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ThemaArtBearbeiterInBetreuerInStichworte AntrittsvortragAbschlussvortrag (MA)
Iterative Entwicklung einer Cross-Platform-App zur Erfassung und Einschätzung psychischer Auffälligkeiten bei GeflüchtetenBAEduard OstertagVitus MaierhöferMental Health Apps, Mobile Anwendungsentwicklung, Flutter, Android, iOS2024-10-14
Feldstudie zur Einführung einer hybriden PersonalakteBAJanis JurackRaphael WimmerPAtrack, field study, usability, observational, public administration, paper, tangible interaction2024-10-14
Improving the performance of motor tasks through pseudo-haptic error amplification in VRBAAdem DemirsoyAlexander KalusVirtual Reality, Motor Learning, Visuo-Haptic Illusions, Error Amplification2024-09-16
Prototypische Implementierung und Evaluation von Game-Design-Elementen (Gamification) in einer mobilen Anwendung für transdiagnostische PsychoedukationBAMaximilian KnottVitus MaierhöferUI, UX, Gamification, Mental Health Apps2024-09-16
Computergestützte Bildanalyse – Implementierung und Evaluation der automatisierten Klassifikation von “Bildtypen”BASamantha GellerMichael AchmannComputational Social Science, Image Classification, LLM, Annotation, Evaluation2024-09-16
Entwicklung und Evaluation einer KI-gestützten Methode zur Extraktion und Verarbeitung von Informationen aus LernvideosBAChristian BudulakRaphael Wimmerki, ai, learning2024-07-29
Übertragung von Lehrerhandbewegungen in eInem Augmented-Reality-System für den BassunterrichtBABastian DoerflerAlexander Kalus / Andreas SchmidAugmented Reality, Bass, Evaluation, AR, VR, Head-Mounted Display2024-07-29
Exploration of Image Classification with a Multimodal LLM in the Context of Political Communication with Visual FramesBAViktoria StasinskiMichael AchmannComputational Social Science, Image Classification, LLM, Annotation, Evaluation, Political Communication2024-07-29
Implementation and Evaluation of a web-based Sketchable Interaction framework for file managementBAFabian ScheberaRaphael Wimmertldraw, web development, interaction techniques, sketchable interaction2024-07-29
Entwicklung eines Chatbots zur Unterstützung von Kunden bei Software spezifischen FragenBAJohannes WittmannUdo Kruschwitz, Michel Mögn (Nexis GmbH)Chatbot, NLP, LLM, Transformer-Modelle2024-07-15
Analyse der Informationsbedürfnisse im Bereich DIY in Conversational SearchBAElena FrankAlexander FrummetMaschinelles Lernen, NLP, Informationsbedürfnisse, Conversational Search, Prompt Engineering, Datenannotation, GPT-3, Textklassifikation, Datenanalyse2024-07-08
Effizienz und Erkennbarkeit individueller vs. einheitlicher Icon Formen auf MobilgerätenBABrooke PintsukJohanna BogonUser Experience, Smartphone, Visual Search, Freeform Icons, Uniform Icons2024-07-01
Empirische Untersuchung der Ablenkung durch Augenfixation und der User-Experience bei der Nutzung von Gestensteuerung in Infotainmentsystemen von FahrzeugenBAFlorian KögelChristian WolffEye Tracking, Gestensteuerung, automotive user interfaces, usability, user experience, AUI2024-07-01
Fast and Robust Detection of Touch Input on Projected Interactive Surfaces Using an Event CameraBASamuel RoebenRaphael Wimmertracking, computer vision, event camera2024-07-01
The Placebo Effect of Latency Compensation in Video GamesBAValentino PinoDavid Halbhuber2024-06-10
Utilizing EEG signals for dynamic difficulty adjustment in computer gamesBASamuel HuberDavid HalbhuberBrain Computer Interface, Games, Elektroenzephalografie, Dynamic difficulty adjustment2024-05-27
Ihr großer Auftritt? Virtual-reality basierte Untersuchung des Einflusses von Raumkapazitäten auf Präsenz und sozialen Stress in LeistungssituationenBAManuel GroßAndreas Mühlberger / Christian WolffVirtual Reality, Presence, Room size, effects on psychological variables such as anxiety and stress, audiovisuelle Integration2024-05-27
Development and Evaluation of an AI-powered Video Captioning and Transcription Web AppBAThi Ha My PhamThomas Schmidtweb development, video. transcription, aws, user interface design, subtitles, content creation, social media2024-05-06
Implementation and Evaluation of an App Prototype for Identifying Appropriate Psychoeducational Modules through Questionnaires: A Comparative Study between Digital and Paper-Based AssessmentsBATobias WittlVitus MaierhöferMental Health Apps, Psychologie2024-03-06
Bewusste Informationsfreigabe auf gemeinsam genutzten MobilgerätenBAJulian SchweizerChristian Wolff, Caren Altmann (Verwaltungs-EDV), Alexander Bazo (Verwaltungs-EDV)Usability Engineering, Software Engineering, Mobile User Interfaces, Universität Regensburg, UR-EDV2024-03-06
Effects of Eating in Virtual RealityBASusanna BlankeNiels Henze2024-02-05
LaTex nutzen im Rahmen des Projekts "Strukturvorgaben für den Parteivortrag im Zivilprozess"BAMatthias AntholzerJulia SagederBasisdokument, Parteivortrag, Legal Tech, LaTex, Editor, Data2024-01-15
Evaluierung der Benutzerfreundlichkeit für die Kundenanfragenverarbeitung in einem Customer-Relationship-Management System (salesforce)BADang Ha Anh NguyenChristian WolffUsability, Customer Relationship Management, CRM, salesforce, Computer Telephony Integration, Evaluierung2024-01-08
KI im Legal Tech Bereich - Einsatzmöglichkeiten, Grenzen und Risiken im Rahmen des Projekts "Strukturvorgaben für den Parteivortrag im Zivilprozess"BAPaula RoederJulia SagederBasisdokument, Parteivortrag, Legal Tech, KI, AI, ChatGPT, GPT-42023-11-13
Entwicklung und Evaluation eines interaktiven WebAR-Prototypen als Erzähl- und VermittlungsmediumBALisa BiegertJulian ModerAR, Augmented Reality, WebAR, Cultural Heritage, WebXR, 3D-Scan, A-Frame, Handheld2023-10-30
Kollaboration und Peer-Review bei der computergestützten Erstellung von OrganigrammenBAMaximilian SchweglerChristian Wolff, Caren Altmann (Verwaltungs-EDV), Alexander Bazo (Verwaltungs-EDV)Usability Engineering, Software Engineering, CSCW, Organizational Chart Mapping, Peer-Review for Structured Data, Universität Regensburg, UR-EDV2023-10-30
Usability evaluation of a wiki based information security management system (ISMS).BASimon GeyerChristian Wolff / Enrico EngelUsability, Knowledge Management, Information Security Management System, Evaluation2023-09-26
Analyse von Emotionsannotationen für historische deutschsprachige DramenBAStefan NguyenThomas Schmidt2023-09-11
Aufarbeitung von Standards und Methoden im ForschungsdatenmanagementBANatalie FranzTanja Auge / Prof. Meike Klettke (LSt. Data Engineering, FIDS)2023-07-24
Visualisation and Interactive Exploration of Data Changes in Data Engineering WorkflowsBAMaximilian SchmerleSebastian Strasser / Meike Klettke2023-07-17
Methoden zur Extraktion impliziter und expliziter Aspekte bei der Sentiment AnalyseBALucas MüllerJakob FehleNatural Language Processing, Machine Learning, Data Science, NLP, ML, Sentiment Analyse, Text Mining2023-07-17
Das Basisdokument außerhalb des Reallabors: Entwicklung und Evaluation eines Prototyps unter Berücksichtigung von bestehenden Arbeitsprozessen in AnwaltskanzleienBASmilla GocknerJulia SagederBasisdokument, Parteivortrag, Legal Tech, Arbeitsprozesse, Digitalisierung, Change Management2023-07-10
Konzeptionierung und Implementierung einer sicheren Schnittstelle für den Austausch sensibler PatientendatenBALukas SchauhuberVitus Maierhöfer2023-06-19
Konzeption, Entwicklung und Evaluation eines digitalen Werkzeugs zur StudienverlaufsplanungBAEmma Sophie ReichertChristian WolffModulkatalog, Universität, Planung, Digitalisierung, grafische Benutzungsoberfläche2023-06-19
Accessibility in mobile applications: How to support developers in implementing accessible mobile apps?BAKorbinian KaiserJohannes AignerAccessibility, Mobile, Analysis2023-06-19
Optimierung der Atmungsdarstellung in virtueller RealitätBAMichael MüllerNiels HenzeVR, Breathing, Biofeedback, Avatar, Embodyment2023-04-17
Entwicklung und Evaluation einer Android-Applikation für TrickdoggerBALarissa PolzChristian Wolff2023-03-06
Vergleich des Einflusses eines nicht-immersiven Raycast-Menüs mit einem immersiven Spatial-Menü in Bezug auf Presence und Usability in VR.BAStefan RöhrAlexander KalusVR; Menüs; Interaktion; HCI; Symbolic Object Menu; List Menu2023-01-23
Entwickeln eines Tools zum Erstellen von AR-AnleitungenBABenedikt ZankerRaphael Wimmer / Simon Staiger (pester pac)augmented reality, AR2022-12-05
Entwicklung eines appgestützten Betreuungs- und Coachingsystem in der betrieblichen AusbildungBAThomas HofbauerChristian Wolff2022-11-21
Usability Evaluation von intelligenten Einkaufswägen des Lebensmitteldiscounters NettoBADaniela OlenbergFriederike Sporer (Netto) /Michael AchmannUser Experience, UX, Usability Engineering, Usability, Evaluation2022-11-07
Semi Automatic Bone Segmentation of the Hip Joint in 3D SpaceBATimon LorenzMartin Brockelmann / Christian WolffBlender, Python, Medizin, Segmentation, Fraktur, Uniklinik2022-11-07
Anreicherung des Regensburger Stadtplans mit Augmented-Reality-Elementen in Hinblick auf dynamische ZonenBALautenschläger FerdinandMartin BrockelmannStadt Regensburg, tadtplan, Regensburg, Augmented Reality, AR, dynamische Zonen2021-06-21
Studie zum Vergleich von Desktop- und mobilen AnwendungenBAFlorian FeistRaphael Wimmersmartphone
Improving and Evaluating User Experience in Encoway CPQ Studio Using a LLM Chatbot: A Case StudyBAPhan-My-Anh NguyenChristian WolffLLM, Chatbot, User Experience, UX, AI, Evaluation
Computergestützte Identifikation und Klassifikation von sachpolitischen Bezügen in Social Media TextenBA, MAPhilipp PielmeierMichael AchmannComputational Social Science, Political Communication, Text Klassifikation, BERT, GPT, LLM, ML
Elciting touch-based Door-Handle-InteractionBAPatrick GruberDavid Halbhuber
Implementation and Evaluation of a Responsive App Prototype for Identifying Emotions in the BodyBASascha LinglJohanna Bogon, Petra Jansen
Exploration und Analyse des Schwurbelarchivs: 22TB TelegramdatenBA, MAMichael AchmannTelegram, Big Data, Verschwörungsideologien, Social Media Analyse, Text Mining, NLP, Sentiment Analyse
Usability von Status-Dashboard in besonderen NutzungskontextenBATina PeschekChristian Wolff, Caren Altmann (Verwaltungs-EDV), Alexander Bazo (Verwaltungs-EDV)Usability Engineering, Software Engineering, Kontext-Sensitive UIs, Universität Regensburg, UR-EDV
Entwicklung eines Trainingskonzepts zum weltweiten Rollout eines IT-Systems für Risikomanagement in der ProduktionBAAnna-Lena BablWolff
Die Unterscheidung von Faktischem und Kontrafaktischem in Videospielen mit geschichtlichem KontextBATobias ZimolongChristian Wolff
MagneTable: Implementierung einer interaktiven Oberfläche mit elektromagnetischer Aktuation von aufliegenden ObjektenBA, MA, PPM, FPMJohannes BreitenbachRaphael Wimmer
playground:formtestBA, MAJohn DoeMax Mustermann