Thema | Art | ↑ BearbeiterIn | BetreuerIn | Stichworte | Antrittsvortrag | Abschlussvortrag (MA) |
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Untersuchung des Einflusses der Fortbewegung auf die Präsenz in der Virtuellen Realität | BA | Maximilian Koegl | Martin Brockelmann | Cave, Play2Change, Psychologie, Therapie | 2019-02-25 | |
Konzeption und Implementierung eines plattformübergreifenden Datenauswertungssystems für psychische Störungen | MA | Maximilian Eibl | Martin Brockelmann | Psychologie, Flüchtlinge, App, mobil | 2018-07-31 | 2019-06-24 |
The effects of time-based event expectancy on game experience | BA | Marc Flöter | Johanna Bogon / David Halbhuber | Videospiel, Feature, Psychologie, spezifische zeitliche Erwartung, User Experience, Reaktionszeit, Performance, Fehlerrate | 2022-09-05 | |
Konzeption, Implementierung und Evaluation einer Benutzerschnittstelle zur Betreuung und Steuerung von VR-Simulationen | MA | Manuel Gietl | Martin Brockelmann | Play2Change, Psychologie, Flüchtlinge, Trauma, VR | 2018-04-30 | 2018-10-29 |
Visualisierung von IDS-Symptomverläufen und klassifizierende Auswertung von Maßnahmen bei Psychotherapien mittels einer mobilen App | BA | Lorenz Heckelbacher | Martin Brockelmann | App, Psychologie | | |
Weiterentwicklung eines mobilen Systems zur Erfassung und Einschätzung psychischer Störungen bei Flüchtlingen | BA | Lena Germiller | Vitus Maierhöfer, Julia Ohse | Psychologie, App, Android, Flüchtlinge, Datenvisualisierung, Usability, Göttingen | 2023-01-30 | |
Effekte von Feedbackmechanismen während einer virtuellen Spinnenexposition | BA | Kulik Konstantin | Martin Brockelmann | Psychologie, Play2Change, Spinnenphobie, VR | 2019-10-28 | |
Entwicklung und Usability-Evaluation einer E-Mental-Health-Webanwendung | BA | Krapf Timo | Martin Brockelmann | Corona, Browser-Anwendung, Psychologie, Göttingen, Depression | 2021-02-01 | |
Entwicklung einer App-Analysefunktion zu einem Training emotionaler Kompetenzen für angehende Lehrkräfte | BA | Konstantin Seitz | Iris Schelhorn, päd. Psychologie | Psychologie, Auswertung, Optimierung, App, Analyse, emotionale Kompetenz, Traning, mobile hci | | |
Entwicklung eines vergleichenden Verlaufsplans zur Entwicklung von 3D-Charakteren für den Einsatz als virtuelle Agenten | BA | Jana Helgath | Martin Brockelmann | 3D, Psychologie, virtuelle Umgebung, virtuelle Agenten | 2015-04-27 | |
Entwicklung und Implementierung eines autonomen Systems zur gesundheitlichen Einschätzung und Weiterbehandlung von Flüchtlingen | BA | Jakob Fehle | Martin Brockelmann | Psychologie, App | 2018-09-17 | |
Entwicklung einer mobilen App zur Selbsthilfe bei coronabedingten psychischen Störungen | MA | Hartl Sabrina | Martin Brockelmann | Psychologie, Göttingen, Corona, App, mobile | 2021-02-01 | 2021-12-13 |
Evaluation verschiedener Tools zur Erstellung virtueller Agenten hinsichtlich ihrer Eignung, möglichst realitätsnahe Charaktere zur Verwendung in der virtuellen Phobie-Therapie zu generieren | BA | Gabriel Götz | Martin Brockelmann | Agenten, 3D, Charaktere, Tools, Psychologie | 2016-02-03 | |
Entwicklung und Evaluation immersiver Feedbackeffekte für eine virtuelle Expositionstherapie | BA | Deger Leonie | Martin Brockelmann | Psychologie, Play2Change | 2022-02-14 | |
Integration eines Olfaktometers in Unity3D und dessen Auswirkung auf die Präsenz in Virtual Reality | BA | Andreas Hilzenthaler | Martin Brockelmann | Psychologie, Geruch, Cave, Multimodalität, Multimedialität, Play2Change | 2018-09-17 | |
Facial Animation for 3D Characters | BA | Andreas Hennings | Martin Brockelmann | 3D, Mimik, Lipenbewegung, Sprechen, Animation, Psychologie, Play2Change | 2018-07-23 | |
Interaktive Konfrontation von Patienten mit dysfunktionalen Glaubenssätzen in einer virtuellen Umgebung | BA | Alexander Kalus | Martin Brockelmann | Play2Change, Psychologie, VR | 2018-07-23 | |
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