung zur Erleichterung der Planung und Aktualisierung von ProduktionsabläufenBAMarlene BauerChristian Wolff2018-02-19GUI, Wissensmanagement, Produktion, Digitaliserung, UX Design, Industrie 4.0
Entwicklung eines Real-Walking RolePlayingExergames für AndroidBATobias GoelzMartin Brockelmann2016-01-27Game, Android, Training, Gamification
Von der Fürstlichen Wunderkammer zum Erlebnisort: Entwicklung einer Virtual Reality Lernstation für das historische Museum RegensburgBAMarlena WolfesMartin Dechant2017-05-08Game Design, Museum, Virtual Reality, Experience Design, E-Learning, History
Erweiterung des First-Person-Controllers für die Nutzung in einer virtuellen UmgebungBAIgor SomikMartin Brockelmann2016-07-11Game Engine, 3D, Controller, Virtuelle Umgebung, Experiment
Developing Adaptive Agents by Evolving Q-Function Approximators through NeuroevolutionBAMarco OlivaMartin Dechant2017-07-31Game Engineering, Künstliche Intelligenz
Untersuchung von Social Presence in Multiplayer Battle Arena Games - Ein Vergleich zwischen Dota2 und LoLBABarbara BachlMartin Brockelmann2016-03-14Games, Dota2, Lol, Multiplayer, Online, Kommunikation, Kooperation, Social Presence
Genrespezifische mixed methods-Evaluation des Game Experience QuestionnaireBAPhilipp SchuhbauerFlorian Bockes2018-06-18Games User Research, Game Experience, GEQ, Evaluation, Hard Fun
Möglichkeiten der Gamification von Office-AnwendungenBARegina KöglerManuel Burghardt2013-05-272013-09-17Gamification, User Experience, HCI, Joy of Use
User Interface-Konzeption einer spielerischen mobilen Applikation zum energiesparsamen FahrenBAUlrike RaabChristian WolffGamification UX AUI automotive interfaces
Workflow-Optimierung durch den Einsatz typischer UI-Elemente aus Computerspielen am Beispiel des Unity-EditorsBAMaximilian SchubertAlexander Bazo2015-03-02Gaming, UI-Design, Software Entwicklung
Das Pie-Menü als zentrales Interaktionselement im File-BrowsingBANatali BoppAlexander Bazo2015-05-11Gaming, User Interface, Personal Information Managment, HCI
Aufbau und Bewertung eines Gesteninventars für die multimodale Interaktion im FahrzeugBABenjamin MenradChristian Wolff2013-11-25Gesten, Gestensteuerung, automotive user interfaces
Sentiment Analyse für Microblogs am Beispiel von zitierten Tweets und geteilten Links auf TwitterBADavid KrammerChristian Wolff2019-10-28Graphen, Visualisierung, Twitter, Social Media
Vergleichsstudie aktueller HMD-LösungenBAKatia BuchhopChristian Wolff2015-09-17HMD, VR, virtual reality, Oculus Rift, Google Cardboard, immersion, simulation sickness, evaluation, UX
Gestaltung und Konzeptionierung von DropWorld, einem Onlinestore für DropBundles im geosozialen Netzwerk von DropYa!BAAnna MühlfenzlChristian Wolff2014-05-05HMI, Design, Usability Engineering, Usability Testing, Visualisierung, Evaluation
Thema:Entwicklung und Evaluation eines Hardware-Prototyps zur handgestenbasierten Interaktion mit 3D-SoftwareBAAndreas SchmidMartin Brockelmann2015-03-02Hardware, 3D, Handschuh, Gesten, Finger
ThermoBoard: Experimente zur Entwicklung eines selbstschreibenden Klemmbretts mittels ThermodruckBAPeter BognerRaphael WimmerHardware, Elektronik, Thermodruck, Display, Anzeige
ThermoBoard v2: Bau eines Prototypen zur Exploration von Thermodruckverfahren für interaktive AnwendungenBAJonas JelinskiRaphael Wimmer2018-12-17Hardware, Elektronik, Thermodruck, Display, Anzeige
Long-Term Effects of Using Intelligent Personal Assistants on Gender-Based PrejudicesBAPaul BallackValentin Schwind, Niels Henze2019-09-24IPA, speech, Alexa, gender
Systematische Untersuchung der Icons, Piktogramme und Gestaltungselemente im Umfeld von AUI / FIS / FASBAMartin WagnerChristian WolffIcons, Pikogramme, FAS, FIS, AUI
Entwurf einer Navigations-App mit 3D-ModellBAFabian ZürcherMartin Brockelmann2017-04-19Indoor, Navigation, App, Android, 3D, Modell
Indoor-Lokalisierung mittels maschinellem Lernen (via Magnetfeldschwankungen über Zeit)BAFabian LangerBernd Ludwig2019-05-20Indoor Lokalisierung, Deep Learning
Unterschiede in der Navigationszeit bei subjektiv gewählten Landmarken als Bezugspunkte in der Indoor-NavigationBAStephanie RichterChristina Bauer2017-07-10Indoor-Navigation, Landmarken
Beziehungen zwischen Dokumenten als Rankingfaktor für PubMedBAJonathan BremFlorian MeierInformation Retrieval, Ranking, Dokumentkollektion, Beziehungen, PubMed
Nutzung von Medien und Informationssystemen bei geisteswissenschaftlichen Studierenden. Eine interviewbasierte ExplorationBAHanns MeißnerChristian WolffInformationsverhalten Exploration Digital Humanities Geisteswissenschaften
Integration des Funktionsfeldes Arbeitsmarkt in die Flüchtlings-App IntegreatBAJulian OrthChristian Wolff2016-03-14Integration, mobile Apps, Software Engineering
Sind krumme Menüs besser als gerade?BAThomas SchneiderChristian Wolff2014-07-07Interaktionsdesign, Menü
Print-optimierte Formatierung wissenschaftlicher Papers mittels HTMLBAMaximilian WagnerRaphael Wimmer2015-08-17Javascript, HTML5, PDF, Paper Templates
Tool zur automatischen Bestimmung der Komplexität von WebseitenBALukas WicherPatricia Böhm2017-08-28Komplexität; User Interface; Metrik, Tool;
Hardwareunterstützte Präsentationsform für dreidimensionale ObjekteBAMaximilian FriedrichMartin Brockelmann2014-07-07Kugel, 3D, Blender, Plugin, Präsentation, Betrachtung
Digitale Planung im 3D-Raum am konkreten Beispiel einer AusstellungBAKlaus-Maria HollandMartin Brockelmann2018-12-10Kunst, Planung, Ausstellung, 3D
Analysis and evaluation of the LLVM IR in the context of high performance automotive embedded controllersBAPhilipp WeberChristian Wolff, Stefan Voget (Conti)2017-02-13LLVM, Intermediate Representation, compiler, multi language development, C++, Ada, Rust, Haskell, Python
Entwicklung eines Messgeräts für DisplaylatenzBAPatrick StadlerAndreas Schmid2019-11-04Latenz, Hardware, Engineering
Entwicklung einer Messmethode für die Verarbeitungszeit von GraphikframeworksBAFabian SchillerAndreas Schmid2020-05-25Latenz, Graphik, Framework
Worry Monitor. Konzeption und Implementierung eines mobilen Systems zur Erfassung von SorgenBAMichael HebeisenMartin Brockelmann2018-07-09Machine Learning, Worry Monitor, Sensor Data, Neural Network
Effekt von negativer Latenz auf User Experience und DurchsatzBAMoritz KochNiels HenzeMaus, Latenz, User Experience, Fitts' Law
Konzeptionierung und Evaluation eines Interfaces zur Wiedergabe des Feedbacks eines kollaborierenden Roboters an seinen BedienerBAMaike SchmargendorfJohannes Höcherl (OTH) / Raphael Wimmer2016-11-21Mensch-Roboter-Kollaboration, Konzept, User Interface, Robotik, Roboter-Feedback
Zwischen den Welten: Entwicklung eines Mixed Reality-Interaktionskonzeptes für das automobile UmfeldBAJonas MattesMartin DechantMixed Reality, Entertainment Computing, Automotive User Interfaces, AUI, in-car gaming, virtual reality, 3D technology, HMD, head-mounted displays
Evaluation eines Online-3D-Produktkonfigurators hinsichtlich der Nutzbarkeit auf unterschiedlichen Endgeräten und FormfaktorenBAMaximilian SchötzMartin BrockelmannMobile, Konfigurator, 3D, Usability
Motion Capture zur Bewegungserfassung von virtuellen CharakterenBAMaximilian EiblMartin Brockelmann2015-07-13Motion, Capture, 3D, Blender, Animation, Microsoft, Kinect
Optimierte Methoden zur Bildbearbeitung auf einem MultitouchtischBADavid RetzerMartin Brockelmann2015-02-02Multitouch, Tisch, Bildbearbeitung
Online-Informationssystem zur Eigenproduktion von Musik für E-Game EntwicklerBAJohannes EgerMartin Brockelmann2019-09-24Musik, Wiki, Informationssystem
Immer Griffbereit: Inwiefern verbessern augmentierte Instruktionen die Performance bei der Benutzung von assembly Instructions?BARupert HeilmeierMartin Dechant2015-09-17Möbelbau, Augmented Reality, Informationsvisualisierung
Umsetzung und Analyse eines E-Learning Rollenspiels für Nachhilfeschüler zur Verbesserung der LernmotivationBAPaul WunderlichMartin Brockelmann2016-07-11Nachhilfe, E-Learning, Tool
Evaluierung des Stressverhaltens eines Users bei Interaktion mit einem teilautomatischen SystemBAJan GügelJohannes Höcherl, OTH2016-01-20OTH, Robotik, Evaluation
Einbindung von 3D-Inhalten in einen Online Shop für KleidungBADaniel HechtMartin BrockelmannOnline Shop, Kleidung, 3D, Modell
Prototypische Entwicklung und Evaluierung eines Web-Tools zu Analyse von Webseiten auf Basis der Web AugmentationBAFlorian GastAlexander Bazo, Sabine Kolbe-Weber (Krones AG)2020-03-25Online-Marketings, Web Analytics, Software Engineering
Konzeptionelle Implementierung und Evaluation eines innerbetrieblichen Vulnerability Assessment SystemsBADavid HalbhuberChristian Wolff2018-10-29OpenVAS, IT-Security, Penetration Testing, Nexis GmbH
PIM und PersönlichkeitBATobias LipinskiChristian Wolff2015-07-06PIM, personal information management, email, personality
Konzeption eines Parkplatz-Sharing-ToolsBAJana RolnyThorsten Köhler2014-03-10Parkplatz, Sharing, App, AUI, Automotive, User Interface, Interaktionsdesign, MMI
Using Printed Bar Codes to Link Physical Documents to Digital FilesBADavid SinzAndreas Schmid2020-06-22Physical-Digital, Drucker, Bar Code, Digitalisierung, Papier, Dokument
Interaktive Konfrontation von Patienten mit dysfunktionalen Glaubenssätzen in einer virtuellen UmgebungBAAlexander KalusMartin Brockelmann2018-07-23Play2Change, Psychologie, VR
Unterstützung der Therapie von Tinnituspatienten mit Hilfe einer mobilen AppBASusanne KorbelyMartin Brockelmann2018-07-31Play2Change, Psychologie, App
Einfluss verschiedener Faktoren auf Motion Sickness in virtuellen UmgebungenBAYannick HildebrandtMartin Brockelmann2018-04-16Play2Change, Psychologie, VR
Durchführung und Evaluation eines Google Design Sprints zur nutzerzentrierten Planung und prototypischen Ausarbeitung einer Software zur Steuerung von Smart-Kamera OperationenBAStephan KerscherChristian Wolff2018-04-30Project management, Web design, Usability Engineering, User Experience Design, User Tests
Strongavatar: virtuelles Doping oder visuelle Täuschung? Untersuchung des Proteus Effekts anhand der Wahrnehmung und physischen Leistungsfähigkeit in VRBAMelanie KlossMartin Kocur2019-08-01Proteus Effekt, body ownership illusion, VR embodiment, rubber hand illusion, self-perception, Weber's Law of Just Noticeable Differences, magnitude estimation, presence
Virtual Embodiment Manipulation in kollaborativen virtuellen UmgebungenBAPhilipp SchauhuberMartin Kocur2019-09-02Proteus-Effekt, body ownership illusion, VR embodiment, self-perception, presence, cognitive performance, Tower of London
Mobiles Datenerhebungssystem zur Erfassung psychischer Störungen bei arabisch Sprechenden FlüchtlingenBASarah WagnerMartin Brockelmann2017-01-23Psychologie, App, Anrdroid, Flüchtlinge, UI
Fearalizer - Entwicklung einer Schnittstelle für eine App zur Erfassung von biometrischen DatenBARainer SchillerMartin Brockelmann2017-07-03Psychologie, App, Android, Schnittstelle, Sensoren, Angst, Patienten, Testleiter, Therapie
Automatisierte Auswertung und Visualisierung von Fragebogendaten des ICD-10-Symptom-Ratings (ISR)BARobin KunathMartin Brockelmann2018-01-29Psychologie, App, mobil, Anwendung, Tablet
Entwicklung einer App-Analysefunktion zu einem Training emotionaler Kompetenzen für angehende LehrkräfteBAKonstantin SeitzIris Schelhorn, päd. PsychologiePsychologie, Auswertung, Optimierung, App, Analyse, emotionale Kompetenz, Traning, mobile hci
Integration eines Olfaktometers in Unity3D und dessen Auswirkung auf die Präsenz in Virtual RealityBAAndreas HilzenthalerMartin Brockelmann2018-09-17Psychologie, Geruch, Cave, Multimodalität, Multimedialität, Play2Change
Entwicklung und Implementierung eines autonomen Systems zur gesundheitlichen Einschätzung und Weiterbehandlung von FlüchtlingenBAJakob FehleMartin Brockelmann2018-09-17Psychologie, App
Erstellung einer mobilen App zur Unterstützung von Depressionspatienten im AlltagBASabine RothMartin Brockelmann2018-07-23Psychologie, Depression, mobile, App
Entwicklung und Evaluation einer Android-App zur Visualisierung von biometrischen DatenBAStrohmeier TheresaMartin Brockelmann2019-03-25Psychologie, Sensoren, Biofeedback
Effekte von Feedbackmechanismen während einer virtuellen SpinnenexpositionBAKulik KonstantinMartin Brockelmann2019-10-28Psychologie, Play2Change, Spinnenphobie, VR
Automatische Generierung von Wissensfragen für Quiz-Spiele aus der WikipediaBAPhilipp Jean-JacquesChristian WolffQuiz, Game Design, Wikipedia, Text Mining
Usability Redesign anhand des Beispiels "openVIVA c2 - Infocenter"BAMonika SilberSimon Wasserburger (mb Support GmbH)2018-11-26Redesign, UX, usability engineering, Informationssystem, HCI, UX-Design
Usability Studie und Programmierung einer Responsive Webdesign- Oberfläche für BayDat-Online und Überführung auf den Webserver der Universität RegensburgBAJannik BikowskiPatricia Böhm / Victoria Böhm / Christian WolffReengineering, Usability, User Experience, Responsive Design
Anreicherung des Regensburger Stadtplans mit Augmented-Reality-ElementenBAArtan NdrekaMartin Brockelmann2019-01-21Regensburg, Stadt, AR, Stadtplan
Möglichkeiten der Portierung des Responsive Webdesign-Ansatzes auf den Multi-Touch-TabletopBAPatrick MorczinietzAlexander Bazo2015-03-30Responsive Design, Software Entwicklung, Webtechnologie
Zeitliche und räumliche Muster in Deutschsprachigen RezeptenBAAdrian JobstDavid ElsweilerRezepte, Analyse, Informationswissenschaft
Einsatz von Sensorik und Schnittstellen eines modernen Smartphones bei der Entwicklung einer mobilen Gruppen-Rallye-AnwendungBAKevin KastnerMartin Brockelmann2017-08-28Schnitzeljagd, Android, App
Untersuchung der Aufmerksamkeitsverteilung bei multimodaler Benachrichtigungen im Kontext von Second-Screen Anwendungen.BAPhilip EiermannValentin Lohmüller2017-02-06Second Screen, Smart-TV
Entwicklung und Evaluation eines Konzepts zur ganzheitlichen Aufmerksamkeitslenkung bei Second-Screen-AnwendungenBAPeter ZeitlhöferValentin Lohmüller2018-02-05Second Screen, Smart-TV, Android
Entwicklung einer Livestream Second-Screen-Anwendung mit interaktivem FeedbackBABernhard SchweigerValentin Lohmüller2018-01-15Second Screen, Smart TV
Erstellung von Design Guidelines für interaktive Second-Screen-AnwendungenBAMarcus BeckValentin Lohmüller2018-01-08Second Screen, Guidelines
Erstellung und Validierung einer heuristischen Checkliste für Second-Screen-AnwendungenBADaniel SchmadererValentin Lohmüller2018-02-12Second Screen, Evaluation, Smart TV, UX, Analyse
Entwicklung und Evaluation eines Tools zur lexikonbasierten Sentiment Analysis für die Digital HumanitiesBAJohanna DangelThomas Schmidt2019-11-18Sentiment Analysis, Digital Humanities, Tool, Web, Evaluation, Emotion Analysis
Entwicklung eines Web-Tools zur Durchführung und Exploration von Sentiment und Emotion Analysis in VideosBATim RainerThomas Schmidt2020-02-03Sentiment Analysis, Emotion Analysis, Web Developement, Multimodal, Informationsvisualisierung, Affective Computing, Digital Humanities
Spielspaß vs. Lernerfolg?BAVerena SchlottMartin Dechant2016-01-20Serious Game, Learning, Game Design, Evaluation
SimLink – Entwicklung eines Systems zur mobilen Erstellung eines multimedial angereicherten Simulationsmodells und dessen Übertragung in eine SimulationssoftwareBADaniel HankeProf. Dr. Christian Wolff (Uni) / Stephan Mikes (Simplan AG)2018-05-28Simulation, Multimediale Informationsanreicherung, Datenübertragung App-Schnittstelle-Simulationssoftware, Mobile Computing
A Fully Traceable Supply Chain Based on Smart ContractsBAKorbinian KasbergerDipl. Ing. Ottmar Amann (Krones AG)Smart Contracts, Supply Chain, Ethereum
Effects of Smart Virtual Assistants’ Voice on Gender BiasBAKevin AngermeyerNiels und Valentin2019-09-02Smart Personal Assistant, Alexa, Gender Bias
Effects of smart virtual assistants’ characteristicsBAFlorian HablerNiels Henze2018-07-02Smart Virtual Assistant, Conversational Interface, User Experience, Social Acceptance
Partey.k: Entwicklung eines Multi-Device-Recommenders für die Musikauswahl auf PartysBAJohannes WölflMarkus Heckner2016-03-14Social Music Experience, Recommender Systems, Music Experience, Multi Device
Design und Implementierung eines Online-Editors zur Aufzeichnung und Auswertung individuellen Codierungsverhaltens von ProgrammierenBAHannes HeubergerAlexander Bazo2018-01-15Software Engineering, Web-Anwendungen, Information Behaviour
Design, Implementierung und Evaluation eines Assistenzsystems zur Zeit- und Aktivitätserfassung für die Unterstützung des Selbsstudiums von ProgrammieranfängernBAChristoph HärtlAlexander Bazo2018-12-03Software Engineering, Assistant Tool, Programming Education
Design und Implementierung einer prototypischen Code-Review-Plattform für peer-based Feedback im Rahmen der Softwaretechnik-AusbildungBAAlicia FritscheAlexander Bazo2019-02-04Software Engineering, Code-Reviews, Programming Education
Design, Implementierung und Evaluation einer mobilen Web-Anwendung für die benutzerfreundliche Aufnahme und Bearbeitung von AudiomaterialBAJoshua BenkerAlexander Bazo2019-03-25Software Engineering, Webentwicklung, Responsive Design, Audio
Entwicklung eines nutzerfreundlichen, personalisierten Rekrutierungssystems für universitäre StudienBALucas HaberlAlexander Bazo2019-06-17Software Engineering, User Experience, Assistance Systems
Design und Implementierung einer benutzerfreundlichen, mobilen Lösung für den Zugriff auf das Vorlesungsverzeichnis der Uni Regensburg unter besonderer Berücksichtigung der studentischen ZielgruppeBALukas JackermeierAlexander Bazo2019-07-08Software Engineering
Unterstützung des Quellcodeverständnisses bei Programmiernovizen durch kontextnahe Visualisierung von MethodenaufrufenBAJakob SchönickeAlexander Bazo2019-09-02Software Engineering, Programming Education, Assistance Systems
Entwicklung einer benutzerfreundlichen Lösung für den Datei- und Projektbasierten Quellcodevergleich innerhalb von EntwicklungsumgebungenBANiklas WoitonAlexander Bazo2019-07-15Software Engineering, Programming Education, Assistance Systems
UI-Gestaltung von Classroom-Response-Systemen für die Novizen-zentrierte ProgrammierausbildungBAStefan BraunAlexander Bazo2020-01-13Software Engineering Education, Peer Instruction, Classroom Reponse, Learning Environment
Onboarding von Programmieranfängern in professionellen EntwicklungsumgebungenBADaniela KrapfAlexander Bazo2020-03-09Software Engineering Education
Interaktive Spielfiguren auf dem PixelsenseBABenjamin DenglerFlorian Echtler2014-04-28Sphero, Pixelsense, tracking, Bluetooth, tangibles. multitouch
Tool zur Unterstützung beim SprachübungenBAMax MüllerMartin Brockelmann2015-07-13Sprache, Lernen, Japanisch, Online
Implementierung und Evaluierung einer storifizierten To-Do-Liste zur Untersuchung der Motivation des NutzersBASvenja FranzesFlorian Bockes2018-07-31Storification, Gamification, Motivation
Does Personality Matter? EIne empirische Untersuchung des Einflusses der Persönlichkeit auf das Navigationsverhalten in WikipediaBALydia Maria GüntnerMarkus Kattenbeck2018-07-23TODO
Navigating or Searching? Eine empirische Untersuchung zur Strategiepräferenz im Personal Information ManagementBAJan DurryMarkus Kattenbeck2018-07-23TODO
Entwicklung eines web-basierten Informationssystems für ein etymologisches Wörterbuch der französischen KreolsprachenBAAna-Maria TomiChristian Wolff2019-01-21Texttechnologie, UX, UCD, web-basiertes Informationssystem, Computerlexikographie, Kreolistik, Sprachvarietäten
Twista – Konzeption und Implementierung einer Analyse- und Visualisierungsumgebung für Twitter-NachrichtenBASebastian SpannerManuel Burghardt2014-01-20Tweets, opinion mining, Visualisierung
Vergleichende Analyse des Twitter-­Verhaltens im Kontext von wissenschaftlichen FachkonferenzenBAMeikel RatzManuel Burghardt2016-06-27Twitter, Social Media, Information Behavior
Evaluierung von Bedienelementen für DigitalkamerasBATimo SchaschekPatricia Böhm2013-05-06UI Geräte Usability
Der Einfluss verschiedener Beleuchtungssituationen auf die Wahrnehmung von Landmarken zur NavigationBAJohannes BüttnerMartin Brockelmann2016-12-19UR Walking, Landmarken, Eye-Tracking, Beleuchtung, 3D, Umgebung
Vergleichende Untersuchung der UX der Designparadigmen Skeumorphismus und Flat Design anhand iOS 6 und iOs 7BAAlexander UitzTim Schneidermeier2013-12-16UX, Usability, Mobile, iOS
Nutzerzentiertes Design, prototypische Implementioerung und iterative Evaluation eines Web-Reporting-Tools für Testingenieure auf Basis einer bestehenden AnforderungsspezifikationBATom AuerChristian Wolff2017-02-06UX, Reengineering, Reporting
Semantic Similarity Clustering von Usability-Fragebögen für das automatische Analysieren von Online-ReviewsBAElias HaiderManuel Burghardt2018-02-12UX, Text Mining, Sentiment Analysis
Weiterentwicklung einer Unternehmenswebsite. Kritische Auseinandersetzung mit einschlägigen Methoden anhand einer konkreten Fallstudie (Arbeitstitel)BAJonathan KammererChristian Wolff2018-05-28UX, usability engineering, Reengineering, Website
Untersuchung der User Experience und des Suchverhaltens bei der Nutzung von Online- und mobilen ShopsBARebekka BachlPatricia Böhm2018-09-17UX, Onlineshopping, Suchverhalten
Assistenz-App für das richtige Verhalten in NotsituationenBASabrina SpreitzerMartin Brockelmann2015-04-27Unfall, Hilfe, App, mobile Anwendung, Notfall
Touch vs. Tasten- Vergleichende Usability-EvaluationBAAndrea HansbauerPatricia Böhm2014-11-10Usability, User Experience, Touch, Alltagsgerät
Vergleichende Evaluation von Interaktionsparadigmen: Windows 7 vs. Windows 8BAFranziska HertleinTim Schneidermeier2013-05-13Usability
Touch vs. Tasten- Vergleichende Evaluation der Interaktionstechniken am Beispiel E-ReaderBAAndreas ScherrPatricia Böhm2013-11-04Usability, User Experience, Geräte, Touch
Vergleichende Usability-Evaluation von digitalen ZeitschriftenBAVerena BlinzlerPatricia Böhm2014-04-28Usability, Tablet, E-Paper
Heuristische Evaluation versus Nutzerstudie - Vergleich der beiden Methoden für die Evaluation von GerätenBAEva Maria MeierPatricia Böhm2015-07-06Usability
Nutzerzentrierte Perspektive auf das Thema Datenschutz: Evaluation von Interaktionsmechanismen bei der formularbasierten EingabeBAPaul WinderlIsabella Hastreiter2016-09-29Usability, User Experience, Datenschutz, Form Usability, User Research, eKulturPortal
Usability & User Experience Evaluation des Onlineshops NajobaBAAnna WalbererPatricia Böhm2016-12-12Usability, User Experience
Nutzerzentriertes Re-Engineering eines Kunden-Support-ToolsBAVitus MaierhöferPatricia Böhm2017-02-13Usability
Textannotationswerkzeuge unter Beachtung der Benutzbarkeit und BenutzerfreundlichkeitBAKristine WolfLars Döhling2018-06-18Usability, Annotation, Evaluation
Was motiviert Nutzer zur Teilnahme an sozialen Netzwerken? – Evaluation einer Wissensplattform in der KulturbrancheBAOliver PöppelThomas Wilhelm2018-06-04Usability, Social Media, ekulturportal
Untersuchung der Effektivität eines Web-Heuristiken-Sets für die ältere ZielgruppeBAAndrea LangerVictoria Böhm2018-01-29Usability, Methodenvergleich
Der Einfluss der Persönlichkeit von Test-Personen auf das Verhalten bei Usability-TestsBAVera WittmannThomas Schmidt2019-01-21Usability, Persönlichkeit, User Experience, Usability Engineering, Usability Testing
Usability von mobilen Video-Streaming-Anwendungen: Evaluation des Einflusses der Informationsarchitektur auf die UsabilityBALena PilzJohannes Wölfl, Florian Bockes2019-03-25Usability, Evaluation, Video-Streaming
Usability-Evaluation der mobilen Anwendung ScratchJr als Coding-Tool für Kinder im Vorschulalter zur Aneignung von Programmierkonzepten mittels Visueller ProgrammierspracheBATeresa ThenChristian Wolff2019-08-01Usability, Evaluation, Visuelle Programmiersprachen, visual programming, Didaktik der Informatik, Kinder
unterstützende Anwendung für den SoftwareentwicklungsprozessBASimon ProvinskyMarkus Heckner2013-09-17Usability Engineering, Mobile Prototyping
Abschlussarbeit im Bereich GUI-Design / Usability: Evaluation des Mitgliederbereichs der Online-Community CyberMentor (www.cybermentor.de)BASonja BlauMarkus Heckner2013-05-27Usability Engineering, Usability Evaluation, Usability Testing
Reengineering des elektronischen Bestellsystems QISFSV an der Universität RegensburgBALucia EcklIsabella Hastreiter2018-02-12Usability Engineering, Nachwuchsforschungsgruppe, physical affordances
Vergleichende Evaluation der Usability von Medienstreamingdiensten am Smart TVBARamona VölkelPatricia Böhm2016-02-22Usability Evaluation, Smart TV
Web Browser Usability (Desktop-Bereich)BARaymon SeidlManuel Burghardt2013-11-25Usability Testing, Web-Browser, Desktop
Web-Browser-Usability (Mobile-Bereich)BALukas LammManuel Burghardt2013-07-15Usability Testing, Web-Browser, Mobile
Jedes Pixel zählt. Designstrategien für kleine Screens.BAMatthias Voit|Patricia Böhm2013-06-24Usability UX Small Screen Guidelines
Evaluierung und Optimierung eines webbasierten Organisations-Tools in der Montage im industriellen KontextBAFranziska TschochnerChristian Wolff2018-02-05Usability; Industrie;
Übersetzung und Validierung des SEBIS-Fragebogens zur Messung des Sicherheitsverhaltens in kleinen und mittleren UnternehmenBALaura GötzThomas Wilhelm2017-06-26Usable Privacy and Security, Methodik, Fragebogen, Validierung, KMU
Mediendesign ist auch Produktdesign ?! Nutzung der Strategien des Produktdesign für die MediengestaltungBADavid LechlerVictoria Böhm2013-09-17User Experience, Produktdesign
Einfluss von Eingabegeräten auf die User Experience in GamesBAFlorian BockesChristian Wolff2015-01-19User Experience, Games, HCI, Quantitative Studie, GEQ
Nutzerzentrietes Design und technische Implementierung eines Monitoring - Werkzeugs, zur Nachrichtenüberwachung in einem cloud - basierten Car to Backend SystemBAMarkus GuderAlexander Bazo2016-06-13User Interface Design, Informationsvisualisierung, Requirements Engineering, Software Engineering
Konzeption eines anonymisierten Echtzeit-Frage-Antwort-Systems für Studierende und DozentenBAHans-Martin SchullerChristian Wolff2017-05-15User Interface Design, Informationsvisualisierung, Usability
Nutzerzentrierte Workflow-Analyse und Redesign eines Bestellsystems in der öffentlichen Verwaltung am Beispiel des FSVBAAnna Maria LeuschnerFlorian Bockes2019-08-01User-Centered-Design, Workflows, Verwaltung, Affordances, Nachwuchsgruppe
Einschätzen numerischer Größen in virtueller RealitätBASarah BrandMartin Brocklemann2018-07-31VR, Einheiten, Maße, Diagramm
Autonomes Fahren als Erlebnis in Virtueller Realität (VR)BAJohannes LorperMartin Brockelmann2018-10-222018-02-21VR, Autonomes Fahren, AVL, Simulation
VR-Erlebnis auf den DomtürmenBAFabian FeldmeierMartin Brockelmann2019-09-24VR, Dom, Regensburg, Jubiläum
Erstellung einer VR-Lernumgebung mit historischem KontextBAIvanova SilviaMartin Brockelmann2019-12-02VR, Geschichte, Erlebnis, Demo
Hervorheben von interaktiven 3D Objekten in einer virtuellen UmgebungBASabrina FreislebenMartin Brockelmann2020-03-25VR, Verschwundenes Dorf, Indoor, Geschichte, Demo, Visual Attention
Evaluation und prototypische Umsetzung eines Systems zur Einbettung von Fragen in WebvideosBATobias ZirngiblThomas Wilhelm2016-03-22Video, JavaScript, Multimedia, Hypervideo
Entwicklung und Evaluation eines Prototypen für eine gestenbasierten Desktopnavigation für Virtual RealityBAAndreas PritschetMartin Dechant2015-01-26Virtual Reality, Desktopinteraktion, Gestensteuerung
Virtuelles Lernen: Vergleich des Lernerfolgs in der Museumspädagogik von multimedialem Lernen mit virtueller RealitätBAManuel GietlMartin Dechant2015-12-16Virtual Reality, E-Learning, 3D, Visualisierung
AR@VR: Konzeption, Entwicklung und Evaluation einer virtuellen Testumgebung für Augmented-Reality-Systeme im FahrzeugBAPhilipp MaiChristian WolffVirtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality, User Interface, Oculus Rift, Leap Motion, Natural User Interface, Automotive User Interfaces, AR, VR, AUI, virtuelle Forschungsumgebung
Visualisierung von Störungsmeldungen in der TZBAAndreas RauscherRaphael Wimmer2014-03-10Visualisierung, Web
Konzeption, Umsetzung und Evaluation einer Visualisierungsumgebung zur Analyse von Einflüssen zwischen Künstlern und deren KunstwerkenBAChristine SchikoraDaniel Isemann2016-07-11Visualisierung, Netzwerkvisualisierung, Graphvisualisierung
Heatmaps für molekulare Daten unter Berücksichtigung von Multimodalität und AusreißernBAMarcel MückProf. Spang (Bioinformatik)2019-05-13Visualisierung, Heatmaps, Bioinformatik, visual computing
 

Masterarbeiten

ThemaArtBearbeiterInBetreuerInAntrittsvortragAbschlussvortrag Stichworte
Input Techniques for Ceiling InteractionMAAlexander BazoRaphael Wimmer2013-11-180-00-00
Untersuchung von internen sowie externen Kommunikationsmodellen zur Einführung von Applikationen der Firma Continental AG im Markt mobiler Dienste (Arbeitstitel, Fach: Allgemeine und Vergleichende Medienwissenschaft, M.A.)MAAnna ChmelicekChristian Wolff
Automatische Objekterkennung in Videochats. Entwicklung und Evaluation geeigneter Methoden zur Echtzeit-Erkennung von Produkten in Webanwendungen.MAValentin LohmüllerAlexander Bazo2015-10-282016-03-14
Windshield Displays: Untersuchung des Einflusses von visuellen Eigenschaften einer Information und äußeren Bedingungen auf die Wahrnehmung und das Reaktionsverhalten von AutofahrernMASusanne ForsterChristian Wolff2015-09-17
Entwicklung und Evaluation eines Webtools zum Matching von Paaren und Communities im Mentoring-BereichMASonja BlauNorbert Zsak2015-11-042016-07-28
Erstellung eines Prototyps zur Erfassung, Verarbeitung, Übermittlung und Darstellung von Reifenmessdaten bei NutzfahrzeugenMAMatthias SchneiderChristian Wolff2015-12-02
Produktklassifikation im Mittelstand am Beispiel eines Großhandelsunternehmens im Bereich SanitärMABeate GroßChristian Wolff
Auswirkung von Gamification auf Stimmung, Motivation und Nutzungshäufigkeit bei einer gamifizierten To-Do ListeMAMatthias VoitPatricia Böhm2016-07-282017-01-30
Methods and tools supporting agile software development for distributed teams/ Tools und Methoden zur Unterstützung agiler Entwicklungsprozesse in global verteilten SoftwareentwicklungsteamsMAJudith HörethStefan Voget (Continental)2016-12-192017-05-08
Untersuchung des Zusammenhangs zwischen Persönlichkeit, Wahrgenommener Komplexität und Usability bei WebseitenMAAndrea HansbauerPatricia Böhm2017-01-092017-09-25
Entwicklung intelligenter Software zur Verarbeitung, Auswertung und Prognose von Straßenverkehrsdaten zur Optimierung persönlicher TerminkalenderMAHartmut GlückerChristian Wolff2017-01-16
Vergleichende Evaluation der Usability für Erstnutzer von Geronto Smartphone und "normalem" Smartphone am Beispiel des Doro Liberto 825 und des Google Nexus 5MAJohannes RosenlöhnerVictoria Böhm2017-02-132017-11-27
Untersuchung der Auswirkung der Prototypikalität von Onlineshops auf das ästhetische UrteilMAAnna SchreyerVictoria Böhm2017-04-192018-02-19
Konzeption einer Kindergeld-App für die Familienkasse der Bundesagentur für ArbeitMABenedikt ImmingerChristian Wolff2018-09-17
The OSM Lifecycles: Diachrone Betrachtung der Nutzerhistorie von OpenStreetMapMABernhard KoppeMarkus Kattenbeck2017-04-242017-11-27
Verwendung von Wissensplattformen im Kulturbetrieb - Patterns für ein Community BuildingMAAnna KovacsIsabella Hastreiter2017-07-032017-08-28
Ein Herz für Gamer - empirische Untersuchung der Zusammenhänge zwischen digitaler Game Experience, elektrodermaler Aktivität und HerzfrequenzvariabilitätMAFlorian BockesPatricia Böhm2017-05-082017-07-24
Trainieren von domänenspezifischen Dialogsystemen anhand vorgegebener DialogmusterMAJonathan BremProf. Dr. Bernd Ludwig2017-05-222017-12-11
Magic Document Lens - Augmented-Reality-Interaktion mit virtuellen Dokumenten auf einem realen SchreibtischMAKatia BuchhopRaphael Wimmer2017-07-102017-11-13
Vergleichende Evaluation von multimedialen NachrichtenplattformenMATobias NickolaiFlorin Schwappach2017-09-25
Vergleichende User Experience Evaluation von Apple- Touchbar und Standard-InteraktionMARamona ReisPatricia Böhm2017-08-282017-09-25
Entwicklung eines Chatbots zur B2C-KommunikationMATobias LipinskiProf. Christian Wolff2017-09-252018-03-12
„Parkhaus-Navigation: Konzeption und Bewertung einer HMI-Anzeige“MABenedikt LuxDr. Ingo Totzke (AEV)2017-10-232018-04-16
Evaluierung und kritische Betrachtung eines Fragebogens zur Messung der "subjektiven Komplexität" von WebseitenMANathalie ZotzPatricia Böhm2017-12-182018-05-28
Entwicklung eines Social-Media-Leitfadens für die Familienkasse der BAMAMurat FiratPatricia Boehm2018-04-232018-09-17
„Parkhaus-Navigation: Konzeption und Bewertung einer HMI-Anzeige“MABenedikt LuxDr. Ingo Totzke (AEV)2017-10-232018-04-16
Scalability of Hyperledger FabricMAKonstantin SeitzChristian Wolff, Snigdhayan Mahanta(Continental)2020-03-252020-06-22-
Posenbestimmung von SchreibgerätenMAMarco ZiegausFlorin Schwappach2018-12-172019-07-013D, CNN, Computer Vision
Untersuchung von Visualisierungsvarianten bei Bewegungsdaten im 3D-RaumMASeibold JonathanMartin Brockelmann2020-01-132020-07-203D, Filterung, Daten
Animal-Computer Interaction (Arbeitstitel)MAJulia SagederChristian Wolff2019-12-16ACI, HCI, UX, UE, Usability Engineering
Entwicklung eines proof-of-concept einer mobilen Augmented-Reality-App für die virtuelle SchmuckanprobeMAMaximilian SchubertChristian Wolff2018-02-192018-03-12AR
Untersuchung der Auswirkung der Sitzposition des Autofahrers und deren Änderung auf die User Experience in der Produktentwicklung mit VR und ARMASebastian PeiserChristian Wolff / Alexander Geilfuß (iNTENCE)2019-01-282019-05-27AR, VR, Sitzposition, AUI, Vergleichsstudie
Entwicklung und Evaluation einer Augmented Reality Anwendung zur Unterstützung von Montagearbeiten an Maschinen im Bereich Sondermaschinenbau.MAIgor SomikViktor Kister (Krones AG) / Prof. Dr. Christian Wolff2019-05-272019-11-25AR
Entwicklung eines Augmented-Reality basierten Verfahrens zur GesichtserkennungMAJohannes AignerChristian Wolff2018-02-192018-04-23AR; Gesichtserkennung;
Reporting Dashboard für agiles ProjektmanagementMAManuel KrapfMarkus Heckner2015-10-282016-05-23Agiles Projektmanagement, agile Methoden, Trello, Reporting, Visualisierung
Konzeption und Implementierung eines Werkzeugs zur Analyse von PowerPoint-PräsentationenMAStefan CovaciChristian Wolff2016-12-192017-07-17Assistenzsystem Powerpoint Präsentation Workflow
Machbarkeitsanalyse: Unterstützung eines Umrüstvorgangs durch Augmented RealityMAGina-Maria Schmidbauer-WolfFlorin Schwappach2019-01-282019-03-13Augmented Reality, Industrie 4.0, Infineon
Prädiktion von Mobilitätsprofilen zur Steigerung der Benutzerfreundlichkeit von intelligenten Ladestrategien für ein ElektrofahrzeugMAEwald ReinhardtChristian Wolff2019-02-252019-05-27Automotive
Führen Präsenzbrüche in Virtual Reality zur Varianz in Präsenzfragebögen?BA, MASarah GrafValentin Schwind2019-09-02Avatare, Virtual Reality, Presence, Breaks in Presence
Prototypische Umsetzung einer clusterbasierten Applikation zur Aufbereitung und Analyse von Fahrzeugtraces auf Grundlage des Frameworks HadoopMAGabriel GötzTobias Schmid2018-06-042018-09-17Big Data, Hadoop, Fahrzeug-Traces, Spark, Flink, data analytics
Vergleich von selbst- und fremdinduzierter Unterbrechung von Arbeit zur Bearbeitung von Microtasks mithilfe eines ChatbotsMAAndreas PritschetMartin Dechant2017-10-092018-01-08Chatbot, Motivation, Ablenkung, Software Engineering, Lokalisierung, Microtasks
Prototypische Umsetzung und Evaluierung einer cloudbasierten Applikation zur Analyse von Fahrzeugtraces auf HadoopMATheresa ReimlChristian Wolff2016-09-29Cloud, Hadoop, Analyse, Fahrzeug-Traces, Automotive, Big Data
Smart Kitchen: Kombination von Gesichtserkennung und Sprachsteuerung zur natürlichen Interaktion mit Haushaltsgeräten im Smart HomeMAAlexander WolzBernd Ludwig2016-12-122017-03-30Computer Vision, Speech Recognition, Speech Synthesis, Remote Services, Smart Home, OSGi, Raspberry Pi, Webcam, Java, Linux, JNI, C/C++
Continous Intergation bei mobilen Anwendungen. Vergleichende Untersuchung zu verschiedenen CI-ServernMAFelix MüllerChristian Wolff2016-05-232017-02-20Continuous Integration, Softwarequalität, Softwaretest, mobile Apps, Softwaretechnik, Software Engineering
Konzeption und Entwicklung eines Messdatenmanagement-Dashboards für die Testo AGMAJulian ForsterChristian Wolff2015-11-112016-05-02Dashboard, Messdatenmanagement, Web Development
Entwicklung und Evaluation einer Methodik zur Visualisierung von nicht-technischen Attributen im Entwicklungsumfeld der Siemens AGMASimon DobioszChristian Wolff2020-03-252020-08-31Dashboard, Informationsdesign, Datenmodellierung, digital twin, digital industries
Computergestützte Identifikation von Verwandschaftsbeziehungen in einer PersonendatenbankMAJohanna MühlenfeldManuel Burghardt2015-09-17Digital Humanities, Datenbank
Computergestützte Filmanalyse mithilfe von GesichtserkennungsverfahrenMAConstantin LehenmeierManuel Burghardt2015-10-282016-03-14Digital Humanities, Filmanalyse, Machine Learning, Face Recognition, Video Segmentation
Entwicklung und Evaluation eines Crowdsourcing-Tools für die Transkription handschriftlicher LiedblätterMASebastian SpannerManuel Burghardt2015-12-162016-06-13Digital Humanities, Crowdsourcing, Web Development
Digitales Lexikon des modernen BayerischenMADaniel GranvoglManuel Burghardt2016-10-242017-05-08Digital Humanities, Lexikographie, Dialekt
Distant watching – Explorative Zugänge für die Analyse von FilmenMAMichael KaoManuel Burghardt2016-11-142017-02-20Digital Humanities, Filmanalyse
Adaptation von Methoden zur quantitativen Dramenanalyse auf Fernsehserientranskripte am Beispiel von „The Big Bang Theory"MAPaul LichtenbergerManuel Burghardt2016-11-142017-03-30Digital Humanities, Filmanalyse
Workbench zur untertitelbasierten Sentimentanalyse von TV SerienMAAlexander UitzManuel Burghardt2016-11-212017-03-30Digital Humanities, Filmanalyse
"Gefühl ist alles; Name ist Schall und Rauch" - Der Einsatz von Sentiment Analysis in der quantitativen DramenanalyseMAThomas SchmidtManuel Burghardt2017-05-082017-10-16Digital Humanities, Sentiment Analysis, Dramenanalyse
Computergestützte Musikanalyse der Beatles von 1962 bis 1970 auf Basis eines MusicXML-KorpusMAFlorian FuchsManuel Burghardt2017-07-032017-12-18Digital Humanities, Musikanalyse
Eine graphenorientierte Modellierung institutioneller Kommunikation und Verflechtung anhand der älteren Urkunden des St. Katharinenspitals in RegensburgMAColin SipplManuel Burghardt2018-05-072019-02-25Digital Humanities, Digital History, Graphdatenbanken, Computerlinguistik, Historische Hilfswissenschaften, Mittelalterforschung, Regensburg
Konzeption, Implementierung und Evaluation einer Visualisierungsumgebung für die Darstellung von diachronen und geografischen Informationen zu Konzentrationslagern im 20. JahrhundertMAChristine SchikoraThomas Schmidt2019-08-012020-02-18Digital Humanities, Digital History, Data Science, Visualisierung, Visualization, Statistik, Statistics, Webentwicklung, Web Development
Adaptation von Methoden zur quantitativen Dramenanalyse auf Fernsehserientranskripte am Beispiel von „The Big Bang Theory"MAPaul LichtenbergerManuel Burghardt2016-11-142017-03-30Digital Humanities, Filmanalyse
Entwicklung und Evaluation eines Systems zum Tracking von Papierakten in der Abteilung für Personalangelegenheiten an der Universität RegensburgMAJonas MassingerRaphael Wimmer2018-03-122018-09-17E-Akte, Verwaltung, User-centered Design, Implementierung, Prototyping, Nachwuchsgruppe
Nachvollziehbarkeit von intelligenten proaktiven SystemenMASabrin-Leila KenaanAndreas Blattner (AEV)2017-05-152017-11-27EX, proaktive Systeme, automotive user interfaces, AUI, intelligent systems
Entwicklung und Evaluation einer End-User-Programming-Schnittstelle für Sensornetzwerke im Rahmen des Projekts FUSIONMAAndreas SchmidAndreas Gschossmann (OTH) / Raphael Wimmer2018-06-182019-05-13End User Development, Software Engineering, Implementierung, Sensorik, Internet of Things
Konzeption und Entwicklung eines Tools zur Evaluierung von Busreisen für das Unternehmen Thürauf GmbHMAFabian HuthChristian Wolff2016-07-042017-03-30Evaluation, Service Engineering, Tourismus, Tool, surveytainment, gamifcation
Konzeption und Entwicklung eines Systems zur kontinuierlichen Evaluation und Verbesserung der Sortierung von Suchergebnissen am Beispiel einer Usenet-SucheMAJohannes WölflProf. Christian Wolff2017-07-242019-09-24Evaluation; Suchergebnisse; Usenet
Einflüsse verschiedener Textmedien auf das LeseverhaltenMAMichael HebeisenFlorian Bockes2019-11-182020-03-09Eye Tracking, Reading, E-Reader, Papier
Gaze + Gesture = Good Games? Welches Potential bietet die Kombination aus blickbasierter Interaktion und Motion Tracking zur Interaktion in First-Person Action Adventures in der virtuellen Realität?MAMartin DechantManuel Burghardt2015-03-302016-03-14Eye tracking, Gestensteuerung, Head-Mounted Display, Game, Interaction, Virtual Reality
Eyetracking mit mehreren Kameras in Smart KitchensMAMarkus GuderBernd Ludwig2019-05-132019-07-22Eye-Tracking
Vom Fahrerassistenzsystem zum autonomen FahrenMATobias SemmelmannChristian Wolff2016-05-022016-10-24FAI, FIS, Klassifikation, Matrix, Systematik, AUI, automotive user interfaces
Audio-Profile für ein Audio-Management im FahrzeugMAMichael AdlfingerChristian Wolff, Alexander Bazo2015-07-28FIS, automotive HCI, digital audio
Konzeption und Umsetzung eines "Fahrer zu Fahrer"-KommunikationssystemsMABenedikt HaasChristian Wolff2016-06-062016-11-14Fahrerkommunikationssystem, FIS, Automotive User Interfaces, AUI, CB-Funk
Entsperren eines Fahrzeuges mit einem Smart Device. Erhebung und Evaluation der Möglichkeiten im NutzerkontextMAThiemo KerstingAndreas Eckner (Continental)2018-04-232018-06-11Fahrzeug Entsperrung
Untersuchung des Reihenfolge-Effektes bei UX-FragebögenMAPaul WInderlPatricia Böhm2019-07-152020-05-11Fragebogen; Evaluation; Question Oder Effect;
Chat with your inner voices: Entwicklung einer VR Therapie für innere destruktive StimmenMAMartin KocurMartin Dechant2017-07-312018-03-12Games, Games for Health, Game Engineering, Virtual Reality, Psychology, Play2Change
Das Schulquiz zum selber machen – Entwicklung einer Webplattform zum Erstellen, Verwalten und Spielen von QuizzenMADorina FischbachJörg Michel (KIDS interactive, Erfurt)1900-01-012016-07-11Gamification, Web Engineering, Evaluation, Quiz, Spiele, Unterricht, E-Learning
Optimierung des Inhaltspflegeprozesses von Informationssystemen durch Feedback- und Gamification-ElementeMADaniel RiedmüllerChristian Wolff2016-07-282017-02-06Gamification, CMS, Webentwicklung
Gamification in der Hochschullehre - Generierung von Handlungsempfehlungen für die Universität RegensburgMASusanne BöhmChristian WolffGamification E-Learning Hochschullehre
Konzeption und Umsetzung eines HMIs für Elektro-LKWs im StadtbetriebMAJana HelgathChristiane Wölfel (MAN Truck & Bus)2017-05-292017-09-25HMI, Automotive UI, Usability Engineering, E-Mobilität, Automobil-Ergonomie
Public Private Partnership Funding Radar - Retrieval System für das Informationsmanagement von FörderausschreibungenMADominik DellerChristian Wolff, Karsten Hofmann, Continental2019-12-092020-03-25IR, Funding, Information Retrieval, Information Management
Der Einfluss von Persönlichkeit und Gender auf das Informationsverhalten im E-Commerce: Eine empirische Studie für den Anwendungsfall AmazonMAKhang HoThomas Schmidt2019-09-022020-01-20Information Behavior, Informationsverhalten, Persönlichkeit, Geschlecht, Gender, Personality, empirische Studie, Studie, Statistik
Detecting domain-specific information needs in conversational search discourseMAAlexander FrummetDavid Elsweiler2018-05-142018-07-09Information needs
Konzeption, Umsetzung und Evaluation eines multimedialen, webbasierten Informationssystems zur Unterstützung der Produktionsmitarbeiter beim kontinuierlichen VerbesserungsprozessMAPhilipp WeberChristian Wolff2019-09-242020-03-25Informationssystem, Web, Mobile / Desktop, Datenbank, Multimedial
Concept and design of a wearable solution for the Pumatrac appMASimone SaftIsabella Hastreiter2019-01-212019-03-25Innovation, Usability, User Experience, Wearables, Interaction Design
Acceptance of and Interaction with AI – development and evaluation of an intelligent B2B Chatbot using a software as a service architecture with a recommender system at Krones.MAMax MüllerMartin Brockelmann2019-10-212019-11-25Krones, Chatbot
Konzeption, Entwicklung und Evaluation einer nativen Android Anwendung zur Untersuchung des Einflusses der Darstellung auf die Lernmotivation am Beispiel der deutschen SpracheMAMax MüllerMartin Brockelmann2018-07-02Lernen, App, Mobile, e-Learning
Applying Deep Learning to Translation: Building a Low Resource Neural Machine Translation SystemMAFabian SchatzBernd Ludwig2018-12-102019-03-25Machine Translation, Deep Learning
Konzeption und Entwicklung einer standortbasierten online-marketing Webapp mittels des Design-Thinking-ProzessesMAChristoph MärklChristian Wolff2017-07-24Marketing, Plattform, Online, Standort, Location Based Systems, Design Thinking
Mixed Reality-Based Process Control of Automatic Assembly LinesMAJürgen HahnProf. Bernd Ludwig2017-07-172017-10-23Mixed Reality, Computer Vision, Digital Signal Processing, Software Engineering
Die Rolle der Interaktivität beim Wissenserwerb auf mobilen EndgerätenMAJakob RichterProf. Christian Wolff2017-06-26Motivation, E-Learning; Interaktivität;
Aus- und Aufwertung von Multimedia-Nachrichtenbeiträgen im Rahmen einer Lokalnachrichten-PlattformMAFlorin SchwappachMultimedia, Data Mining, Nachrichten
Design, Implementierung und Evaluation eines Turn-By-Turn-Navigationsframeworks für das mobile Betriebssystem AndroidMAFlorian LudwigPaul Wein (Conti)2016-11-072017-10-09Navigationssystem, turn-by-turn, Android, AUI, automotive user interfaces, mobile Informationssysteme, Software Engineering, Turn-By-Turn-Navigation, Java, Abstraktion
Entwicklung eines Webinterfaces für Tensorflow zum Trainieren von NetzwerkenMALena ManschewskiFlorin Schwappach2018-03-122018-07-23Neuronale Netze
Kontextsensitive Kochassistenz mit Objekt- und AktionserkennungMAMarkus BosekBernd Ludwig2019-12-092020-06-29Objekterkennung, Aktionserkennung, Deep Learning
Entwicklung und Evaluation von Ansätzen zur Steigerung der Nutzeraktivität in Online-Mentoring-Programmen am Beispiel von CyberMentorMAJohanna GreindlNorbert Zsak2017-02-132017-07-17Online-Mentoring, Matching, CyberMentor
Erarbeitung und Bewertung von Participatory-Design-Strategien für ältere NutzerMARegina ZilchPatricia Böhm, Victoria Böhm2018-06-252018-11-19Participatory Design; Elderly Users
Konzeption, Implementierung und Evaluation einer Benutzerschnittstelle zur Betreuung und Steuerung von VR-SimulationenMAManuel GietlMartin Brockelmann2018-04-302018-10-29Play2Change, Psychologie, Flüchtlinge, Trauma, VR
Konzeption und Implementierung eines plattformübergreifenden Datenauswertungssystems für psychische StörungenMAMaximilian EiblMartin Brockelmann2018-07-312019-06-24Psychologie, Flüchtlinge, App, mobil
Entwicklung einer recommender-Komponente für lessons learned-Einträge im Rahmen einer Anwendung zur QualitätssicherungMALaurin SchnellChristian WolffRecommender System, Qualitätskontrolle, lessons learned, Wissensmanagement, SharePoint, machine learning, Evaluation, tools
Implementierung und Evaluation eines Content-Based Recommender-Systems im Bereich Sport-Live-BerichterstattungMAPhilip Gaag​Michael Eckl (Tickaroo GmbH)2017-02-20Recommender-System, Content-Based, Algorithm, User modelling
Konzeptionierung und Implementierung eines Java Softwarepakets für die anwendungsbezogene und automatisierte ReporterstellungMAFlorian GottschalkChristian Wolff / Matthias Lohmann2017-05-152017-10-09Reporting, Dokumentation, Dokumentgenerierung
Exploration von Second-Screen-Anwendungskontexten anhand des Mixed-Method-AnsatzesMAEva-Maria MeierValentin Lohmüller2017-12-112018-05-28Second Screen, Smart TV, UX, Anforderungsanalyse
Bewertung der Außendarstellung von Institutionen am Beispiel der Universität RegensburgMAPhilipp Jean-JacquesChristian Wolff2017-03-302017-09-25Sentiment Analysis, Media Analytics, Text Mining, Digital Humanities
Entwicklung und Evaluation eines Annotationstools für die Annotation von Sentiment und Emotion in literarischen TextenMAMarco JakobThomas Schmidt2018-12-172019-07-08Sentiment Analysis, Annotation, Sentiment Annotation, Tool, Usability Engineering, Evaluation, Web, Web-Entwicklung, Emotion, Emotion Analysis, Digital Humanities
Vergleich lexikon- und machine learning-basierter Verfahren der Sentiment-Analyse literarischer TexteMASebastian OrthThomas Schmidt2019-07-01Sentiment analysis, Digital Humanities, Dramenanalyse
Serious-Game-Ansatz zur Vermittlung von Brandschutzmaßnahmen an der Uni RegensburgMAMarkus UderhardtMartin Brockelmann2015-11-042016-09-29Serious, Game, Brandschutz, Feuer, AR
Ein Serious Game als motivierendes Mittel zur Aneignung von ErnährungswissenMAPia HellerBernd Ludwig2019-06-24Serious Games
Home Automation DashboardMAThomas SchneiderChristian WolffSmart home, home automation, dashboard, Visualisierung, intelligentes Wohnen, Auswertung
Evaluation von Social Media DashboardsMAJohannes LengdoblerChristian Wolff2016-06-062016-09-29Social Media, Auswertung, Visualisierung
Konzeption eines systematischen und nutzerzentrierten Redesign-Prozessansatzes für mobile Applikationen anhand der Fleet.app der Daimler Fleetboard GmbHMAMaximilian KautetzkyChristian Wolff2015-08-17Software Engineering, Redesign, Usability Engineering, App, Automotive Interfaces, AUI
Evaluation automatisierter Testverfahren in der Software-EntwicklungMAMaike KrügerChristian Wolff2016-11-282017-03-30Software Engineering, Continuous Integration, (Mobile) Test Engineering, Automated Testing, Quality Assurance, Softwarequalität, Softwaretest, mobile Apps, Softwaretechnik, SCRUM, Agile Development
Project Omega - Reengineering der Software eines Messinstruments zur Bestimmung des E-Moduls in der RheologieMAAlexander RuhlandChristian Wolff2017-02-062017-10-09Software Engineering, Reengineering, Bildanalyse, Usability
Definition, Erhebung und Validierung von Kennzahlen in der Qualitätssicherung am Beispiel intiveMATobias AckermannChristian Wolff2018-06-042018-09-17Software Engineering, Software-Qualität, Kennzahlen, QS, Qualitätssicherung
Konzeption, Entwicklung und Evaluation einer End-User-Programming-Schnittstelle zur Selbstkonfiguration einer BenutzeroberflächeMAAriane DemleitnerChristian Wolff / Josef Nöbauer (VECTOR)2019-05-272019-12-16Software Engineering, HCI, Frontend, User Interface, End-User-Development, XML, Usability, User Experience, UX
Das interaktive Handout: Unterstützung von Programmiernovizen durch IDE-integrierte, kontextsensitive AufgabenbeschreibungenMAMarlena WolfesAlexander Bazo2019-07-012020-03-25Software Engineering, Programming Education, Assistance Systems
Entwicklung eines technischen Prozesses zur Unterstützung kleiner und mittlerer Unternehmen beim Erstellen, Veröffentlichen und Verwalten von Stellenangeboten auf der Plattform Google JobsMADaniel SchenkAlexander Bazo2019-07-082019-09-24Software Engineering
Bildannotation in Videosprechstunden. Entwicklung und Evaluation von unterstützenden Tools im Kontext digitaler medizinischer Kommunikation.MADominik TrenzAlexander Bazo2019-08-012019-09-24Software Engineering, Usability Engineering, Medizininformatik, Bildannotation
Versionskontrolle und Continuous Integration im Kontext der Entwicklung datenbankgestützter Webanwendungen - Analyse, Konzeption und exemplarische Umsetzung im industriellen AnwendungsfallMASebastian BäumlAlexander Bazo2019-03-252019-11-18Software Engineering, Requirements Engineering, Version Control, Continous Software Development
Entwicklung eines kontextnahen Hilfesystems zur Unterstützung des Selbststudiums im Rahmen einführender ProgrammierkurseMAAndrea FischerAlexander Bazo2019-07-012020-03-09Software Engineering, Programming Education, Assistance Systems
Lukas Linter - Entwurf und Implementierung eines Assistenzsystems auf Basis statischer Codeanalyse zur Unterstützung von ProgrammieranfängernMAJonas RobertsAlexander Bazo2018-02-19Software Engineerings Education, Digital Assistent, Karl Klammer
Implementierung und Evaluation von Speaker Recognition-SystemenMATobias HauserBernd Ludwig2019-10-212019-12-09Speaker Recognition, machine learning, sprachbasierte Dialogsysteme
Integration kognitiver Webservices in eine Webapplikation zur Sprachsteuerung eines Smart Home GerätsMAStefan WillBernd Ludwig2017-05-152017-10-09Sprachdialogmanager, Cognitive Services, Speech Recognition, Speech Synthesis, Smart Home, Webapplikation
Augmentierung des Regensburger Stadtplans mit Informationen des ÖPNV unter Verwendung einer neuen Interaktionsmethode für EndnutzerMAStephan JägerMartin Brockelmann2020-02-03Stadt Regensburg, Stadtplan, AR
Traditionelle Stadtpläne in Zeiten von Online-Karten und Navigationssystemen: Möglichkeiten zur Informationsanreicherung durch AR-Elemente am Beispiel der Innenstadt RegensburgsMAKalley FelixMartin Brockelmann2019-08-012020-02-18Stadtplan, Stadt, AR, 3D, App, Mobil, IOS
Entwicklung eines softwarebasierten Tools zur Selbsteinschätzung der Studieneignung für den Studiengang MedieninformatikMARamona VölkelRaphael Wimmer2018-12-032019-05-13Studium, Medieninformatik, Evaluation
Entwicklung einer WebApp für das Lernen an Behandlungsanlässen in der Medizinischen Aus- und WeiterbildungMAMarkus MichelChristian Wolff2016-03-142016-09-29Study Guide, elektronisches Publizieren, Web-Publishing, Medizininformatik, Usability, Hypermedia
Nutzungskontext und Gebrauchstauglichkeit der adidas Marketing-Applikationen: Erstellung und Implementierung eines Konzepts zur Messung, Analyse und Identifikation von Verbesserungspotentialen. Überprüfung und Optimierung des in Umsetzung befindlichen UX/UI Konzeptes auf theoretischer sowie praxisbezogener Basis.MAMiriam NicklUdo Breithaupt (Adidas)2016-10-312017-03-30Survey, Konzept, Evaluation, Usability, Redesign
Untersuchung der Auswirkung verschiedener Repräsentationsformen von Technologie auf die TechnikakzeptanzMAOliver IrlbacherVictoria Böhm2020-01-27Technology acceptance
Extraktion und Evaluation automatisch generierter Highlights von Videos On Demand auf twitch.tvMAAndreas ScherrManuel Burghardt2016-05-302017-03-30Twitch, Streaming, eSports
UX Mining – Toolgestützte Erfassung der User Experience durch Analyse von Amazon-ReviewsMADavid LechlerManuel Burghardt2015-12-02UX, Sentiment Analysis, Text Mining
Konzeption und Entwicklung eines Assistenzsystems zur Verbesserung des Einkaufserlebnisses im SupermarktMADominik BauerArnold Steinberger (Edeka) / Christian Wolff2017-04-192017-09-25UX, Usability, Konzept, Assistenzsystem, Android, Evaluation, Smart Shopping
Erfolgsfaktor UX: Einführung und Verankerung von User Experience im UnternehmenMAJessica WiegersChristian Wolff / Thomas Ebert (OSRAM)2018-11-262019-05-20UX, Unternehmen, Erfolgsfaktorenforschung, Methoden, "Etablierung von UX"
Entwicklung einer Biofeedback-App für Patienten mit HarninkontinenzMAHans-Martin SchullerDr. Sabine Brookman-May2019-06-172019-09-24UX, Usability, medizinische Informatik, Inkontinenz, Biofeedback
Einführung innovativer Bedienkonzepte mit Hilfe von minimalen Instruktionen unter Beachtung erlernter Nutzungsprinzipien. Eine Fallstudie im Kontext Anlagenbedienung bei der Krones AGMARaymon SeidlPatricia Böhm2016-07-282017-01-30Usability, Case Study, Redesign
Gamifying an Enterprise Ressource Planning System for the creative industryMAMichael StahlIsabella Hastreiter2017-04-192017-12-18Usability, Evaluation, Web, eKulturPortal, Gamification
Vergleichende Usability Evaluation des Intranets der Familienkasse mit einem optimierten Prototypen mittels EyetrackingMAJenny NoackVictoria Böhm2017-02-132017-07-31Usability, Eye Tracking
Designempfehlungen für komplexe Webseiten an Hand von komplexen WebshopsMAUlrike RaabPatricia Böhm2018-02-052018-07-31Usability; Webseiten
Smart Assistance im Unternehmen – User Experience getriebene Untersuchung von intelligenten virtuellen Assistenten bei der BMW Group ITMAMarco PeiskerChristian Wolff /Roland Erber (BMW)2019-02-252019-09-02User Experience, Usability, Evaluation, Usability Engineering, Chatbots, Smart Assistance, Conversational Interfaces, HCI
Entwicklung eines Gesamtkonzepts eines User-Interfaces für ein 48V-BordnetzsystemMATimo SchaschekChristian Wolff / Thorsetn Köhler2016-09-31User Interface, Automotive User Interfaces, AUI, e-Mobility, Elektromobilität, usability engineering, Qt, Automotive
Virtual-Reality-basierte Interaktion als therapeutische Maßnahme bei ArachnophobieMAMaximilian FrickChristian Wolff2016-03-142016-09-29Virtual Reality, Interaktionstechniken, Natural Mapping, Immersion, Therapie, Spinnenphobie, Kinect, Oculus Rift
Untersuchung der Game Experience von natürlichen Eingabemöglichkeiten für digitale Sportspiele in der virtuellen RealitätMADaniel SchmidlMartin Dechant2017-07-312018-02-05Virtual Reality, Interaction, Game, Player Experience, Training
Untersuchung von multisensorischen Reizen in VR auf ihre Eignung zur InformationsübermittlungMAJulien WachterMartin Dechant2018-01-152019-09-24Virtual Reality, Games, Unity, Luft, Hitze, Interaction Design
Evaluation, Integration und Test eines modernen Web Controllings zur Optimierung des Internetauftritts eines VersicherungskonzernsMAPhilip HerpChristine Fricke2017-06-262018-04-16Web Controlling Web Analyse Webtrekk
Erarbeitung einer wiederverwendbaren Wissenslandkarte des Lehrstuhls für MedieninformatikMABenedikt HäringChristian Wolff2017-06-122017-08-28Wissensmanagement, Visualisierung, Wissensbilanz, knowledge management
Toolbasierte Unterstützung des Wissenmanagements im Entwicklungsprozess der Wertigkeitsabteilung „Interieur“ bei BMWMAFranziska HertleinChristian Wolff2015-06-012015-09-17Wissensmanagement Tool Bewertung Evaluation Konzeption requirements engineering Anforderungsmanagement
Finding relaxation in video games: Important Aspects and their Application to the Game 'Dream'MADoris EbenschwangerMartin Brockelmann2019-06-172019-10-28Zen, Game, Relax, Unity
Messung der affordance digitaler ArtefakteMAIsabella HastreiterChristian Wolff0-00-000-00-00affordance, UX, metrics, user interface
Automotive User Testing AppMAStefan KönigBastian Hinterleitner2017-05-292017-12-04automotive, android, usability, testing, logging
Chatbasierte Interaktion zur Kontrolle und Verbesserung des eigenen ErnährungsverhaltensMATobias ZirngiblBernd Ludwig2018-05-072018-09-17chat, conversational interface, ehealth, Ernährung, Telemedizin, Essverhalten, Therapie
Entwurf, Implementierung und Evaluation eines Copy&Paste-Mechanismus mit QuellenattribuierungMADavid RetzerRaphael Wimmer2017-08-282018-01-22clipboard, attribution
Entwurf, Implementierung und Evaluation einer erweiterbaren, netzwerktransparenten ZwischenablageMAMatthias RöslRaphael Wimmer2018-10-222019-04-29clipboard, http, network, multi-user
Konzeption und Visualisierung eines datengetriebenen Werkzeugs zur Visualisierung von Shakespeare-DramenMAThomas WilhelmManuel Burghardt0-00-000-00-00digital humanities, distant reading, text analysis
Konzeption und Umsetzung eines Location-Based Games im musealen KontextMAPhilip BraunManuel Burghardt2017-07-312017-12-04digital humanities, museum informatics
Item Popularity Prediction im eCommerce am Beispiel von FertiggerichtenMAMeikel RatzDavid Elsweiler2018-05-142019-03-25eCommerce
Erhebung und Evaluation von Patterns für Privatsphäreeinstellungen in Social Software zum Einsatz in einer GeschäftsanwendungMAJohannes VoglThomas Wilhelm2016-10-312017-01-23eKulturPortal, Social Media, Usability Engineering
Erhebung und Evaluation von Patterns zur Qualitätssicherung von Stammdaten mittels CrowdsourcingMAHanns MeißnerThomas Wilhelm2018-05-07eKulturPortal, Crowdsourcing, Master Data Management, Datenqualität
Beschreibungsformate und Eingabeschnittstellen für Bühnenstammdaten. Konzeption und Evaluation am Beispiel einer eBusiness-Anwendung für TourneetheaterMAIsabell MeyerIsabella Hastreiter2018-01-29eKulturPortal Usability
Nutzerzentrierte Entwicklung und Evaluation einer elektronischen Konsilanforderung im KrankenhausMAKatharina HafnerRaphael Wimmer2017-01-232017-07-24healthcare, paper, digitalisation, patient records
Darstellung der Kompetenz interaktiver SystemeMABastian HinterleitnerChristian Wolff2015-06-012015-09-17interaktive Systeme, Kompetenz, Automotive, AUI
Entwicklung und Evaluation einer Dateisystem-Metapher für das Internet der DingeMAThomas OswaldRaphael Wimmer / Andreas Schmid2019-07-222019-12-16iot, filesystem
Konzeption, Umsetzung und Evaluation eines Generators für Verträge für kleine und 
mittlere UnternehmenMAMaike SchmargendorfChristian Wolff2018-07-092019-02-22legal tech, textsynthese, usability
Konzeption und Implementierung eines Informationssystems zur explorativen MelodieanalyseMALukas LammManuel Burghardt2016-06-13melodic similarity, digital musicology, digital humanities, music information retrieval
Konzeption und Entwicklung einer Smartphone-Anwendung zur Unterstützung funktionaler Analphabeten beim Schriftspracherwerb und im AlltagMAMiriam CordesChristian Wolff2016-11-072017-06-12mobile UX, Analphabeten, Informationsverhalten, E-Learning, Sprache
Konzeption und Umsetzung eines User Interfaces zur Unterstützung des energieoptimalen Fahrens für ein 48V-Bordnetzsystem unter dem Aspekt der GamificationMASimon ProvinskyChristian Wolff2016-06-27optimales Fahren, AUI, automotive user interface, usability engineering, E-Mobilität, 48V-Bordnetz
Vergleichende Evaluation von Strategien zur Steigerung der Akzeptanz unter Älteren von sozialen Netzwerke am Beispiel von FacebookMARicardo GeisslVictoria Böhmtechnology acceptance
Untersuchung der Auswirkung der Repräsentation von Technologie auf die TechnologieakzeptanzMAOliver IrlbacherVictoria Böhm2019-11-04technology acceptance
Benutzerzentriertes Design eines digitalen Formulars zur Anforderung von Fotodokumentationen an der Zahnklinik des Klinikums der Universität RegensburgMAPatrick MorczinietzRaphael Wimmer2016-09-292017-08-28user-centered design, svg, html
Entwicklung eines Annotationstools zur Durchführung von eyetrackingbasierten RemotetestsMALaura EdelIsabella Hastreiter2018-04-162018-10-22wissenschaftliches Arbeiten, Annotation, Eyetracking
 
arbeiten/abgeschlossen.txt · Zuletzt geändert: 01.10.2019 13:24 von Alexander Bazo
Recent changes RSS feed Debian Powered by PHP Valid XHTML 1.0 Valid CSS Driven by DokuWiki