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Abstimmungsparameter bei First Person Controller in virtuellen ExperimentenBAEntwurfCharacter, Steuerung, Unity, 3D, Spieler, Experiment
Entwicklung einer AR-Anwendung zur ortsbezogenen Einblendung von städtischen KunstwerkenBA, MA, PPMEntwurfKunst, AR, Unity, Donumenta, Augmented Reality
Finding relaxation in video games: Important Aspects and their Application to the Game 'Dream'MAabgeschlossenZen, Game, Relax, Unity
Interaction between Avatar Body Type and Latency in Virtual RealityMAabgeschlossenUnity, VR, Latency, Avatar, Perception
Konzeption und Entwicklung einer Applikation zur 3D-Visualisierung von historischen Ereignissen am Beispiel des Dorfes PaulusbrunnMAabgeschlossenInteraktive Dokumentation, 3D, Animation, Interaktionstechniken, Unity, Paulusbrunn, Geschichte, Dorf
The Effects of Auditory Latency on Game Experience and Player PerformanceBAabgeschlossenUnity, Gaming, Latency
Untersuchung des 3D Sounds einer Game Engine in Bezug auf Elektrofahrzeug WarnsystemeBAabgeschlossenE-Fahrzeug, Sound, Unity
Untersuchung des Effekts einer Augmented-Reality-Anwendung auf das Lösen eines LogikwürfelsBAabgeschlossenAugmented Reality, Blender, Unity, räumliches Denken
Untersuchung von multisensorischen Reizen in VR auf ihre Eignung zur InformationsübermittlungMAabgeschlossenVirtual Reality, Games, Unity, Luft, Hitze, Interaction Design
Using Artifical Neural Networks for Latency Compensation in Mobile GamesMAabgeschlossenANN, Unity, Mobile Game, Latency
Vergleich von Latenzdarstellung in VideospielenBA, MAEntwurfLatenz, Gaming, Unity, User Study
Visualisierung von Blickdaten in einer 3D-Umgebung: BlickwinkelBAabgeschlossen3D, Realität, Blickdaten, Eye-Tracking, Unity