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ThemaArt BetreuerInStichworte
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ThemaArtBearbeiterIn BetreuerInStichworteAntrittsvortragAbschlussvortrag (MA)
Entwicklung eines Trainingskonzepts zum weltweiten Rollout eines IT-Systems für Risikomanagement in der ProduktionBAAnna-Lena BablWolff
Iterative Entwicklung einer Cross-Platform-App zur Erfassung und Einschätzung psychischer Auffälligkeiten bei GeflüchtetenBAEduard OstertagVitus MaierhöferMental Health Apps, Mobile Anwendungsentwicklung, Flutter, Android, iOS2024-10-14
Prototypische Implementierung und Evaluation von Game-Design-Elementen (Gamification) in einer mobilen Anwendung für transdiagnostische PsychoedukationBAMaximilian KnottVitus MaierhöferUI, UX, Gamification, Mental Health Apps2024-09-16
Implementation and Evaluation of an App Prototype for Identifying Appropriate Psychoeducational Modules through Questionnaires: A Comparative Study between Digital and Paper-Based AssessmentsBATobias WittlVitus MaierhöferMental Health Apps, Psychologie2024-03-06
Konzeptionierung und Implementierung einer sicheren Schnittstelle für den Austausch sensibler PatientendatenBALukas SchauhuberVitus Maierhöfer2023-06-19
Entwicklung eines Chatbots zur Unterstützung von Kunden bei Software spezifischen FragenBAJohannes WittmannUdo Kruschwitz, Michel Mögn (Nexis GmbH)Chatbot, NLP, LLM, Transformer-Modelle2024-07-15
Development and Evaluation of an AI-powered Video Captioning and Transcription Web AppBAThi Ha My PhamThomas Schmidtweb development, video. transcription, aws, user interface design, subtitles, content creation, social media2024-05-06
Analyse von Emotionsannotationen für historische deutschsprachige DramenBAStefan NguyenThomas Schmidt2023-09-11
Aufarbeitung von Standards und Methoden im ForschungsdatenmanagementBANatalie FranzTanja Auge / Prof. Meike Klettke (LSt. Data Engineering, FIDS)2023-07-24
Visualisation and Interactive Exploration of Data Changes in Data Engineering WorkflowsBAMaximilian SchmerleSebastian Strasser / Meike Klettke2023-07-17
Entwickeln eines Tools zum Erstellen von AR-AnleitungenBABenedikt ZankerRaphael Wimmer / Simon Staiger (pester pac)augmented reality, AR2022-12-05
Studie zum Vergleich von Desktop- und mobilen AnwendungenBAFlorian FeistRaphael Wimmersmartphone
Entwicklung und Evaluation einer KI-gestützten Methode zur Extraktion und Verarbeitung von Informationen aus LernvideosBAChristian BudulakRaphael Wimmerki, ai, learning2024-07-29
Implementation and Evaluation of a web-based Sketchable Interaction framework for file managementBAFabian ScheberaRaphael Wimmertldraw, web development, interaction techniques, sketchable interaction2024-07-29
Fast and Robust Detection of Touch Input on Projected Interactive Surfaces Using an Event CameraBASamuel RoebenRaphael Wimmertracking, computer vision, event camera2024-07-01
Feldstudie zur Einführung einer hybriden PersonalakteBAJanis JurackRaphael WimmerPAtrack, field study, usability, observational, public administration, paper, tangible interaction2024-10-14
MagneTable: Implementierung einer interaktiven Oberfläche mit elektromagnetischer Aktuation von aufliegenden ObjektenBA, MA, PPM, FPMJohannes BreitenbachRaphael Wimmer
Effects of Eating in Virtual RealityBASusanna BlankeNiels Henze2024-02-05
Optimierung der Atmungsdarstellung in virtueller RealitätBAMichael MüllerNiels HenzeVR, Breathing, Biofeedback, Avatar, Embodyment2023-04-17
Computergestützte Identifikation und Klassifikation von sachpolitischen Bezügen in Social Media TextenBA, MAPhilipp PielmeierMichael AchmannComputational Social Science, Political Communication, Text Klassifikation, BERT, GPT, LLM, ML
Computergestützte Bildanalyse – Implementierung und Evaluation der automatisierten Klassifikation von “Bildtypen”BASamantha GellerMichael AchmannComputational Social Science, Image Classification, LLM, Annotation, Evaluation2024-09-16
Exploration of Image Classification with a Multimodal LLM in the Context of Political Communication with Visual FramesBAViktoria StasinskiMichael AchmannComputational Social Science, Image Classification, LLM, Annotation, Evaluation, Political Communication2024-07-29
Exploration und Analyse des Schwurbelarchivs: 22TB TelegramdatenBA, MAMichael AchmannTelegram, Big Data, Verschwörungsideologien, Social Media Analyse, Text Mining, NLP, Sentiment Analyse
playground:formtestBA, MAJohn DoeMax Mustermann
Semi Automatic Bone Segmentation of the Hip Joint in 3D SpaceBATimon LorenzMartin Brockelmann / Christian WolffBlender, Python, Medizin, Segmentation, Fraktur, Uniklinik2022-11-07
Anreicherung des Regensburger Stadtplans mit Augmented-Reality-Elementen in Hinblick auf dynamische ZonenBALautenschläger FerdinandMartin BrockelmannStadt Regensburg, tadtplan, Regensburg, Augmented Reality, AR, dynamische Zonen2021-06-21
Entwicklung und Evaluation eines interaktiven WebAR-Prototypen als Erzähl- und VermittlungsmediumBALisa BiegertJulian ModerAR, Augmented Reality, WebAR, Cultural Heritage, WebXR, 3D-Scan, A-Frame, Handheld2023-10-30
KI im Legal Tech Bereich - Einsatzmöglichkeiten, Grenzen und Risiken im Rahmen des Projekts "Strukturvorgaben für den Parteivortrag im Zivilprozess"BAPaula RoederJulia SagederBasisdokument, Parteivortrag, Legal Tech, KI, AI, ChatGPT, GPT-42023-11-13
Das Basisdokument außerhalb des Reallabors: Entwicklung und Evaluation eines Prototyps unter Berücksichtigung von bestehenden Arbeitsprozessen in AnwaltskanzleienBASmilla GocknerJulia SagederBasisdokument, Parteivortrag, Legal Tech, Arbeitsprozesse, Digitalisierung, Change Management2023-07-10
LaTex nutzen im Rahmen des Projekts "Strukturvorgaben für den Parteivortrag im Zivilprozess"BAMatthias AntholzerJulia SagederBasisdokument, Parteivortrag, Legal Tech, LaTex, Editor, Data2024-01-15
Accessibility in mobile applications: How to support developers in implementing accessible mobile apps?BAKorbinian KaiserJohannes AignerAccessibility, Mobile, Analysis2023-06-19
Implementation and Evaluation of a Responsive App Prototype for Identifying Emotions in the BodyBASascha LinglJohanna Bogon, Petra Jansen
Effizienz und Erkennbarkeit individueller vs. einheitlicher Icon Formen auf MobilgerätenBABrooke PintsukJohanna BogonUser Experience, Smartphone, Visual Search, Freeform Icons, Uniform Icons2024-07-01
Methoden zur Extraktion impliziter und expliziter Aspekte bei der Sentiment AnalyseBALucas MüllerJakob FehleNatural Language Processing, Machine Learning, Data Science, NLP, ML, Sentiment Analyse, Text Mining2023-07-17
Usability Evaluation von intelligenten Einkaufswägen des Lebensmitteldiscounters NettoBADaniela OlenbergFriederike Sporer (Netto) /Michael AchmannUser Experience, UX, Usability Engineering, Usability, Evaluation2022-11-07
Elciting touch-based Door-Handle-InteractionBAPatrick GruberDavid Halbhuber
Utilizing EEG signals for dynamic difficulty adjustment in computer gamesBASamuel HuberDavid HalbhuberBrain Computer Interface, Games, Elektroenzephalografie, Dynamic difficulty adjustment2024-05-27
The Placebo Effect of Latency Compensation in Video GamesBAValentino PinoDavid Halbhuber2024-06-10
Bewusste Informationsfreigabe auf gemeinsam genutzten MobilgerätenBAJulian SchweizerChristian Wolff, Caren Altmann (Verwaltungs-EDV), Alexander Bazo (Verwaltungs-EDV)Usability Engineering, Software Engineering, Mobile User Interfaces, Universität Regensburg, UR-EDV2024-03-06
Kollaboration und Peer-Review bei der computergestützten Erstellung von OrganigrammenBAMaximilian SchweglerChristian Wolff, Caren Altmann (Verwaltungs-EDV), Alexander Bazo (Verwaltungs-EDV)Usability Engineering, Software Engineering, CSCW, Organizational Chart Mapping, Peer-Review for Structured Data, Universität Regensburg, UR-EDV2023-10-30
Usability von Status-Dashboard in besonderen NutzungskontextenBATina PeschekChristian Wolff, Caren Altmann (Verwaltungs-EDV), Alexander Bazo (Verwaltungs-EDV)Usability Engineering, Software Engineering, Kontext-Sensitive UIs, Universität Regensburg, UR-EDV
Usability evaluation of a wiki based information security management system (ISMS).BASimon GeyerChristian Wolff / Enrico EngelUsability, Knowledge Management, Information Security Management System, Evaluation2023-09-26
Improving and Evaluating User Experience in Encoway CPQ Studio Using a LLM Chatbot: A Case StudyBAPhan-My-Anh NguyenChristian WolffLLM, Chatbot, User Experience, UX, AI, Evaluation
Empirische Untersuchung der Ablenkung durch Augenfixation und der User-Experience bei der Nutzung von Gestensteuerung in Infotainmentsystemen von FahrzeugenBAFlorian KögelChristian WolffEye Tracking, Gestensteuerung, automotive user interfaces, usability, user experience, AUI2024-07-01
Evaluierung der Benutzerfreundlichkeit für die Kundenanfragenverarbeitung in einem Customer-Relationship-Management System (salesforce)BADang Ha Anh NguyenChristian WolffUsability, Customer Relationship Management, CRM, salesforce, Computer Telephony Integration, Evaluierung2024-01-08
Konzeption, Entwicklung und Evaluation eines digitalen Werkzeugs zur StudienverlaufsplanungBAEmma Sophie ReichertChristian WolffModulkatalog, Universität, Planung, Digitalisierung, grafische Benutzungsoberfläche2023-06-19
Entwicklung eines appgestützten Betreuungs- und Coachingsystem in der betrieblichen AusbildungBAThomas HofbauerChristian Wolff2022-11-21
Die Unterscheidung von Faktischem und Kontrafaktischem in Videospielen mit geschichtlichem KontextBATobias ZimolongChristian Wolff
Entwicklung und Evaluation einer Android-Applikation für TrickdoggerBALarissa PolzChristian Wolff2023-03-06
Ihr großer Auftritt? Virtual-reality basierte Untersuchung des Einflusses von Raumkapazitäten auf Präsenz und sozialen Stress in LeistungssituationenBAManuel GroßAndreas Mühlberger / Christian WolffVirtual Reality, Presence, Room size, effects on psychological variables such as anxiety and stress, audiovisuelle Integration2024-05-27
Übertragung von Lehrerhandbewegungen in eInem Augmented-Reality-System für den BassunterrichtBABastian DoerflerAlexander Kalus / Andreas SchmidAugmented Reality, Bass, Evaluation, AR, VR, Head-Mounted Display2024-07-29
Improving the performance of motor tasks through pseudo-haptic error amplification in VRBAAdem DemirsoyAlexander KalusVirtual Reality, Motor Learning, Visuo-Haptic Illusions, Error Amplification2024-09-16
Vergleich des Einflusses eines nicht-immersiven Raycast-Menüs mit einem immersiven Spatial-Menü in Bezug auf Presence und Usability in VR.BAStefan RöhrAlexander KalusVR; Menüs; Interaktion; HCI; Symbolic Object Menu; List Menu2023-01-23
Analyse der Informationsbedürfnisse im Bereich DIY in Conversational SearchBAElena FrankAlexander FrummetMaschinelles Lernen, NLP, Informationsbedürfnisse, Conversational Search, Prompt Engineering, Datenannotation, GPT-3, Textklassifikation, Datenanalyse2024-07-08