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Gefiltert nach zweitgutachterin='Christian Wolff'

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Gefiltert nach zweitgutachterin='Christian Wolff'

ThemaArtBearbeiterInBetreuerInStichworteAntrittsvortragAbschlussvortrag (MA)
Learning Temporal Relations for Evaluating Instruction-guided Image EditingBAPia DonabauerUdo Kruschwitz, Alexander Tack (extern)Instruction-guided Image Editing, Evaluation, Human Alignment, Temporal Video Understanding2025-01-20
Benutzerzentrierte Entwicklung einer effizient nutzbaren Übersichtsseite für "SERiD SGB XIV" und Ableitung von Empfehlungen zum Vorgehen bei der Softwareentwicklung im BehördenumfeldBAJonathan DarmannRaphael Wimmer, Enrico BiermannUsability Engineering, öffentliche Verwaltung2025-01-13
Vergleich eines crowdgesourcten Usability-Tests mit einer Evaluation im LaborBARoberts, JonasIsemann
The effects of auditory latency in rhythm gamesBAHo, Tien-JulianHalbhuber2022-05-23
Digital for all passengers. - An exploration of passenger needs for the user experience design of infotainment systemsBAKalinin, JohannaBogon2023-07-11
Comparative Analysis of Parameter Selection Heuristics for the Quantum Approximate Optimization AlgorithmBAEichenseher, VincentMauerer (OTH)
Entwicklung eines Chatbots zur Unterstützung von Kunden bei Software spezifischen FragenBAJohannes WittmannUdo Kruschwitz, Michel Mögn (Nexis GmbH)Chatbot, NLP, LLM, Transformer-Modelle2024-07-15
Effekt von Zeit-Ereignis-Korrelationen auf antizipatives Spielerverhalten in MausbewegungsverhaltenMABenedikt StrasserJohanna Bogon / David Halbhuber2024-10-212025-03-10
Measuring the Latency of Graphics Frameworks on Microsoft WindowsMAMartina EmmertAndreas Schmidlatency, graphics framework2024-01-292024-07-08
Dynamic Projection Mapping auf dreidimensionale Objekte im Kontext von interaktiven TischenMAJulian HöpfingerVitus MaierhöferAugmented Reality, Projected Augmented Reality, Projection, Projection Mapping, Dynamic Projection Mapping, Depth Cameras2024-09-162024-12-09
"Learning or doing?" - Effects of different in-game TutorialsBADavid RingDavid HalbhuberVideo Games, Tutorials, UX Design, mobile gaming, digital learning2023-09-26
Variierende Latenz in einem Pointing-TaskMAIsabell RöhrAndreas Schmidlatency2023-07-312024-09-16
Untersuchung von Remote-Kollaboration über Videokonferenz und vernetzte TischoberflächenBAJuliana ZgryzekVitus Maierhöfer2023-07-31
Der Einfluss von manipulierter Musik- und Spielflussgeschwindigkeit auf die Performance und Game ExperienceBANatalie RöhrleJohanna Bogon / David HalbhuberVideo Games, Audio Speed, Game Speed2023-07-03
Exploration und Analyse des Schwurbelarchivs: 22TB TelegramdatenBALudwig DiedrichMichael AchmannTelegram, Big Data, Verschwörungsideologien, Social Media Analyse, Text Mining, NLP, Sentiment Analyse2024-11-04
Touching Beyond Clicks: Advancing the Functionality of Computer Mice with Touch InterfacesBAMichael PicklDavid Halbhuber2024-03-06
Tiny Touches, Big Impacts: Designing Micro-Touch Gestures for Power Tool InteractionBALianna AleksanyanDavid Halbhuber2023-07-03
Mouse vs. Gamepad: Comparing Game Controllers regarding Target Selection and Player Performance in Shooter GamesBAElisabeth PhilippDavid Halbhuber2023-09-11
User Experience Enhancement in Strength Training Apps: Design Guidelines for Augmenting Continuance IntentionBAAlwina BitterDavid Halbhuber2023-05-08
Erweiterung und Optimierung eines Tools zum interaktiven Finden geeigneter OrteBAMatthias DobioszRaphael WimmerVisualization, web, computergraphics, map, search2023-01-16
Assessing Navigation Aids for Virtual EnvironmentsMASilvia IvanovaNiels HenzePaulusbrunn, Verschwundesnes Dorf, VR, Orientierung, Navigation2023-07-172023-11-13
Vergleich des Einflusses eines nicht-immersiven Raycast-Menüs mit einem immersiven Spatial-Menü in Bezug auf Presence und Usability in VR.BAStefan RöhrAlexander KalusVR; Menüs; Interaktion; HCI; Symbolic Object Menu; List Menu2023-01-23
Classification of students' scholarly work tasks for Human Activity Recognition using a Smart WatchBAAlexander KlitschkovMichael AchmannSmartwatch, Human Activity Recognition, Machine Learning2022-02-14
Untersuchung der Telegram-Kanäle der "Querdenker"-BewegungMATheresa StrohmeierMichael Achmanncontent-analysis, inhaltsanalyse, verschwörungsideologien, fake-news, telegram, social media, digital methods2022-07-112023-02-13
Entwicklung und Evaluation einer Android-Anwendung zur Regulierung der Nutzungszeit eines SmartphonesBAAhmad AlebbouNiels HenzeDigital wellbeing, Personal tracking, smartphone2021-12-06
Entwicklung eines Messverfahrens für die Latenz von Audio-AusgabegerätenBAColin NashAndreas Schmidlatenz, latency, audio, hardware2021-12-20
Exploring Intent-Style Messages for Cross-Device Communication (Arbeitstitel)BASebastien AlipourAndreas Schmidcross-device communication, android, API2022-01-31
Erstellen einer Ontologie von Kochaktivitäten und Erkennen von zugehörigen Parametern aus natürlichsprachlichen RezeptanweisungenMAAndreas PfaffelhuberBernd LudwigCooking Ontology, OWL, Named-Entity-Recognition
Entwicklung von Behavior Trees zur Unterstützung des Guided Cooking in der Smart KitchenMAJulian DietzChristian WolffBehaviour Tree, Guided Cooking, MMI, Smart Kitchen2021-12-13
Zeit in VRBA, MAJulian HoegerlJohanna Bogon, Martin KocurZeit, Virtual Reality, Wahrnehmung2021-11-15
Der Einfluss des Mediums auf das Annotationsverhalten beim Lesen von TextenMAVera WittmannAndreas Schmid, Florian BockesAnnotation, Studie2021-06-142022-02-07
Prototypische Implementierung und Evaluation zur Digitalisierung der Dokumentenablage für kleine UnternehmenBAErik BlankFlorian BockesDigitalisierung, Dokumentenablage, Software Engineering2021-02-08
Identifying Fake news in social & traditional mediaMAPhilipp HartlUdo KruschwitzNLP, fake news, detection, social network analysis, Sentiment Analysis, Twitter2021-05-102021-10-25
Identifizierung branchenübergreifender Computer-Tasks und ihrer spezifischen Durchführung anhand eines Taskkorpus zur Empfehlung einer einheitlichen AusführungsweiseMAAlina ScharkJürgen HahnHCI, Taskkorpus, Quantitative und Qualitative Methoden2021-09-132022-07-04
Nutzerzentrierte Entwicklung eines BewerbungsportalsBASimon GrunerRaphael Wimmerusability, administration, jobs, university, frontend, backend, integration2021-02-01
Feldstudie zur Einführung einer hybriden PersonalakteBAJanis JurackRaphael WimmerPAtrack, field study, usability, observational, public administration, paper, tangible interaction2024-10-14
Nutzerzentrierte Prozessunterstützung bei der Auszählung von Kommunalwahlen in BayernMAMiriam SchlindweinFlorian BockeseGov, Wahlen, Verwaltung2020-07-272021-02-08
Leitfaden zur nutzerzentrierten Prozessoptimierung für die Verarbeitung von Kurzarbeitsanträgen in Zeiten von CoronaBASebastian SchwarzFlorian Bockes2020-07-27
Guidelines for Designing DIY Wearable Gas Sensor SystemsBAPascal FitznerAndreas SchmidSensorik, Hardware, Guidelines2020-06-29
Identifying Devices with Infrared Light SignalsBAAlex OdorizziAndreas SchmidHardware, Tangible Interaction, Cross Device Communication2021-03-01
Prototypische Entwicklung einer Webanwendung zur Personalausweisbeantragung über das Bürgerserviceportal der Stadt RegensburgBAIsabell RöhrFlorian Bockes2020-05-11
Implementierung und Evaluation einer Web-App für StörungsmeldungenBAChristian LisikRaphael Wimmerweb development, interaction design, UR2020-03-25
Einsatz von QR-Codes auf Wahlzetteln bei der Briefwahl und deren mögliche Auswirkung auf die WahlentscheidungBARaphaela SchererFlorian BockesWahl, E-government, Usability2020-02-03
Identification and Prevention of Common Programming Errors in Python running in a C++ Runtime EnvironmentBARobert FentJürgen HahnSandboxing, Python3, C++, Security2021-03-01
Design und Implementierung eines digitalen Einsatzprotokolls für ErsthelfergruppenBAAndreas ObermeierRaphael Wimmerformulare2019-10-28
Entwicklung eines Messgeräts für DisplaylatenzBAPatrick StadlerAndreas SchmidLatenz, Hardware, Engineering2019-11-04
Nutzerzentrierte Workflow-Analyse und Redesign eines Bestellsystems in der öffentlichen Verwaltung am Beispiel des FSVBAAnna Maria LeuschnerFlorian BockesUser-Centered-Design, Workflows, Verwaltung, Affordances, Nachwuchsgruppe2019-08-01
Entwicklung und Evaluation einer Dateisystem-Metapher für das Internet der DingeMAThomas OswaldRaphael Wimmer / Andreas Schmidiot, filesystem2019-07-222019-12-16
Acceptance of and Interaction with AI – development and evaluation of an intelligent B2B Chatbot using a software as a service architecture with a recommender system at Krones.MAMax MüllerMartin BrockelmannKrones, Chatbot2019-10-212019-11-25
Implementierung und Evaluation von Speaker Recognition-SystemenMATobias HauserBernd LudwigSpeaker Recognition, machine learning, sprachbasierte Dialogsysteme2019-10-212019-12-09
RelaTrack: Relative Ortsbestimmung von Tangibles mittels IR-SignalenBAThomas FischerRaphael Wimmerembedded, tracking, hardware, m5stack2019-02-04
FiberPaper: Exploration und prototypische Implementierung von Papier mit eingebetteten LichtleiternBAFranz ScheuerRaphael Wimmerpaper, optical_fiber, prototyping, electronics2018-07-31
Konzeption, Entwicklung und Evaluation einer nativen Android Anwendung zur Untersuchung des Einflusses der Darstellung auf die Lernmotivation am Beispiel der deutschen SpracheMAMax MüllerMartin BrockelmannLernen, App, Mobile, e-Learning2018-07-02
Qualitative und quantitative Usability-Evaluation von Journal-Management-SystemenMADaniel SchmadererRaphael Wimmer / Björn Brembsusability, evaluation, open_access, publishing2020-05-182020-11-23
ThermoBoard v2: Bau eines Prototypen zur Exploration von Thermodruckverfahren für interaktive AnwendungenBAJonas JelinskiRaphael WimmerHardware, Elektronik, Thermodruck, Display, Anzeige2018-12-17
Entwicklung und Evaluation eines Projected-AR-Overlay-Frameworks für Objekte auf TischoberflächenBATobias ZelsRaphael Wimmerprojektion, augmented reality2020-03-25